1、LOL為什麼職業選手一般不把塔點掉而是讓小兵點掉
讓對面吃不到小兵經驗,然後小兵快把塔推掉了,你A一下,小兵打掉你算助攻,得的錢和經驗與你自己打掉一樣多的
2、LOL上單20分的經濟。
正常情況下(不算船長,寒冰,和崔斯特的BuFF)不殺人,不推塔,純補刀,160兵有點少了,按一個兵25算(均價)160兵是4000金幣,系統沒十秒給17個金幣(記得是這樣的),一分鍾就當100個金幣,合起來才6000金幣,確實達不到你的內個7000~8000的區間,補兵大神純霸線補兵的話,十分鍾不會低於100兵,二十分鍾就有200兵,勉強達到7000,如果一個兵不漏的話,我記得二十分鍾足有220個兵(可能記錯了),全收下有7500金幣,如果帶了傳送的話,在800金幣時回家出一把貪婪之刃,然後傳送回來,會有更好的收益,大概有8000(因為花費了800),如果是船長的話,數值可以達到9500,如果再加上崔斯特的BuFF,大約能有1萬了。
3、玩lol的時候怎麼看到隊伍經濟?就像觀戰模式上面可以顯示拿了多少經濟那樣,自己玩的時候怎麼知道隊伍
就是職業比賽也看不見,我們可以看見可是游戲里的隊員是看不見的。
這要靠自己去大概zd算一下就好了。看A兵數和人頭數還有助攻。和幾個塔。大小龍打了幾個。
這些都是經濟內。像一般小兵18一個算,人頭300一個塔100這樣算個大概一般誤差不會超過2000金幣的。
現在容所有的腳本都看不見經濟的。
望採納
4、英雄聯盟打野,打小兵,打大龍,打小龍,殺敵方英雄,哪個經濟增長最快?
首先打抄小兵,線上經濟你盡量不要吃,除非自家隊友掉線或者兵線進塔而隊友暫時襲無法趕到,這是可以適當吃一點經濟,;大龍的話打完每人加300而且有BUFF加成,不過大龍比較難打,一般都是幾個隊友一起去打百的;小龍目前是不加全隊經度濟了,打完自己只有25經濟,不過全隊有會有一個小BUFF加成(看龍屬性);殺敵方英雄當然最好不過了,基本一人頭300,而且有時候還要讓人頭給線知上隊友,保證線上隊友發育,所以如果你是打野的話道,還是以刷野為主。
5、LOL,輔助不能搶ADC的兵,那麼輔助的經濟要怎麼起來?
天賦有個加錢的 只要在附近 死一個兵 得一金幣,然後上古錢幣 升到最高 死一個可以得6JB,然後就是蹭輔助,一個輔助好歹200G左右吧,有可能你還殺人呢400G+ 這不就有錢了
6、LOL小兵攻擊力
不必說中路SOLO,有時候5個人全部帶線,兵線都壓過來了,這是隨機的,不過風水輪流轉,會有你家小兵爆發的時候。到時候就可以打打團什麼的
7、LOL S3小兵的錢好像少了?還是小兵血多了比以前賺錢少了
改版後第二次更新就下調了近戰等打小兵得到的金錢
8、英雄聯盟一血塔被小兵打掉全隊經濟是多少
你好一血塔 現在已經降價為300 普通拆塔150員 5人再平分300 每人210
9、英雄聯盟怎樣補兵快我是新手,每次玩經濟都起不來求解
補兵不能急 要耐心 除非緊急情況需要快速推兵線 不然還是在線上老老實實控線等己方小兵被對方小兵打到一定血量給予最後一擊。快速推兵線的話可以使用技能+普通攻擊補刀 一開始的小兵差不多是500血 遠程小兵就是300 普攻5下這樣遠程小兵就掛了 近戰要打10下 放技能可以更快