1、英雄聯盟 陰人最好的英雄
如果你想玩潛行陰人的,推薦幾個猴子 小丑 提姆 寡婦 猴子主要是靠w跟s這兩個鍵來騙對方 小丑用q跟它的盒子還有大招的分身可以把對方玩弄於鼓掌之間 寡婦的隱身是永久的玩的好的寡婦一般都是3路真眼,提姆靠的是蘑菇跟被動的隱身 最後介紹一個 豹女,她的q技能非常的遠你可以在暗處悄無聲息的給對方一標,對方瞬間就少一大管血有時對方死的時候都不知道你的q技能是從哪裡飛來的
2、LOL專業術語有哪些。。
專業術語:T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
AD:是指以物理傷害為主的一類英雄。
ADC:是指以遠程物理傷害為主的一類英雄。
AP:是指以法系傷害為主的一類英雄。
APC:是指以遠程法系傷害為主的一類英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。兩名玩家一對一單獨對抗,無其它人干預。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
3、lol(英雄聯盟)中的一些專業名詞
英雄聯盟LOL名詞解釋
A P是指 法術傷害
A D是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是Dota類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。
4、LOL有哪些術語,分別為什麼意思
一、LOL基本術語如下:
1、LOL:League of Legends英雄聯盟全稱
2、QWER:英雄聯盟里默認的四個技能鍵,釋放技能等。
3、A:Attack,攻擊的意思,隊友說A他一下即普通攻擊他一下。普通攻擊可以選擇you右鍵點擊或者按下A選擇目標。
4:T,TANK選英雄的時候隊友可能說來T,來tank,意思是讓你選擇比較肉的英雄,耐打!
5、ad,adc:指物理輸出
6、ap:法系輸出
7、3333:隊友打點,然後說33333,意思是散,即迴避,回撤的意思。可能是對方來抓你們或者是隊友狀態不好,不想打架
8、Gank:多用在dota上,意思是遊走,幫助擊殺對方
9、miss:隊友發出這個表示當前說話隊友所在線的敵人消失,提醒你們小心被遊走
10、CD:技能初讀冷卻狀態,隊友大招CD可以在屏幕左側看到
11、FB:First Blood 第一滴血;一血不僅僅是額外獎勵多,還能給隊友增加信心。
12、AOE:范圍性傷害技能,如賞金的大招,AOE作用在於磨血,快速推進等。
13、RANK:排位賽,類似dota天梯
14、BUFF/DEBUFF:指你所處的狀態,如擊殺紅buff和藍buff,以及大龍都有buff加成。
15、debuff是指負面狀態,如對方對你造成的減速,虛弱等
16、125或者400:隊友說帶個125或者帶個400,這個是指真眼或者先知葯劑,對付隱形英雄使用,如提莫的蘑菇
17、20投:這個代表隊友認為打不過對方,等游戲進行20分鍾就投降的意思
輕易投降就永遠體會不到翻盤的快感!
18、上單:隊友要求在地圖的上路單人混線,對抗。
二、知識拓展:
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、天賦系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外,每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
5、lol稻草人一些技巧
1、卡視野越塔末日大招位移距離有600碼,因此在釋放大招時,可以藏在一些敵人看不見的地方,首先是中路一塔的這個草叢。在越中路塔時,從另一側的F6切入也可以,敵人一般不會有F6的視野。
2、卡視野中級技巧有這么一種情況,就是敵人防範末日可能會在中路草叢的位置跳大,因此在草叢處做了視野,但是,從中路一塔到草叢的這段距離中,有一小點地方是沒有視野的,就是我們站在圖中的位置。
3、卡牆技巧由於末日的大招有位移機制,因此就可以將這點用於卡牆,簡單的說,你可以利用較厚的牆來完成延長自己大招位移的距離。滑鼠在黃圈內點擊大招釋放,就可以做到延長位移的效果,跟麗桑卓、雷克塞位移技能的機制是一樣的。
