導航:首頁 > LOL > lol機械先驅s7

lol機械先驅s7

發布時間:2020-05-12 18:01:21

1、LOL機械先驅的大招是可以操控的還是什麼的?

【R】混亂風暴
維克托朝目標區域發射一枚奇點,造成150/250/350(+0.55AP)魔法傷害並打斷敵人的引導技能。維克托可以在3秒里重新定位奇點,奇點每秒對附近的敵人造成30/60/90(+0.25AP)魔法傷害。奇點離維克托越遠,則移動速度越慢。
增強—速率:混亂風暴的移動加快20%。
CD 120/110/100
分析:雖然突發性傷害沒有其他AP英雄足,但是維克託大招的持續性傷害非常高。
奇點離維克托越近移動速度越快,當奇點距維克托1200碼以上的時候會變成龜爬,所以持續傷害的范圍是有限的,強化後的R移動速度更快可以多追擊敵人一會。
新版的R最大的改變是可以鎖定單位追蹤了,只要在施放R技能之後點敵方英雄腦袋再次按R就可以讓奇點自動追蹤敵方英雄,只不過奇點在1200碼之外的地方移動速度會減慢很多。
總而言之,這個技能的施放技巧就只有一點,往敵人腦袋上扔,然後再點他的腦袋再按一次R即可。
操作技巧:
很多人說三手不好操作,而我用三手全部是智能施法,有的時候需要一些必要的練習。主要還是E的施放,E智能施法其實很容易,按住E不動,會出現箭頭指向,這個箭頭指向就是你滑鼠所在。
滑鼠摔到那裡,射線就往那裡走,當你選擇了射線走向以後直接松開E就可以根據你之前規劃的走向了。
這個還是大家多加練習下,而且在對線中要速度快的施法是很考技術與意識的,很多時候都會QE連招。
另外如何提高E的准確度,在對線的時候,看好自己小兵血量和對方走位。
那個小兵血量低,對方必定過來補刀,就在他過來的時候直接順著小兵方向,就會打到對方,還有觀察對方走位習慣,很容易就能判斷出來,E不像別的預判技能一樣,它一條射線,所以就算你放出去沒中,可能後面射線走的方向上會中。所以判斷對方走位方向很關鍵。
在團戰的時候,先開W然後R接著QE連招。
開W的時候你要考慮是放在友軍這里還是敵軍那,就看形式,如果對方比較強勢突進,那麼W直接丟給友軍,保護友軍。
如果我們強勢,果斷丟給對方。W技能不僅是個很好的群控技能,也是個很好的逃生技能,可以幫隊友也可以幫自己,而且W配合R是非常好的組合。然後QE是丟給對面脆皮的,E的時候一定不能單一施放,最好要掃射幾個人。還要注意一點,R是可以主動去移動的而且會跟著被施法者移動。
也就是說當開R以後在它還沒消失前,可以通過繼續按R和滑鼠來移動他走向目標。
通常我會開R後直接再按R讓他走到對面DPS身上,隨著對方DPS移動而移動。
當然,如果R不是對著人物施放那麼它將停留在原地不動,不會跟著人物移動。這個一定要注意,R有很好的AOE傷害,不要讓它空放。
一個好的機械就看他的E的成功率。還是要多苦練的。

2、lol機械先驅厲害嗎?值得買嗎?

我用三隻手打上排位有一段時間,我可以肯定的說想玩好三隻手沒1000場以上,基本不可能。我對於走中路的英雄所有都玩過,遊走的刺客 劫 螳螂 小魚人 ,發育的團戰型 死歌 冰鳥,前期的支援型 卡牌 狐狸 等等 當你玩的中路AP AD的英雄多了 你會發copy現自己喜歡哪一種打法 這是個人風格。
三隻手並不是不厲害而是操作太難 和長相不討喜啊。
群傷害 群暈 護盾對線優勢 群沉默 獨特的可以升級知技能的裝備 他的定位是一個發育型的團戰法師。按照規矩發育型的應該乖乖在線上猥瑣,但是三隻手可以在線上壓制別人 他的射線手長啊。這個不合理的發育型啊,他的團戰貢獻不亞於冰鳥死歌 前提是有高操作。越是早打團戰,越是對三隻手有利,極少有英雄會有群控制和群傷害集一體道,你看下卡特 毫無控制技能。
三隻手缺點明顯 怕卡薩丁這種突進沉默。遊走能力不強。也怕打團戰時候敵人分散。真的想玩三隻手,建議先玩熟中路大部分的英雄 各種類型,最後你才能懂三隻手的意義。

3、lol機械先驅維克托為什麼現在的版本被稱為最強的中單英雄?

線上傷害高 一個E一波兵 打團能秒人 生存能力也不錯 有個盾 這樣的中單能不弔嗎

4、LOL機械先驅的E怎麼放?

