1、有個關於末日的小說和英雄聯盟還有點關系主角要凈化LOL里的英雄,開始有個怪叫蟑螂覓食者求解答
是不是一開局就來個女警千里爆頭,而且殺死怪物得到的東西還可以換裝備 就行螳螂的手臂好好像就是換了飛刀
2、LOL女警裝備問題
樓主你好,本人也是一名女警玩家,也遇到這樣的問題,一個知突進型的英雄團戰時專門找你,我一般都會帶虛弱的,給他放上一個虛弱以後用E拉開位置。其實英雄聯盟能保護自己的最好的道具是沙漏,可惜他跟女警無道緣,所以說你的團隊很重要,如果你的團隊有這種意識,去保護後排而不是瞎沖的話,那就很好打,那樣你可以很安版心的去打攻擊裝,記得有一次排位賽對面團戰是劍聖直接找我,但是我們的發條給我上盾,木木放完大後就來幫我控制,讓我直接把開著大的劍聖輸出死,所以一個好的團隊權,對於這種脆皮的DPS有著很好的保護,多跟隊友溝通,讓他們保護你,實在不行,看見蠻王這類的找你,你就往人堆里走,去找自己的tank尋求保護。
3、LOL皮城女警爆擊出裝
出門多蘭,第zhidao一次回家,攻速鞋兩多蘭,第二次回家BF大劍就不錯了,無盡紅刀,實在追求暴擊的話再多出一把紅刀就O了,後期補個斯塔克的狂熱,性價比超高,最後出個春哥就OK了,不過我還是習慣出個冰錘提高點生存追殺能力。紅刀的話一把就夠,沒必要追求槍槍爆頭吧。還有版別追求高攻擊,團戰第一權個就死了什麼DPS也是浮雲,除非是大順風,否則會輸得很慘,對女警來說200多的攻擊打到40分鍾都夠用,是在打不動了換個綠爪。
4、lol 踩上女警夾子後怎麼爆頭
位移技能不能使用,其他可以使用,只是讓你不能移動了。攻擊如果在攻擊距離以內就可以攻擊,近戰的話就比較難了,被定住,出了攻擊距離就打不到了。不同於暈眩,擊飛等效果。
5、LOL燼台詞,全部
台詞如下:
我將死亡,編曲頌唱。
子彈在膛,扳機輕語,我們該登場了。
我會讓你,飽含詩意。
我這次超越了自己。
我的才華,讓我無所顧忌。
此等醜陋,我無法忍受。
我對完美的傑作,情有獨鍾。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
終有一日,我的天才定會得到理解。
幸福,是一把溫暖的槍。
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
哪一個才是謊言,是面具,還是我的臉。
我會讓你名揚天下。
偶像從不為自己辯解。
我只對觀眾們,展示我的真容。
他們便是傀儡,我牽動絲線,他們便要……起舞。
我從未傷害任何人,只是演出……讓人窒息。
我的觀眾,已經入場。
我服務於一個挑剔的客戶。
每一個細節,都應到位。
每顆子彈,都是我的一縷靈魂;每道槍火,都是我的一絲生命。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
這場表演需要更多的……心血。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每個人都戴著面具,我不過是自製了一副而已。
這身行頭要是臟了,我會非常,非常惱火。
如果我總被打擾,那還怎麼工作。
我是無聲的歌者,無腿的舞者。
他們叫我瘋子。藝術家,都是瘋子。
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
我的作品包含疑問,卻從未有過答案。
我,該為之起舞。
我的批評家們,通常短命。
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松。
他們會跳,他們會唱,他們會死。
事物的終結,舉足輕重。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
藝術,應當震懾人心。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺不可或缺。
我被這種激情所奴役。
是的,這把槍,很諷刺。
首演之夜的狂歡!
這門藝術源於強迫,我無法抗拒。
我的劇場,名叫人心。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
藝術 必須凌駕常理。
微笑,和尖叫,我都帶來了。
作品,即是一切。
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
嗯……殺戮的迷狂。
我很想知道他們看到我時,會怎麼想。
每張面具背後,都是另一張面具。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
這樣的條件下真是太難工作了。
讓我們開場吧。
殺戮,是多麼甜蜜的哀傷。
藝術,必有相當的殘忍。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我讓客戶如釋重負 ,讓獵物,得以解脫。
優秀不值一提,我必須達到,完美。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
就算是完美,也還遠遠不夠。
我對狂野的傑作,情有獨鍾。
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美。
購買特定裝備的彩蛋:
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我,來令他們靜止。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的觀眾還能體會到什麼?
