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lol更新公告最新消息

發布時間:2020-05-11 23:34:08

1、LOL每次版本更新後,英雄改動的信息在哪裡看?

去論壇 官方網址 指定地點 一般論壇 是最好的選擇 每次更新 有公告都在裡面 http://gamebbs.qq.com/cgi-bin/data/cgi_bbs_read_list.cgi?groupid=123:30689

2、lol維護時間是什麼時候 lol維護公告最新

請見以下系統公告:
LOL將在5月23日上午5點30分全區停機維護,更新7.10版本,預計停機時間為05:30-10:00。
季中更新至今已有一個版本之久了,現在是時候檢視一下這些調整,並修正那些沒有達到預期的改動。這意味著三位坦克將迎來一些跟進改動,同時還有任務系統的可用性改動,以及【振奮盔甲】的微調。
我們也藉此機會調整了一些過於顯眼的英雄,並將他們帶回了基準線上。菲茲和璐璐是版本更新的常客,而艾翁也已成為頂尖打野一段時間了。將他們進行一番調整應該能為其他英雄提供成名的空間。
最後我們還為幾名英雄傳遞了一些現代化的改進。包括黑默丁格的玩法革新——是的,黑默丁格,以及拉莫斯——是的,拉莫斯。同時,還有一些生存質量上的微調(如銳雯和賈克斯的技能動畫)。
稍等,我們還沒講完!如果你對上次大亂斗地圖的改動很滿意,我們這次又進行了一些更新,來為你帶來嚎哭深淵的極致體驗。
無論你想要和黑默丁格一起重新建造炮台還是和拉莫斯一起摧毀它們,讓我們召喚師峽谷見!

3、英雄聯盟官網 公告裝備改版

雖然不知道你想表達什麼,但是每次lol更新改版在官網上都會有體現,你可以登陸官網或者在掌盟上查看相關版本的更新記錄,從而研究版本讓你自己變得更加厲害,祝你好運,

4、lol英雄聯盟9月14日凌晨2點版本停機更新公告

LOL9月14日更新了哪些內容,9月14日更新內容匯總,一起來看看吧。

LOL將在9月14日2點關閉排位賽入口(不影響已經在進行中的對局),凌晨2點全區停機維護,更新7.18版本,預計停機時間為02:00-12:00

全球總決賽即將到來,因此所有改動都不會特別敏感,但我們想確保一些處於主宰地位的越線英雄能夠有所收斂,而一些失寵的弄潮兒能夠得到關愛。因為本次新版的穩定性非常重要,我們制止住了某些仍在調查中的更深層改動,不過在未來的版本中,我們會重訪這些英雄和裝備。

我們還探訪了奧恩。在上個版本我們通過兩次小型補丁加強了他,但他仍然處於水深火熱之中。我們也不想過度強化他,因此本次改動主要圍繞著他的可用性,我們還密切觀察著那些未來以奧恩為主力英雄的玩家表現,以及他們專精曲線的提升。

讓我們召喚師峽谷見。

英雄暗裔劍魔 亞托克斯

R的攻擊距離加成提升。

R浴血屠戮

攻擊距離加成:175 ⇒ 225

高玩點評:R的攻擊距離提高,小幅加強

 

英雄沙漠皇帝 阿茲爾

R基礎傷害提高。

作為一名脆皮法師,當阿茲爾想要在游戲後期通過閃現大招切入敵方後排時,他需要承受成噸的風險。而他在後期游戲“洗牌”的獎勵應當對得起他所承擔的風險。

前置備注,你大可以期待近期會有更多關於阿茲爾的消息。我們隨時聯系!

 

英雄R禁軍之牆

基礎傷害:150/225/300 ⇒ 150/250/450

高玩點評:16級有3級R的傷害提升明顯,大後期加強

英雄魔蛇之擁 卡西奧佩婭

E對中毒敵人的額外傷害從基礎傷害轉移到了技能收益上。

【雙生毒牙】的高基礎傷害讓卡西奧佩婭能夠在選擇防禦裝的同時在前中期的游戲中輸出“玻璃巨炮”般的傷害。因此如果卡西奧佩婭想要溶解她的敵人,那她就必須有所付出。

 

英雄E雙生毒牙

對中毒目標的額外傷害:15/40/65/90/115 ⇒ 10/30/50/70/90

對中毒目標的額外收益:0.4法術強度⇒ 0.5法術強度

高玩點評:E基礎傷害降低,AP加成提高,故前期傷害減少,後期提高。

 

5、lol維護公告最新到幾點

一把預計停機時間為
04:00-12:00,
有時出現維護延遲的情況。

6、最新更新的LOL都更新了什麼?都是什麼變了?

