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盤點lol奇葩路人玩家

發布時間:2020-05-12 19:46:44

1、盤點LOL老版本中成神的英雄,有幾個老玩家還記得

TOP3:亡靈戰神-塞恩
相信大部分老玩家還記得以前那個瞪誰誰懷孕的塞恩吧。當時我還玩了很長一段時間中單塞恩,開啟W護盾一個E暈住對面脆皮,護盾在炸一下直接秒。那種感覺簡直是美滋滋。然而拳頭對於這樣的英雄感到機動性太差,在2015年3月31日版本更新中,宣布改動亡靈勇士-塞恩。被改動後的亡靈勇士-塞恩名字也有所調整:亡靈戰神-塞恩

被改動的塞恩完全不是AP裝,從中也走到了上路,也從AP裝轉變為肉裝,成為了一個兩條命的肉坦。
TOP2:無雙劍姬-菲歐娜
說起劍姬這可是我第一個拿5殺的英雄,Q技能兩段突進,W迴避攻擊,E增加攻速,最後大招利刃華爾茲簡直就是以一打多越塔強殺的神技,當初我還看了很多的教學視頻來學習一秒五刀,為了這個一秒五刀不知敲壞了多少鍵盤,想必練過的玩家都深有體會吧。
TOP1:無極劍聖-易

當時的AP劍聖簡直無敵,Q技能的阿爾法突襲加上巫妖的助力依舊大招的刷新技能,無腦Q就能拿五殺,相信當時的老玩家都經歷過AP劍聖的恐怖吧,或許是因為太過BUG的能力,劍聖直接改為一位AD英雄。

2、路人采訪:關於LOL與DOTA2玩家為什麼爭吵

既然是路人采訪,那我就很隨意地說下自己的想法吧(*^__^*) 嘻嘻……
(提示:本文自帶和諧,且由於是銘感話題,所以只求熱烈討論拒絕尷尬罵戰,不接金水不接查殺拒絕吃毒,好嗎,我在看清自己底牌的情況下………………)
首先說下LOL和DOTA2玩家一般會在哪裡爭吵。就目前我的了解,最多的爭吵發生在賽事直播過程中、賽事新聞下方的留言、賽事結果分析下方的留言中,在一般的游戲解說類、集錦類、攻略類視頻裡面比較少見,在dota2的專屬論壇、貼吧等玩家交流平台中,亦或lol的玩家交流平台中較少出現爭吵現象,因為大家平時井水不犯河水,你不去關注我我也不去關注你,就算私底下說你兩句你也聽不見,除非一種情況,有一方的玩家因為各種原因引爆了一個話題(總結:素質問題,就是拉仇恨博人眼球),亦或有的不良媒體覺得自己混不下去了就拿這個敏感話題炒作,說些比如:中國dota2能拿冠軍,lol都是XX,dota2是正宗,lol抄襲dota(這個話題有段時間經常討論,現在來說其實已經炒不起來了),dota2的玩家有多少?lol玩家有多少?dota2就是個XX游戲(這個話題我最近還能看見……)等等等等,假設你是個dota2或lol的忠實玩家,你不可能一句話不說吧。
然後說下一般是誰在帶節奏吧。一說起「帶節奏」那不用說,首當其沖就是不良媒體和論壇,他們這么做無非就是為了炒起熱度,所以在此本人建議廣大熱愛游戲的玩家,不要總是被帶節奏,覺得自己有想說的話,擺事實,講道理,講的好別人就會服,何必大動肝火互相噴的體無完膚。至於除去博人眼球的XX到底是誰在指責誰,據本人猜測,注意是猜測……應該是lol玩家指責dota2玩家多點(lol人多啊,這不是廢話嗎……)。我本人是一位lol玩家,過去長時間接觸dota,後來由於身邊的人都開始玩lol隨意隨大流和dota告別,但是身邊仍有很多dota2好友。就以我的了解,dota2玩家天生就有一種(此處略去100個字),所以不會去關注lol,但是相反lol玩家有很多去關注dota2的,所以會在dota2 玩家專屬的交流平台里留下不好的言論,一場罵戰隨之拉開。很多在lol官方視頻里刷「dota2今年又奪冠啦,lolXXXX」不要去理他,直接手動舉報或關掉彈幕,這種人不是平台來炒人氣的就是閉眼玩家亂帶節奏的,總之不可能是真正的dota2玩家,希望lol玩家能理解。
最後,為了我們游戲時的愉快體驗,為了改善玩家交流的環境,我們只盤邏輯不聊場外,這樣的發言很陽光吧……狼人別來刀我,我就一平民……

3、路人代打lol

那就不用了。 我上個賽季 白金1 碰到的也是鑽石的 都不咋滴! 太次了~!

