1、LOL下次會出什麼新英雄?
(1)根據相關信息,下一個新英雄可能是黑白雙子DhaMa。
(2)平衡之力-達·瑪(暫譯)達瑪是一個AP型英雄
基礎生命值:430(每級增加90)
基礎生命恢復:4
基礎法力值:380(每級增加40)
基礎法力回復:8(每級增加1.6)
攻擊力:49
攻擊速度:0.595
基礎移動速度:330
護甲:23(每級增加2.3)
魔法抗性:33(每級增加0.8)
攻擊范圍:達:430 瑪:125
被動技能:加速
達:達以速度為主,當然范圍內有敵方英雄時,達將獲得額外的移動速度加成。(10*每個敵方英雄)
瑪:瑪能夠在戰斗中吸取敵方的能量來強化自身,w,u,每對周圍的敵方英雄、野怪或是小兵造成傷害後會在短時間內提升自己額外的法術強度(1%每級+造成傷害的2%)持續秒
Q技能:無法逃避的真相(40/50/65/80/100法力值 )
達:點燃一個由暗能量包圍的小火球造成30/50/70/90/110 + (0.6AP)的傷害,並且每秒回復自身最大生命值的1%,持續3秒。
瑪:點燃一個由光能量包圍的小火球造成60/80/120/180/260+(0.4 AP)
的傷害,並且造成99%的減速效果,(一詞帶過),持續3秒。
冷卻時間:14/13/12/11/10
技能距離:達:450 瑪:900
W技能:柔軟之觸/邪惡痕跡(60/70/80/90/100法力值)
達:達獲得75/80/85/90/95%的傷害減免持續0.5秒。
瑪:瑪能夠標記一個目標,增加對目標造成的傷害5/10/15/20/25%,持續1.5秒。
冷卻時間:20/18/14/4/10
施法距離:達:自身 瑪:650
E技能:遠一點/近一點(35/55/70/85/100法力值
達:達用尾巴擊退一個小型錐形范圍內的所有敵人,並造成30/35/40/45/50 +(0.6 AP)的傷害。
瑪:瑪能夠用她的尾巴將敵人拉向自己,並造成60/70/80/90/100 +(0.4AP)的傷害
施法距離:達:200,擊退150 瑪:600,拉動50
R技能:和平/戰爭(50法力值)
達:切換到達時,能夠回復達·瑪(3/5/10%)的最大生命值,,,並且獲得達的所有技能和能力。
瑪:切換到瑪時,(簡略),能夠對周圍的敵人造成達·瑪(3/5/10%)的最大生命值的傷害,並且獲得瑪的所有技能和能力。
達和瑪擁有單獨的冷卻時間
冷卻時間:10/7/6/5
達:自身
瑪:自身周圍500
2、自殺小隊的神槍手 像lol的燼 游戲里燼的原型是他嗎
並不是,燼沒有固定的原型,比較接近於雜耍藝人和西部槍手的合體
3、lol里的滑板鞋的皮膚有哪些,還有價格
滑板鞋有兩個皮膚
猩紅之月 卡莉斯塔 價格:45RMB
冠軍之知矛 卡莉斯塔 價格:69RMB
滑板鞋這兩個皮膚,錘石都有相對應的皮膚。分別是
猩紅之月 錘石和冠軍典獄長 錘石
畢竟他們是下路的雜耍道組合,我覺得滑板鞋要買的話買
冠軍之矛專比較好,深藍色特效讓人看了很舒服,而且我
建議你最好等s5總決賽結束再買,因為屬聯賽裡面經常有人
用她,很有可能會在比賽期間半價。
4、求高手指點 LOL德萊文接斧技巧,
德萊文是個很厲害的ADC 能追殺能逃命 暴擊高不說 還有攻速加成
接斧頭百 斧頭的落點其實只有4個方向:1,英雄的左邊 2,英雄的右邊 3,英雄的腳下(就原地)
4,英雄的前進方度向前面一點的位置 (原地不動就是前3個情況,走位就只會是第4種情況)
所以一般為了控制斧頭的落向 都會控制德萊左右走位 斧頭就問會落在你前進的位置上 還是比較好控制
唯一比較麻煩的就是到底該不該接斧頭,如果答冒著被對面A幾下的情況 斧頭就沒必要去接
在你比較熟練還有些技巧,比如,一直控制2把斧頭在手,如果和對面開打,那麼可以連續丟出3把斧頭(前兩下斧頭丟出去後,可以Q下丟第回三把斧頭),這時候基本對面AD就剩血皮了一個點燃就能帶走,還有像接斧頭配合W加速的加成追殺人等(丟斧頭A人然後答開W加速接斧頭,接到斧頭後W刷新然後繼續W,熟練之後不管是追殺人或者放人風箏都是相當爽的~)
5、LOL瑞雯怎麼玩啊
瑞文作為操作難度較高的英雄游戲時要做到以下幾點:
1,Q技能和普通攻擊配合。
在對線時要做到QAQAQA。才能打出高傷害。
2,冷卻縮減對瑞文很重要。
冷缺縮減出到35%最佳,多次使用E技能吸收傷害保護隊友。抗塔會非常有效。
3,適當肉裝保證生存。
肉裝加吸血增加存活幾率,承受傷害突進到對方後排。吸血配合被動效果更好。
4,使用突進技能進入敵方後排,進行輸出。
使用控制技能配合隊友輸出,眩暈和擊飛盡量釋放到對方後排。給隊友爭取輸出時間。
瑞文作為上單,需要很高的操作才能擁有高傷害,團戰時要把握好切入時機,干擾敵方後排輸出。
6、LOL中,千珏盲僧傷害太高,高段位怎麼禁英雄?
