1、LOL統治戰場怎麼弄500個兵
應該是國內統治戰場腳本比較多的原因……仔細觀察的話會發現大多都是copy掛
統治戰場就是搶塔,5個塔五星型排列,目的就是占塔守塔,玩法和魔獸世界的阿拉希基本類似,重點爭奪對象是風車……
塔比對方多的時候對方水晶血就會掉,占點殺人也會掉,但知掉下125以後就只能通過占塔和任務掉
傳統戰術是上道4下1,下路那人必須擅長單挑,萬年不動就在那裡撐線對線,上路團戰搶風車的控制權
下路想要取得優勢的唯一方法就是上路來人gank
2、LOL只玩統治戰場,有一樣的么。。。
金典的隊友只要不是坑的話 還能帶帶節奏有機會打贏。
統治戰場一瞬間就會兵敗如山倒啊!!!
有一次水晶330:82 自己的隊友不會守塔 老是殺人 瞬間水晶50:82 怎一個操蛋啊!!!!
3、LOL這貨不是統治戰場怎麼玩
簡單的說,想贏就佔領最上面那個塔,基本就贏了
4、lol統治戰場怎麼沒了上午還玩了3局
您好。那是騰訊新地圖測試的。過幾天還會定時開放測試的。測試一段時間後。會直接加入此地圖的。希望以上回答,會對您有所幫助,並望採納xD
5、LOL統治戰場規則以及注意事項
英雄聯盟 新地圖已經開放可以進入新地圖 水晶 裂痕進行游戲,游戲模式為百統治戰場,與我們當前的地圖有很大不同,以下就是英度雄聯盟新地圖水晶裂痕的主要不同點。 水晶裂痕·統治戰場與當前5V5模式的不同點: 1.游戲起始:水晶裂痕起始金錢,1375;起問始等級,3級。初期的戰斗很重要,避免選擇大後期英雄, 2.勝利模式:雙方各有500資源點,佔領答據點可以消耗對方資源,先到0者為敗,這就是統治戰場模式的由來。 3.據點:盡可能多地佔領據點,以此內來更快速地獲得勝利,據點佔領方法:當玩家操控的英容雄來到據點所屬的防禦塔附近後
6、我是LOL新手,統治戰場模式應該怎麼玩才更給力?
無止盡的偷,偷到他們跑的找不著東西南北了,你就牛逼了。。。。
7、LOL統治戰場怎麼玩
應該是國內統治百戰場腳本比較多的原因……仔細觀察的話會發現大多都是掛
統治戰場就是搶塔,5個塔五星型排列,目的就是占塔守塔,玩法和度魔獸世問界的阿拉希基本類似,重點爭奪對象是風車……
塔比對方多的時候對方水晶答血就會掉,占點殺人也會掉,但掉下125以後就只能通過占塔和任務掉
傳統戰術是上4下1,下路那人必須擅長單挑,萬年不動就在專那裡撐線對線,上路團戰搶風車的控制權
下路想要取得優勢的唯一方法就屬是上路來人gank
8、LOL怎樣打統治戰場
lol統治戰場介紹:
統治戰場據點是一個以水晶之痕為背景的全新游戲模式。這個新模式將以英雄聯盟為基礎開展據點爭奪與防守戰斗。
游戲的節奏會非常快,大約持續20分鍾。據點模式的重點就在於不斷的行動,做出反應和不停的戰斗。
1.游戲起始:水晶裂痕起始金錢,1375;起始等級,3級。初期的戰斗很重要,避免選擇大後期英雄,
2.勝利模式:雙方各有500資源點,佔領據點可以消耗對方資源,先到0者為敗,這就是統治戰場模式的由來。
3.據點:盡可能多地佔領據點,以此來更快速地獲得勝利,據點佔領方法:當玩家操控的英雄來到據點所屬的防禦塔附近後,右擊防禦塔即可開始引導佔領過程,在此期間對方的防禦塔會停止攻擊,在此過程中受到對方英雄攻擊會被打斷。
4.戰場:新地圖水晶裂痕更小,整體為環狀;五個據點呈五角星分布。地圖中心區域,與環狀兵線區域的視野為一直可見。