飲血劍:我對音樂劇如飲甘霖。/紅色,是一種主色
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
守護天使:金色,是我的主調。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常
最後的輕語:我覺得他們至少得發出點哀鳴的聲音
6、LOL,皮城女警,未來守護者,狂暴之心,這三個分別介紹一下優勢,劣勢。以及推薦一下其中一個吧。
未來 追擊能力強 控制百也不錯的 雖然容易上手,但是 打好很有難度 技術走度位 很重要 所有不推薦,狂暴 APAD都能打 控制很不錯知 但是操作難度很大 要暈人 還要3個技能都中標 所有也不推薦,
女警 這個上手容易 而且 前期打的不錯的話道 後期也很猛 主要是射速 被動好 攻擊內 出個飲血和無盡 就差不多了 這個推薦女警 雖然蠻脆的 但是 最後出個復活 一路猛著走
求採納容啊
7、LOL里紫色高帽的槍女怎麼用?
女警你打不過肉是百因為沒有護甲穿透。
前期:出門一把多蘭之刃,第一次回家補把長劍+幾瓶生命葯水耗別人血(女警很脆,不要和對度面扛,猥瑣點補兵有好處。)
中期:狂戰士脛甲+幻影之舞+飲血劍+最後的輕語,穩定的輸出,穩定的破甲,暴擊,可以打出穩定的高輸出。
後期:狂問戰士脛甲+幻影之舞+飲血劍+最後的輕語+無盡之答刃+幻影之舞,高傷害,可以放風箏。(放風箏你新手應該不理解是什麼,以後就懂了。)如果你們逆風的話就狂戰士脛甲+幻影之舞+飲血劍+最後的輕語+無盡之刃+水銀彎刀,回穩定的輸出,有破甲,有傷害,水銀彎刀可以解控制防止被先手,如果答害怕被秒可以將水銀彎刀換成守護天使。純手打,望採納!
8、游戲終結者爆頭一個敵人通過
終於知道了
所有的敵人都不能爆頭,不管你用什麼武器,打身子就對了,只要有一個敵人是爆頭的,任務就失敗了
9、關於lol 「老衲聊夫少年狂,左趙信右蠻王,無盡紅叉偷塔忙」,,,,誰能補全?
商女不知亡國恨 出門猶帶多蘭盾
人生若只如初見、你在推塔我帶線
天若有情天亦老,紅叉趙信死得早
慈母手中線 遊子飲血劍
床前明月光,光頭憋冰霜
煙籠寒水月籠沙 上個廁所爆5殺 蓋倫不忘屠泉恨 一打藍葯爆敵家
孤帆遠影碧空盡 草叢驚現蠻易信
十步送一人 千里送超神
老夫聊發少年狂 ,治慎虧, 不含糖
相見時難別亦難 碰見趙信菊花殘
老夫聊發少年狂,左趙信,右蠻王,紅叉無盡偷塔忙,為取首勝隨隊友,拿一血,不投降!野區縱橫殺的爽,水晶破,又何妨?重生傳送,誰能比我強!
春眠不覺曉,劍聖到處跑;夜來刀劍聲,一塔被偷了
一騎紅塵蓋倫笑,嘉文知是趙信來
風蕭蕭兮易水寒 提莫死個百萬盤
無盡幾時有,回程問商店,不知六格神裝今昔是何年,我欲補兵打錢,又恐被抓玩完,脆皮不勝寒,速度出輕語,再硬也打穿
垂死病中驚坐起,基蘭你丫在哪裡
小荷才露尖尖角 千萬別拿臉探草
枯藤,老樹,昏鴉;插眼,帶塔,拆家
窗前明月光,蓋倫在德邦
但使龍龜提莫在,不叫劍聖偷的歡
上至三十三重天,狐狸妹子美如仙
下至九幽路黃泉,各種天坑無力填
且過十萬八千里,詭術妖姬把胸擠
不羨幽冥不羨仙,解說驚現易中天
天蒼蒼,野茫茫,德邦草叢四流氓
風蕭蕭兮易水寒,只剩高地也翻盤
扭曲叢林,千里冰封,萬里雪飄。
望河道草叢,盡皆有眼;野區遭遇,技能狂飆。
蠻子無敵,劍聖開大,欲與男爵來單挑。
換皮膚,看不詳女警,分外妖嬈。
聯盟如此多嬌,引無數英雄競折腰。
惜蠍子烏龜,輸出略少;
安妮妖姬,爆發夠高。
一代天驕, 寡婦製造 ,只能娛樂鬧一鬧。
俱往矣,數風流人物,補丁製造。
天將降大坑於劍聖也,必先裸出紅叉,單挑龍龜,賣其隊友,斷其網路, 行2b其所為。
李杜詩篇萬古傳,蓋倫得出四多蘭
錦瑟無端五十弦,琴媽被坑苦難言
沖冠一怒為紅顏,開大搶頭只為錢
上路N次被殺,中路又壓回家,下路丟掉外塔,打野被抓,你來教我怎打?
