1、LOLS7通用天賦符文怎麼搭配
AD
精華3攻擊紅色9攻速黃色9護甲藍色9魔抗
AP
精華3法強紅色9法穿黃色9生命/護甲藍色9魔抗
2、LOLs7滑板鞋天賦符文出裝解析
滑板鞋天賦,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關滑板鞋天賦的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
導讀:自從滑板鞋登上聯賽的賽場之後,這個英雄救一直是場上的熱門ADC,而這賽季進行到這個階段,我們可以從下面的聯賽B/P排行的統計中可以發現復仇之矛這個英雄在ADC中的B/P率位居榜首。靈活高輸出讓這個英雄在聯賽具有如此高的B/P率,這期小編就為大家詳解這個英雄的玩法。
LPL聯賽英雄B/P率排行榜
復仇之矛的天賦符文
紅色:攻擊力X9
黃色:護甲X9
藍色:魔法抗性X9
紫色:攻擊速度X3
復仇之矛的符文就是常規的ADC符文,當然也可以在藍色的符文中換3到5個攻速進去,這樣會讓復仇之矛前期的攻擊性更強。但是在面對前期法傷不俗的輔助時可能會有危險,譬如前期面對扇子媽的時候。大精華的攻速是必不可少的,對於復仇之矛來說攻速起來可以使他打出更高的傷害,同時也讓自身的存活能力得到提高。
在天賦方面建議基石天賦選擇戰爭熱誠,因為滑板鞋在中後期攻速很快有利用快速的打出熱誠,造成更高的傷害。在前期滑板鞋也可以利用被動的優勢去打出熱誠的效果從而進行壓制。危險游戲天賦咋讓滑板鞋在團戰時生存能力加強同時也是復仇之矛收割的最好天賦。
復仇之矛的出裝選擇
出門裝:出門選擇多蘭劍和血葯出門,這是ADC的常規出裝,也是為了線上進行壓制的最好裝備;而在第一次回城時,根據線上是需要繼續壓制還是需要補充發育可以選擇反曲弓或者小彎刀。
中期神裝:當復仇之矛破敗加颶風出來的時候,就具有基本的參團能力了;鞋子則建議三速鞋,提高自保能力,至於第三件神裝可以選擇血手和大飲魔刀,這個版本畢竟ADC的生存情況還是不容樂觀,而血手和大飲魔刀既可以提供抗性又具有輸出,同時破敗加颶風的滑板鞋輸出能力是足夠的。
全神裝:全神裝可以選擇飲血或者大水銀刀,這需要大家根據對方的控制數量以及自己走位的自信程度來選擇,當然我建議水銀,防止被對面一波翻盤。或者可以讓輔助出個坩堝,當然輔助畢竟不是自己很容易坩堝給慢了。
復仇之矛的玩法技巧以及練習方法
玩法概述:復仇之矛主要利用被動的靈活性以及E技能的被動去消耗對面,同時配合輔助前期很容易就能壓制對面,當然前期不能莽撞的對拼;在前期卡莉斯塔可以配合反曲弓的攻速加成很好的線上壓制,如果對面的打野經常來下路GANK,你也可以選擇小彎刀現在線上安穩的刷防止被抓,一旦被抓不論你的英雄多強勢都會不好打的。中後期的時候利用颶風和被動的高機動性卡莉斯塔可以打出高額的傷害,同時大招還可以用來保命,當然用來開團也是可以的,但要根據情況來定。
團戰小技巧:團戰時卡莉斯塔和所有ADC一樣都是能打到誰打誰,同時利用靈活性可以放對面風箏,如果對面有2個英雄同時突後排,你可以配合保護你的隊友或者直接大招吸回輔助保護自己再利用颶風快速的處理前排,這樣你團戰基本就宣告勝利了;復仇之矛改動之後線上有個小技巧要注意,那就是現在的E技能必須爆死兩個以上單位才會返還部分法力值,這樣你前期就盡量注意這些。
練習方法:復仇之矛可以說是最考驗走A技巧的ADC了,所以苦練走A是必不可少的;同時對於團戰中的站位也需要考慮練習,作為ADC你必須要注意自己的生存狀況。
