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lol問題解答

發布時間:2020-05-11 03:53:05

1、LOL英雄問題求解答

樓主說的這幾個英雄,GANK最爽知的當屬卡薩丁!遊走如果能拿人頭起來裝備,絕對可以逆天!另外阿卡里GANK也不錯,主要是6級有突進。
團戰道當然是卡特和吸血鬼了,不過卡特被削的有點厲害了。。用的人不多。。
武器是可上單可打野,裝備起來,單挑很無解。
推薦拉克絲,手長,前期對線完爆卡薩丁和阿卡里版,大招距離遠,支援上下路也不錯,後期CD很短,一波團戰可以放權兩次大招。關鍵是手長,控制還多,挺不錯的~

2、lol問題求大神解答

這個 場數 其實也蠻重要。 LZ這樣的zd 打到白金1 戰鬥力想要過萬是很難的 除非內有超高的勝率。 如果沒有 那麼戰鬥力容會在 8800 - 9300 左右。

希望能幫到LZ

3、lol匹配的問題,高手來解答

本人資深LOL玩家。 在1至20級期間,刷人機(普通)練級較快,因為能保證勝率(前提你自身有一定的LOL基礎)。20~30級最好打匹配,因為人機經驗遞減。
12勝場升至8級,如果在沒有雙倍經驗的情況下,勝率應該接近70%,匹配會將雙方隊員勝率都均衡,比如你是%,那麼匹配給你的隊友勝率平均為30%。同理,對手也一樣,對方也將平均為50%。 這是LOL50%勝率匹配模式的大意。望採納。
匹配模式:
1 Normal 和 Rank的匹配機制是完全相同的。唯一的不同在於進入門檻。因為Rank中所有人都小心翼翼並且竭盡全力,所以相應的給人感覺上Rank更加靠譜

2 匹配的機制是在一個掃描周期內尋找所有排隊中的玩家,並將它們互相匹配。並且有一個許可范圍,例如正負20分。隨著掃描周期的延長,這個值也會越來越大。匹配機制的優先順序是「一場好局」最高, 「一場對局」 最低

3 5人黑必定面對5人黑(在加權ELO總分相近的情況下),然後會開始擴大總分范圍,最後在若干個掃描周期內恰好沒有5人黑,則會開始進行4+1,3+2之類的匹配

4 5黑 > 4+1 > 3+2 > 3+1+1 > 2+1+1+1 > 5單 一般後兩種情況不太會出現

5 5黑有加權值,在5黑VS4+1的情況下,5黑的elo總和是5000,對面4+1的elo總和將會是5400(僅僅舉個例子),因為系統默認5黑是有更好的合作和溝通能力

6 任何新號虐菜的行為將導致elo飆升,因為系統認為你處在一個錯誤的elo上,需要盡快改回

7 大部分時候某個隊友非常菜,他可能是你另一個隊友的朋友而premade,也就是抱大腿的那個人。。。而他被罵的時候,他的同伴也不會出面解釋什麼,所以給你感覺好像是硬塞了一個菜鳥(除非是你4黑,確實可能單塞一個菜鳥。。。)

8 對於50%的分析,太正確了,那不是系統的目的,而是系統最優化的結果。

9 normal中不顯示玩家的elo和勝負總數,只是希望玩家輕松娛樂。特別是elohell的問題,公布elo會讓大部分休閑玩家感到未來一片黑暗。

請問如何解釋連勝之後匹配的隊友越來越低能呢?