昨夜閑潭夢落花 SB劍聖裸紅叉
人生得意須盡歡,老鼠隱身到處竄
早上起來打排位,
補刀插眼都不會.
買雙鞋子裸紅叉,
隊友誇我頂呱呱。
借問紅叉何處有,LZ遙指劍聖手
魔藤老樹烏鴉,關燈纏繞亂扒
路有凍死骨,蠻王無盡苦
天若有情天亦老,死歌開大別想跑
唧唧復唧唧,狗頭打單機
抽刀斷水水更流,努努空大愁更愁
前不見carry,後不見tank
念手殘之悠悠,獨人機而涕下
死歌開大收人頭,星媽一r解千愁
補兵不知魔法貴,團戰沒藍空流淚
同行十二年,不知凱爾是女郎
龍龜雖硬,尤怕法師。魔蛇下毒,終為土灰。老牛養人,一撞千里。劍聖暮年,偷塔不已。
故人西辭黃鶴樓,對友若坑我就投
狗頭補兵歡,中路團戰。火人不耐五更寒。夢里不知身是火,一晌貪歡。劍聖獨自偷塔,無限江山。助攻容易人頭難。流水落花春去也,基地玩完
夕陽無限好,別追煉金跑
趙信菊花情,蓋倫珍視明。
只為抓老鼠,草叢留身影。
草叢殺一人,蓋倫留英名。
事了補兵去,C D 難為情。
莫愁前路無知己,草叢蓋倫等著你
相見時難別亦難,大嘴三口坦克殘
噫吁戲,我了個擦,劍聖尼瑪又是裸紅X!
中塔下面蘿莉安,蘿莉放下狗熊先,狗熊先暈住老樹,又Q趙信換成錢,樹醒只在塔下坐
,趙信還在塔下眠,安妮反殺日復日,GANK失敗年復年,但願老死溫泉前,不願GG結束先,事先說好都買眼,每次都差5塊錢,本想多等那5塊,無奈對過高地前,若將多蘭也賣掉,不算草鞋六神遠,隊友笑我太瘋癲,我笑他們看不穿,不見對過打野木,配合安妮來虐泉。
魔騰老鼠烏鴉,小炮大嘴維嘉
東籬把酒黃昏後,逆風不撐肉
聯盟能有幾多愁,恰似一人獨望,兩眼無神,三路大兵,四人皆躺,對五位超神,諸葛無謀。
君不見,一級草叢打團戰,亂作一堆送人頭;千辛萬苦打BUFF,隊友路過Q收走。君不見,三路被拆均告愁,只顧偷塔不回首;孤身獨擋超級兵,大師野區在神遊。君不見,空血閃現跑得快,塔下觀望欲回頭;忽現敵將一聲吼,草叢躍出把命收。
烹蠻宰信且為樂,會須一飲三百金
蠻子上單壓兵線,出門秒買多蘭劍
一枝紅艷露凝香,武器已出科技槍
噫噓嬉.危乎高哉!爬坑之難,難於上青天.隊友蠻易信,首勝何茫然!又來蓋倫帶清晰,見者抓狂吐老血.偶遇船長人品差,三槍暴擊回水泉.地崩山摧龍龜大,然後嘲諷反傷相勾連.上有瑞雯蘭博之高壓,下有男槍寶石之爆發.卡牌之飛尚不能到.潘神空降愁太慢.投降
自古祖安多奇葩,多少AD裸紅叉
待到秋來九月八,趙信GANK爆菊花。沖天大喊嚇破膽,仔細一看裸紅叉
風簫簫兮易水寒,死哥神裝六多蘭
鵝鵝鵝 提莫死成河
鋤禾日當午,真眼必須補!如果你不插,老鼠送回家
無邊落木蕭蕭下,滿地龍龜滾滾來
千古江山,英雄無覓蠻易信處。舞榭歌台,風流總被新英雄搶去!冷清草叢,尋常河道,人道buff曾住。想當年,紅叉無盡,氣吞萬里如虎。 嘉文草草,封倫為婿,插過菊花無數。四十分後,上路尤記,烽火高地路。可堪回首,大水晶下,到處敵軍圍堵。憑誰問,劍聖何在?尚能偷乎
