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lol世界第一寒冰

發布時間:2020-05-12 09:04:55

1、LOL寒冰主Q還是W還是E

你好樓主,
我是鑽石分段的ADC選手,這個英雄在高端排位中十分罕見,主要是因為傷害不夠和逃生能力不行。但是寒冰玩家也有,並且有很厲害的。
下面給你講一下主Q.W.E的區別,主Q可以摒棄了,作用並不大了。
主W,是傷害的流派,可以在線上消耗,說起來有一些像EZ,但是因為W等級低的時候CD很慢,所以前期很弱勢,要出女神,CD鞋,還有穿甲弓,主要依靠W消耗和傷害,團戰中主要承擔POKE[消耗】責任,要很好的保護自己,傷害不是依賴平A而是依賴W。還有就是出正常裝,因為比其他ADC缺少爆發和逃生,所以很弱勢。
主E,打錢的流派,前期就是聳。。無限聳。。先出電刀。拿800的暴擊小劍,之後直接走無盡,打錢穩定沒人抓的話,發育還算快。但是也不是很強力。
克制寒冰的ADC挺多的,最狠的有女槍,維魯斯。當然,如果排位要用寒冰,推薦主W的第一種打發。
純手打。。望採納

2、lol感覺寒冰這adc好窩囊,被抓必死,10個寒冰9個坑,不是這adc不強。而是很難玩好。。

艾希是一個新手推薦,但很難精通的英雄。新手玩艾希的感覺就是遠程射手,玩起很輕松,多玩幾把後會覺得艾希是個輔助英雄,助攻很多,減速很IMBA。但是當你玩到足夠多的時候會發現艾希是個很強大的carry。本文把艾希默認定義為carry,旨在讓新手對其有更清楚的認識,老手對其有更清楚的定位。
這篇攻略不會很精確地分析到數據,大多是本人長期玩艾希後一個宏觀的認識,比如各種情況各種時間段艾希的傷害等能力,各種裝備打法的優劣勢。畢竟不同玩家對不同英雄有不同玩法,我只能說出自己的打發和理解。
符文
紅色穿甲,藍色成長魔抗or成長回藍,黃色成長回藍,精華固定生命or破甲。
符文上破甲應該沒什麼爭議,藍色我習慣魔抗,黃色的成長回藍我感覺是必要的,滿足艾希基本的回藍,黃色我習慣固定生命,因為我出門裝一般是鞋子+3紅,血上限只有400多一點點,很容易被一血。
天賦
21/0/9,9/0/21。
這兩個天賦我都用,最近常用第二種。21攻擊的天賦能讓你前期對線強勢點,後期傷害也能高一些。21通用的天賦主要是加出回藍移動速度和減CD,這都是艾希很需要的屬性,有通用和黃色符文的回藍艾希的藍就夠用了,召喚師技能減CD的天賦很好很強大。
召喚師技能
閃現,疾跑。
個人感覺著2個技能艾希缺一不可,但是不帶凈化就一定不能讓對手先手控制,這對於有點走位的艾希來說不難。其他技能不考慮。
皮膚:默認,極地艾希。
好吧,這純粹個人愛好。。。
下面就是個人對艾希的一些經驗和理解。
1技能方面
先各點一級,然後優先滿W,再滿Q,有大加大。Q的減速都懂,我想說的是12級的Q減速效果遠不夠你來風箏,但是追人還是有一定效果,所以被近戰追就果斷跑。W的優勢是短CD,群體減速,超遠射程,這3個優勢一起才構成了這個神技,缺一不可。E的地位被很多玩家提高到第一神技能的高度,確實很強大,我說一些技巧。加錢不說了,主要是開視野的用法,我覺得並不是很多人說那樣用的多就是高手艾希,由於其偏長的CD,我認為一定要用的准,比如說你中路和一人對線,上下路敵人都沒MIS,這時候就不要用E了,要感覺有人GANK才用,不然ECD的時候你會很痛苦。E還要用來看龍看BUFF等,還有你追人時,對方快進草叢時你放個E開視野就可以在外面點他,不然不要輕易進去容易被反殺。大招R是我認為的VIP技能,實在無可挑剔,主要應用團戰先手,不要亂射,等對方脆皮上來磨血時突然留住他你們就贏了一半,這也是最需要練習的地方。後期的艾希完全可以靠視野和R留住落單的敵人打開局面。還有gank,遠程支援隊友,濺射傷害搶龍等技巧多用就知道了。