非智能:點一下E(是點擊,不是按著E不放)~出表示範圍的圓圈~在圓圈內滑鼠左鍵點一個位置作為起點然後往想打的地方拉。 智能:按住E不放然後滑鼠瞄準,瞄準好了松開E鍵。

5、lol機械先驅被動裝備詳細介紹

機械先驅,一個很少有人用的英雄,也很少有人用的明白用的精的英雄。
攻擊范圍近,技能操作復雜。國服現在很少人願意去研究這類英雄。
機械先驅,上來時自帶一個裝備還可以升級。除了一些屬性加成外還有三種選項分別相應加強QWE三個技能。在這三個中我個人最喜歡升『死亡射線』和『重力場』的。機械先驅所有技能基本都是非指向性技能,這樣使技能施放增加了難度,但加強了可玩性和操作性。而且機械先驅技能不能像其他AP那樣一次性全部連完,而是需要一段時間的預判的。因為機械先驅技能比較范圍近,所以裝備選擇上還要傾向於生存裝備。
裝備選擇我個人是這樣選的。:海克斯增幅器+明朗之靴+深淵節杖+冰杖+中亞沙漏+滅世者的死亡之帽。如果輸出不滿意就換上『虛空之杖』。
符文:法術穿透印記、固定護甲符印、成長魔抗雕文、移動加速精華。
這個英雄比別的AP還要靠前,所以一定要先站的住。
天賦:生存取向9-21-0,操作夠風騷的話可以試試9-0-21,要求高輸出必順是21-0-9.其實裝備,天賦和符文都是隨時在變的,對手不同,隊友不同,臨場情況不同,都要隨時隨機應變。
技能使用可以先預判對方行動在地上放一個重力場然後一個死亡射線或給自己一個盾,他們跑就用大點過去,如果沒打中就再點一下。大是可以移動的。大的移動方式,用第一次點地放了下去,再用一下大技能再點一下地就行了。這大是可以貼住根著人走的。
記著,越是這樣復雜沒人用的英雄,用好了越是牛。因為很多人根本不知道如何應對。 手打 望採納

6、LOL機械先驅是不是後期跟其他AP比起來很無力?

不是的,機械先驅是個比較冷門的中單,因為這英雄需要比較高的操作要求,其實這英雄比較靈活,打法也很靈活,對不同的英雄可以改變加點方式,可以主Q或者主E,裝備走的是爆發路線,後期一套下來,AP和ADC都受不了的,還有個W控制,是個不錯的英雄

7、lol機械先驅被動主加什麼

自成長型高階魔械技術 被動
維克托開場就會有一個海克斯核心,能夠提供給他屬性,並且能在商店裡升級為進階物品,從而強化他的技能。海克斯核心只能升級一次,並且不能售出。

8、LOL機械先驅連招 有研究這英雄的人進

不知道對不對 反正我玩機械先驅是不連招的 但是我覺得我應該是正確的

我對機械先驅的定義 就是一個團戰用的aoe輸出法師 並且是高頻率小爆發持續輸出的法師
不是爆發 因為qe距離和輸出都不配合 所以爆發力不足同時手短 不能勝任常規的爆發法師


機械先驅的特點 e的高效率poke cd很短 q也是需要持續使用才能有效果 所以 這倆技能一定能用則用 用到沒cd和沒地方用為止 這些技能不是狐狸q要等到e的時候 或者大多數時間不能使用的技能 所以 qe能放就放

wr則是團隊控制力的體現 基本就是戰斗時刻 有預判的放一個w暈人 別的技能也沒有減速等控制 來保證w必中或者容易命中 所以沒必要和別的技能連一起 就算是r禁言的時間也小於w的准備時間 所以 沒有連招能保證w的命中

如果傷害力量足夠 r當然盡早使用 類似安妮的熊 早放技能早開始燒人 同時可以用於打斷技能

最後結論 機械先驅不連招

別的英雄連招 要麼為了4個技能一起放能疊加爆發力 直接秒人(安妮這種 4個技能一扔) 要麼就是前面的技能能輔助後面的技能(狐狸 先r來保證e的准 先e提升qw輸出 所以阿狸有連招 阿卡麗也沒有先e在q這么一說)

而維克多 他的4個技能之間沒有任何關聯 同時各個技能都很強大(曾經有人說過 維克多的技能完全沒有聯系 但是如果把它們給4個英雄使用 那絕對都是核心技能) 所以 不連招 該用什麼用什麼不該用就不用 4個技能獨立使用 每個技能都最優化使用

絕不為了一個技能而讓另一個技能保持cd或者無保留直接甩出去

舉例子 對手突進你 你連招應該先w 因為這個才可以讓你脫離這個塗臉英雄 先准備好 或者是劍姬這類可以躲避w的 先不放w 先q給自己罩子 或者對手需要連招 你用r打斷連招 最後當然e一下 反正e不浪費施法時間 不耽誤逃命 不打白不打
當然 雖然有先後 其實也是前後緊密連接

有問題 請追問
有幫助 請採納

9、LOL機械先驅維克托怎麼操作

線上用E消耗,Q換血,看對面血量到擊殺線了,就給一套加上平A,注意W的釋放,可以先W減速對面,主要是要E到人,團戰就打人唄能打到誰就打誰,別沖前邊,W給過來切你的人,

與lol機械先驅s7相關的攻略