1、LOL戲命師燼基礎屬性一覽 戲命師燼技能加成有多少
燼總的基礎屬性和寒冰差不多,射程移速包括雙抗都一樣,攻擊力就不用管了,燼最不缺的就是面板攻擊,攻速則受限zhidao於被動,只會隨等級而提升,不受任何攻速加成,額外的攻速會轉換到攻擊力加成,暴擊傷害默認減少百分之二十五,第四發子彈則是全額暴擊傷害,並附帶斬殺效果,每次暴擊都會提供移動速度加成,數額由版暴擊率決定。至於具體的數據自己進游戲看。技能的AD加成只能說極低,尤其是可以遠程poke的W和R面板傷害都權很低,W只能當控用,R的傷害全靠斬殺效果的加成,Q和E加成傷害稍微高一點,只不過Q施放距離短,而E很難打出傷害,只能夠用來減速和配合W,由於燼高AD的特性,技能加成必須調到極低,不然就有失平衡性
2、lol燼技能傷害
低語 被動
燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並根據目標已損失的生命值造成額外15/20/25%的傷害。四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。
燼的暴擊傷害為150%,低於正常的暴擊,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得2%-40%(+4%每10%暴擊幾率)(+2.5%每10%額外攻速)的攻擊力加成。此外,暴擊時還會提供一個10%(+1%每40%的攻速加成)的移動速度加成,持續2秒。
曼舞手雷 Q
消耗:30/35/40/45/50法力
冷卻時間:7/6.5/6/5.5/5
射程:600
燼朝著一個目標扔出一枚手雷。命中後,手雷會在附近的敵方目標之間彈跳四次。每當曼舞手雷殺死一個敵人時,手雷的下一次彈跳就會造成額外的物理傷害。
最小傷害:60/85/110/135/160(+0.3/0.35/0.4/0.45/0.5)(+0.6)
最大傷害:147.62/209.13/270.64/332.15/393.66(+0.7381/0.8611/0.9842/1.1072/1.2302) (+1.4762)
致命華彩 W
射程:2500
消耗:60/70/80/90/100法力
冷卻時間:14
被動:被燼的普通攻擊、【E萬眾傾倒】、或任何其他方式造成了傷害的敵方英雄,會被標記4秒。
主動:燼射出距離極遠的一槍,對軌跡經過的所有敵方單位和命中的第一個敵方英雄造成50/85/110/145/180(+0.7)物理傷害。如果命中的英雄正處於被標記的狀態下,就會被禁錮在原地,同時燼的移動速度會瞬間提高,持續0.75/1/1.25/1.5/1.75秒。如果命中非英雄其他單位子彈則會穿過單位並造成相當於命中英雄時65%的物理傷害。
萬眾傾倒 E
消耗:40/45/50/55/60法力+1充能
冷卻時間:2
充能時間:28/27/26/25/24
最大充能:2
射程:260
燼在地上放置一個陷阱。完成布置的陷阱會變成隱形狀態。踩到陷阱的敵方英雄會被發現,並被標記上【W致命華彩】效果,同時,陷阱會生成一個大范圍的減速區域,持續2秒。片刻之後陷阱起爆,對范圍內的所有敵人造成15/75/135/195/255(+1.3)(+1)的魔法傷害,非英雄單位造成65%的傷害。
完美謝幕 R
消耗:100法力
冷卻時間:120/105/90
燼將手中的武器完全組裝,朝著指定的方向瞄準。廣闊范圍內的被標記英雄都會暴露在他的視野中。之後,他可以進行四次射擊,對命中的第一個敵方英雄減速80%,持續0.75秒,並根據已損失的生命值的百分比造成(+0.02每損失生命值的1%)的額外傷害。【R完美謝幕】會讓燼的第四次也就是最後一次射擊造成極高的傷害,且必定暴擊。
最小傷害:50/125/200(+0.25)
最大傷害:150/375/600(+0.75)
最小暴擊:100/250/400(+0.5)
最大暴擊:300/750/1200(+1.5)
3、lol什麼屬性可以提高燼的攻擊
燼是不享受攻速加成的,但他的被動可以使攻速轉變成攻擊力,所以,他攻速暴擊和攻擊力都可以提高它的攻擊,第一件裝備建議裸無盡,盡量讓隊友先手,可是增加W的命中率。
4、lol燼 攻擊疊一千 怎麼出的裝
四無盡一吸藍刀一飲血,不吃葯已經破千了。
5、lol燼怎麼出裝攻擊爆表?
