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lol召喚師技能有幾個

發布時間:2020-05-11 09:28:25

1、求LOL每個召喚師技能的冷卻時間

1、幽靈疾步:冷卻時間180秒

你的英雄在移動時無視單位的碰撞體積,移動速度增加28-45%(於1-18級),持續10秒。

2、標記:冷卻時間48秒

沿直線扔出一個雪球。如果雪球命中了一個敵人,那麼這個敵人會被【標記】,並且你的英雄接下來可以快速突進到被【標記】的目標旁邊。

3、治療術:冷卻時間270秒

為你和目標友軍英雄回復95-345(取決於英雄等級)生命值,並為你和目標友軍英雄提供30%移動速度加成,持續1秒。若目標近期已受到過其它治療術的影響,則治療術對目標產生的治療效果減半。

4、清晰術:冷卻時間144秒  

為你的英雄回復50%的最大法力值,也會為周圍的友軍回復25%的最大法力值。

5、屏障:冷卻時間 180秒  

為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。

6、虛弱:冷卻時間210秒

虛弱目標敵方英雄,降低目標英雄30%的移動速度和攻擊速度,以及10護甲與魔法抗性,並且他們所造成的傷害減少40%,持續2.5秒。  

7、傳送:冷卻時間360秒

在引導4.5秒後,將英雄傳送到友方建築物、小兵或守衛旁邊。  

8、凈化:冷卻時間210秒

移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。

9、閃現:冷卻時間300秒

使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。

10、引燃:冷卻時間210秒

引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在5秒的持續時間里造成80-505(於1-18級)真實傷害,獲得目標的視野,並減少目標所受的治療和回復效果。

11、懲戒:冷卻時間15秒

對目標史詩野怪、大型野怪或敵方小兵造成390-1000(取決於英雄等級)點真實傷害。  

2、lol有多少個召喚是技能?

每個英雄可以選擇兩個召喚技能,一共個1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的剋制物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了

2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)

3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)

4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半)

5.凈化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇)

6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)

7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)

8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)

9.強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
(是用來保護己方防禦塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他)

10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)

11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )

12.重生:直接復活 並有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)

13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用)

14.為榮部隊(限統戰模式):我方防禦塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防禦塔減80%攻擊力 持續8秒
(新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人)

15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然後大兵打的錢都歸你自己而已

3、LOL中的召喚師技能有哪些?效果是什麼?幾級獲得

 你好:
那麼我就一點一點的給你解答吧 從常用的開始 到偏門的一個一個來
1,虛弱:減目標40%移動速度,70%的攻擊力,35%技能和物品的傷害,持續3秒
(保命技能 可以有效的剋制物理DPS ,如劍聖.蠻王.德邦等等 套上虛弱以後 他移動速度降低,追不上你,且追上了也沒多少傷害,是有效的保命技能。
(追殺技能 可以追殺你快殺死卻又因為 追不上的情況下 套上虛弱,他跑不快 你就可以完美擊殺。
(殺人技能 物理DPS VS 物理DPS 對砍 看誰先給誰套上虛弱 減掉對方攻擊力 你就贏了
2.幽靈疾步:無視單位碰撞,增加自己27移動速度,持續10秒
(不做解釋了 就是單純增加你自己的移動速度 逃跑或追殺用)
3.閃現:使英雄瞬移一段距離
(一樣是逃跑和追殺 或者是躲避敵人非指向技能)
4.點燃:5秒內對敵方單一英雄造成持續的真實傷害 比例是:50+20乘以英雄等級 並減少50%治療效果
(相當與一個傷害的技能 但是真實傷害 就是數值多少就打多少
(減少治療效果 列入夢多大招 回血或敵人有吸血裝備 在被你套了點燃後 他們回的血或吸的血效果減半)
5.凈化:點擊使用後 直接移除身上中的所有負面效果(流血和毒除外)在使用過後的3秒內 新效果減少65%
( 是一個解控制的技能 如技能描述 如你是一個脆皮英雄或是個突進型英雄 怕被控制 帶凈化是個不錯的選擇)
6.懲戒:420+25乘以英雄等級的真實傷害,只對小兵的野怪有效。
(打野英雄必備 因為前期打野 傷害不足 必須要靠他來彌補)
7.傳送:4秒後傳送到友方英雄目標或建築身邊。
(顧名思義 如技能描述 可以點己方英雄 或防禦塔 也可以點 己方小兵來傳送到身邊)
8.洞察:驅散地圖任意位置的迷霧
(可以全圖使用 可以看到一小塊 陰影位置 如草叢之類 但不可以探隱)
9.強化要塞:讓己方防禦塔無敵,且塔的攻擊速度提升100%,在技能就緒時,你對小兵的傷害多加9點
(是用來保護己方防禦塔的 如敵人打算越塔強殺你 你可以開這個 會幫助你更好的擊殺他)
10.清晰術:恢復160+30乘以英雄等級的藍 對周圍同伴效果減半
(就是加藍 缺藍英雄考慮選擇)
11.治療術:恢復140+20乘以英雄等級的血 對周圍同伴減半
(就是加血 )
12.重生:直接復活 並有一段時間的移動速度加成
(如技能描述)
13.戰爭圖騰:召喚一個旗子,旗子的生命200+25乘以英雄等級,持續15秒 增加附近軍友10-35點物理攻擊力。
(少有人用的技能 本人也不常用 就是前期用來GANK 或壓制對線英雄用的 用好了 前期會幫助你自己或隊友殺人的一個技能,因為前期攻擊都不高 這個技能一用 會加10-35不等的傷害 相當與1樣小件裝備。最好是配合有控制的隊友或你自己來使用)
14.為榮部隊(限統戰模式):我方防禦塔恢復速度和攻擊速度提高 敵方防禦塔減80%攻擊力 持續8秒
(新戰場里使用,能更好的保護自己家的塔,同樣更好的強拿塔殺人)
15.晉升(限統戰模式):將一個己方小兵 晉升為攻城炮兵 使其能力大幅度提升 這個炮兵殺死敵方小兵的錢都歸你自己。
(是把自己家小兵 變大兵 然後大兵打的錢都歸你自己而已)
好累啊 一點一點的打字 夠詳細了吧 如這樣還不夠好的話 你就太不給面子了~~我打了1300字
我都佩服我自己了。。。。。。