1 一般來說50-100局以後的統計數據都是准確的。如果頭上10-20局確實什麼都可能發生。

2 如果進入正確統計區以後依然發生這個問題,那麼我能給出的解釋是下面這些:

2.1 隊友的組成。你方是4,還是3,還是2,還是1。4的話的確有可能塞一個菜鳥過來,但是和對方的總分(並非算術總分)是相同的。3和2的話可能是另一群隊友中可能帶了一個菜鳥,但是人家是朋友,所以不能分割開(就像你帶了一個菜鳥玩的時候,他可能會給其他隊友帶來同樣的印象,他們也會覺得匹配系統不公正。但是那個不公正是玩家帶來的,不是系統帶來的。)系統依然在最大程序下維持著一場50%的比賽。

2.2 當時空閑狀況下的玩家總數。例如,你們這邊X黑,而系統中只有XX個空閑的單人,離你們分值最接近的那個人也要差200分,這時候,系統會等一下,然是如果1-2分鍾內沒有出現更好的結果,系統將會開始匹配。

2.3 是否選擇了順手的英雄

3 另外對於匹配系統的誤解是人的感情因素。人類很少記得勝利的愉悅,但是會牢記痛苦的過程。例如,一場勝利帶給你的快樂,是低於一場失敗帶給的挫折的。同樣,你對於殺了一個人頭並沒有興高采烈,但是你會為一次被gank而咬牙切齒好多秒。所以,就算系統是完美的50%機制,大部分玩家只會記得失敗的50%中的各種理由(系統塞了個菜鳥,白痴隊友,陣容不好,配合生疏,對手太強),因為玩家都不會覺得是自身的問題,而會推脫給其他事物。而不會去記住勝利的50%中的各種理由(這邊有個大腿,隊友給力,陣容好,配合好,對手菜),而只是記得自己發揮勇猛,率領隊友走向了勝利。

4 一般來說,勝率55%以上的玩家屬於高手,60%屬於很厲害的人,65%以上就是高玩了。當然,這樣的玩家必須玩過上千局,單solo和黑個半,以rank為主。

關於今天又被路人坑了的總結:

1 一個不靠譜的隊友不是系統塞給你的,而是另一個玩家帶來的。反問一下你作為一個大腿,帶著一個不會打的兄弟去打匹配。然後你兄弟發揮失常,一路被罵到底。你礙著面子自然不會出面去說什麼他是我兄弟,大家照顧他一下之類的話。於是你隊友就覺得是一個菜鳥單排了(其實是你帶進去的)。輸了以後你隊友就來論壇發帖了。。。這讓匹配系統情何以堪。

2 抱大腿只會遵從大腿的ELO值,所以在上面的情況下,那個不會打的兄弟自然要面對你這樣等級的對手。同理,這也是為了盡快開始比賽,避免過長等待時間。(如果你問為什麼高手+菜鳥是碰高手,我可以說如果是平均值會造成更大的不公平,以及更多不平衡情況的發生。例如,4黑會故意帶一個極低極低的小號,以此騙取平均分的降低。也就是菜鳥將成為一種獲勝的資源。)

3 5黑V5黑,出現5黑V4+1的情況可以小到忽略不計。

4、關於LOL配置問題!求高手解答!

上個顯卡就行了。、GT240 DDR5。你值得擁有。百來塊。

5、關於LOL配置問題 高手解答

其實樓主的電腦配百置玩LOL已經足夠了,我的單核電腦也可以玩,樓主您出現這種原因有可能是C盤文件過多導致電度腦處理慢,或者是網速問題。
如果都不是,樓主您可以進入游戲後按專Esc,然後按自己的需求適當地把配置調低一點~~~!!!希望我的回答對您有幫助,如果滿意就請接納吧~~~~~謝謝 祝您游戲愉快屬!!