復仇之矛戰斗時的好夥伴
魂鎖典獄長 錘石
錘石配合卡莉斯塔,相信看過比賽或者RANK里碰到過的玩家都知道到底有多恐怖了,不僅是線上恐怖的壓制力,就連遇到GANK時的逃生手段都是那麼的炫酷。
牛頭酋長 阿利斯塔
牛頭在最近的版本里本身就是T1級別的輔助,而阿利斯塔配合卡莉斯塔時更是超恐怖的組合不僅線上強勢,而且團戰時還是花式控制對手,簡直讓人望而生畏。
復仇之矛害怕的煩人角色
聖錘之毅 波比
波比可以讓滑板鞋的被動完全不起作用,當波比E進來開W,滑板鞋就只能站擼,當滑板鞋無法發揮被動的機動性而只能站擼的時候,團戰的失敗也就不遠了。
深海泰坦 諾提勒斯
深海泰坦不僅是令滑板鞋頭疼的對手更是令所有ADC頭疼的角色;大招可以直接讓ADC不得不先撤離戰場無法輸出,而且各種控制技能層出不窮。
3、LOLS7劫符文天賦加點出裝解析
劫符文,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關劫符文的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
作為自誕生以來就一直備受眾多玩家喜愛的英雄,影流之主劫憑借其出色的操作性與強大的單體爆發能力始終保持著很高的出場率。但是如果你沒有詳細了解並學會操作,那麼你就會是聯盟中的兒童劫。
英雄技巧
1、劫的W能夠閃避任何的彈道飛行技能,利用好這一點能讓你在壓制或者被GANK時掌握主動,避免被關鍵控制命中從而喪失作戰力。
2、最基本的消耗連招W-E-Q,配合雷霆前期的耗血能力非常出色。注意收尾的Q可以留一手再放,避免被對手的走位躲掉。
3、劫的R除了殺人還可以幫他躲過很多致命的傷害與控制技能,利用好大招的機制躲開對手的攻擊從而實現反殺或是極限逃生。
4、支援和追殺時可以先利用W-W-E-Q耗血減速並且接近對手,再利用大招收尾,可以增加擊殺的成功率。近距離大招的好處在於你可以更好的利用影子補充後續輸出從而避免大招的傷害計算錯誤。
符文選擇
對線AP
紅色護甲穿透x9 黃色成長生命值x9 藍色魔抗x9 大精華攻擊力x3
對線AD
紅色護甲穿透x9 黃色護甲x9 藍色減CDx9 大精華攻擊力x3
分析:常規的對線符文選擇,魔抗打AP護甲打AD。需要注意的是護穿是前期劫非常依賴的屬性,無論消耗還是擊殺都能對你的前期傷害你有不小的提升。尤其在對線AP時我們通常會在前期先做飲魔刀,這個時候就非常需要符文里的護穿進行補充。
天賦選擇
分析:雷霆依舊是劫的標准配置天賦,配合前期W-E-Q的消耗連招能夠打出相當不俗的傷害。刺客與吸血這兩項天賦的收益個人感覺在前期很高,如果你的脾氣比較暴躁,那麼雙刃劍可以作為另一個選擇。
加點思路
分析:主Q副E一級W。Q這個技能除了高等級的傷害不俗外,最重要的作用是幫助你補刀與推線,成長性不錯。
召喚師技能
分析:劫是一個需要通過對線與支援打壓制的英雄,因此點燃是最好的選擇。不但可以在對拼單殺時補充傷害,在遊走的時候也是幫助隊友擊殺敵方的利器,作用無法替代。
出裝選擇
出門裝:
分析:長劍三紅是非常適合劫的裝備。首先長劍的攻擊加成是非常直觀的,其後續合成路線也非常平滑,所有劫的核心裝備都需要它作為鋪墊,能更快的讓劫發育出前期裝備形成即戰力。另外就是劫在前期的對線能力其實不強,血葯能幫助你更快的回復狀態,安穩的度過對線的弱勢期。
中期裝:
