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lol裝備克制關系

發布時間:2020-05-11 07:12:42

1、LOL哪些裝備是克肉的

黑色切割者,專門打那些護甲特高的肉。
最後的輕語,每個逆天adc,ad必出的裝備,專門大德馬,熊。
破敗的王者之劍,按生命百分比掉血。

2、lol誰克策士統領?!或者誰出什麼裝備克制他?!

莫甘娜 卡牌 什麼的推線英雄 絕對完克烏鴉來 烏鴉就只有大招是個清兵技能 W CD長 要留著源 QE都是單體 所以說 烏鴉是一個單挑很BUG 刷兵很差的英雄 他的大招在前期傷害還不如平A 所以 推線到塔下 然後去收自己的三狼百 F4 基本他就崩了 他在塔下補刀也是很吃力 這樣雖然不好殺他 但是補刀和刷野的經濟已度經遠遠的超過了烏鴉 樓上說的一些都是克制他的大招的 其實呢 他的大招在知團戰比較OB 終究別的線上會有點燃的 總體一說 烏鴉不好殺 但是很好壓 望採納道

3、Lol什麼裝備可以剋制破敗

這個問題太籠統了,破敗提供的攻擊力低,但是提供攻速和主動的生命偷取,如果你是高攻速的英雄你出飲血可以剋制破敗(攻速低飲血被動出不來的話就沒用),如果你是血厚的坦克,你可以出蘭頓或者反傷,當然你指望你一個奶媽輔助出一個裝備就能對抗出破敗的半肉或者刺客那肯定是沒戲……如果他是一個裸破敗的JS,你也是JS的話那麼就是出幽夢,上個點燃開幽夢他破敗加點燃肯定A不過你。總的來說,在你有引燃的情況下,幽夢之靈能剋制他。在他給你上裝備主動吸血之前點點燃跟他A他就吸不出來血了,然後你的主動和爆發都比他高。

4、英雄聯盟中英雄克制的關系

克制關系的話,要從團隊配比的角度去看,而不是單挑的角度
這一點一定要搞清楚。
比如說ADC類的英雄,單挑的話不強,一般來說都打不贏AP和上單近戰
但是ADC卻是團隊輸出的核心。

要看單線克制關系的話,一般只是看對線期的,
因此上單要和上單比較,中單和中單比較,打野和打野比較
你要是拿上單近戰英雄去和ADC比較,那麼就沒有意義。
坦克英雄一般不需要特別去針對它,因為坦克英雄前期對線都比較差,
所以一般會選擇對線強力的英雄,前期就把他打崩。
比如對面阿木木打野,你可以選擇盲僧前期抓野打崩阿木木。

如果沒有信心的話,可以選擇百分比傷害型的英雄,比如VN、蜘蛛
或者出裝上選擇打坦克比較好的裝備,比如破敗王者之刃。

比較常見的剋制關系就是,鱷魚上單克制賈克斯、賈克斯上單克制慎,瑞文上單克制吸血鬼
小魚人中單克制拉克絲,發條中單克制酒桶等等

5、英雄聯盟什麼裝備克制石頭人的大

對付石頭zd人這種有盾而且有Q遠程消耗的英雄,需要有回復技能的英雄來打,如果是上單的話推薦吸血鬼和鱷魚,這兩個英雄都是可以回血的,然後可以和石頭人對耗。吸血鬼注意打掉石頭人的盾,這樣石頭人就不敢輕易上來了。
如果的在下路輔助遇到石頭人可以用莫甘版娜或者娑娜這種有回復或者有盾的輔助,這樣就不會被石頭人消耗,而且這兩個權輔助都是有控制的,可以在石頭人上來騷擾的時候控制住然後打一波。

6、英雄聯盟 怎麼根據敵方英雄AD、AP或是敵方英雄的裝備來出自己的裝備?ad、ap的剋制關系?

看你的位置的,如果是ADC或APC基本出自己的核心裝備就好了
adc位置:前期出自己核心裝,中後期如果對方AD輸出真心受不了就出復活甲,AP爆發太強的化就出女妖。而且這個版本的女妖 性價比更高了(對一些缺藍英雄來說就有削減了。比如瑞茲)。
APC位置:個人建議不需要管對面什麼強大,APC只有自己強大了,才能壓制,太被動卻對被壓爆的。
TOP位置:這個位置如果是一些AP英雄的話,一般也是以法強為主,一些AP可能會出深淵權杖。
如果是AD英雄的話出裝就很講究了,對線如果是AD的直接出小布甲合忍者鞋,然後可以直接考慮出日炎(傑斯這些例外),對線如果是AP的話,可以考慮顯出軍團看情況和烈陽鋼鐵之匣。第二大件建議直接出狂徒(不管對面是AP還是AD,雖然S3的護甲及魔抗公式計算來說,血沒護甲及魔抗重要,單血上限太低也是不行的。
打野位置:這個出裝基本和上單差不了太多了。
輔助就不解釋了,合格的輔助基本出團隊裝為主,出什麼裝備看經濟的看形式的

7、LOL里那個英雄可以有效的剋制武器大師?

上單武器還是比較容易剋制的,單純的在線上克制武器沒什麼難度。但武器配合打野GANK很厲害,這個是要注意的。給你推薦幾個比較容易就能剋制武器。
AP塞恩 是一個 輸出基本靠技能,很克制武器,召喚師技能帶個回藍。恩,打他還是沒多少問題的。
戰爭之王,這貨基本把上單的英雄克制完的了,
瑞文, 武器有眩暈技能 瑞文也有,武器大招沒傷害,瑞文有。但是瑞文如果不會玩的話,打武器還是比較吃虧的。
狂戰士,上單的狂戰士主加E,只要武器敢過來就E他,然後用Q技能黏住打,保證他下次就不敢跳過來打你了
其他的像蘭博,瞎子,鐵男,吸血鬼,凱南,都是不懼武器的。
其實現在武器 都不出羊刀和紅叉的,一個三項,一個攻速鞋,6層被動打滿就1.8的速度了。
武器是個很特別的英雄,前期傷害大多都是物理傷害,越到後期裝備越好,傷害越偏法術。

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