6、lol問題,,,求解答

去官網申訴。。不過希望不大就是了。。
前期對線無腦殺人的話就是武器或者趙信了。這倆貨見面就是無腦干,兇殘的很。

7、LOL英雄聯盟常見新手問題,有人來解答嗎

第一點,幫忙打野,這是意識問題,你對他們說,他們就會幫的!還有就是不要期望太高!沒到30級之前,遇到的人都不怎麼會玩(確切的說沒玩過幾局排位的)!所以,你在12級這個階段,還是練英雄,賺錢買英雄買符文的階段,隊友坑什麼的,不要太在意!
第二點,遇到隊友被抓,你去幫忙的時候先要給信號,標記,很多人都是在被人追的時候不看周圍情況的,你要提示他!如果他還是跑了的話,就別管他了吧,他能跑的了,你就別去拼了!除非,你真的有信心。
第三點,蓋倫上單在30級或者打排位時,只有特定時候才會選蓋倫,比如,對面是猴子或者蘭博,而且蓋倫沒突進技能,清兵能力在沒裝備等級的支持下很弱,對面是遠程,那你就只好注意用技能補兵,注意自己的血量,用血瓶換補刀在一些情況下也是可以的,對面是3個人還沒人來幫你的話,你就注意不要死,塔盡量晚一點掉,因為,你面對的是3個,所以隊友的壓力就很小,你可以叫你們打野的來幫忙守一下,叫隊友速推!
第四點,團戰時,因為蓋倫沒突進技能就必須找好恰當的時機,既然你要上你就要做好死的准備,一套打殘或帶走對面一個carry,還有團戰不是你一個人的事,要看時機,,隊友狀況,站位,buff,兵線,等等情況,不過,既然你是肉,你就要扛得住對面的集火,盡量躲一些非指向性技能,發揮更大的作用!因為,你沒突進技能,所以必須用好閃現,准備開團時,記得給信號,不然你死了,人家還會埋怨你的。
第五點,加油吧,要多和隊友溝通,在30級之前不要太在意這些,最重要的是賺錢,買符文,英雄,鍛煉自己的技術,你等級越高遇到的人,就很少會遇到這么2的隊友了!

8、LOL問題 求大神解答

上單的話我來個人喜歡 男刀 猴子 潘森 ,男刀的話屬於典型的刺客,一套技能發出去肯定要帶走一個人,後期遇到ADC APC都是秒秒的,操作得當可以做到無傷切入,但是打團戰切入實際比較有考究,等對面控制用的差不多了或者是拼團差不多己方開始後撤時切入,就是收割的自節奏,不過比較吃裝備,也可以當中單用。個人覺得打團戰猴子的貢獻可能更大,因為他的大傷害高且擊飛,出個黑切疊加傷害,冰錘纏人,把s和w靈活的切換,很容易就把對面的騙了。且你愛跑,怕死可以出半肉,開完大招就走,隊友是不會說你的,然後可以在開完團之後來處理下戰場(不要說我賤)。潘森的話可以多發育帶線,本身的被動就很適合抗塔,強殺逃命必備,大招空降接上weq有效的傷害可以在團戰時給予對面後排致命的打擊,當然,核心裝備是zhidao黑切,e全靠它了! 純手工,給點分把

9、一個關於LOL的問題,求大神解答。

發條需要意識 良好的操作 妖姬純操作 控藍是關鍵 妖姬單挑很猛 團戰先手秒一知個 之後就沒她什麼事了 很依賴前期的發育 如果前期沒道發育好 後面打團就是醬油 而發條團戰很有愛 還有保護人版的能力 可以持續作戰 這兩個都不是一拿上就上手的英雄 4800的話 火男可以考慮一下 新手中單:安妮 光輝 瑞茲權 都不錯的

10、lol的一些問題,求大神解答

針對你的問題,你最想要的是不死和拿人頭,所以,請注意以下幾點:
1、新手沒天賦和符文支持的情況下,不要和人單挑,咱新人沒那技術和本錢。
2、新手建議你玩AP劍聖,W技能回血zd回的多,自保能力強。
3、團戰時不要第一個沖上去,看準殘血人員,把握機會,不要打對面的肉(想知道對方是不是肉,按住TAP鍵,看對方出裝就知道了,有些可肉可不肉的職業新手難分辨,就看版出裝)
4、所謂的團戰切入時機,就是對面殘血,一般的集火對象都是對方的ADC或者中單,他們血少,攻擊高。
5.出招順序沒定律,但是一般是開E增加攻擊,權Q切入人群,開R追死人,技能刷新,繼續E,Q,R,血少果斷W,或者開R逃跑。
純手打,希望採納,謝謝

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