分析:如果你對線的是AP,那麼大飲魔刀絕對是第一件的完美選擇。即使遭到了略微削弱,這件裝備在對抗AP時的性價比也是無可替代的,非常好用。而幽夢作為增加劫擊殺能力與靈活性的一件裝備,也是推薦前期早出,無論對你的對拼還是支援都有很大幫助,
六神裝:
分析:黑切在新版的價格與屬性都非常有誘惑力,是劫中後期必做的一個大件,對劫的生存能力也有一個提升。凡性的提升除了破甲外,被動的重傷BUFF在面對敵方的坦克與脆皮時都有著不小的作用。最後,水銀刀依舊是劫後期團戰與帶線都需要的一件裝備,與很多刺客一樣,劫也是一個非常怕控制的英雄,水銀在關鍵時刻能夠保你一命,能夠讓你更好的在戰場中間穿梭。
打法與游戲選擇
面對AP:劫在打AP時3級前一般都是劣勢,不要跟對面拼消耗,利用技能收線發育,先穩妥到達三級,然後再利用W-E-Q進行消耗。等級上來後,不斷利用技能收線與消耗進行壓制,逼迫對手跟自己換技能,從而利用不耗藍這一點打空對手的藍量與血量,逼迫他回家。這樣即使你不能擊殺對手,雪球優勢也會很快建立。
面對AD:在面對亞索、男刀這類英雄時,對線要時刻注意不要讓兵線進塔,從而給對手去遊走支援的空間。在對拼時可以先利用W拉開距離,在配合影子進行消耗,從而取得血量上的優勢。AD類中單遊走支援的能力都很強,盡量提前你的對手趕到戰場,或者攻其不備利用視野蹲守進行擊殺。
中後期
1、團戰:大多數情況下只要你拿出劫這個英雄,對手一定會進行一定程度的針對,其中比較多的選擇就是虛弱,然後輔助再選擇一個保護性強的英雄,比如風女和娜美。劫打團進場時是非常怕虛弱與牽制技能的,因此切入的時機選擇非常重要。在正面團時不要急於進場,先利用W-E-Q遠程進行消耗,利用坦克英雄上前吃第一波技能,然後在對手的突進英雄想要切入時再上前秒敵方後排,之後利用R的第二段或者閃現逃離戰場,配合隊友完成收割。劫怕的不是虛弱,而是被虛弱的位置,千萬不要看到機會就貿然上前交火,一旦你的位置與隊友脫節,就很容易造成全面崩盤。
2、打團還是帶線的選擇:很多劫的玩家在游戲進入到中後期之後就會陷入迷茫,帶線害怕隊友被開,正面團又感覺不好打。其實對於劫而言,無論前期的優勢多麼大,一旦被對手拖入中後期,你在正面團的發揮空間就比較小了。尤其是當經濟集中在你身上時,打正面團你最多也就只能秒掉一個脆皮,打殘一個,但是這並不能保證團戰的勝利,還有隨時被集火反打的風險。
因此,帶線是劫中後期最正確的一種打法,如今劫在中後期的單帶對手一個英雄很難處理,而當你牽制住了對手兩個甚至更多英雄,你的隊友就可以去爭奪紅藍BUFF、防禦塔以及大小龍,從而為勝利奠定基礎。帶線的同時,隨時找機會繞後切入戰場,能讓你的隊友在正面的勝率大大提高。
完美搭檔
末日使者 費德提克
新版本稻草人打野強勢崛起,而他跟劫也是很好的搭配。末日的大招與恐懼能讓劫的進場變的更加舒服,使得對手很難將限制技能交給劫。另外末日也能補充一些AP輸出,彌補劫中單造成的整體陣容魔法輸出不足。
克制英雄
虛空先知 瑪爾扎哈
無論線上還是團戰,瑪爾扎哈都是一個對付劫的好手。E技能的持續傷害配合蟲子的追蹤輸出使得劫很難打出應有的消耗。而大招配合被動以及Q的沉默也能讓劫完全失去單殺的想法,一旦被控住,基本就是一套帶走。
結語
劫在新版本的強勢相信大家有目共睹,筆者本人玩小號時也發現如今這個英雄在排位中的BAN率也是非常之高,一旦拿到很容易就能帶動節奏。希望大家都能掌握好劫這個炫酷的刺客英雄,把控殺戮的節奏,成為新一代的火影化身,拒絕兒童劫!
