1、LOL上單怎麼打諾手?技巧策略是什麼?
LOL上單怎麼打諾手的技巧:
1、玩諾手對兵線的控制非常重要,尤其是一級時的第一波兵線。這時,你要做的便是推線,因為諾手一級時,是沒有那個英雄能單挑過得。所以你大可放心的補刀,當第二波兵線來臨時,你以兩波兵對他一波兵,線上便有了巨大優勢。
2、想要玩好諾手最重要的一點,就是千萬不要先手Q,尤其是像瑞雯這類有位移的英雄。因為一級Q有10秒的冷卻,一但空Q,很有可能導致一口血沒回上來,被對面一套打殘。最好等對面技能打完,確保百分百可以Q中時再放。
3、諾手的連招很簡單,先平A,再W,重置普攻後再一次平A,E拉回,利用走位打出Q的外圈傷害,再一個平A後血怒觸發,一個大招帶走。如果想保證Q的命中率,可以先手W,減速後再Q。
2、LOL諾手德萊厄怎麼連招,出裝,實戰經驗,怎麼點技能,為什麼小學生愛玩。
Q消耗,E過來接a再W再a再q一個大。因為線上強,單殺能力強,斬殺線高,容易搶人頭
3、lol諾克怎麼打牧魂人
諾手作為上單霸主的存在,現在卻是越來越力不從心了。重做後的約里克上單很厲害,q回血w限制走位,還有迷霧行者一起攻擊。諾手線上打約里克,需要注意的是不要在迷霧行者存在的時候和他對拼(除非他e空),必須注意兵線,不要選擇敵方小兵過多的時候殺他,否則有迷霧行者和小兵的傷害,諾手吃不消的。還有要注意的是不要亂Q,諾手的Q技能是改變局勢的神技,高殺傷和回血,但和約里克對拼,Q空一次(包括Q內圈)就打不過了。而會玩的牧魂人會w圈住你然後貼臉打導致諾手只能Q到內圈。這種時候,千萬別Q,能撐過四秒就和約里克對A,撐不過就閃現出圈,然後再走位Q外圈。不過這很難,基本一個失誤就得跪了,而6級後有迷霧室女了更是沒的打。遇到會打的約里克你打不過,不要氣餒,躲在塔下,猥瑣補刀。諾手有q的大范圍傷害,還有無消耗的w,補塔刀還是很容易的。諾手擅長連殺,團戰得一人頭得天下,而約里克擅長分推,團戰中諾手比牧魂人給力的多(當然你得有人頭),多和隊友配合,讓隊友們一起來攻克牧魂人的亡靈吧。
不給力的比給力的多.......想想真是好氣啊
仔細想了想,可能是我把自己的諾手帶入了吧,畢竟我專注閃現疾走+風騎,沒有帶點燃,帶不滅、雷霆、戰爭熱誠的諾手對線能力強。
對於那些天賦,召喚師技能比較暴力的諾手,推薦打法是從1壓到5級,不給約里克堆墳墓的機會,兵多就推線,少就控線,他敢來就直接干,注意對拼時嗑葯,不過到6級依然沒有什麼卵用,,,趁他沒大招時干他是最明智的選擇。平時注意練好aw連招和wq連招,合格的諾手要能在1s內打出awq三層被動效果,因為w能重置普攻,而w前搖不會被打斷,還有一個小技巧是w閃現或w後立刻走開,適用於絲血反殺,90%減速對方哪怕也交閃,只要閃現慢一點點就不可能再追上你,從而被流血致死(一級對拼學w拿一血套路)
不滅之握的諾手連招推薦eaawaa,q穿插,靈活使用,此連招耗時頗長,足可打出不滅效果,且充分利用了e和w的減速效果,疊出血怒,建議走砍。
其他諾手連招推薦eawqaa快速觸發血怒。此連招eawq打出三層被動時對面還打不到你,且能觸發雷霆或疊加熱誠效果,之後只需A兩下即可觸發血怒(當然前提是對面得和你剛,此時諾手沒控制手段留不住人)。也可以用eawq來消耗,但不推薦,因為太過耗藍,對續航能力強的約里克來說效率不大。
4、LOL諾克薩斯之手怎麼樣?打哪路?有什麼技巧?
