1、LOL新手求教,狂徒鎧甲被動堆滿450生命後 死後是不是加成的450生命沒了?
不可以 就算你全穿狂徒 也就是450的加成 這個是屬於特殊屬性的 是不能疊加的
還有就是 死後是肯定掉生命的 所以出狂徒後 盡量是補兵 攢夠450 之後在上前輸出
2、LOL狂徒鎧甲在哪一欄里?
所有物品——防禦類——生命值——狂徒鎧甲
3、LOL出挑戰護手好還是狂徒鎧甲好?打團戰
狂徒的話現在很少出的,屬性不強了,挑戰護手的話還是要比較有進攻性的英雄出,比如德瑪,諾手
4、LOL的狂徒鎧甲生命值可以疊加嗎(包括打一個兵給多少生命值)
不知道,我沒試過,狂徒那麼貴- -
5、英雄聯盟狂徒鎧甲與振奮盔甲可不可以每5秒+21%的生命回復速度
狂徒提供每5秒最大生命值1%的生命回復,振奮提供4點/秒的生命回復,單算這個的話在振奮加成下狂徒提供每5秒最大生命值1.2%的生命回復,振奮提供4.8點/秒的生命回復。我不知道你說的5秒21%是指什麼,但就這兩件裝備屬性上說,不會達到21%的值。
6、lol狂徒鎧甲加阿塔瑪能有多少攻擊力?就單算 不考慮其他英雄的因素
阿塔瑪之戟+45點護甲,+18%暴擊幾率。唯一被動:增加相當於你最大生命值1.5%的攻擊力+920點生命值,+30生命回復來/5秒。
狂徒鎧甲被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命源值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。+920點生命值,+30生命回zd復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。狂徒鎧甲:+920點生命值,+30生命回復/5秒。被動:每擊殺一個小兵永久提升3.5點生命值,+0.1生命回復/5秒。英雄殺敵和助攻增加35點生命值且+1生命回復/5秒。最多+350點生命值,+10生命回復/5秒。
(920+350)*1.5%=19.05
7、LOL狂徒鎧甲可以重疊不
可以疊加,但是並不劃算,狂徒首先被削弱過一次,大多英雄都需要一些抗性,當然猴子對抗性需求比較低,但大多英雄都需要抗性,你提的這個問題,應該是玩主坦的。一般出裝就是狂徒然後在出物抗魔抗,不過現在的英雄都不是全出肉,比如蓋倫,黑切無盡或糞叉是核心輸出裝備,其他都要走肉和抗。基本最好的就是狂徒藍盾還有個振奮,在出個光環符文壁壘,這樣就差不多了。再看對面AD傷害高就荊棘或日焰,如果AP好那就走魔法抗性的。反正不要出一堆狂徒就好了。其次如果對面有蠻王,可以出個冰霜來降低攻速都是可以的。LOL出裝靈活性很高。
8、lol里狂徒鎧甲大約多少斤重?
解:∵ 飲血=100攻擊 大龍=14000生命
∴ 大龍能承受140次飲血攻擊
∵狂徒=1000生命=10次飲血攻擊
∴14件狂徒=1條大龍
∵ 大龍怎麼也得有1,2噸吧?
∴狂徒怎麼也得有2,3百公斤