2裝備方面
鞋子選擇狂戰3速魔抗,21通用天賦有移速的加成所以我常用狂戰,21攻擊常用3速鞋,至於魔抗鞋主要是對面有很強力很順的法系爆發時出的,前期沒魔抗,而法系一般符文加法穿鞋就能讓你魔抗為0,裸體是很危險的,所以這點魔抗是必要的,減控制效果也很好。前2個大件我一定是無盡+幻影(或者狂熱)第三大件一般是綠爪或者黑切,飲血劍也可以,只是個人不習慣用,如果這個階段(一般是35分鍾左右)你被秒得完全無作為,那就選擇女妖加生存。第四大件就肯定是女妖了,或者對方物理太變態我也能選擇反傷甲。再後來就看你了。。
3我艾希一般是鞋子加3紅出門,21通用天賦,所以前期對線其實不是很強勢,一定不要和人對點,近戰可以騷擾下,遠程要看技能看小兵數來磨血,而不是站樁對點。艾希的對線很大部分是看W的等級,W等級上來配合天賦符文回藍會讓對手很頭疼的。我回家一般出2把多蘭劍,然後看情況出大劍或者十字鎬,之後就是鞋子和狂熱,然後無盡,正常情況下這身裝備30分鍾左右就行,現在艾希的傷害已經慢慢起來了。特別順的時候能在20分鍾出到鞋子和無盡,你會發現gank很輕松,R+W+第一箭暴擊能搞掉對方大半血。有的喜歡先出綠爪,其實正常情況無盡的艾希能打動對方T的,除非T前期特別順的話出綠爪還是很不錯,狂熱和幻影的移動對艾希是很重要的,總之艾希要DPS的話,傷害攻速暴擊屬性要均衡才行。後期有無盡幻影綠爪黑切的艾希的傷害是沒人能抗住的,扛不住還跑不掉,這才是艾希的優勢。
4關於分裂斧mana刀退魔刀這幾樣裝備對艾希看似很美好,但是他們會拖慢出核心裝備的時間,所以只能放棄。吸血裝備感覺用處不大,我出門必帶3小紅的,戰斗中艾希吸血真心不猛。艾希的優勢是隨著比賽時間進行而增大的,前20分鍾還是優先farm,除非隊友被殺多次才被迫去幫助或者機會很大才去gank,不然gank失敗是很傷的,艾希前期要錢也要經驗。
5團戰中艾希是優先保命再輸出,W開戰前耗血,團戰中CD就放,站好位後點你能點到的,不要越過對方T去點脆皮,站位好的話可以側面點對方DPS。也許你會說艾希點不過別的DPS,的確是這樣,但是點不點的主動權是在艾希手裡。比如你覺得對方站位對你有威脅你完全可以後退,而你覺得自己和隊員站位對他有威脅時你開Q上去點他是不敢和你點也沒那麼容易退開的。如果雙方僵持一會都決定不打要散開的時候你一定要注意對方的漏洞,也許對方一個走位失誤你一個R就是一次團戰勝利。
6團戰中艾希最怕有突進技能的英雄,我最煩的是阿卡利,現在的應對方法是她來的時候W先減速,W射程900左右,阿卡利R射程700左右,不要被她R到,她追你就退,=隊友支援。被她R到就減速加閃現疾跑,靠隊友控制,總之很大部分看隊友。小丑趙信蠻王這些都還好,都是先W在靠閃現疾跑,21通用閃現CD真心不長。。
艾希是我最喜歡的英雄,是個輔助能力很強的carry,說的比較多,但都是自己的經驗,喜歡艾希的家留下。

3、LOL寒冰射手很垃圾嗎?

