1、英雄聯盟狂戰士多少錢
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2、LOL 上單打狂戰士怎麼打
6級前的狂戰士挺好抓的,叫打野的幫忙就可以,狂戰士怕遠程消耗,蘭博做好距離就能完虐他,另外上單強勢的諾克薩斯之手和瑞文也不怕和他消耗。 不過最好的辦法就是叫隊友幫忙,買個真眼 gank成功率大大提高
3、LOL狂戰士厲害還是蠻王厲害? 理由
其實說不上來誰厲害,就上單而言,這兩個英雄目前都算比較冷門了。
蠻王近幾個版本都不是很強勢,而奧拉夫狂戰士 也被削弱了。他的大所提供的護甲穿透已經不是被動 而是只有開大的時候有效果 所以削弱的還是比較狠的。
兩個英雄都是切後排型的。比如蠻王的E和大,基本上保證你有大概5~8秒在頂著所有傷害的情況下讓你突進對方後排追著AP/AD砍 從而打亂陣型。
奧拉夫則是開完大配合帶的鬼步甚至出個狂想曲基本可以說瞬間到對面後排 強大的爆發甚至直接帶走一般的AP/ADC.並且也是出半肉 也是能抗。
個人感覺就目前版本 2選1 還是會選狂戰士奧拉夫,習慣了強大的爆發已經斧頭粘人了。
個人手打 望採納。
4、lol狂戰士怎麼打團
不管你是打野還是上單最好都先買狂徒,團戰的時候開了大追著對面的脆皮輸出猛砍最好能浪費掉對面1-2兩個控制技能。反正這年頭的狂戰士就是突擊隊員類似炮灰。或者你從後排做刺客插入也可以,反正糾纏住對面主力輸出就對了。
逆風的情況並不是一個人可以挽救的,只有團隊增加交流及時調整團隊策略才行,比如增加插眼數量,團戰時所有人的集火目標。
玩奧拉夫需要注意的幾點,打野先買鞋哪怕草鞋都行方便gank抓人,然後第一大件就是狂徒或者燈籠(自從野區全面改版後燈籠依舊強勁但不再是必須的)。
要說的是,強烈不推薦冰錘(性價比太低),即使要出也是大後期出。練好你的q比什麼冰錘都有用。對面物理輸出強大就護甲出阿塔瑪之戟,減速甲(可以提前出黃金之心),魔抗出自然之力。目前來說移動速度對奧拉夫很重要。
符文推薦紅色穿甲(生命回復),黃色買直接生命上限,藍色買直接護甲(生命上限或生命回復),3個大符文推薦移動速度或者直接生命上限。 ...
5、英雄聯盟狂戰士怎麼玩?
狂戰士召喚師技能:疾跑+點燃
狂戰士符文:
紅色:攻擊力x9
黃色:護甲x9
藍色:冷卻縮減x6,魔法抗性x3
精華:攻擊力x3
狂戰士英雄優缺點:
優勢: 奧拉夫只需要大量的HP就能換來輸出能力,因此奧拉夫可以在游戲初期直接起出高生命的裝備對敵人就是巨大的威脅。
劣勢: 奧拉夫極度短腿,雖然大招能免疫所有控制,但始終持續時間最多隻有8秒,對方只需消耗掉這8秒奧拉夫想接近輸出將異常艱難。
狂戰士出裝推薦:
狂戰士技能加點推薦:
狂戰士對線技巧:狂戰士比較缺藍,要保證Q的命中率,Q命中敵方英雄以後,迅速撿起斧頭可以繼續Q,近身之後可以用E和W進行對拼消耗,配合疾跑和點燃擊殺對方。
6、lol狂戰士主什麼副什麼
看情況吧,如果前期更多選擇對拼的話主e的話比較好,主q是可以更好的消耗對面。
7、lol狂戰士技能詳細介紹要數據
奧拉夫的技能特性,和攻略,以及定位 出裝 注意事項我都能詳細的告訴你。
但是版本數據不知道你要知道什麼?