4、LOLS7通用天賦符文怎麼搭配
兇猛天賦點點巫術、點盛宴、點先天資質、點雙刃劍、點敏銳思維、點冥火之觸。堅決天賦
5、LOLS7瑞文天賦符文出裝
放逐之刃符文,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關放逐之刃符文的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
導語:很多玩家都很喜歡放逐之刃銳雯,但是由於光速QA難度過大,所以銳雯整體勝率還是很低,小編在此推薦一個最近流行起來的新玩法,相信會適合大多數玩家。
天賦與符文
簡單分析:銳雯最缺的是什麼?不是傷害,而是利用他的靈活和相對的坦度。為什麼說銳雯後期也非常強,就是因為CD滿了,技能加滿了,靈活多變。但是Q技能加滿雖加傷害卻不減少CD時間,所以美服知名銳雯玩家BOXBOX和國服知名銳雯玩家黑白現在開始嘗試主E副W的瑞雯!有什麼好處,什麼優勢,什麼劣勢?就需要我們從頭剖析。
首先是天賦,黑白給出兩套天賦,一種是常規對線天賦:
其中有點細節可以更換:比如說兇猛系的,都可更換。詭詐系的漫遊者可以更換。但這都只是細節方面,主E瑞雯之所以可以值得的大家嘗試就是因為新版本的:雷霆領主的法令!為什麼這么說,主E最大的缺陷是什麼,就是沒有主Q的傷害,但是主Q又容易被對面打死。所以這一直是大家糾結的問題。但是,雷霆領主的法令免費贈送的一個額外技能傷害,瑞雯又是最容易觸發雷霆領主這個天賦的比如說:EAWA就已經觸發了,退一萬步,你和小編一樣並不能有這么快的手速,那EWQQ,第三段Q無論逃跑還是繼續打傷害就已經沒有多大問題了,因為已經觸發了雷霆領主了。而之所以不點雙穿而點減CD是因為,雙穿可以用裝備彌補但是突破40%的減CD卻只有天賦里才有。孰輕孰重?
還有一套就是稍微抗壓等待後期的天賦:
這套天賦之所以說後期有傷害就是:戰爭熱誠。後期憑空加了80的傷害!而前期之所以能抗壓,就是堅決系相當適合瑞雯的符能盔甲!這個能使得瑞雯護盾效果增加8%不僅僅是護盾增加8%而且持續時間也能增加8%有什麼理由不選擇他呢?如果你有偏好的話兇猛系換成詭詐系也可以一試。
符文:
和S5瑞雯符文一樣:紅色:固定攻擊力*9,黃色:固定護甲*9(對戰AP可以換成成長生命值*9),藍色:固定減CD*6和成長減CD*3(對戰AP可以把成長減CD或者固定減CD換成魔抗,主要看對面AP傷害),大精華:固定攻擊力*3。
基本配置
召喚師技能:一般都是”傳送+閃現”有支援,能穩住;如果你打的兇猛,有強大的嗅覺可以帶”點火+閃現”或者”虛弱+閃現”但是要做好視野。
技能加點:一級點Q二級視對手強弱點W或者E,接下來主E副W,有R點R。
出門裝:
強勢:多蘭劍+1紅
抗壓:多蘭盾+1紅或者長劍+3紅
中期神裝:黑切,貪欲的九頭蛇,CD鞋
這三個裝備兼顧了減CD,加血量和傷害。最重要的是價錢平易,是銳雯的核心裝備。
後期神裝:黑切,貪欲的九頭蛇,飲血劍/多米尼克領主的致意,水銀彎刀,復活甲,CD鞋。
飲血劍出相對敵方陣容較脆,沒有護甲。而多米尼克領主的致意是針對對面坦度相對較高。
玩法教學
對線打法:利用E去吃傷害,是主E副W銳雯的精髓,銳雯對線打法很豐富,連招很靈活,但是這需要三級以後。
三級以後未到6級打法:
1.利用主E的靈活性和護盾,頻繁與對面換血。一般是EAWAQA然後利用兩段Q逃跑,