LOL相對王者榮耀來說更加適合電競一詞,在英雄聯盟游戲中每個環節都是非常重要的。比如說:選英雄、ban英雄、兵線博弈、資源控制等等。其中ban英雄就是一個非常重要的環節,需要每個玩家們根據己方預選英雄進行針對或者禁用掉一些非BAN必選但又搶不到的英雄。那麼在高段位怎麼ban英雄呢?以下是幾個非ban必選的英雄。
千珏。千珏是一個最近很火爆的英雄。千珏的傷害主要表現在後期。雖然千珏前期的作戰能力比較一般,但後期的作戰能力絕對不容忽視。其實千珏在早期也是個很煩人的英雄。E技能的減速配合大招的無敵效果也能在對局初期迅速為隊友建立優勢,後期疊起被動更是見神殺神見佛殺佛。
盲僧。如果玩家可以到高端局,一定有幾個拿手英雄十個有八個玩家會玩盲僧。盲僧,一直是打野中的勇猛英雄,受到了很多高段位玩家的喜愛。同時很多玩家爬上高端位也是通過盲僧實現的,因為盲僧前期傷害極高,同時還有極好的支撐能力。高端局的玩家將在BP階段ban掉盲僧。因為一個會玩的盲僧真的很強。
妖姬。妖姬一直是一個簡單粗暴的英雄。而且妖姬接連招到自己的技能並不難,在掌握了大技巧之後。玩家在釋放技能時必須有一個清晰的概念就是大招中應該復制哪個技能,使對方C位受到更高的傷害,這很重要。妖姬在前期對線時也是非常強勢,後期就比較吃操作了。
7、英雄聯盟lol下個新英雄會是誰,什麼時候出?
下次更新會削弱很多英雄,貌似要出個腥紅的新皮膚
小魚人費茲 刺客近戰
鋒芒突擊[ Q ]
菲茲沖向目標,造成普通攻擊附加 10 / 40 / 70 / 100 / 130 點魔法傷害。此攻擊可觸發武器特效。(AP加成0.7)
海石靈戟[ W ]
被動: 菲茲的攻擊撕裂敵人傷口,在3秒內造成 30 / 40 / 50 / 60 / 70 / 附加目標缺失生命值的 4% / 5% / 6% / 7% / 8% /魔法傷害。(對小兵最多造成300傷害) 主動:5秒內,菲茲每次攻擊造成額外 10 / 20 / 30 / 40 / 50 / 點魔法傷害,持續期間降低目標生命回復和治療效果50%。(AP加成0.35)
魚人戲耍[ E ]
菲茲騰空而起,使自己變得不可被瞄準0.5秒。落地造成 70 / 120 / 170 / 220 / 270 / 點范圍魔法傷害,並減速敵人 40% / 45% / 50% / 55% / 60% / ,持續2秒,如果激活技能將立刻落地只造成傷害,不觸發減速。(AP加成0.75)
巨鯊突襲[ R ]
菲茲向區域投擲一條幽靈魚,可以鎖定附近的敵方英雄,鎖定後造成 50% / 60% / 70% / 減速。未鎖定目標則停留在原地,附近敵方英雄經過時將會被鎖定。1.5秒後召喚巨鯊,對范圍內敵人造成 200 / 325 / 450 / 點魔法傷害,擊飛目標英雄並減速附近其他敵人 50% / 60% / 70% /。范圍:1275。(AP加成1.0)
靈動疾行[ 被動 ]
靈動疾行的敏捷性使他可以無視單位體積進行行走,並減少來自普通攻擊的傷害 4 / 6 / 8 / 10 / 12 / 14 點
可以確定是6300了
8、LOL滑板鞋皮膚哪個好
滑板鞋有百兩個皮膚
猩紅之月 卡莉斯塔 價格:45RMB
冠軍之矛 卡莉斯塔 價格:69RMB</ol>滑板鞋這兩個皮膚,錘石都有相對度應的皮膚。分別是猩問紅之月 錘石和冠軍典獄長 錘石畢竟他們是下路的雜耍組合,我覺得滑板鞋要買的話買冠軍之矛比較好,深藍色特答效讓人看了回很舒服,而且我建議你最好等s5總決賽結束再買,因為聯賽裡面答經常有人用她,很有可能會在比賽期間半價。
9、LOL魚人主W。和主E有什麼不同!
前期絕對主W,也是魚人的核心技能,因為W的被動相當於一個引燃,非常有助於補刀和殺 ,後期全靠它殺人,我玩魚人主W,Q,最後點E,點一點E有助於追人和逃跑就好。不懂追問。
10、lol我能很白痴的問一句,為什麼別人德萊文平a都會有一把斧頭接,而我沒有,
那是德萊文的百Q技能,按下後你的下次普攻就開始雜耍了,丟出去的斧子擊中後會彈向空中並向某塊區域落下,那塊區域會在地圖上有個度標記,在斧子落地前走到標記處就可接住斧子,下一發普攻繼續雜版耍→_→,這個需要練習。還有,若雙方都是德萊文,可以互相接住對方的斧子,接住對方斧子時還有己方德萊文還會發出一聲嘲諷:「哈權哈,你的斧子現在歸我了!」