先手無盡,然後吸藍刀,接下來搞一個疾射火炮,飲血 ,破甲 ,三速鞋,磕個葯差不多就有700,再把鞋賣了 ,買個水銀 ,嗑葯 ,大龍BAFF ,差不多1000了 。
6、LOL燼厲害嗎?為什麼好多人說垃圾一個啊?
技能射程高 傷害高 因為他的射程高傷害高所以犧牲了他的機動性,而且現在刺客很猛 特別是幽夢增強呀 除非4保1來保護燼 一般路人局都很難 因為路人局不是比賽 經常還是看得到刺客的存在 而且現在什麼上單牛頭很非常火 特別是拳頭新版本又增加了一個十分適於刺客的裝備 對於燼來說 沒閃現就是死
7、lol燼出裝6把颶風能提供多少攻擊力?
1,燼的攻速能轉化為攻擊力,(+2.5%每增加10%攻擊速度),這個意思是說如果此時你有100攻擊力,出10%的攻速,能額外獲得2.5攻擊力加成。
燼的暴擊率能轉化為攻擊力(+4%每增加10%暴擊幾率),這個意思是說如果此時你有100攻擊力,出10%暴擊裝備,能額外獲得4點攻擊力。
燼的成長被動,他不像一般的adc每級增加2點左右的攻擊力,他的攻擊力成長也是按照裝備百分比成長的攻擊力加成(+2%~40%基於等級),這個意思是說,在滿級18級的時候,如果你有100攻擊力,你就會額外獲得40點攻擊力,非常變態
8、lol戲命師燼1000攻擊怎麼堆
3條紅龍 大龍 憤怒合劑 奪萃之鐮 2無盡之劍 飲血劍 幽夢之靈 疾射火炮攻擊1100
9、LOL燼為什麼很多人都出極速火炮?他不是沒有攻速加成嗎?
燼的爆發點在 最後兩槍 AQA(裝備好的話 瞬間爆炸)相反前兩槍乏力 所以需要第一槍彌補中間的 乏力。
對於沒有位移的燼來說 第一槍增長距離 這有變於他W 定人來保命,順便把第一槍的威力增長到第4槍相近的傷害。 AWA與AQA 都很方便收人頭
最後都是18級都是六神裝的情況下 燼的第一槍可以秒任何半血的脆皮。
攻擊力加成(+2%~40%基於等級)(+4%每增加10%暴擊幾率)(+2.5%每增加10%攻擊速度)
暴擊時還會提供10%(+4%每增加10%攻擊速度)的移動速度加成 (按這個計算 急射火炮 加的傷害 暴擊 與 射程 一點也不虧 大大的增加了他的生存幾率)
急射火炮 無盡 輕語 奪萃之鐮 暮刃 幽夢(這是我一般出的六神裝)龍BUFF齊的情況下 加上憤怒合劑 AD傷害絕對1000以上 百分之70的暴擊 (輕語 幽夢 暮刃 加的穿透 也相當強大)點誰誰懷孕。
玩燼的時候不要把他當成正常的ADC玩(如果你感覺出來了 你會發現開團的時候你就不需要輔助與鞋了 反而能輔助全隊勝利) 還有燼的爆發很強 要做到 一息尚存戰斗不止 他的反殺能力非常強 不輕易的一槍暴擊就能反殺。