4、原理機制:其實原理很簡單,只要末日位移的距離超過牆體一半的厚度,那麼就可以做到延長位移距離的效果。
6、LOL英雄聯盟如DPS的術語是什麼意思,知道的
英雄聯盟lol中有一些常用名詞的簡寫,給大家介紹下。
AP是指 法術傷害
AD是指 物理傷害
ADC是指 遠程物理輸出
DPS是指 近戰物理輸出
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
黑店:指游戲平台上幾個認識的人在一起玩
集火:集中火力攻擊一個人
先手控/先手技能:指向性的控制技能
後手控:在第一輪技能或者攻擊完以後進行第二輪技能控制
Dps:輸出傷害的英雄
Tank:肉盾,坦克,專門用於保護己方重要英雄或者吸收對方傷害。
奶媽:治療
超神:在自己不死的情況下連續殺死對方多個英雄
超鬼:自己死死很多很多次
BLINK:閃現技能
stun:帶有暈眩效果的技能
slow:帶有減速效果的技能
brb:馬上回來
彈道:遠程英雄普通攻擊出手到攻擊到敵方單位的時間
團控:指團戰裡面有先手范圍控制技能的英雄
沉默:對對方英雄使用禁魔技能
持續施法:需要站在一個地方吟唱,直到法術釋放完畢。
CD:冷卻時間
神裝:全身頂級牛B裝備
紅葯:加血回血葯品
藍葯:回復魔法值葯品
綠葯:增加暴擊攻擊速度葯品
大藍葯:增加法傷減少CD葯品
top:上路
bot:下路
mid:中路
base:基地/老家
care:小心
oom:沒魔了
solo:單獨走一路
dd :直接傷害技能。先點技能,後點目標,就可以看到效果,這就是DD的好處。比如黑暗之子安妮的Q鍵,火球。
feed :送人頭/經驗書。經常死掉從而養肥敵人的玩家(敵人通過殺他而獲得了很多金錢)。被叫做經驗書可不是一種贊美0.0。殺經驗書的玩家會獲得很多殺人數。
ms:移動速度
gl hf:good luck have fun=祝你好運。通常會在游戲開始打這句話進行禮貌性的問候。
gg:good game。大部分時候是在游戲結束的時候,由輸的一方打出來。稱贊對方打的好,自己認輸的一種表現。
不是本人:你以為是他,其實並不是他。
7、lol常用術語
常用語句
ID:你的游戲角色名字
樓主/房主/LZ:創建游戲房間的人
FB:1血,也是DOTA類游戲的魅力之一,FB的全稱是firstblood,指第一個殺死的英雄,不光有擊殺英雄的獎勵,還會額外的獎勵的100元(殺英雄本身獲得300)
3:閃人,撤退
b:閃人,撤退
卡:機器卡,網路延遲,伺服器卡
Lag:一般是指網路延遲,當然有時候也是因為電腦的原因,總體意思和「卡」差不多。
Combo:由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
Aoe:范圍傷害,范圍攻擊。
Gank:遊走殺人,限制對方英雄發展(一般簡稱抓人)
KS:搶人頭
補刀:對方的小兵要沒血的時候,砍他最後一下,獲取金錢
ult:大招
push:推進,進攻。
farm:打兵賺錢
afk:人不在電腦面前,離開,英雄掛機等等。
bd:偷塔
mia:敵人在地圖上消失,讓隊友提高警惕
miss:消失,同上
noob:菜鳥
Jungling:打野
打野:殺地圖上的中立怪物
拉野:依靠走位視野陰影等方式對野怪進行擊殺,通常這種殺怪方式比正常的殺怪方式要慢一些,但是耗血比較少。
控線:就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
全屏流:是指技能釋放的覆蓋面非常大。當然全屏傳送也應該算做全屏流
包眼:整場比賽買眼睛。一般是由輔助英雄來做。
PUB:路人局
BAN人:特定模式中(排位賽)禁用對方英雄
AP:魔法傷害
AD:物理傷害
ARM/Armor:物理護甲
MR/Magic Resistance:魔法抗性
buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果
debuff:自己或者友方英雄身上持續性的負面魔法效果
8、英雄聯盟中th代表什麼意思
我大概看了一下,除開復制粘貼的,都是平時不怎麼玩游戲的朋友,理解他們,th的意思是雙排,如果有人這么問你,是想和你雙排的意思,因為我一直和人雙排上鑽,太懂了
9、LOL所有的專業術語有那些?