寒冰是教程英雄,所以新手玩得較多,導致坑的幾率也很大,隊友可能是怕新手寒冰坑
寒冰沒有位移和逃生技能,所以初期很容易坑,但玩得好絕對是很強的ADC

前期:W的傷害是你普攻+附加傷害,屬於很強的,另外開局第一下是100%暴擊,也很BT
寒冰前期攻速較慢,要活用一個小技巧,先W馬上A,可以打出一個連擊,一級英雄不過四五百點血,被你W一下暴擊一下,起碼掉一半的血,隊友如果有控,多半就秒了,不死也殘廢。
如果第一輪有拿人頭,對面會有很大壓力。
關鍵是要猥瑣,特別是交了閃現後,不要輕易推線,寧願讓對面補刀把兵線推過來,在塔附近補刀,否則對面GANK幾乎必死

出裝的話我個人建議無論是順風還是逆風都優先出無盡,寒冰屬於一輪爆發的,通常是R上去,再W再A,上引燃,傷害很足
紅叉更適合VN這樣本身技能有爆發和真實傷害的ADC,寒冰打團不能像其他ADC那樣依靠位移技能風箏,所以還是考慮一輪爆發輸出比較合適

出完無盡,順風可以紅叉,打團輸出更高,逆風可以選擇出S3的新裝備颶風,補刀很給力,到處猥瑣清兵線賺錢。
後期:
如果隊友輸出給力或對面經常CARRY你,攻擊裝完個無盡和紅叉,就可以考慮生存裝,狂徒是首選,+1000的血可以讓你多挨兩三下,就有可能扭轉戰局,春哥沒有血量,復生30%的血量也是被秒,可以考慮出完狂徒再出。
如果隊友控給力或坦克很肉(如木木和石頭人),可以考慮無盡、紅叉、飲血,或者無盡+雙紅叉,生存裝稍晚出也沒關系
黑切現在已經改弱了,不過有10%的CD冷卻,堆黑切的寒冰可以經常R先手,如果你打得很逆風,但隊友成長不錯,可以考慮轉型團戰輔助,同時黑切還能加血量,能一定程度上提高生存能力,另外可以風箏對面,降低他護甲,讓隊友輸出更給力。
但集體逆風就千萬不要出黑切了,50的攻擊力後期可謂是不痛不癢,你堆3個黑切也才加150的攻擊,遠遠不如暴擊的傷害高。

記住LOL,控和偵察是關鍵,打團誰先手誰就能贏,寒冰的Q W R都是控,E加錢還可以偵察,玩的好,不能說是最強力的ADC,但絕對是最有價值的ADC

最後祝你玩寒冰常勝。

4、lol寒冰挺變態的,為什麼那麼多人看見寒冰就說又是一個坑?我玩寒冰前一直都是玩機器人的,所以我的大

寒冰是勝率最高的adc,只不過版本不適合她,玩得人少,當然,還是挺強的

5、lol寒冰第一件神裝先出什麼好,傷害高啊?謝了我是新手。

寒冰技能更新以來,我一般都帶15%攻速符文,第一件果斷無盡第二件紅叉,輸出很可觀

6、求lol寒冰玩法,前期總被虐

首先不知道你玩LOL玩多久了,第二,不知道你對ADC的理解有多少。寒冰這種英雄,前期並不需要你去怎麼想著打出優勢,用一句很俗的話說,前期寒冰不被打爆,或者說,五五開就是優勢了,如果,在拿到一兩個人頭,那就真的是優勢了。所以,前期的寒冰,以平穩發育補刀為主,並且,利用被動,接A+W+A,去消耗,消耗時,嚴防對面有控制或突進。

