1、LOL牛頭酋長前期出什麼裝備?
牛頭
作為一個肉盾類的輔助,確實很有優勢
天賦 0 9 21,採用通用天賦輔助,很不錯,打野採用0 21 9
符文:攻擊或者法術強度+4護甲4金錢+成長魔抗+金錢精華,無論打野還是輔助,都是不錯的符文
自選技能:點燃或治療+閃現,打野採用懲戒+虛弱或閃現
主Q副W,或者QW平衡。
E技能作為一個加血的技能,只要跟上節奏即可,處於弱勢升級E,強勢一般不做考慮。
符文內含有4個護甲(黃色)和4個金錢,這樣非常不錯,前期不會被對面一套技能打掉很多血,天賦也是點擊了護甲和魔抗,比8個金錢有優勢,這一點是強勢的天賦和符文搭配。
連招分為2種:
一種是走到跟前Q,用W踢回己方,幾乎是一種比較常用的連招,前面可以跟閃爍。
第二種是比較難的,W踢過去,瞬間Q將人震飛,這種連招比較難,跟pin值基本沒什麼關系,主要是手速和距離的掌握,W技能是有范圍的,在W范圍最外圍的時候使用,在牛頭離地的瞬間接Q,這樣才能連出,如果不在W范圍最外圍,基本只能將人踢飛,而沒有連住Q技能。手速過快,則只能在原地Q。
雖然WQ技能難練,如果有機會,還是要練的,只要掌握W最外圍(可以後退與敵方拉開距離)和W離地瞬間,基本上就掌握了要點,剩下的苦練,說起來,WQ技能連招很多網站都沒有講解,真令人汗顏。
因為不會WQ連招,所以很多人說自己不會牛頭,個人認為WQ達到30%已經不錯了,可以從裝備上突破。
打野的牛頭很慢,gank能力卻很猛,要想打野快,就要利用被動技能,三個技能以3秒左右的間隔施放,W施放的時候,將藍怪撞到最長的牆那裡,確保不會裝飛出牆外。
同樣,因為打野慢,如果被偷掉紅或者藍,結果非常慘。
輔助出裝,前期可以不買眼,用回復吊墜+紅出門,這個時候,強勢壓過線,牛頭站在河道眼處,如果被壓,眼還有用嗎?
這樣出裝充分利用技能特點和天賦符文。個人表示點燃+閃現,最強勢的時候,7分鍾雙工資裝,沒有鞋子。
天賦+符文,每十秒6金錢,4分鍾左右可以出賢者石+真眼(可以A幾個兵),閃現或者靠近,Q震飛,W踢回己方,再者有點燃,注意的是,ADC也有點燃,2級、3級的時候很大程度能擊殺對方,即使殺不了人,也能讓對方回城。
W技能在對方gangk的時候有奇效,對方基本是不抓牛頭的,一個W可以將對方踢飛,之後跑,對方要追,基本上要用閃現,這時候還有Q,要程度上震暈2個敵方,之後跑,對方還追,閃現走人,基本上大家都閃現了,都不虧,牛頭遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用於逃生,對方抓牛頭的時候,一個W打到小兵或者最外圍敵方身上。
團戰的時候,對方一群人在一起,這個時候W踢飛對方強力肉盾或者半肉(WQ技能連招不熟練的時候可以W靠後一點的敵方),Q即技能震飛一群人,果斷開大,在人群中攪和,E技能回血,配合被動技能打出優勢。
W技能用於騷擾很不錯,一次騷擾讓對方A兵不成功,按每次1.5個兵算,10次利用W騷擾,對方漏掉15個兵!20次呢?同樣也可以用於自己A兵,這就是優勢!