5.小兵與野怪:無野怪,小兵金錢更高,數量更少。小兵也能攻擊對方據點,並且有能力把對方據點打成中立狀態。
6.游戲節奏:更短的死亡時間,更頻繁的擊殺,游戲時間一般在15-20分鍾,完全統治戰場的話,可以在10分鍾左右結束戰斗。
7.自帶buff:新地圖上全員自帶buff:15%物理穿透,5%魔法穿透,法力回復加強,自動獲取經驗,治療效果減20%。自動獲取金錢速度遠遠快過其他地圖。
8.野外buff:三種:風息神跡提供的自我加速buff,地圖中心提供的強大buff,治療神符提供的恢復buff。 此外另一種Buff是由該地圖上的隨機任務所提供的,完成任務要求即可獲得Buff。 9.召喚師技能與天賦:去除了塔防與傳送,取而代之的為「要塞」和「晉升」,對應的天賦也作出了相應調整。
10.英雄選擇:內瑟斯與維嘉應該是避免要選擇的英雄,因為小兵少,他們沒有很大的成長空間。有1375的起始金錢,很多因此可以先發核心裝備的角色會比較強大,比如先出飯盒的煉金術士;這個地圖上無藍英雄也會受到一定的重視,此外單挑能力強與機動性高的角色也有很大的發揮空間,如:武器大師、阿卡麗、易大師。3級時的戰斗能力也會很關鍵。
11.游戲獎勵:同樣有經驗與金幣的獎勵,每場比賽都會有戰功記錄,戰功越高的玩家獎勵越高,對據點的攻防可以獲得最高的戰功。
lol統治戰場規則:
據點是地圖上的一些關鍵位置。盡量控制更多的據點並且能守住佔領的據點是這個模式的核心戰術思想。
據點模式中,在初始時雙方的水晶都是滿血。如果一方佔有的據點數量大於另一方,則另一方水晶的血量會慢慢降低。血量降低的速度取決於雙方佔有據點數量的差距。如果雙方佔有的據點數一樣,則雙方的水晶都不會受到傷害。
在玩家走進據點以後,可以用右鍵單擊據點來佔領這個據點。在一段施法時間過後,這個據點就會屬於玩家自己的隊伍。如果敵方要佔領此據點,他要花費更多的時間,因為他首先要把據點變為中立,然後再轉為自己的據點。如果在施法佔領據點期間玩家受到傷害或者移動了,佔領會被打斷,同時玩家在一小段時間內不得佔領據點。被一方佔領的據點會自動攻擊另一方的英雄,同時向周圍的敵方據點派出小兵。
lol統治戰場動態任務:
據點模式中會出現全新任務模式。根據當前比賽的進行情況,雙方會接受到不同的任務。
這些任務會提供一個新的目標,估計玩家去適應並改變他們的策略。
完全任務不僅會得到實質獎勵,還會對敵方的水晶造成傷害。
lol統治戰場統計評分:
在據點模式里會有一個全新的方式來評價一個玩家的表現。
每一個玩家的分數都會根據他在游戲中的表現發生變化。
例如一個玩家成功的抵擋了敵方對據點的進攻,他的分數就會增加。
在游戲結束後,每個玩家的分數和其他信息都會顯示在最後的計分板上。
lol統治戰場水晶分數計算:
佔領據點+40
據點擊殺+30
據點數量+40
擊殺英雄+15
協助佔領+5(時間長+25)
獲得古物+5(地圖中間的水晶就是古物)
協助擊殺+5
守護據點+20
協助凈化+25
獲得生命包+3
雙殺+15
四殺+20
死亡-10
擊殺英雄+20
總結:主要就是佔領據點,防止敵人佔領據點(類似於攻城略地)所以那種需要發育的英雄最好不要選,選擇一些腿腳不交靈活的英雄十分的給力!
9、LOL統治戰場為什麼要關閉
懶得維護,一直不更新顯得不是那麼回事,更新又浪費人力物力。
腳本猖獗,後期的統治戰場基本就是拼哪邊腳本少
統治刷金方便,速度快,效率高