接下來說說寒冰的玩法,消耗連招,第一種是在有被動的情況下,對於沒有突進的英雄,A+W+A,當然最好是開著Q去A人,減速效果可以讓你更好地A出W以後的那一下,而不至讓對方跑掉或近身。沒被動的情況下當然也是這樣,不過,就是沒有暴擊,傷害少一點而已。
第二,E技能的運用,寒冰在三級或四級的時候要學一級E來補充經濟和視野。四十幾秒一個,這里就要求你有很豐富的下路經驗,對方打野或中單可能在什麼時候進行gank,E技能釋放到哪個草叢,都是很有藝術性的。
第三,寒冰是最講究走A的一個ADC,個人覺得沒有之一,當然,寒冰的走A也有她的天然優勢,就是開Q以後的減速,讓她可以輕松走A,所以寒冰出裝,攻速是必然。具體出裝下面討論。
第四,就是寒冰的大招,作為英雄聯盟里最強開團大招之一,很多人都想玩超遠距離大招,覺得那樣高端大氣上檔次,但是,如果各位沒有那個意識、預判、手法、操作、手速......我覺得還是算了吧,找一個適當的距離,在有最大把握命中的時候就開了吧。反正寒冰大招CD那麼短。
第五,在追殺的時候利用好走A,在逃跑的時候也是一樣的,比如有人追殺,逃跑的同時,用W進行減速,後期的W三秒多一個,減速效果達到30,如果再出個冰錘就更不用說了。而在把對方減速的同時一個近距離大招,然後你就可以走了。
第六,玩寒冰,看對面的陣容,當然這是排位你才能這樣,匹配系統,還是根據自己的習慣吧。比如,當對面有無腦圖後排時,你可以把召喚師技能直接帶閃現和疾步,當然,現在的治療也有不錯的加速效果。
第七,出裝。攻速鞋就不用說了,完事後,第一個大件千萬做飲血。而不是無盡,當然如果優勢很大的話可以出無盡,但是,吸血鬼禪杖必不可少,然後是紅叉或電刃,個人覺得寒冰第一個攻速裝出電刃比較合適,因為Q有減速,不過其他ADC(輪子媽除外),我還是建議出紅叉的,而防禦裝,個人覺得最好的是女妖,女妖的性價比要遠高於復活甲,誰有意義的話自己去多玩幾把試試。後期神裝:攻速鞋,電刃,飲血,無盡,輕語,女妖。真正打到大後期,我會把鞋子換成靈風,以最大化輸出,靈風的特性不用我多說吧。
好吧,就寫到這,還得忙其他的。再有不明白,或者不同意見可以繼續探討。
補充一點W技能的射程其實很遠,可以作為開團前的消耗poke技能。
我看了下下面的回答,真心覺得有點逗,寒冰是屬於大後期的英雄,後期傷害相當高,風箏人的能力更是強到爆,竟然有人說後期寒冰是廢物,那我只能說,騷年,再去玩幾年再來說話吧。

7、LOL英雄聯盟寒冰射手艾希比賽出場率問題

第一個角度 輸出
好用的ADC 都有輸出技能 或者增加輸出技能。。

你可以看下多玩或者178經常會出每周的 英雄排名什麼。
在ADC 輸出排名了。。你看不到寒冰的人影。。

第二個角度對線
寒冰的被動 可以說是ADC里對線最渣的了。~

第三個角度 其他ADC比他好用。~
愛射是從什麼時候上場低的呢?就是大招被增加了一倍的冷卻時間。從那個以後 愛射就淡出了人們的視線。反觀其他ADC 維努斯 女警 賞金。。男槍。。那個都比寒冰好用!

8、LOL為什麼玩寒冰射手的垃圾那麼多???

寒冰可是最原始,最傳統的ADC,擁有全英雄聯盟最為穩定的放風箏能力,也是全聯盟最需要走位的ADC。寒冰的自保能力的確不強,遇到能突臉的英雄就得跪,這也是一個意識問題。一般來說,作為ADC你沒事出去浪,那是小學生才乾的事,一般ADC不會讓自己落單,都是緊跟隊友。
寒冰在團戰的時候,是否能選擇恰當的時機進入戰場也是非常重要的,寒冰必須始終站在隊伍的最後方,跟著隊伍的節奏,不斷調整自己的位置,進而躲過各種控制技能,從而實現最大化輸出,這也是每一個ADC最基本的要求。寒冰的W技能是團戰的神技,持續不斷的群體減速。。。。。
根據這一套,建議寒冰先攻擊後暴擊最後攻速,因為寒冰是靠 開寒冰箭 走 A 走 A ,鞋子建議三速鞋,而不是攻速鞋。。。。。
總體來說,寒冰不像EZ這種單殺能力比較強的ADC,她是一個團戰型的ADC,一個好的寒冰在團戰的貢獻比EZ。女警。女槍這種傳統的ADC還要給力。。。。所以樓主不要誤解寒冰。。雖然國服寒冰玩的好的確實沒多少,不過樓主可以去嘗試下美服,台服,裡面ADC最多的還是寒冰。。。

9、英雄聯盟的書裡面有喪屍主角第一個召喚的英雄是寒冰

英雄聯盟之七百年後 不知道是不是這本書 反正這本書挺好看的

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