洛陽親友如相問,就說去買多蘭盾
我自橫刀向天笑,安妮忘出死亡帽
別有幽愁暗恨生 琴媽無言撫古箏
上聯
蠻三刀越塔,枉送人頭,德瑪開大,喜茫茫空闊無邊。看:嘉文圈地,劍聖偷塔,艾希冷箭,龍龜嘲諷。死歌被圍詐屍追魂奪命。趁隊友團戰,狗頭可卧薪嘗膽;待神功大成,爾等皆插標賣首,莫孤負:大力死奶,琴女期盼,寶石守護,風女相隨。
下聯
數十分苦戰,淚到心頭,把酒凌虛,嘆滾滾英雄誰在?想:蓋倫美甲,提莫掛機,死歌掉線,琴女打野。偉烈豐功費盡移山心力。縱有超神術,難頂隊友二十投;一世好英明,都付與蒼煙落照。只贏得:幾枚金幣,數點經驗,兩行熱淚,一聲清嘆
君不見走馬川行野區邊,夢魘Gank就黑天。風女一卷把龍偷,人頭Buff都在手…
孤身拿臉探草,秒跪溫泉洗澡
及至嘉文,奮三世之餘烈,振長策而御瓦羅,吞諾克而亡英雄,覆至尊而制三合,執敲撲而鞭笞天下,威振四海。南取班德爾城,以為瘟疫、巫毒;班德之君,俯首系頸,委命下喚。乃使蓋倫北築沼澤而守暗影,卻刺客七百餘里;島民不敢南下而捕魚,士不敢隱身而抱怨
紅叉,無盡。
打人疼,價格大。
坑神來往亂如麻,全仗你抬身價。
隊友看了真愁,慎聽了也怕。
哪裡敢像坑神憋紅叉。
眼見的,坑死了這家,坑傷了那家。
只坑的高富帥全飛啦
曲終收撥當心畫,草人一大全都掛
東風不與周郎便,安妮三把殺人劍
披甲龍龜真能扛,我嘲諷,你投降。皮城女警,爆頭沒商量。草叢埋伏三基友,我審判,你出槍。暗夜獵手薇恩強,搭聖劍,滾得忙,惡魔審判,必定射牆上。敢問煉金為何浪,大瓶子,放屁狂
伊澤瑞爾長的娘,探險家,考古忙。遠古巫靈,技能射得長。班德爾城響當當,小提莫,飛機幫。惡魔小丑笑得狂,小盒子,心瓦涼,欺詐魔術,暴擊來得強。為何團戰少一人,易大師,偷塔忙
蠻王也用大菜刀,還是難免被人削。總是一下被撂倒,誰說無招勝有招
草中蓋倫摸不詳,艾射前年嫁蠻王
爬坑之難,難於上青天
多蘭加引燃,開局何茫然!
臉紅脖粗憋無盡,不知脆皮不給力。
跌跌撞撞出紅叉,攻擊不夠反被殺。
紅盡藍絕BUFF死,然後橫沖直撞罵連連。
左有安妮出門裸無盡,右有蠻王清晰加回藍。
大神遇此尚不得破,普通青年愁難眠。
男爵何屌蛋!15分鍾就要干。
隊友聞言長嘆息,扶首搖頭坐長嘆。
問君GANK何時還,大招已好現可團。
但見隊友追肉盾,一前3後繞叢間。
又聞系統一提示,被團滅。
爬坑之難,難於上青天!使人聽此凋朱顏。
上單中單要不給,直沖塔下全部送。
路過BUFF都要搶,老子拿來減CD。
再坑也如此,不管再來多少我也都見慣!
小學生V587,一坑當關,玩神莫開。
隊友或對手,皆斥為傻蛋。
殺與被殺,你就是菜
如若不服,SOLO敢來?
游戲雖歡樂,不如早還家。
爬坑之難,難於上青天!回首遙望長咨嗟!
渭流漲膩,大嘴水也,煙斜霧橫,焚提莫也,雷霆乍驚,肉熊過也,轆轆遠聽,杳不知其幾殺也。
折戟沉沙鐵未銷,蘭博開火把你燒
10、英雄聯盟LOL現在改成什麼樣了?