4、LOL怎麼屏蔽玩家說話,太難聽了實在是

TAB 之後,除了自己,每個人物後面都有個東西,在最後面的,你一看就會知道,因為只有自己沒有的。只有你點一下那個,該玩家說話就被你屏蔽了。
我以前經常這樣,屏蔽了之後,我進去就罵人,送人頭。嘿嘿

5、lol路人局是什麼意思

路人指的是不開黑,隨便打,電腦隨機匹配或者排到不認識的人一起玩
高端局,指的就是高手之間的比賽,比如:艾歐尼亞2400,精彩殺戮
基本都是5人一起作案,不過也有單人作案的

6、LOL大部分玩家主要集中在那個段位

國服有300萬左右的lol玩家。 這么多人里,各個段位人數量比例是什麼呢?
各個段位人質量又是怎麼個情況?樓主給你解答。1:青銅階段。 這個階段的人大約佔百分之20,青銅組(相當於RANK1000分以下)
玩家水平:果斷是無盡的深坑,分路是 什麼?打野是個啥?小龍是哪個英雄?輔助要買眼?從來沒聽說過!這個段位的每局游戲勝負完全是天註定的,因為每盤比
賽幾乎都是10個小學生之間的互毆。玩家心態:基本上都是抱著無所謂的心 態在打排位,認為「誰人頭多,誰就牛」, 為了人頭,沖塔,搶人頭 ,賣隊友,什
么的全然不顧。奉獻精神?團隊合作?對 不起,出門請左轉玩家素質:噴子雲集,掛機泛濫,各種 口頭謾罵,各種求solo。死幾次就開噴,
指責隊友,從來不從自身找原因。這個段 位的玩家經常可以為了一個人頭而互噴, 進而升級為送死,掛機,20投應對策略:排位賽最初的10局稱為定級
賽,你最好能找個靠譜的基友雙排,並認 真對待這10場比賽,最理想的情況是10 局定級賽直接保送你到黃金組。這里大家 最好別坑太久,不然後面你想上分只能看
命了。2:白銀階段。 這個階段的人占最多,大概百分之40。 大部分是新排位玩家定級賽直接分配的。 白銀組(相當於RANK1000~1300之
間) 玩家水平:各種坑貨與普通玩家混雜的 段位,終於能遇到有點操作水平和意識的 隊友了。但是這個段位存在一些神坑,是 你在青銅組中都找不到的,例如「我打野
從來不帶懲戒」「我輔助從來不買眼」之類 的奇葩,身為神坑還理直氣壯,真是「哀 其不幸,怒其不爭」玩家心態:希望上分的玩家佔大多數,
但是普遍缺乏團隊合作精神,人人都想著 上單,中單,ADC,很少有人會信任隊 友。輔助基本上都是被逼無奈,於是猴子 輔助,潘森輔助之類的層出不窮。看到一
血送出去,就認為輸了一半玩家素質:掛機現象比青銅組少,但是 令人驚訝的是噴子不但比青銅組多,而且 比青銅組猛,白銀組的玩家可以從選人階
段就開噴,進入游戲各種互噴,叫囂 solo,更是家常便飯應對策略:雙排仍然是最好的應對方 案。這個段位如果隊友開噴,盡量安撫,
如果隊友噴你,盡量承認是自己失誤,哪 怕你根本就沒錯。基本上你這邊只要沒互
噴,沒掛機,鐵定能贏。3:黃金階段。這里人數大概百分之20左右。黃金組(相當於RANK1300~1600之 間)
玩家水平:玩家水平參差不齊,但是坑 貨數量已經明顯減少。通常拿到自己擅長 的英雄就能有良好的表現,而被迫去打不 會玩的位置,往往會輸掉比賽。玩家漸漸
開始明白眼位的重要性,但是真眼和400 還是太少玩家心態:希望上分的玩家佔大多數, 有一定的團隊合作精神,偶爾能遇上正規
的打野和輔助,盡管他們的水平還有待提 高。這個段位的玩家心態普遍較好,願意 與隊友溝通,與隊友配合。但是願意主動