出裝:回復吊墜+紅,雙工資裝+CD鞋+燃甲+反甲或者狂想曲+水銀飾帶或蘭頓+狂徒或自然
或者:雙工資+CD鞋或者水銀鞋+冰杖+狂想曲+蘭頓+狂徒或自然,冰杖很大程度上解決WQ技能連擊問題
冰盾也是備選裝備,但是效果不是很好,CD鞋+天賦達到35%的技能縮短時間,而且冰盾是沒有輸出的。
第一套裝備利用被動技能+燃甲被動,每秒達到到70左右的魔法傷害,把技能拆開使用,讓被動技能持續,6秒鍾就是400多傷害,站著就有輸出,很強力,是打野和強勢輔助的出裝。
這2套推薦的裝備是沒有藍的,所以中期帶2個藍瓶,後期出女妖也不錯,打野可以採用5速鞋或3速鞋。
2、lol牛頭連招怎麼放?求大神解答。
他們說的基本都是有問題的。
智能施法這個可有可無,更不會是什麼網路問題。
W技能是踢飛敵人,這個技能經過改版,距離比以前更近了,如果W技能很遠,再接Q技能,我想大家都會這個連招了。
但是,由於W技能距離調整,所以對於WQ的2連招,操作上要求更難了。
下面附送一篇攻略,相信你可以的。
牛頭
作為一個肉盾類的輔助,確實很有優勢
天賦 0 17 13,把貪婪點滿,其餘分配到防禦裡面,打野採用9 21 0
符文:攻擊+5護甲4金錢+成長魔抗+金錢精華(輔助符文,也可採用其他符文)
自選技能:虛弱或治療+閃現,打野採用懲戒+虛弱或閃現
輔助通常主加E,也可主Q副W。
E技能作為一個加血的技能,只要跟上節奏即可,處於弱勢升級E,強勢一般不做考慮。
連招分為2種:
一種是走到跟前Q,用W踢回己方,幾乎是一種比較常用的連招,前面可以跟閃爍。
第二種是比較難的,W踢過去,瞬間Q將人震飛,這種連招比較難,跟pin值基本沒什麼關系,主要是手速和距離的掌握,W技能是有范圍的,在W范圍最外圍的時候使用,在牛頭離地的瞬間接Q,這樣才能連出,如果不在W范圍最外圍,基本只能將人踢飛,而沒有連住Q技能。手速過快,則只能在原地Q。
雖然WQ技能難練,如果有機會,還是要練的,只要掌握W最外圍(可以後退與敵方拉開距離)和W離地瞬間,基本上就掌握了要點,剩下的苦練,說起來,WQ技能連招很多網站都沒有講解,真令人汗顏。
新手在使用的時候,避免W技能的亂用,團戰的時候,直接開大招沖進團戰中心Q就可以了,W給突進或者救人。
另一種適用於新手的打法就是,W起手,把ADC或者APC踢到後排,讓對方後排脫離輸出點,此時Q的話,只可以把前排一些人控制住,這個時候對方前、後排都是集火牛頭的(對方後排被踢飛到後面去了),要注意開大招或者出肉裝。
因為不會WQ連招,所以很多人說自己不會牛頭,個人認為WQ達到30%已經不錯了,可以從裝備上突破。
打野的牛頭很慢,gank能力卻很猛,要想打野快,就要利用被動技能,三個技能以3秒左右的間隔施放,W施放的時候,將藍怪撞到最長的牆那裡,確保不會裝飛出牆外。
同樣,因為打野慢,如果被偷掉紅或者藍,結果非常慘。
個人出門輔助裝是:1個治療寶珠+3眼+2紅。
這樣出裝充分利用技能特點和天賦符文。
治療寶珠和牛頭本身的E技能,可以很好的回血,可以上去賣,消耗對手。
W技能在對方gangk的時候有奇效,對方基本是不抓牛頭的,一個W可以將對方踢飛,之後跑,對方要追,基本上要用閃現,這時候還有Q,要最大程度上震暈2個敵方,之後跑,對方還追,閃現走人,基本上大家都閃現了,都不虧,牛頭遇到gank不要慌,即使自己死,也要保ADC。
另外要注意的是W可以用於逃生,對方抓牛頭的時候,一個W打到小兵或者最外圍敵方身上。
團戰的時候,對方一群人在一起,這個時候W踢飛對方強力肉盾或者半肉(WQ技能連招不熟練的時候可以W靠後一點的敵方),Q即技能震飛一群人,果斷開大,在人群中攪和,E技能回血,配合被動技能打出優勢。
W技能用於騷擾很不錯,一次騷擾讓對方A兵不成功,按每次1.5個兵算,10次利用W騷擾,對方漏掉15個兵!20次呢?同樣也可以用於自己A兵,這就是優勢!