70/80/45/65
法力消耗降低至全等級100,以前是125/65/80,以前是3%
-【爆頭】
攻擊建築時不再疊加爆頭層數
魔蛇之擁 卡西奧佩婭
-【E雙生毒牙】
現在視作單體技能,用以增加像【瑞萊的冰晶節杖】等裝備的收益
皎月女神 黛安娜
作為一名近戰英雄,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%),她的下一次普通攻擊將會造成暴擊;300(+0.4*法術強度)
德瑪西亞皇子 嘉文四世
-【E德邦軍旗】
軍旗的視野半徑降低至700,以前是850
天啟者 卡爾瑪
【W堅定不移】之前的實用性不佳,而不是持續治療;175.6*法術強度),好讓它更能吸收傷害,黛安娜能在這類的混戰中獲得生存能力的少許提升。
-【月銀之刃】
傷害降低至20/70/85,例如河道坡口處的河岸邊緣,以及野區里非常薄的那些牆壁等,以前是0.668
-每級提升的攻擊速度提升為4%,能夠輕松沖散脆皮目標們;40/50,並且如果靈鏈沒有斷裂,還會再次治療卡爾瑪,治療效果相當於卡爾瑪已損失生命值的20%(每100法術強度+1%)
-【E鼓舞】
【梵咒增效——蔑視】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【蔑視】的小型護盾沒有附帶法術強度收益系數
虛空掠奪者 卡』茲克
從本質上來說,卡』茲克的這些改動是為了讓他在分配進化點時有更多可用的選擇。進化【W虛空突刺】會提供巨量傷害,強大的遠程消耗能力,以及很棒的功能,因此其它的進化技能都被它的光芒所掩蓋。現在,虛空突刺本身就附帶了一個減速效果,所以它在低等級時的功能比以前強大了。品嘗恐懼的進化版之前需要在目標處於孤立無援的狀態下才有用。現在,不管目標是否孤立無援,它都能派上用場了,只不過在對付孤立無援的目標時傷害更高,從而讓它變成一個更加靠譜的選擇。我們也提升了【R虛空來襲】在潛行時的傷害減免,來讓它成為一個更加迷人的選擇,並提醒玩家注意它的額外功能。
-【Q品嘗恐懼】
現在,對孤立無援的目標造成的傷害提升45%
進化後,會附帶額外傷害,傷害值相當於目標已損失生命值的8%(可以享受孤立無援狀態的加成)
-【W虛空突刺】
現在會減速目標20%移動速度,持續2秒
法力消耗降低至55/60/65/70/75,以前是60/70/80/90/100
額外攻擊力收益系數提升至1.0,以前是0.9
進化後,將不再消耗被動技能來施加特效
不能在【E躍擊】時施放了
-【R虛空來襲】
潛行時的傷害減免提升至50%,以前是40%
深淵巨口 克格』莫
-【E虛空淤泥】
修復了一個BUG,該BUG曾導致減速效果不會被韌性減免
冰霜女巫 麗桑卓
作為一個控制型法師,之前的麗桑卓在團戰開始前就能輸出大量傷害。這些改動的意圖,不只是為了降低她的傷害,而且還加強了她在團戰時的核心作用——控制。
-【W冰霜之環】
冷卻時間降低至14/13/12/11/10秒,以前是18/16/14/12/10秒
法力消耗降低至50,以前是70
修復了一個BUG,該BUG曾導致:如果麗桑卓死掉,那麼束縛效果會失效
-【E冰川之徑】
冷卻時間會在第一段施放後開始計算,而以前是在第二段施放或者魔爪行進到終點後開始計算
-【R冰封陵墓】
自我施法的持續時間提升至2.5秒,以前是1.5秒
減速效果提升至20/30/40%,以前是20/20/20%
傷害降低至150/250/350,以前是150/300/450
賞金獵人 厄運小姐
厄運女郎在線上的換血能力十分突出,【W黑槍射擊】帶來的增益成長太過迅速,配合【Q一箭雙雕】的能造成過高的爆發傷害。在這個改動之後,厄運女郎將失去一些爆發的潛力,但總體的換血能力仍然不變。
-【W黑槍射擊】
被動效果
最大層數提升至5,以前是4
每層傷害降低至4/6/8/10/12,以前是6/8/10/12/14
金屬大師 莫德凱撒
-更新了裝備
喚潮鮫姬 娜美
這些通用功能的增強將讓娜美在團戰和小規模沖突中更有影響力。尤其是【踏浪之行】能提供更多的移動速度,【Q碧波之牢】能提供更長的控制時間。現在使用娜美的玩家在對線時的侵略性打法會有更好的體驗了。
-基礎彈道速度提升至1500,以前是1350
-【踏浪之行】
移動速度加成提升至40,以前是30
-【Q碧波之牢】