2.空放兩段Q利用第三段Q有一段位移距離和擊飛的特性QAWA然後E走,
3.直接打出最大傷害EAQAWAQAQA,然後走。
4.利用E格擋對面傷害QAEAQAWAQA等等
我這里介紹的打法都是理想化的輸出模式,對線不
要太死板,瑞雯連招有很多,並且連招釋放需要看對線英雄,比如說對面是諾手,你直接EAQAWAQAQA看似打了不少的血量,但是對面等你放完了技能利用Q回血打傷害,用EW連招黏住你走A,疊血怒,然後Q收尾,你就死了。所以,打諾手就要留E。這些都是細節,但是細節決定成敗。
6級以後:當你利用6級前的連招把對面血量耗到2/3你就可以直接斬殺他。
最大化輸出連招是ERAQAQAWAQAR,這是最理想的打法,但是當對面有閃現的時候容易躲了你的大招,甚至趁你技能空擋反打你一套將你反殺,
比較合理的打法是ERAQAQAWRQA。利用W的眩暈打出R的傷害,接下來Q的第三段擊飛配合A的傷害,基本能打死對面。
打團思路:利用你的E去吃傷害,利用位移接近C位,但是盡量不吃控制,這是主E副W瑞雯的精髓。
最理想話的是:對面前排突入後,你利用E閃到C位身邊WQAQAQAR,秒殺對面。
需要記住的是:瑞雯的存在就要震懾對面的後排,所以,你們團戰是否能贏,就看你是否存活,限制住幾個CD位,打出了多少傷害,宰殺了幾個C位。
6、lolS7最新卡牌大師出裝符文天賦搭配解析
卡牌大師是一個支援能力非常強的英雄,做為中單APC的存在,相信很多玩家對卡牌大師的出裝順序和天賦符文存在疑惑,那麼今天小編就給大家帶來卡牌大師的最新攻略講解。
lol卡牌大師技能介紹:
怎麼說呢,總的來說,卡牌是一個相對比較缺傷害而且對線並不算強的英雄,他需要遊走去進行支援,拿到優勢和人頭,這樣難免會在中路的經濟中處於劣勢,但是這個被動完美的彌補了這幾個缺點,卡牌只需補刀100便能抵得上對方英雄的120~130刀,甚至更多,這樣會使和平發育的卡牌都會擁有比較客觀的裝備優勢,從而彌補傷害不足的缺點!
這就是現在在中路這個刺客,長手AP,套路英雄橫行的單人線卡牌仍有對線的容身之地的原因,Q的范圍極大,卡牌可以在非常遠非常安全的地方輕松的用非智能施法或者帶指示器的智能施法的Q收掉比較危險地方的小兵,從而免於被對方刺客或者長手英雄消耗從而被擊殺,並且這個技能的底傷和加成都是比較可觀的,在中後期更是無人敢小覷這個技能的傷害。
個人感覺卡牌的普通技能中最可怕的一個,7秒一個的穩定控制,就問你怕不怕?在一場團戰中,一個發育正常的卡牌通常能打出3~5個W,在隊伍中的作用不可小覷,並且在出了巫妖之後,WQ秒脆皮不是吹,一個巫妖卡牌沒人敢說傷害不足,這個技能使得卡牌的功能性得到極大提升,無論是金牌滿級的2S眩暈,還是紅牌的AOE減速都是戰略性極高的效果,藍牌保證線上續航,完美
這個技能本身的存在比較尷尬,為一個AP英雄增加攻速,是比較沒什麼意義的,只有AD打法的卡牌才需要,但是這個版本的AD卡牌已經沒有容身之地,但是E的攻速加成使得卡牌的塔下補刀問題非常好解決,即便只是一級的E,都使得卡牌的塔刀非常的流暢!而且E的附加傷害會在關鍵時候取得一個驚喜!
命運,這個技能就如他的名字一般,掌控一場比賽中所有人命運的一個技能,顯示對方所有英雄的視野,5500的范圍,從紅buff就直接起飛到下路,送下路瞬間爆炸!一個合格的卡牌會利用大招打帶線支援打得對面生活不能自理!