抱歉 這個是復制的 但是真的很全。。。要是我自己打出來的話。。好累。。呵呵
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
攻擊距離:一個技能的距離就是離目標多遠的時候這個技能仍然對目標使用。
這個距離通常可以通過將滑鼠移至技能圖標上查看;當你使用技能時屏幕上會出現一個施法距離的指示。
范圍:有些技能可以同時影響多個目標,這有很多種途徑可以實現,不過很多技能都有一個范圍的效果指示告訴你這個技能會影響的區域。
圓圈是范圍效果的其中一種,圓形區域的技能通常可以通過一定距離施放。
另一種范圍效果是錐形范圍,通常以英雄位置為范圍起點施放。多目標技能還有很多種其它形式。
消耗:大多數技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的則消耗生命值,還有些英雄有特殊的消耗。
要使用一個技能,英雄的屬性必須要足夠支撐這些消耗,否則將不能使用這個技能。召喚者法術沒有消耗。
冷卻時間:技能使用後只能經過一段固定時間後再次使用,這就是冷卻。
有的技能冷卻時間非常短,甚至低於一秒,它們可以經常使用。另外一些技能的冷卻時間則很長,幾分鍾才能使用一次。
技能會對目標造成各種不同的效果,下面會詳細介紹。
特效:特效通過游戲中的技能、增益、法術和道具獲得,它們會改變一個單位的基礎狀態。
游戲中有很多不同種類的特效,了解它們是玩好傳奇聯盟的一個必須環節。
護甲:護甲是一個可以減少單位受到的物理傷害的屬性。部分技能、道具和怪物的增益具有提高或者減少一個單位護甲的效果。
攻擊速度:攻擊速度是提升一個單位攻擊速度的屬性。部分技能和道具具有提高或者減少一個單位攻擊速度的效果。
傷害:傷害是一個單位攻擊目標是扣去目標多少生命值的屬性。
部分技能會對單位造成直接傷害,有些技能、物品和增益具有提高或者減少一個單位所受到傷害的效果.
恐懼:恐懼效果會使他們的目標失去控制並且在效果持續時間內隨機亂跑.
金錢:英雄在游戲過程中通過殺掉單位持續積累金錢。部分物品、技能和天賦可以使英雄更快地獲得金錢。
抓取:抓取效果會把一個單位拉到使用這個抓取效果單位的身邊.
治療:治療效果使一個單位回復生命值。有些治療效果是立即生效的,有些則是在一段時間內持續回復生命值。部分技能和物品有降低目標受到治療的效果。
無敵:無敵效果保護單位使其免疫一切受到的傷害。它不保護單位受到其它效果影響
擊退:擊退效果會把單位推到他受到擊退效果方向的相反方向.
生命偷取:生命偷取效果可以使英雄攻擊後按傷害的百分比回復生命。
恢復:恢復效果可以使一個單位加快他的生命值和/或法力值補充速度.
復活:復活效果可以使一個死亡的英雄復生而不需要等待死亡時間。
沉默:沉默效果會阻止單位使用技能或法術。
減速:減速效果會降低一個單位的移動速度。
潛行:潛行效果可以使敵對單位無法看到除非他們有偵測潛行的技能。
昏迷:昏迷效果會使一個單位短時間內不能移動或者使用技能和法術。它還會使正在引導和施放中的法術取消.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。
10、英雄聯盟LOL新手怎麼玩攻略
接觸任何游戲都有一些不懂的地方,對於英雄聯盟,很多新手都很吃力,那麼,下面就給大家介紹一下。
1,剛開始玩,別管你承不承認,都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,就聽,他做什麼,就照做。
2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。
3,其實剛開始是不推薦打人機的,10機以下,除非開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是戰績以後會很漂亮,好組隊。
4,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關於視頻,很多新手被視頻毒害,補刀意識都達不到視頻中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類,
6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。
7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男,(為什麼是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為是一次性付款,系統就給打折。這和買房子不一樣。
14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時准備跑路。
15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼就應該小心了,因為他可能就在旁邊的草叢里。
16,如果和人對線的時候,看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救隊友一條命。
17,開始對線了的時候,發現對方對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救命。
18,如果出門晚了,不要隨便進草叢,那樣會死的很慘。
19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個很重要的位置,如果沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果不是肉,那麼請站在肉的後面。
23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給是後背,但是他面對的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,會更安全。
28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。
30,當等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。
31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。
32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊里最肉的人打第一下。
34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低於這個。
35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當地圖上出現一個人在打己方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波於各處。
37,團戰是否開始取決於肉,而不是自己,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。
38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠後,便於逃跑,因為沒准下一秒,身邊就會被紅色血條包圍。
39,隊友坑爹,不能成為放棄的理由,其實換種角度,可以當自己在聯系打逆風局。
40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。