4、LOL召喚師技能有哪些 都有什麼作用

這個多了,虛弱,閃現,凈化,點燃,懲戒,傳送,幽靈疾步,治療,屏障,清晰術。玩極地的時候還有一個雪球!
虛弱:減少護甲魔抗,減少對方的傷害。
閃現:小幅度位移一段距離。
凈化:移除負面效果。
點燃:持續性傷害,等級越高傷害越高。
懲戒:對野怪或者史詩級怪物造成真實傷害,等級越高傷害越高。
傳送:吟唱3秒後,傳送到塔或者小兵身邊。
幽靈疾步:增加35%的移速速度。
治療:回復范圍內己方的血量,等級越高,治療量越高。
屏障:短時間內的一個護盾,等級越高,護盾值越高。
清晰術:回復范圍內人員的魔法值。
純手打,望採納!!!!!!!!!!!!!

5、LOL從S1到S5一共有多少個召喚師技能,分別是什麼?(被移除的也要說,但麻煩標記下。。。)

屏障;所需召喚師等級:6級

技能說明:為你的英雄套上護盾,吸收115-455(取決於英雄等級)點傷害,持續2秒。

凈化:需要召喚師等級:2級

技能說明:移除身上的所有限制效果和召喚師技能的減益效果,並且若在接下來的3秒里再次被施加限制效果時,新效果的持續時間會減少65%。

洞察:需要召喚師等級:10級

技能說明:將地圖上任意一塊區域暴露給你的隊伍,持續5秒。

引燃:需要召喚師等級:8級

技能說明:引燃是對單體敵方目標施放的持續性傷害技能,在秒的持續時間里造成70-410(取決於英雄等級)點真實傷害,並減少目標所受的治療和回復效果。

虛弱:需要召喚師等級:8級

技能說明:虛弱目標英雄,減少其30%的移動速度和傷害輸出,並減少其50%的攻擊速度,持續2.5秒。

閃現:需要召喚師等級:12級

技能說明:使英雄朝著你的指針所停的區域瞬間傳送一小段距離。

幽靈疾步:需要召喚師等級:1級

技能說明:你的英雄在移動時會無視單位的碰撞體積,移動速度增加27%,持續10秒。

治療術:需要召喚師等級:1級

技能說明:為你的英雄和附近的友軍回復90-345(取決於英雄等級)點生命值。

清晰術:需要召喚師等級:1級

技能說明:為你的英雄和周圍的友軍回復40%的最大法力值。

衛戍部隊:召喚師等級:1級

技能說明:我方防禦塔:回復速度得到巨幅提高,持續8秒。敵方防禦塔:減少80%的攻擊力,持續8秒。

重生:需要召喚師等級:1級

技能說明:立刻在本隊的召喚師平台上復活你的英雄,並暫時提升英雄的移動速度。

懲戒:需要召喚師等級:3級

對小兵、寵物或者野怪造成400-720(取決於英雄等級)點真實傷害。

傳送:需要召喚師等級:6級

技能說明:在引導3.5秒後,將英雄傳送到友方目標單位、炮塔或守衛旁邊。

6、LOL召喚師技能所有介紹。

疾跑+27%移速忽視碰撞體積 cd210
懲戒對野怪和小兵造成390-1000真是傷害cd40
治療恢復生命95-475cd240

清晰恢復40最大法力cd180
傳送三秒延遲後飛到友軍小兵或建築cd300
閃現朝著滑鼠方向飛一段距離cd240
點火對敵方英雄在5s內造成一定傷害cd240
屏障2s內吸收一定傷害

7、LOL中一共有多少個召喚技能

屏障、治療術、清晰術、凈化閃現、點燃、疾走、傳送。一共8個!
如果對你有幫助,請採納吧!純手打。謝謝!

8、LOL一般召喚師技能是選那倆個

樓主您好:百
打野用懲戒加閃現
追人用虛弱加閃現
單挑用引燃加虛弱
對線用傳送度加引燃
綜合用閃現加引燃
恢復用急救版加清晰
我推薦樓主搭配引燃加傳送或者閃現加傳送
望採納!權!O(∩_∩)O~~謝謝樓主呵呵

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