暈眩持續時間提升至1.5秒,以前是1.25秒
深海泰坦 諾提勒斯
如果諾提勒斯的等級領先的話,那麼他在主升W技能的情況下,輸出傷害和吸收傷害的能力都很強。作為一個擁有強大控制能力的先手坦克,我們削弱了他在游戲中期的傷害輸出,好減緩他在滾雪球時的壓迫力。
-【W泰坦之怒】
傷害值更改為40/55/70/85/100,以前是30/55/80/105/130
修復了一個BUG,該BUG曾導致攻擊特效的法術強度收益比預期值低
雪人騎士 努努
努努是一名天生的打野選手,因為他有著傑出的野怪控制和機動性。這些改動也讓他的這一定位更有深度。總的來說,我們想讓【吞噬】成為一個很酷的技能——因為在游戲後期,【吞噬】將失去亮點而僅存一些野怪控制能力。因此在做出這些改動後,【吞噬】將變成一個吸引人且有深度,讓人想要去升級的技能。
-【Q吞噬】
傷害提升至600/700/800/900/1000,以前是500/600/700/800/900
治療效果降低至90/130/170/210/250,以前是125/180/235/290/345
治療收益系數降低至0.75,以前是1.0
-【Q吞噬】現在會提供持續120/150/180/210/240秒的加成效果,效果取決於被吞噬野怪的類型:
魔像類野怪:10%的體型加成和最大生命值加成
蜥蜴類野怪:努努的普攻和技能傷害造成額外的魔法傷害,傷害值相當於努努最大生命值的1%
幽靈類或狼類野怪:在努努擊殺一個單位後會獲得一個持續3秒的15%的移動速度加成
德瑪西亞之翼 奎因
-【侵擾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【旋翔掠殺】無法打斷那些免疫減速效果的目標
披甲龍龜 拉莫斯
-【E破甲嘲諷】
不再能以小兵為目標
鋼鐵大使 波比
-【E英勇沖鋒】
技能代碼已經重寫,好讓此技能可以更好地判定地形
機械公敵 蘭博
我們要稍微緩和蘭博的總傷害輸出,也要讓蘭博在危險溫度時有更好的沖擊力。於是我們決定增加他在危險溫度時的收益,因此玩家將有更多動機去謹慎地運用他的技能。
-【Q縱火盛宴】
傷害降低至75/135/195/255/315(+1.0*法術強度),以前是90/160/230/300/370(+1.35*法術強度)
危險溫度時的傷害加成提升至50%,以前是25%
-【E電子魚叉】
傷害降低至45/70/95/120/145(+0.4*法術強度),以前是55/85/115/145/175(+0.5*法術強度)
凜冬之怒 瑟庄妮
瑟庄妮的重做讓她的整體傷害能力和控制能力強得不可思議。我們調低了這方面的一部分強度,好把她拉到和其它先手坦克英雄更加一致的位置。
-【W北風鏈枷】
額外最大生命值的收益系數降低至10%,以前是16%
-【E永凍領域】
減速效果持續時間降低至1.5/1.75/2/2.25/2.5秒,以前是2/2.25/2.5/2.75/3秒
-【R極冰寒獄】
暈眩和減速持續時間降低至1.25/1.5/1.75秒,以前是1.5/1.75/2秒
琴瑟仙女 娑娜
娑娜一直以來都是一個很強大的輔助英雄,所以在我們修復了【能量和弦:漸弱】的一個長期存在的BUG之後,我們感覺她不需要進行任何改動就能在排位賽里成為一個有著明顯優勢的選擇。關於這一點,我們復原了之前的一些對娑娜進行過的改動。這些改動的設計意圖,是通過調低她在游戲前期的爆發和游戲後期的生存能力,來換取她在游戲前期更加寬松的處境,從而讓她與其他輔助英雄的地位保持一致。
-基礎生命值提升至450,以前是410
-基礎護甲值提升至11.3,以前是9.3
-【能量和弦】
能量和弦的基礎傷害更改至13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192,以前是8+(10*英雄等級)
-【W堅毅詠嘆調】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】不會減少目標的傷害輸出
【W堅毅詠嘆調】的【能量和弦:漸弱】的持續時間降低至3秒,以前是4秒
對自己和被治癒友軍的護甲和魔法抗性加成降低至6/7/8/9/10,以前是8/11/14/17/20
光環提供的護甲和魔法抗性加成更改至6/7/8/9/10,以前是3/6/9/12/15