奧拉夫定位: 單線。打野 輔助 肉 ADC 都能擔當。
技能:Q流投擲[ Q ]奧拉夫朝目標區域扔出一柄戰斧,造成 80/125/170/215/260 (+AD加成1.0)點基礎傷害值。所有被戰斧擊中的敵人,移動速度將被減少 24/28/32/36/40% ,持續2.5秒。如果奧拉夫將斧頭撿起,那麼該技能的冷卻將減少4.5秒。
冷卻時間:8 秒
施法消耗:55 / 60 / 65 / 70 / 75 點魔法值
施法距離:1000 投擲斧頭附帶減速效果,特點 撿起斧頭減少該技能CD時間。可以說無限使用有蘭的話。一般的話可以到260的傷害。來回使用相當的BT
W殘暴打擊[ W ]在6秒的持續時間內,奧拉夫的攻擊力將得到提高,數值為 7 / 14 / 21 / 28 / 35 加上最大生命值的 1 % 。當激活該技能時,奧拉夫會獲得 9 / 12 / 15 / 18 /21 %的生命偷取和咒術吸血。
冷卻時間:12 / 12 / 12 / 12 / 12 秒
施法消耗:40 / 45 / 50 / 55 / 60 點魔法值
增加攻擊 吸血,打野很有用配合Q
魯莽揮擊[ E ]奧拉夫對他的目標造成 100 / 160 / 220 / 280 / 340 點真實傷害(不受護甲與魔抗減免),自身也會受到 40 / 64 / 88 / 112 / 136 點真實傷害的反噬。
冷卻時間:9/8/7/6/5秒
施法消耗:40 / 64 / 88 / 112 / 136 點生命值
施法距離:325 E真實傷害,折損自己的生命對對方造成一次真實傷害不受護甲影響點滿340的真實傷害。
諸神黃昏[ R ]主動效果:在 6 秒的持續時間內,奧拉夫將移除身上的控制效果並免疫限制技能,增加 30 / 45 / 60 雙防。被動效果:提高 10 / 20 / 30 點的護甲穿透
R減免所有控制技能 6秒內增加吸血和攻擊。
被動:按生命損失轉化攻擊速度。很受用。
召喚師一般帶鬼步 殘廢。上單英雄 開R直接進去團戰 切入後排鬼步 配合 殘廢猛A 對方DPS,吸引對面的控制技能。
打野一般閃現 懲戒。開團開R切入,打完閃現走人。
出裝:攻速鞋 燈籠 狂徒 糞叉 復活 反傷甲
AD: 攻速鞋 紅叉 無盡 狂徒 糞叉 飲血
希望可以幫到你。
8、lol狂戰士後期怎麼樣
狂戰士無敵狀態切adc管你丫的虛弱禁錮減速眩暈。一個團隊里 有了會扔斧子的狂戰士 不再是"小b 有種別跑" 而是 "小b 有種別追"
狂戰士雙抗上百是無疑的 W給的攻擊加成讓一個攪屎棍變成了切adc的攪屎棍。
吸血旗子 符文壁壘 狂想曲 春哥 狂徒 3速鞋 一個純肉狂戰士開個大進人堆誰人能敵
黑切 冰錘 反甲 春哥 狂徒 水銀彎刀 管你丫的adc不adc 開的大砍死你再說
後期的狂戰士無疑是血腥的 團戰開始時 開個大進入人堆 對apadc一頓爆砍 一般adc都有逃命技能 可是ap不一定 當你進入人堆打ap時 輔助上單打野可能會回頭圍毆你 你們adcap就有發揮的機會了 狂戰士千萬不要怕死 當你死一回春哥賜予你原地復活不滿血的時候 對面會怎麼樣 跑或打?打得話 你可以繼續騷擾後排令團戰變成4v3 跑的話 斧子一個一個扔 你能跑多遠啊你 早死早復活