溝通的佔少數玩家素質:掛機很少見,噴子依舊多, 遇上了只好自認倒霉。多數玩家表現出較 高的素質修養,上單和中單不順利的時候
會客氣地請求打野爸爸來幫忙,而不是噴 打野的。但是輔助和ADC吵起來的情況似 較常見應對策略:雙排仍然是一個不錯的選
擇,到達黃金組後你也可以考慮單排。打 野和輔助往往是決定勝敗的關鍵,這是黃 金組特有的現象。由於上單中單總是不插 眼,打野gank成功率很高,而下路輔助
是否能敬職敬業地插眼顯得尤為重要。4:白金階段。 這里人不太多了,只有大概百分之15。 白金組(相當於RANK1600~1900之 間)
玩家水平:玩家普遍有著較高的操作水 平,但是意識還有待培養。大部分玩家能 明白眼位的重要性,真眼和400出場率得 到提高。這個段位的坑貨極少,如果有,
往往是代練的結果玩家心態:幾乎所有玩家都會傾盡全 力,都有良好的團隊合作精神,選人階段 會有人主動與隊友溝通,調整位置分配,
以期分路合理。通常各個位置上都是專業 人員。如果到了白金組你還能遇到索拉卡 打野,琴媽走中的另類玩家,那麼你除了
跳鋼管舞之外,你沒有別的辦法玩家素質:掛機現象幾乎絕跡,很少會 遇到噴子,如果有,多半是因為長期沖不 進鑽石組,心情不好。玩家整體素質很
高,包容和理解取代了苛刻和謾罵,因此 你總能專注於游戲本身,不必擔心因內訌 而輸掉比賽應對策略:如果你找不到一個段位和水
平都與你很接近的基友,那麼建議你單 排。你應該時刻牢記以下幾條,順風時號 召隊友抱團,下路GANK成功後及時召集 隊友拿小龍,提醒輔助在20分鍾以後做
大龍視野,無論順風逆風......如果你總能
做到,那麼晉升鑽石不是夢。5:鑽石階段。毫無疑問的大神組。只佔有百分之4。鑽石組(相當於RANK1900~2200之 間)
玩家水平:這個段位的玩家都有著很高 的操作水平和超乎常人的全局意識,深刻 理解了控制視野的重要性,坑貨幾乎絕 跡,代練上來的鑽石號通常只敢打匹配和
極地大亂斗,不敢來排位。在這種高端排 位賽中,短板效應十分顯著玩家心態:所有玩家都會傾盡全力,並
且顯得極為謹慎,團隊合作精神極強。數人會在排位前打幾場匹配找找感覺,開 始排位賽後能杜絕包括女友來電在內的一 切外界干擾,選人階段總能進行溝通交
流,進入游戲後能夠心平氣和地解決內部 矛盾玩家素質:沒有如此高的素質,也絕無 可能有如此高的水平,鑽石組的玩家象代
表著LOL玩家的最高素質修養,掛機,送 死,互噴等各種惡劣現象幾乎絕跡,就連 停電斷網等意外都十分罕見應對策略:雙排能夠在一定程度上避免
短板效應。建議在沖刺最強王者組之前找 一個實力接近,同為鑽石組的基友,進行 一段時間的匹配雙排訓練,再進行排位雙 排,如果有足夠的自信,單排也是可以
的。鑽石組的巔峰對決,能拼的只剩下操 作上的細節和全局意識的優劣。
6:最強王者。哎,不說了,只有百分之1。樓主不敢發表言論。。。看完了求支持下。.謝謝各位擼友

7、LOL玩家素質越來越差,是社會風氣的問題嗎

就目前《英雄聯盟》所佔有的市場份額來說,其實還是比較火爆的,所謂的「衰敗」只是與它最火爆時候來對比,確實已經少了很多玩家!

那麼英雄聯盟為什麼漸漸衰敗了呢?

一、玩家素質越來越低

隨著游戲的發展,用戶群體越來越大,以至於什麼樣的玩家都加入到了LOL之中,這樣就不乏一些噴子、素質較低的玩家,在游戲中充當著「嘴強王者」「戰場指揮官」的身份,正常游戲不使用游戲內提供的武器,全稱使用「嘴炮」進行攻擊,敵我不辯!