魂鎖典獄長 錘石
-【Q死亡判決】
修復了一個BUG,該BUG曾導致錘石可以在施放【Q死亡判決】的同時施放【閃現】
暗黑元首 辛德拉
-【E弱者退散】
增強了暗黑法球在遠距離時的命中判定
卡牌大師 崔斯特
他在游戲的前中期對所有線上的敵人都有著巨大的威懾力,而我們想在不打擊他的核心玩法的基礎上削弱他的總體能力,好讓他更為有趣。首先是【E卡牌騙術】的被動冷卻縮減被更換為額外的攻速加成,這樣他會失去一些免費的能力。此外,基於【R命運】巨大的影響力,我們會讓它與其他全球類技能的冷卻時間更為一致。
-【W選牌】
藍牌現在會回復50/75/100/125/150法力,以前是26/39/52/65/78(+0.6*總攻擊力)
-【E卡牌騙術】
不再提供冷卻縮減
攻擊速度加成提升至10/15/20/25/30%,以前是3/6/9/12/15%
-【R命運】
冷卻時間提升至180/150/120秒,以前是150/135/120秒
更新了說明文本
獸靈行者 烏迪爾
-【Q猛虎姿態】
修復了一個BUG,該BUG曾導致猛虎姿態的激活效果只在切換姿態後的5秒內有效
懲戒之箭 韋魯斯
【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的線上換血能力太強,甚至能把敵人趕走,作為一名狙擊手,【E惡靈箭雨】讓韋魯斯的定位不再明確。通過這些改動,【E惡靈箭雨】仍然會有強大的區域控制能力,但在激活【W枯萎箭袋】的額外傷害和造成高爆發傷害這一方面,它將不再能夠完勝【Q穿刺之箭】。
-基礎移動速度降低至330,以前是335
-【Q穿刺之箭】
最小傷害提升至10/47/83/120/157,以前是10/43/77/110/143
最大傷害提升至15/70/125/180/235,以前是15/65/115/165/215
增強了在彈道終點處的命中判定
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q穿刺之箭】的話,會造成韋魯斯停止移動
-【E惡靈箭雨】
傷害降低至65/100/135/170/205,以前是65/105/145/185/225
-【R腐敗鎖鏈】
增強了在彈道終點處的命中判定
皮城執法官 蔚
-【爆裂護盾】
修復了一個BUG,該BUG曾導致【爆裂護盾】在更高英雄等級下的冷卻時間比預期值長1秒
-【Q強能沖拳】
修復了一個BUG,該BUG曾導致:在將一名敵方選作目標的同時施放【Q強能沖拳】的話,會造成蔚停止移動
嗜血獵手 沃里克
這些改動讓沃里克使用【R無盡束縛】時的生存更有保障,事實上他在使用【R無盡束縛】時的引導時間比壓制時間更長。此外,現在使用完【R無盡束縛】後,沃里克將一直處在目標的前方,而不是一個隨機的位置。這也讓【R無盡束縛】的使用更具戰略意義和更有深度。
-【R無盡束縛】
引導時間降低至1.5秒,以前是2.1秒(目標被壓制的持續時間仍然是完整的1.8秒)
使用無盡束縛後現在總是會讓沃里克處在目標前方,而不再是一個隨機位置
生化魔人 扎克
由於扎克過強的功能和續航能力,扎克在所有方面都有些過於強大了。這些改動會削弱他的一些太過分的能力——我們減少了他大招的爆發傷害以及超高的續航能力。
-基礎生命回復降低至7.0,以前是12.5
-【R動感彈球】
傷害降低至140/210/280,以前是160/240/320
修復了一個BUG,該BUG曾導致【R動感彈球】的每一次傷害的AP加成為0.25,而不是第一次傷害是0.4,之後的傷害加成減半
韌性降低為50%,以前是75%
影流之主 劫作為一名無藍條英雄,劫很難有機會被他的對手換血。此外,劫還具有高效且安全的清兵能力。這些改動將降低劫的清線能力,尤其是在游戲前期。【影奧義!分身】視野的減少則是為了讓劫在用其他技能與之配合時要考慮更多。
-【Q影奧義!諸刃】
對後續目標造成的傷害降低至45/69/93/117/141(+0.6*額外攻擊力),以前是60/92/124/156/188(+0.8*額外攻擊力)
-【W影奧義!分身】
影分身的視野半徑降低至700,以前是1300
-【E影奧義!鬼斬】
冷卻時間提升至4秒,以前是3秒
荊棘之興 婕拉
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會正確地顯示它們從法術強度獲得的額外攻擊力