新手玩大叔也可以,操作難度不高,半肉半輸出,主Q輔E,E要用好,一般都是先Q在W,敵人要跑時鉤過來,並且要注意出血疊加層數,疊的越多,大的傷害越高。一般出裝這幾大件必出的:忍者靴子,大冰錘,狂徒。推薦出個黑切,剩下兩件看對面陣容了,一般多出幾件狂徒堆血,耐抗。團時收割人頭,幾殺是經常的,看敵人血不多了大,大死刷新,繼續大,搶人頭很犀利,一般都是上單,一般都是怕遠程,很容易被壓。
5、LOL上單怎麼打諾手?感覺傷害又高還肉,很不好殺,求對線諾手的技巧策略。
諾克確實算是絕大部分近戰上單的爹地,但也不是完全無解,並且打遠程優勢不大。
先列舉一下,諾克打不過的遠程,凱南、奎因、VN、納爾也不好打。然後還有莫甘娜,雖然無法非常好地壓制,但諾克拿莫甘娜基本毫無辦法。
然後近戰方面,能夠在正面真男人不慫的戰斗中乾死諾克的,雙方半血開乾的潘森,斧子賊6的奧拉夫,有60以上怒氣的蠻子,周邊有觸手並且沒有E空的觸手媽(這是真的強、無敵),其他我就想不到比較好的辦法了。(說什麼石頭泰坦龍龜這類坦克的,可能不太了解諾克的技能,天生基礎傷害高,越打傷害越高,回復能力強,要和諾克長時間拉鋸就是找死。)
以上列舉的幾個,還是看拼殺的時機,不太穩。
如果說能穩健壓制諾克的只有鱷魚了(S5諾克五殺的版本,也就祭出鱷魚可以在近戰稍微克制)。
打法的話,還是謹記風箏策略,敵進我退,敵退我進,有技能就上,有便宜就占,諾克來拼我們就跑。只要你耐心不失誤,鱷魚可以打得諾手全程憋著一個氣無處宣洩,然後壓制到一定程度就直接殺了。EA紅怒WQE走,現在天賦不帶有眩暈韌性,諾克是無法醒來後撈你回去的,消耗幾波,諾克會選擇在你補兵時Q你回復,注意躲避即可。
值得注意的是,帶疾跑閃現的諾克,線到他塔下,你騷一波,諾克開疾跑來干就炸了。謹記別浪。木槌加鎖子甲是性價比最高的撕逼路線。
大部分人不會打諾克主要還是不太注意血怒,可能一QAW覺得還好,但諾克血怒下補Q就真的吃不消了,打諾克最好還是慫,諾克即使被殺,到6也是可以翻盤的。
6、英雄聯盟上單諾手有哪些進階技巧
LOL上單怎麼打諾手的技巧:
1、玩諾手對兵線的控制非常重要,尤其是一級時的第一波兵線。這時,你要做的便是推線,因為諾手一級時,是沒有那個英雄能單挑過得。所以你大可放心的補刀,當第二波兵線來臨時,你以兩波兵對他一波兵,線上便有了巨大優勢。
2、想要玩好諾手最重要的一點,就是千萬不要先手Q,尤其是像瑞雯這類有位移的英雄。因為一級Q有10秒的冷卻,一但空Q,很有可能導致一口血沒回上來,被對面一套打殘。最好等對面技能打完,確保百分百可以Q中時再放。
3、諾手的連招很簡單,先平A,再W,重置普攻後再一次平A,E拉回,利用走位打出Q的外圈傷害,再一個平A後血怒觸發,一個大招帶走。如果想保證Q的命中率,可以先手W,減速後再Q。
2、分析:
黑切護手,諾手保持輸出跟坦克能力的必備裝備,振奮讓諾手的回復能力再次提升配合天賦以及黑切減CD達到滿額,板甲讓諾手變得靈活一些,飲魔刀維持魔抗跟輸出的不二選擇,水銀鞋最適合諾手的鞋搭配天賦「靈敏」有奇效。備選蘭頓針對AD陣容的最佳選擇。
7、lol玩諾手的技巧
走砍外圈q這兩個很重要,諾手外圈q傷害是最高的,因為諾手被動流血效果對拼中多a疊加流血,看到對面想走注意距離e回來,w給減速,用好外圈q觸發回血,如果對面猥瑣或者遠程英雄,就補刀等機會閃現打一套吧。
8、lol諾手大招詳解
技能簡介:
