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lol太么勁

發布時間:2020-05-12 21:11:42

1、LOL中右鍵點起來有點費勁。很難走動怎麼辦??

調節滑鼠速度,或者換滑鼠,墊

2、為什麼我電腦英雄聯盟FPS很低

3、我發現一個問題,為什麼玩lol人那麼多但是口碑很差,而dota2口碑很好但是玩的人卻很少?本人兩種

道理很簡單,因為dota2是dota改進而來的,只是稍微簡化和優化了一下畫面,核心玩法操作沒有重大的改變,dota是要求水平比較高的游戲,不好上手,這也是dota的一貫作風,dota2隻是比dota相對好一些。說來也囧,本人打了lol一年多了,玩dota2 20分鍾10補刀。這就引出關鍵了,lol對待新手比較好,各種各樣的新手禮包等等,包括操作難度上,基本打上幾局人機就能熟悉一下裝備和玩法(想當初本人第一次玩的使用用眾星還打的特別爽呢),補刀相對容易簡單,不像dota2中正補反補需要較高的操作。而且lol的裝備也沒有dota2那樣復雜多變,dota2的裝備有許多都有主動效果,假定你的裝備中有四五件有主動效果的道具,在激烈的團戰之中把握好那個道具先後釋放順序,太過繁瑣(相對於lol),dota2的商店還有分布在野區的,lol就直接明了,都在基地,不用太費事。地圖比較也看得出來,dota2的野區錯綜復雜,lol相對簡單一些,這樣游戲的門檻就降低了許多,dota2比dota還好點,畢竟dota的技能是滿鍵盤的,並不是固定的qwer,卡爾貌似就可以放許許多多的技能,操作要求高。想玩好dota要好好練上一段時間。當然,因人而異,但是大多數人相對lol不習慣dota的操作。
作為對戰游戲,技術性都是有的,dota什麼跳刀各種秀的有的是,其實作為網游最重要的是穩定,畫面是其次,不是每個dota2的玩家會把所有特效都開滿。當然,電腦好的就不說了。
lol口碑不好是因為由於游戲門檻不高導致許多不會玩的人和會玩的人參雜到了一起,水平參差不齊,讓許多玩家的體驗感覺不好,什麼噴子掛機送人頭,呵呵。然而dota2不同,由於游戲門檻高,一般玩dota的人玩得下去的都是稍微會玩的人,而且技術相差不會太多,這是相對於lol來說,因為許多lol的解說以前都玩過dota,而且水平不次,他們轉到lol里相對容易很多,我身邊也有這樣的朋友,玩dota,後來改玩lol,那玩的是相當好,因為你會發現許多dota里的內容lol里根本沒有,操作瞬間就簡單了許多,一個習慣死了之後就打開商店隨時買裝備的人去玩要在緊張對線時後還要操控寵物去不同的商店購買裝備,他肯定會忙不過來。所以說lol人多,水平參差不齊,所以口碑差;dota門檻高,口碑就好,但是許多人不習慣玩。
dota在經驗歷史上確實比lol早,可是說是半個師傅,而且又是暴雪出的,我聽過一句話叫暴雪出品必屬精品,也許也有一些懷舊的那種主管因素在裡面,覺得dota好。可製作lol的人有許多就是製作dota的人。dota的技術性確實比lol要高,前面說了,都是dota轉lol好轉,lol轉dota好很費勁,畢竟游戲玩的就是一個樂,當然更多人選擇好上手的lol,而不玩費事的dota了。(dota代指dota1和dota2,畢竟內容上相差不大)
如果你覺得有點道理,就採納了吧。手工也挺累的。

4、誰給我說下這句話啥意思,lol英雄聯盟

(聞)嗯...有些魚腥味...(叉魚吃)昂百 誒...捉到你啦~(度叉魚吃)昂 你們真無聊(睡覺) (...上海話)太么勁了(知太沒勁了) 就和游泳一樣 踩在浪花兒上 快!我們道走 著陸了 撒了尿就想跑? (上內海話)撒寧啊弗要想做牢唔容 (誰也別想抓住我 ) 我...

5、怎麼才能讓f1變回f1而不是fn加f1玩lol太費勁,誰能幫忙解答一下,新買的筆記本電腦品牌,聯想

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6、lol那個英雄得勁

7、玩英雄聯盟FPS值在150左右,MS值在80左右。請問這樣是很差勁的意思嗎,是卡的意思嗎

不是,fps是越高越好(取決於電腦配置和畫面設置),ms越低越好(取決於網路好壞)
一般fps60以上,ms100一下就可以玩,不算差
FPS:游戲里的畫面每秒的幀數

8、lol里怎麼發起三分鍾投降

9、為什麼lol坑B那麼多?

坑貨之所以坑是因為沒意識!比如說玩人機玩多了,聽到幾句 legendary(超神),就以為自己玩的不錯了,匹配,排位上去秒選ADC,玩的時候那真叫一個垃圾,步兵不會,也不會耗敵方血,視線就在那幾個兵上,對峙的時候肉和控場還沒找准機會,他居然跑到前方對著敵人A兩下挑釁,被秒了還說別人不保護他,然後各種罵人,說肉是2啊,什麼的,接著各種單走帶線各種被秒,氣了,回去賣裝全真眼,此時不能說,要不然他5級鞋子就出來了,各種跑送和報信(我們的人在哪啊,我們的人在打小龍啊),還有就是玩肉的,遇到一次讓我超級無語的,一ADC和一AP半血護中塔,我們的肉啊在中河道草里一邊站一個,對面5個來強推,他倆沒一個出來的意思,等對面的推了塔殺了人,他倆像瘋子一樣追著別人打,在然後就是我們被ACE,我笑了,我說「坦克啊你們想幹嘛,怎麼做起突擊的活了啊,在你眼中大熊和猴子是一樣的??」昨天我更笑了,我們2打5,對面的那叫一個慘啊,連續兩次五殺對面(聽到pantakil真爽,呵呵),他們的ADC和法師我就不行說了,總是站在坦克前面,我就不知道啥意思啊,我和金屬實在看不下去了,我刀鋒QERW,倆沒了,剩下一輔助,倆肉,我兩把飲血劍,金屬再給我一點護甲,輕松搞定,我不是想說我很牛,作為一個有意思的ADC,控場沒完,出來就是送死,你的任務就是保持距離和良好走位,團戰相互對控的時候找好自己的落腳點(能退能進的地方),等對方的ADC被控對他就是一頓A,突擊靠近你時,不管有沒有人頭,果斷走開(人頭會有人收的),等突擊的技能對他人用過之後,果斷在出來,沒錯先幹掉他,用上你所能用上的技能,等他幹掉後,剩下的就是你盤中餐了,想怎麼打就怎麼打,ADC收場很過癮啊,敵進我退,一直給他A到死,此時的敵方坦克就欲哭無淚啊!!!呵呵

10、LOL狗熊怎麼那麼刁,太野了,殘血也一個勁的沖

確實很叼

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