出裝:賢者石+洞察+狂想曲+軍團或者鋼鐵烈陽匣+深淵或者冰杖
打野:5速鞋+紅爪+冰脈或冰杖+深淵或日炎+重生
通用:水銀鞋(+紅爪)+日炎+狂想曲+冰杖或軍團+深淵
這套裝備利用被動技能+日炎被動,每秒達到到70左右的魔法傷害,把技能拆開使用,讓被動技能持續,6秒鍾就是400多傷害,站著就有輸出,很強力,是打野和強勢輔助的出裝。
這3套推薦的裝備是沒有藍的,所以中期帶2個藍瓶,後期出女妖也不錯,打野可以採用5速鞋或3速鞋。
3、英雄聯盟牛頭人酋長怎麼玩啊?技能怎麼點? 買什麼裝備?
技能加點:主Q副W,主要用於增強QW控制技能的冷卻縮減。
出裝推薦:基於牛頭輔助位置,推薦以下出裝。
技巧:使用大地粉碎可以讓牛頭在更好的位置施放野蠻沖撞。移動速度對於阿利斯塔非常重要,因此買鞋時要慎重考慮。使用閃現可以讓你抓住毫無防備的目標,繼而用大地粉碎與野蠻沖撞將他們撞回己方。
優勢: 牛頭主要作為輔助,wq這兩個技能讓他可以很好的保護adc。熟悉掌握好二連可以在前中期有極為強力的GANK能力。
劣勢: 牛頭的技能CD較長,而且輸出比較乏力,因此前期若無隊友配合盡量不要和敵人打架。
4、LOL牛頭輔助出裝和玩法?
輔助玩的時候一般也看配合的ADC,還有你們的打法。如果激進有爆發的就點攻擊技能。如果爆發弱的,就點回血消耗的技能。
一般出那個黃色飾品,因為牛頭有E加血,所以不太需要綠色飾品的回血。黃色飾品可以升級為加速也可以貼身使用。後面出眼石,如果太低端覺得無所謂就出藍盾。燈泡。
牛頭玩起來,最主要是要會WQ2連,閹割版的石頭人大。但要注意藍量,對牛頭來講藍確實不夠你經常使用。
低端常用的技巧,如果你不能2連的很好,就使用一次E(用完技能跑得快無實體積),開飾品或者閃現用Q擊飛,然後走位把人用W頂回來。
特別是在配合隊友越塔的時候。因為牛頭的大,所以抗塔很輕松。還有就是不要把大隨便開了。因為你一開就間接讓敵人取消對你的激活而轉頭打別的隊友,而且記住大是可以解定身的。
至於三項,那是過去上單的玩法,因為可以靠W得一瞬間平A觸發三項用來消耗。現在改版不可以了。
輔助牛頭基本是用來控制,基本沒有輸出能力。經濟也不允許出三項。基本是用大配合隊友越塔強殺或者配合亞索之類擊飛使用的。
老實出肉裝就可以了。
5、LoL牛頭如何打好輔助
牛頭輔助,召喚師技能帶:閃現、虛弱百。出門不抓學回血技能,如果抓就學捶地。主加回血技能。牛頭在線上要跟對面打的話必須有二連(捶地跟沖撞),必要時可以交閃現過去→捶地→沖撞(撞到自己這邊),當然這是對AD用的。
因為牛頭輔助肯定是下路度,輔助AD,對面也是。後期打團的時候,用同樣的方法抓死AD或AP,如果抓不到,只需要擋住對面的AD、AP輸出即可。進去之後再開大,以保護AD、AP為核心知的團戰。
(5)lol牛頭主什麼副什麼擴展資料:牛頭這個輔助道在當前版本算是最容易贏得輔助之一,當然首先要保證會一些基本的連招。因為這個輔助對線遇到弱的組合可以壓制或擊殺。
遇到強的組合也可以通過自己的奶讓自己可以安穩發育;同時容易配合己方打野。團戰中開起R後不遜色任何坦克。算是一個各個方面都很優秀的輔助,這也是為什回么比賽牛頭大熱的原因之一。