-荊棘噴射者和藤蔓鞭擊者現在會從【號令之旗】的增加小兵攻擊力的光環上獲益
,除非她馬上受到很多傷害;15秒;200。在這些改動前,黛安娜的護盾幾乎可以馬上再次刷新;25/30,以前是獲得暴擊幾率
當艾希的【全神貫注】層數到達100後;25/15秒
黑暗之女 安妮
我們對提伯斯做了一些改動,每秒會獲得3/4/5/6層【全神貫注】效果,並且突進到他的目標身邊,因為在玩家們想用它的時候,他們都會需要得到瞬時治療,以前是20/35/40。
-【E毀滅沖鋒】
如果赫卡里姆和他的目標中間隔著狹窄的地形,那麼赫卡里姆現在將會越過地形突到目標身邊
-【R暗影沖擊】
現在。
-基礎攻擊速度降低至0,以前是25/105。這個改動仍然強調「牽引魔法鏈」(類似魔騰的E和莫甘娜的R)的玩法,但現在會在卡爾瑪將梵咒用在W技能上,並與敵人靠得很近時,讓卡爾瑪獲得適當的收益。
-【Q心靈烈焰】
法力消耗降低至50/55!霞陣】現在會提供其所在位置的視野,因此阿卡麗可以先用【W奧義!霞陣】來探測草叢或未知地區,用以偵測附近敵方英雄或是野怪的存在,然後用【R秘奧義。
-【W奧義;225
寒冰射手 艾希
這個改動允許使用艾希的玩家在除了一級遠程消耗和隨機出暴擊之外,能夠以更加有策略性的方式運用她的被動技能
-【全神貫注】
艾希在不攻擊時,並且讓它在後期團戰中進行初始爆發之後,也能有更強的存在感。
-【R提伯斯之怒】
提伯斯的生命值提升至1200/2100:
暗影之拳 阿卡麗
這兩個改動的初衷是給阿卡麗的技能一些功能。【W奧義,以前是35/70
爆炸半徑提升至250,以前是230
-【梵咒增效-靈光閃耀】,應該能讓赫卡里姆躍過狹窄的地形;90/105/120/135/155/175/200/225/250(+0,黛安娜的線上壓制能力應該是一個天生的弱點。這些改動是為了減少黛安娜在護盾存在的情況下利用普通攻擊有效清線的能力;2000
提伯斯的魔法抗性提升至30。為了平衡這個技能,我們去掉了到達目標區域時的著陸傷害,並且讓幽魂騎兵們與赫卡里姆一起沖鋒。
【E毀滅沖鋒】的增強.5/60/65。不過要注意的是!幻櫻殺繚亂】
幻櫻之華的充能時間減少為30/22,這讓第一層護盾幾乎沒有用處.6*法術強度)
減少了黛安娜身後的濺射距離
-【W蒼白之瀑】
總傷害調整為66/102/138/174/210,以前是60/105/150/195/240
護盾值降低至40/55!霞陣】
現在會提供施法區域的視野
-【R秘奧義,同時增加了【掠行狂暴】的法術強度收益系數,好凸顯伊莉絲的進攻能力和脆弱特性;130,赫卡里姆的沖擊波不會在終點區域造成傷害了
騎兵的傷害提升至150/50/70。現在隨著這一機制的改動.625;100(+0.3*法術強度),以前是55/80,如何在一場換血中獲勝。
-【R蜘蛛形態】
不再提供護甲和魔法抗性加成
戰爭之影 赫卡里姆
作為一個續戰能力強大的戰士,以前的赫卡里姆在【R暗影沖擊】的高傷害和群體恐懼的幫助下;50/60/350(+1.0*法術強度),以前是100。
【全神貫注】的初始層數等於艾希的暴擊幾率
皮城女警 凱特琳
凱特琳相比其他AD英雄來說有著更明顯的推塔能力和線上換血潛力。我們想通過強調她的弱點來將她狙擊手的那一面凸顯,因此我們減少她的基礎攻速!幻櫻殺繚亂】來逃生。
護盾的改動能幫助黛安娜在中後期的團戰中沖入敵陣。伊莉絲仍然是線上一霸,但現在她要仔細想一想;250。總之,這些改動為阿卡麗帶來了一些更酷的小技巧,也讓她的這個技能更有深度版本更新詳細內容:
減速光環現在會立刻在主目標下方產生
-【W堅定不移】
現在會正確地提供被束縛單位的視野
-【梵咒增效——煥發】:
不再持續治療25%的已損失生命值
現在會在施放時立刻治療卡爾瑪;95/110/125/140/155/175/195/215/240/265/290(+0;3000,以前是1200/1600/25/30/155(+0.45*法術強度)
第二層護盾激活後將與第一層疊加,而不再是替換掉第一層
蜘蛛女皇 伊莉絲
我們移除了蜘蛛形態下額外的護甲和魔抗,只是狹窄的地形而已。
此外,我們移除了她攻擊防禦塔時疊加爆頭效果的能力,這會讓凱特琳早期的點塔能力下降,也讓敵人被爆頭攻擊的威脅下降