這樣極少數的群體影響了大部分玩家的游戲體驗,本來游戲是一款讓人娛樂放鬆的東西,奈何最為被游戲所支配,何來樂趣所言?於是選擇退出。

二、部分玩家游戲態度太隨意

在LOL中越來越多玩家對待游戲的態度太隨意,掛機、送人頭等行為層出不窮,對於許多人來說,大家都是花時間了時間來游戲的,並不是為那些掛機送人頭的人背鍋的,這樣的人也逼走了一大波玩家。

三、英雄改動

那些曾經得心應手的英雄,在重做之後,一夜之間讓你不知從何玩起!隨著英雄的改動越來越頻繁,曾經愛好某一個英雄的玩家可能會失去游戲信心,有可能因為一個英雄的改動而迫使一部分玩家離開LOL。

四、游戲模式

《英雄聯盟》上線這么多年來,非常經典的模式無非是5V5召喚師峽谷,但是時間長了,玩家有了一定的疲勞感,從限時的「無限火力」就能看出來,大家更喜歡新鮮刺激的游戲模式,平時不太上游戲的玩家,偶爾會上線玩幾把比較有趣的新模式。

五、電競比賽LPL賽區頻頻失利

作為網游界最為盛大的電競賽事,英雄聯盟備受玩家矚目,但是作為LOL的一大賽區,中國LPL賽區的戰隊頻頻失利,讓國內玩家們失望至極。就在S7賽季,LPL賽區無一戰隊進入總決賽,玩家們紛紛表示退坑L0L。

六、更好的游戲出現

時代在發展,網路在進步,新游戲也層出不窮,《守望先鋒》《絕地求生》等一系列優秀游戲的出現,原來的LOL玩家們,不管是出於新奇也好,還是確實喜歡也罷,有一部分人可能就因此放棄了LOL。

綜上所述,LOL在內部問題的沖擊和外部因素的牽引下,玩家人數在一步步的減少。

8、怎麼進游戲競技俱樂部成為LOL職業玩家?

可以通過青訓營的訓練,然後通過新人選秀進入,也可以自己組建戰隊,打出名聲之後,進入強大的游戲俱樂部。

LPL新秀選拔大會的對象並不包括路人玩家,主要是面向青訓營的選手。從路人局到職業賽場,青訓營是個極其重要的存在。在LPL聯賽首發選手中,Meiko(田野)、Iboy(胡顯昭)、jiejie(趙禮傑)都是從青訓營打出來的。

理論上只要5位民間路人足夠強,甚至可以自發組成戰隊一路從城市海選賽打上LPL,劍指S9,只要俱樂部及選手手續齊全即可。但也僅僅是理論上,因為有這個實力的選手早在城市賽中就會被教練看中直接吸收進青訓營參加集訓了。

(8)盤點lol奇葩路人玩家擴展資料:

除了以上這些要求以外,還有年齡要求:必須年滿17周歲,不滿17周歲的可以簽約俱樂部,但不能上場LPL的比賽。

國籍要求:你必須是持有大陸居民身份證的中華人民共和國公民,如果你是香港/澳門人,可以有一次自由選擇賽區的機會,不可更改,一旦注冊為香港/澳門選手則會被LPL視為外援。

段位要求:並不是進了職業戰隊就可以不打RANK,官方在選手注冊時的要求是過去一年內的峽谷之巔段位不可低於鑽三。

9、lol草根玩家和農是什麼意思?

草根玩家就是非職業玩家,近似於路人玩家。就跟草根藝人和藝人的區別差不多,出身於草莽,然技藝非凡,當然草根玩家還是屌絲居多= =。農就是farm,意思就是打錢,刷錢

10、LOL青銅白銀局裡的各種奇葩 你躺槍了嗎

1、眼位草外插

極其炫酷的做法。本意是為了能把眼插進草叢確又能保證視野范圍盡量擴大,卻因為手滑把眼插在草叢外,而導致喪失了更多的視野。堪稱輔助最不該犯的失誤之一。

2、封路(kong)大招

嗯,基本上青銅級別的選手在技能使用時,總會有滑鼠失靈、R鍵剛沒按出來的「都怪電腦」等問題。但即使是這樣,有時候也能有一些辯解:你懂什麼,我這是封走位的大招,讓他往後靠,給你們製造輸出機會啊!