和老對手蓋倫一樣,身為重裝戰士的他們沒有如今熱門上單的進攻能力和控制能力,站擼堆肉靠隊友一般是他們團戰的歸宿,肉起來沒人管、出攻裝又容易被集火秒的尷尬地位讓德萊厄斯只能存在匹配模式和低端局中。此次改動針對這一問題拳頭也下了很大功夫,新被動效果疊滿5層出血或用大招擊殺敵方英雄後德萊厄斯將會進入【血怒】狀態,而【血怒】狀態下德萊厄斯會額外獲得40-200的額外攻擊力,也就是說進入後期德萊厄斯的被動將會給他整整一件大裝的攻擊力,這終於可以讓德萊厄斯安穩的堆肉裝而再也不會被敵人忽視了。
被動—出血,除了當前的功能外,疊滿5層或用【R諾克薩斯斷頭台】擊殺一名敵方英雄後,德萊厄斯會進入【血怒】狀態。在【血怒】期間,德萊厄斯獲得40-200額外攻擊力,並且普攻或【Q大殺四方】的斧刃在擊中敵人時會施加滿層【出血】效果。
持續時長:5秒
流血傷害:12~36 (9 + 3 x 英雄等級 /2) ⇒ 10~27 (9 + 1 x 英雄等級)
流血傷害類型:魔法傷害 ⇒ 物理傷害
不再基於被施加了出血效果的敵方英雄數量提供移動速度
大殺四方【快捷鍵:Q】,現在有短暫的施法延遲。用Q技能的斧刃命中敵人,會治療德萊厄斯。
法力消耗:40 ⇒ 30
新施法時間:瞬間施法⇒ 0.75秒延遲
新功能:德萊厄斯每用斧刃擊中一名敵方英雄時會為自己回復10%的已損失生命值,最多回復30%。
斧刃傷害:105/157.5/210/262.5/315 ⇒ 20/40/60/80/100
斧刃收益系數:1.05額外攻擊力⇒ 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4總攻擊力
斧柄傷害:66%斧刃傷害⇒ 50%斧刃傷害
被斧柄命中的敵人不再被施加【出血】效果
致殘打擊【快捷鍵:W】,減速幅度大幅提升。不再減緩攻擊速度。
法力消耗:30/35/40/45/50 ⇒ 全等級30
冷卻時間:全等級8秒 ⇒ 9/8/7/6/5秒
傷害:120/140/160/180/200%總攻擊力 ⇒ 全等級140%總攻擊力
減速幅度:20/25/30/35/40% ⇒ 全等級90%
減速持續時長:2秒 ⇒ 1
攻速減緩:20/25/30/35/40% ⇒ 不再減緩攻擊速度
致殘冷卻:不再基於目標身上的出血層數減少致殘打擊的基礎冷卻時間
無情鐵手【快捷鍵:E】,E技能不再能夠將已經逃離目標區域的敵人拉回,但會暫時對命中的敵人造成減速效果。修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果敵人在此技能施法期間成功逃出作用區域的話,仍然會被此技能拉回去。
新功能:被無情鐵手拉中的敵人會被減速90%,持續1秒
施法時間:0.32秒 ⇒ 0.25 秒
諾克薩斯斷頭台【快捷鍵:R】,再次施放R技能不會消耗法力。
傷害:160/250/340 ⇒ 100/200/300
法力消耗:全等級100⇒ 100/100/0 (沒打錯,就是0)
擊殺時不再返還法力
新功能:【諾克薩斯斷頭台】的後續施放將不再消耗法力
新功能:在斬殺了一個敵方英雄後,所有附近的弱小生物(非英雄單位)都會被恐懼
除了被動改動外,其他幾個技能也得到大幅度改變,Q技能的瞬發有了0.75秒的吟唱時間,讓對手和自己都有了反應和調整的時間,新添的生命回復讓諾手在上路終於有了些許續航能力。W技能則達到了恐怖的90%減速效果,不過持續時間降低為一秒和移除降低攻擊速度的被動略有些遺憾,但考慮到上單位置的性質,也不是很難接受。E技能新增的持續1秒90%加速與W相照應,大大提升他的控制能力。 大招配合被動【血怒】,即便是沒有輸出裝備,也很容易打出成噸傷害。