更新時間:2013年10月17日2點-12點進行全區停機版本更新

更新內容:

德瑪西亞之力蓋倫將以全新的模型出現,從10.18 10點 - 10.31,全新蓋倫將以優惠價2元限時優惠出售,蓋倫所有皮膚也將5折起出售哦!

將偵查守衛和真視守衛放進商城中,進行了一次模型和紋理的更新。新的守衛功能和原來一樣,但看起來更漂亮了。

翻新了遠程小兵攻擊時的粒子效果。新的粒子效果會有用來顯示落點的636f70797a6431333332636361軌跡,讓玩家在觀察小兵仇恨時能獲得更多信息。

技巧射擊。說明:在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊的彈道有時不會在敵方玩家的屏幕中顯示,直到他們被擊中為止,從而導致玩家產生沮喪和迷惑的情緒。這次修復確保了彈道會更快顯示,讓玩家有反應的機會,並能意識到自己正在被攻擊。在從草叢或者戰爭迷霧中發射時,技巧射擊會更快地顯示在敵人的屏幕上,前提是敵方英雄在該技巧射擊的行動軌跡上。

魔蛇之擁 卡西奧佩婭

【R石化凝視】法力消耗降低至100(以前是120/160/200)

不祥之刃 卡特琳娜

【R死亡蓮華】

在開始引導前,不再擁有施法時間延後了(以前有0.25秒的延後)。

總傷害提升至400/575/750(+2.5*法術強度)(+3.75*額外攻擊力)[(以前是400/500/600(+2.0*法術強度)(+3.0*額外攻擊力)]

引導時間提升至2.5秒(以前是2秒)

冷卻時間降低至60/52.5/45秒(以前是60/55/50秒)

聖槍游俠 盧錫安。概述:【Q透體聖光】的判定寬度被略微降低,但以英雄為施法目標時,會進行預先瞄準。當盧錫安的聖光銀彈的第一槍完成擊殺時,盧錫安將會嘗試尋找另一個目標進行射擊,優先射擊離被擊殺目標最近的敵方單位。

奧拉夫重做。概述:奧拉夫的技能配置已被大大修整,每個技能都獲得改動,並且有了可反擊的機會,特別是當奧拉夫獲得優勢時。

主要改動部分,我們給了【Q逆流投擲】一個最小投擲距離,並降低了減速持續時間,但作為補償,我們提升了它的減速幅度,且移除了減速的衰減。

【W殘暴打擊】不再提供攻擊力和法術吸血了,但會提升奧拉夫的攻擊速度,並根據奧拉夫已損失的生命值來提升所受的治療效果。

接下來是【E魯莽揮擊】。我們降低了它的基礎傷害,並提升了冷卻時間,但它的傷害能從攻擊力上獲得受益,且它的冷卻時間能通過普攻來減少。

最後,我們給【R諸神黃昏】增加了一個被動的護甲和魔法抗性加成,並讓大招在被激活時,將所有防禦屬性加成轉化為攻擊力。【R諸神黃昏】的免疫控制效果仍然保留了下來。

物品與裝備

凈蝕合成費用提升至475金(以前是375金)總花費提升至1350金(以前是1250金)

唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半

三相之力

總花費提升至3728金(以前是3628金)

唯一被動—狂暴:移動速度加成對遠程英雄減半

蜥蜴長老之精魄

修復了一個BUG,該BUG曾導致該裝備特效的傷害少於預期值

游戲界面變動

其他的改動都比較小

7、今天早上英雄聯盟更新了!更新了哪些內容呢

寒冰重做 趙信 奧拉夫加強 瑞文削弱。

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