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lol引燃傷害對照表

發布時間:2020-05-12 16:28:13

1、LOL引燃傷害是否能疊加?

首先,引燃傷害不能疊加,但是二次釋放可以加時間,也就是說你放引燃2秒後隊友又放一個,引燃時間會持續到7秒,傷害也只有7秒的傷害。如果是兩人同時放,就只有5秒的傷害,並且只有一個引燃的傷害。樓上兩個說疊加的純屬瞎扯。治療效果減半都是屬於「重傷」效果,被多個帶重傷效果的技能打中也只會減少50%,不會疊加。

2、LOL每一級引燃掉的血量是多少? 要准確的數據

點燃對目標敵人造成50
+
20
x
英雄等zhidao級的持續性傷害,持續5秒。點燃造成真實傷害,並且減少50%治療和恢復效果。如果你硬是要問每一級的傷害是多少的話,我只能說按照技能介紹上面的說專法,那就是「引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,5秒內造成70-410(取決於英雄等級)點真實傷害,並減少目標所受的治療和回復效果。而意思就是對方
英雄每升一級差不多應該加18點多的傷害的樣子屬」。

3、lol對一個英雄前後套兩次引燃,傷害如何計算?

第二個引燃會把第一個引燃覆蓋掉,比如第一個引燃還有2秒沒燒完,那麼第二個引燃一掛上就會結束第一個引燃的傷害,第二個引燃繼續照成傷害。

4、Lol里的引燃相當於一個什麼樣的傷害?相當於塔打幾下?我腦子笨,看不出來相當於即刻的什麼傷害

只能說看感覺 玩得多就有把握了
畢竟算的這么精準並沒有什麼大用 對拼中是沒時間給你看人家血量去對比的

5、Lol請具體講一講引燃的效果

引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成70-410(取決於英雄等級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。

引燃的傷害在前中期可以為玩家帶來很強的優勢,優勢就是引燃的傷害等於讓玩家自己多打兩下普攻,除了這個就是限制敵方的回血能力,比如去上路抓「敵方英雄(蒙多)」這個引燃就不要隨便放,要在他開啟大招後釋放這樣他能回1000的血就被壓到了500,這樣就完美的使用了引燃。

同樣在中單對線的時候也能這樣使用,如果對方中單沒有回血能力那就在他完全和自己拚命的時候往他身上放,或者消耗敵人的血量到一定時直接技能加引燃,比如吸血鬼閃現大招引燃,對面要是脆皮三分之一血量一定死,同樣其他英雄也一樣,對方使用治療都沒有,引燃限制回血。

(5)lol引燃傷害對照表擴展資料:

其它召喚師技能——

1、屏障

為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)傷害,持續2秒。

2、凈化

移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。

3、虛弱

虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。

4、閃現

使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。

5、幽靈疾步

你的英雄能在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(基於英雄等級),持續10秒。

6、治療術

為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

6、lol關於引燃問題

首先明確告訴你 引燃是真實傷害也就是說你即使擁有牛頭人這種大招直接減免傷害百分之75的buff
是多少傷害還是多少

而且你說的兩點傷害 是指英雄的平a傷害減免

引燃是任何技能裝備天賦都不能減免的除了凈化

這個是很確定的答案

望採納

7、請問lol中引燃的對敵方造成的是50(+20×英雄等級)的真實傷害,請問是乘以自己的等級還是敵方英

你好,lol中的引燃造成的真實傷害為70x等級(410)。,
對敵人造成的傷害為自己的等級。

8、lol里在引燃的時候不走動是不是傷害就低一些?

這個不是的,引燃是固定給你造成抄一定數額的真實傷害的,現在是依等級而增加傷害,最高到400多吧,以後就會改成依游戲時間而增加傷害,此外,在天賦頁點出襲召喚師憤怒會使你的引燃在冷卻時給你提供5點攻擊力和法術強度,引燃還百會使你的治療的度效果降低50%,我所知道的就這么多,不過引燃是可以被凈化消除掉效果的

9、LOL每一級引燃掉的血量是多少? 要准確的數據

在持續的5秒時間內對敵人造成百50+20*英雄等級點真實傷害,其次減少50%治療和恢復效果,、所以每次碰度見一些吸血比較惡心的職業團戰的時候都會先給他上個引燃,比如烏鴉,一些ADC,稻草問,劍聖這些靠技能恢復能答力特別好的。都是。。別總等最後一下讓對面被引燃燒死,那樣效果不打,所以基本碰見這種英雄計算好傷害專能秒的情況下盡屬量早點上引燃,減50%的恢復效果,什麼概念。。。。

10、lol3級點燃多少傷害?

3級引燃110點真實傷害
1級真實傷害70點
2級真實傷害90點
3級真實傷害110點
18級真實傷害為410點
每級引燃以20點真實傷害遞增

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