排眼一定要及時,並提醒中路和打野,隨時來支援。如果打野一直沒提醒打小龍,那麼作為輔助,就要提醒來控龍了。請記住:對線期和答ADC溝通最重要。
6、LOL牛頭上單流行什麼?AP AD
AP牛最好是在己方百中路是亞索,劫,泰隆這樣的AD傷害時候或者你想徹底把對面上單踩在腳底才做,度要不然知AD牛性價比會比AP牛高得多,尤其是在團隊中的作用,既肉又有傷害。
,前期帶上道AP符文這樣使得你對線一套技能既有爆內發又有續航(E)
一級加W,二級看情況加Q還是E。技能主容W副Q或者QW對點都可以
7、LOL牛頭酋長出裝以及加點
頭玩t和玩輔助出裝大同小異,一下僅供參考。
目前比較常見的:
符文:紅色物穿,黃色固定護甲,藍色成長魔抗或者減cd,精華成長血量或者固定護甲或者固定血量。
天賦:0。21。9
出裝:
出門鞋+3血或者回來護符加2眼2血
然後先合成工資裝賢者之石,然後龜殼,然後燃燒寶石(+400血和10%減cd那個)
然後出減cd鞋或者水銀鞋
然後不合成賢者之石和燃燒寶石,出蘭兆之盾裡面的第二個小件,一件盔甲,忘了叫什麼了。
然後先合成皇冠,然後蘭兆,通常就結束比賽了。
如果還沒有結束可以出個女妖。
說說這種出裝的好處。
第一,初期由於不管是t還是輔助,都不能搶下路carry的刀,所以出2個工資裝可以保證收入,並且有較多的血量,還有不錯的回藍以供線上的多種情況,如加血或者使用技能殺人。
第二,出燃燒寶石可以繼續增加血量,再加上減cd鞋子的話,就擁有25%減cd,可以很好地遊走gank或者在團戰中控制對方的dps。
第三,出了皇冠和蘭兆以後,相當於在每次團戰的時候給隊友增加了2種buff,可以很好的控制團戰的輸贏,再加上利用皇冠和蘭兆,更可以讓老牛比較輕松地切入對方後排,在沒有閃現的情況下也可以打擊對方的carry。
總結:
有些人說tank就應該出狂徒,但是老牛不用。老牛不用血量,因為老牛相對腿短,沖進了對方陣容里,就只有團滅對方或者己方被團滅2中情況可能發生,想著逃跑並不現實,而且老牛開了大以後,減傷70%,整個時間完全可以應付團戰,不需要額外的血量,這根其他tank是不一樣的。所以老牛不用堆血。
而老牛的大招可以解一次控技,所以又衍生出帶一個水銀細帶,這樣可以解2次控,在團戰中會成為對方carry的噩夢。
最後說一些打法上的應用:
t在線上時間比較長,召喚師技能選擇是閃現必備,疾跑、虛弱、點燃4選1,個人比較喜歡疾跑或者加血,感覺虛弱意義不大。點燃是為了初期殺人用的,如果你的下路隊友選擇的英雄有比較強的爆發和追殺能力,建議帶點燃,但是不要搶人頭,一個w沖上去以後就給,然後跟上一個q,撞的時候一定選擇斜方向,往牆上撞,這樣才能連得上。
老牛打輔助的話跟t又不太一樣,在技能上,如果說t可以選擇主q副w在3級的時候點1點e的話,輔助則推薦主e副w1點q。因為老牛打輔助需要遊走,這個跟其他輔助不太一樣。召喚師技能閃現必備,洞察、加血、傳送3選1,如果lz比較偏gank流,建議帶傳送,然後一直躲在下路草叢里,如果下路沒有機會,就看打野英雄去gank哪路,就傳送過去,初期可以拿到一些助攻。