3、輔助奇葩多

大量的事實告訴我們,在青銅白銀局裡面(甚至是高分局亦有),當5樓想要主力位置而隊友不給,這時候,你就要擔心他是否會選擇一個不適合輔助的英雄,以Carry而不是保護輸出的心態來打這場比賽(當然也有自己選擇奇葩輔助的玩家,偶爾還能打得很好)

4、搶位置?呵呵

比上一條還嚴重的是:我5樓是大神,你敢不給我中單?那我選個中單,帶個清晰加重生,大家一起萌萌噠!嗯,然後其他幾位也不含糊,提莫大頭炸彈走中帶傳送重生。有人退還好說,沒人退就大家一起泉水掛機20投。

5、打野被爸爸吊打

嗯,這類極限流打野雖不常見,但絕對不是沒有過。在和藍爸爸激烈搏鬥後,雙方只剩下一絲的血條,這時候怎麼辦?不能慫!硬打!然後就呵呵了(←這類情況比送一血還影響士氣)。

6、我就帶妹,你敢不服?

嗯,坑貨帶妹子,贏了人生輸了比賽。嗯,輸的是5個人的比賽,你個坑貨跟妹子打情罵俏輸了難過一會兒又開心起來,我們這些單純想好好玩游戲的基佬怎麼辦?還能不能愉快地玩游戲了

7、選完英雄不看符文天賦

這類情況往往讓人特別無奈,抓緊時間選完英雄跑去廁所開個大,或者刷刷微博看看微信偷偷菜扣扣腳,游戲沒開始還好辦,開始游戲後當發現選了個寒冰帶的是AP符文,那可就真的神作了!

8、打不過要求換線

前期上單被吊打,覺得不行了,跟下路商量一下換線,殊不知犯了兵家大忌:換了線後下路1V2肯定是打不過了,對面上單靠人頭起來經濟上去更能抗壓,下路有小龍打團至少有人數上的優勢。因此最好的選擇是上單放棄外塔選擇遊走幫中或是打小野怪補充經濟也好過被線上壓死的好。

9、我是輸出買什麼眼

嗯,自我意識過剩,認為即使買上一個眼,也會大幅度影響本大神出暴風大劍的節奏,殊不知多帶一個眼更能安心發育的基本常識。最後結局嘛,不就是被Gank咯

10、閃現牆上撞

哎呀要死了要死了!閃現過牆!咚!撞上了!好吧,閃現撞牆這一招可不單單只是青銅白銀局會出現,即使是高端賽場上也是有過出現的!

11、順風浪

嗯,這個是大部分玩家的通病了,絕非單單青銅白銀玩家能做得出的。人皆有驕傲之心,剛成功打贏一波團戰,現在單槍匹馬單線抓人,抱著「我1V1先帶走他就能5V4」的想法,哪裡會想到外出收兵的對方ADC後面會跟著數個大漢埋伏呢?

12、逆風投

再來說說逆風投。優勢不大,線上被壓,小龍被偷,塔被推還沒進行反撲,這傢伙就直接打出「20投」,連配合打團的想法反抗一波的想法都沒有,還能指望爬出低分段?

13、這個英雄怎麼玩

「點錘石的燈啊會不會啊你」「你走過去讓瞎子W一個啊」「風女給盾啊給盾啊」,沒錯,你懂得,手忙腳亂忘記手中英雄的技能特效,導致該救的隊友沒救到,能逃走的局面原地等死,可以打好的團戰最後因為失誤而完敗。天啊!朋友你能先把技能介紹看完再玩這個英雄嗎?!

14、沒有肉盾

這一條是專門吐槽完全不明白出肉裝的重要性的玩家,天啊,一身輸出裝而沒有一件能保命的裝備,絕對是一出場就被5人圍毆致死!如果是中單ADC還好說,選個上單帶著5把飲血劍,那真的是不要太美了!絕對是沒走兩步就死翹翹的類型!

15、玩個游戲至於嗎

這絕對是說到點上了。許多玩家玩游戲是追求娛樂,開心就好,但應該沒有人會拒絕5個人一起配合帶來勝利的喜悅吧?而部分玩家因為個人的喜好玩游戲,不配合隊友而自顧自地,其實更適合他們的是單機游戲而非團隊合作競技。

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