卡牌的優點:推線快,控制穩定,配合打野能力強,收線安逸,出巫妖的卡牌單體傷害非常高,一張金牌1000不是開玩笑!非常適合打牽制和帶線
缺點:自身非常脆弱,如果抽到藍牌或者W用了被近身幾乎沒什麼反抗能力,沒有位移技能,極度依賴移速,移速就是卡牌的一切!
lol卡牌大師天賦符文:
這一套天賦是相對比較保守的一套,我點出了堅決的12點,點出了召喚師技能cd的減免,因為卡牌自身非常依賴召喚師技能,還有就是點出雷霆的原因,卡牌非常吃雷霆的爆發,自身前期非常缺傷害和爆發,必須得雷霆才能打出足夠的傷害,我點出了刺客來補救一下中路的對線傷害,如果自己的對線能力比較差的話,就換成餅干吧,其他的沒什麼解釋的必要
這是比較強調輸出的一套天賦,點出了現在改版後性價比比較高的雙刃劍,這一套天賦的傷害大概會比上一套的總傷害高上10%左右吧,前期在線上會打的凶一點,配合引燃的話,卡牌擁有和不少中路英雄剛正面的資格,而在詭術這邊我點出了餅干來保證一個續航能力,怎麼說呢,個人認為卡牌出腐蝕葯水的效果不是很好,因為卡牌出多蘭的效果應該是強於葯水的
說說符文吧,還是和往常一樣,卡牌這里我給出兩套符文,一套是用來打AP的符文,黃色帶出成長生命值,藍色是必須帶出魔抗的,紅色法穿,但是我為什麼帶出了移動速度?還是一句話!移動速度是卡牌的生命!一個卡牌追擊給黃牌要移速,逃跑要移速,走位躲技能要移速,卡牌靠的就是移速!當然如果不適應的盆友也可以帶出法強,不過我不推薦罷了
這套符文用來打AD,所以我黃色帶出了護甲,而藍色帶魔抗沒有所以帶出了法強來增強他的傷害,還是一樣,我在精華帶出了三個移速,真正玩了卡牌你就會明白,移速對卡牌到底有多麼重要
lol卡牌大師技能加點和線上思路及出裝:
卡牌是主Q副W這個不論打誰都是一樣的,因為帶線控線是卡牌在線上的主要打法,所以這個Q技能是必須要有一個高等級的!
對線這個幾個英雄要注意:劫(個人認為是相對來說刺客中最難對付的)魚人(以前很難打,在看了DOPA視頻之後就懂了怎麼打了)妖姬(只能出深淵硬打,還是比支援,打推線)
卡牌在上線前吃一個F4的小的,這樣可以快速到2,在2級擁有WQ的卡牌就非常好打了,打好打的英雄就可以放心打甚至壓制,難打的就直接離得近的小兵用平A和藍牌收掉,遠處的小兵用Q收掉
打小魚人一定要防範他的QR連招,在他有大招時,時刻和小魚人保持安全的位置,用Q收掉小兵就行了
核心思想:打難打的中路強勢英雄,控線,他一走就推線,打好打的英雄,控線並消耗他,在他回家後迅速推線!
lol卡牌大師出裝順序:
出門:
前期的兩種出法:
或者
時光的傷害低但是藍量安逸並且血厚,鬼書傷害高CD短但是脆
中期:
六神:
備選裝備:
lol卡牌大師對線小技巧:
1.無論任何時候保持冷靜,不要被人近身或者團戰形勢不好就驚慌失措,冷靜的走A-甩技能-走A
2.有大的時候並不一定是非要去搞事,在你有大的時候,對於整個戰局都是一種威懾力,對方英雄都會因為你有大而打的會慫一點,在適合的時候再去支援
3.在飛大招之前或者進入野區之前保持一個E的效果,這一點傷害很多時候會改變整個戰局!
4.黃牌定住對方之後,先A一下再甩Q,這樣會多一下A的傷害並且會直接觸發雷霆
5.一個紅牌打在第二個近戰小兵的身上,讓後一個Q可以收掉一波兵(200AP左右)
7.一個發育良好的卡牌所能造成的輸出是難以想像的,不要急,時刻觀察邊路
7.在上一次W轉的第一個牌是紅牌的話,下一次W的秒切牌非常可能是金牌!
lol卡牌大師召喚師技能:
個人推薦帶閃現傳送或者閃現引燃
但是!!在對面有蛇女、木木、卡牌、等強控時,閃現凈化才是對的
卡牌帶引燃的情況下是可以和刺客硬剛的!但是更多時候起到的是一種威懾,來讓自己的對線更好打一點
7、s7lol天賦和符文最多提高多少生命偷取
大精華4.5%
天賦不算最終的那層是2%的樣子
因為吸血屬於破壞游戲平恆的因素,一般不會直接按百分比算,出特定裝備也就能達到攻擊力的20%左右