1、英雄聯盟 荊棘之甲反彈遠程傷害嗎?
1.荊棘護甲的反射傷害確實是根據對方面板攻擊力計算,而非自己所受傷害。
2.近戰和遠程物理攻擊都會被精確無誤的反彈。
3.荊棘護甲只能反物理平砍,不能反物理技能。
4.反射的30%魔法傷害還得結合對方魔抗再進行一次計算。
2、英雄聯盟出兩件荊棘之甲會不會加反傷傷害?
不會,當一件裝備下面寫著唯一被動,就算出兩件一樣的裝備也只有一件有效果,出兩件荊棘之甲反傷還是只算一個的,不過護甲可以疊加
3、LOL荊棘之甲跟最後的輕語,做過測試的進!
LZ,這2者是沒有沖突。輕語附帶40%的甲穿。我就打比方說:對面的英雄就出了件荊棘。100點護甲。你的zd攻擊力是100點。當你攻擊對方時,先削弱對方40%護甲,就只有60點護甲。因為護甲降回低了,你打他的傷害答增加了,因為荊棘是反彈30%的物理傷害轉為魔法傷害反給攻擊者。所以反彈的傷害增加了。如果你的魔抗高。這個傷害也會減少。
4、lol荊棘之甲可以疊加嗎?
先說一下什麼叫做
唯一XX吧
——如唯一主動
唯一被動
意思就是:同樣的裝備這個效果不能疊加
也就是說荊棘之甲的30%反傷是不能疊加的只百有30%,但是護甲沒寫唯一所以是可以疊加的
一般來說荊棘之家出一件就夠了。
但是龍龜因度為他的被動所以護甲越高攻擊越高,而荊棘之甲作為護甲加的最狠也最便宜的裝備出兩件三件也無妨。
但是出多了就不明智了,因為護甲收益是線性收益,專0~100護甲時,護甲每+2點就可以減傷1%
但是200+護甲的時候要8點護甲才減傷1%
所以不怎麼好。
而且如果對方有真實傷害或者輕語甚至是魔法攻擊什麼的,你也會很煩。
所以荊棘之甲這類東西一件起兩件止就好。
剩下可屬以補一件狂徒什麼的。
5、英雄聯盟中什麼裝備克荊棘之甲
在LOL裡面一些屬性有穿甲的效果的裝備可以克荊棘之甲。
最後的輕語——附帶百分之三十五的穿甲效果。
黑色切割者——增加15點護甲穿透。
幽夢之靈——增加20點的護甲穿透。
6、LOL 荊棘之甲團戰中有用嗎
首先看一下荊棘之甲的屬性
總價格 2000
合成價格 1000
出售價格 1400
裝備: +100 護甲
被動(唯一):受攻擊時將30%的攻擊傷害以魔法傷害反彈給攻擊者(最少15點)
荊棘之甲首先不提供生命值屬性,然後被動針對性很單一,在游戲前期血量的收益是遠遠比護甲屬性要強大的多。所以正常情況下,不會有英雄選擇在第一件裝備出荊棘之甲,因為即使對線劍姬,蠻王等英雄的時候,藍盾和布甲鞋的收益遠比這件裝備要大得多。
所以當對線的英雄選擇第一件裝備就出荊棘的時候,可以選擇進行換血,因為首先沒有生命值加成,其次不可能有多餘的前出回復道具。最後在對拼時小兵會優先攻擊英雄,在裝備了荊棘的情況下,兵線會往這邊推,所以呼叫打野或者依靠上路的長線找機會擊殺。
7、lol 如何對抗荊棘之甲 老是被反死
對抗荊棘之甲只能撐血. . . 撐護甲沒用 因為反彈的傷害變成魔法的了
8、lol英雄出兩件荊棘之甲會反彈60%的傷害嗎?
出6對五速鞋速度是105乘6,你說快不快,出6件日炎那個火是1秒燒6次,一次大約是45魔法傷害,出6件反甲反彈的傷害就是150%,你覺得有可能嗎?只要你留心看一下,這些被動前面都會帶有幾個字,唯一被動,就是出2件一樣的也還是只有一件的效果,所以你這個問題是不會反彈60%的,只能30%。
9、各位高手,LOL荊棘之甲(在被防禦屬性減少前)括弧這句話什麼意思?
就是說對面受到的傷害是他攻擊力的30%,而不是你實際受到傷害的30%