符文天賦與召喚師技能:
符文推薦紅色護穿、藍色魔抗、黃色護甲,三個大精華帶攻擊。諾手剛經過改版,很多打法有待發掘,在眾多符文配置中,這套標准符文性價比最高。如果有興趣走攻速路線(諾手基礎攻速與成長攻速都已被削弱)也可以試試藍色攻速的打法。
天賦推薦9/21/0。新版本的諾手越來越貼近團戰了,前期線上相對於以前變得較為弱勢,所以點21點在防禦上用來賴線發育。
召喚師技能推薦帶點燃加閃現,雖說現在傳送成為上單必帶,不過考慮到德萊厄斯團控能力薄弱,點燃的作用有時甚至大過傳送,搭配點燃線上更能打出大的優勢。
出門裝:
解析:新版本德萊厄斯由於傷害過低,並不適合以前那個上去就是乾的節奏了,所以為了確保他能在線上安穩發育,所以推薦帶水晶瓶出門。
中期裝備:
解析:提亞馬特無論是清兵還是對後續出裝(巨型九頭蛇)上都很重要,日炎則是戰士的核心裝備,非出必可。水銀鞋在中期小龍團等小團戰中,確保了德萊厄斯在進入人群中時不會被硬控集火,所以也很重要。
後期神裝:
對線思路:
未改版之前德萊厄斯屬於「不要慫,就是干」,前期打不出優勢基本就團戰路人的角色。這次改動後,相對於前期對拼,保發育可能成為德萊厄斯的上上之選了。所謂有得必有失,在增強德萊厄斯團戰能力的同時,他前期對線能力從爆發性轉變為發育型,Q的斧柄傷害降低為斧刃的50%,而且即便是斧刃,前期也是傷害低得很,遇到劍姬、刀妹、大樹等續航強勢的基本會被打爆。Q技能的百分比回血不僅在前期有個續航的小技能,後期團戰最大30%血量回復,更是保證了其生存能力。
攻擊距離略微得到提升後,線上補兵也變得方便些。W技能距離也很樂觀,在硬拼打不過的時候,可以用W減速並後退,E技能則留有追擊時候使用。優勢的時候把握好【血怒】,進入血怒狀態強行1V2都不是難以實現的事情,W的可進可退更是給了玩家浪的資本。線上遇到打不過的英雄時,可以與打野溝通,配合打野與自身的雙減速,很容易配合打野擊殺對方英雄。後期團戰時,先平A敵方前排得到五層被動進入【血怒】狀態再進人群中Q出傷害,計算好血量用大招連續斬殺。
對線類似劍姬、刀妹這類輸出上單時,好好的利用自己Q技能的外圍傷害去消耗,配合打野利用E技能拉回刀妹,再W減速,可以很好的完成擊殺。對於刀妹來說,真實傷害最大的考驗就是對手堆生命值,而對於諾手來說,半肉正是他最好的歸宿,蘭頓和日炎是諾手最好的搭檔。蘭頓的減速能力可以極大的削弱刀妹的輸出,而日炎又提供了不錯的清線能力。
對線類似大樹、泰坦這類TANK上單時,血怒狀態的把握至關重要,對付這種坦克並且傷害不低的英雄,一昧的猥瑣發育可能會讓對方在線上安穩發育,傳送支援打出優勢。列如大樹,三級時可以強勢打一波,大樹6級後極難殺死,6級前可以憑借被動【血怒】,狠狠壓制。六級後可以換一撥技能,騙掉大樹大招後再硬拼。
綜合解析:
在LOL越來越注重團隊的今天,這次大改的德萊厄斯算是呼應了潮流,不過實際表現與排位勝率還需日後才能看出。不過傾向於團隊的改動應該滿足了不少玩家的心,雖然有人說德萊厄斯變弱了,其實不然,還是那句老話:有得必有失。為了平衡游戲,後期增強的德萊厄斯必定要在前期相對弱勢一些,才能起到平衡作用。相信不少喜歡安穩發育,後期決定勝負的玩家將會非常中意新的諾克薩斯之手。
9、LOL諾克r大招怎麼用傷害高,怎麼操作技能?
諾克打大招是AD加成,但加成很低,所以基本沒人去疊AD,都是疊被動流血,每一層增加百分之二十的傷害,5層就是增加一倍