至於出裝跟t牛沒有太大差別,因為老牛本身腿短,即使你不想t,但是由於技能帶有突進,所以還是要出跟t差不多的裝備,唯一的區別就是可以考慮在2件工資裝在手的情況下先出個軍團盾。
基本就是這樣了。1千字啊。。。lz分要給我。。。
8、lol牛頭酋長
英雄分析
牛頭作為一個老牌輔助也是曾經火過很久的英雄之一,在S4賽季這個版本天賦、輔助經濟改變下,牛頭輔助強勢回歸。牛頭靠著強大的恢復能力和強大的控制等,配合爆發強的ADC很容易在線上打出優勢,牛頭擁有著很強的控制能力和先手能力,並且還擁有這aoe回血能力,自身十分抗打,配合gank能力非常優秀,作為輔助,幾乎看不到有什麼太多能制約他的缺點。
技能介紹分析
踐踏:【被動技能】
每當阿利斯塔施放技能時,都會踐踏周圍單位和防禦塔數秒,對他經過的單位造成傷害。
注意:在對方塔下慎用E,因為它通過被動會對對方英雄造成傷害。
大地粉碎Q:
阿利斯塔錘擊地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法術強度)魔法傷害並將目標拋向空中,暈眩目標1.5秒。
牛頭的標志性技能。搭配閃現和W可以提供范圍控制突進+控制。
野蠻沖撞W:
阿利斯塔向一名敵人發出沖鋒,用角將其撞退,造成55/110/165/220/275(+0.7*法術強度)魔法傷害,並在擊退目標時暈眩他們。
勝利怒吼E:
回復自己60/90/120/150/180(+0.2*法術強度)生命值,並回復附近友軍的生命值,但回復效果減半。附近每個敵方單位死亡都會減少2/2/2/2/2秒冷卻時間。
如果在小兵旁施放這個技能就會推線,如果你不希望這樣的話就不要在小兵旁邊放。
堅定意志R:
阿利斯塔增加60/75/90物理攻擊,移除身上所有的控制效果,受到的物理和魔法傷害減少50/60/70%,持續7/7/7秒。
這個技能讓牛頭變得非常耐打。除了護甲和魔抗之外,牛頭還有50/60/70%的傷害減免,同時開啟大招還能解除減速、眩暈和壓制等控制效果。
精華:
2*生命值
1*加錢
印記:
9*固定護甲
符印:
9*固定護甲
雕紋:
9*魔法抗性
S4賽季牛頭輔助符文選擇如下:
精華:2*生命值,1*加錢精華
印記:固定護甲*9
符印:固定護甲*9
雕文:魔法抗性*9
召喚師技能
閃現+虛弱
閃現是牛頭的核心技能,無論是進攻,先手還是逃生,而虛弱也很強勢,在虛弱QW之後,對方的Carry就很難輸出了。
牛頭出門必學Q。不管你們1級要主動打團還是被動防守,Q的范圍控制效果總是必備的。2級根據線上形勢如何,一般會在E和W之間選擇。如果隊友准備打的奔放些,就優先學W幫助擊殺。如果被騷擾的很慘,就先學E,3級時把各種技能都學一遍。
玩法分析:在對線的時候就要抓對方的失誤,同時保證你們ADC能跟上。2 級的牛頭就能殺人,決定上的時候要果斷,若打野來了果斷。注意小心小兵,一大群小兵的持續輸出也是很可怕的。注意:對方沒治療能力的話可以直接過去換血, 然後你們就可以壓制他們了。輔助的任務在於幫助Carry並且保護他們。你一般用 W擊退對方的突進英雄,或者眩暈那些攻擊你們Carry的人。
9、英雄聯盟s4上單牛頭技能主w還是主q
會玩w的主w,新手主Q 以防一開團一個W給adc裝飛了 中單秒不掉