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lol餃月

發布時間:2020-05-11 03:26:46

1、LOL血月殺什麼時間能玩

一,了解你的對手,比如對小魚人 ,它是爆發性刺客,W有斬殺效果,所以避免低血和它作戰,而它又是法師,打了一套就沒輸出了,如百果你有把握在下一套前擊殺它度,那就上。

二,懂得亞索強勢期,比如2級亞索,對一個3/5的2級辛德拉aeqa點燃,交閃也要死,e要疊到2層,對傷害的把握很重要,6級也是個點有機會擊殺對手。

三,掌握一些小技巧。貼臉EQ會空打不到知人,因此要離一道段距離,w開視野,對敵人放彈道技能要很敏感,有時候可以預判,錯了也沒事,關鍵要去嘗試,比如對個火人。e完必q,是不是容易判斷放w的時機,q有風的時候敵人很警惕,eq不到的時候假裝回頭,然後一個吹,特別容易命中,還有吹起有1秒的控制可以回a一刀在r,r的時候可以選擇大的位置,舉個例子,假設你吹到一個英雄,它在塔裡面,為了不被塔打太傷,你可以大它後方,保證它還沒死,秒e出塔。傷害剛好它就掛了,而單職業獨家戰神歸PK版網游無憂圌奇,名答揚四海群龍聚首。

2、lol腳本一個月多少錢

看有什麼功能嘍,功能強大的腳本買了會封,功能一般的還是會封。

生命在於折騰嘛。

3、lol中的排位每個月一次的維護局是什麼意思

白金和白金以上段位來如果四周之內沒打過排位,系統會扣你勝點,勝點扣完之後就會掉段,所以一般為了防止長時間不打排位掉段,就會隔一段時間打一次排位。

介紹:

排位賽維護局指的是這局比賽在騰訊維護時間後的才結束,因為維護局的特點就是這局不計勝負,輸了不扣分,贏了分加的比較少,所以有些怕扣分的或者高分段的人也比較喜歡挑這個時間打維護局。

舉個例子:lol維護基本上是在晚上12點,如果你們排位11:00才開(其實源不管在幾點開始),打了很久,在12點之後才結束,就算是維護局。lol維護不像其網路游戲,一到維護時間就全體賬號下線(不過也有幾率發生這種事),你如果維護開始了還在打還可以把這局打完。

4、lol3月27日調整了哪些英雄

lol3月27日調整了哪些英雄

英雄

法外狂徒 格雷福斯

攻擊力成長和魔抗成長屬性增加。W施法和視野縮減生效時間更快。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:2.41 ⇒ 3
魔抗成長屬性:0.5 ⇒ 1

W - 煙幕彈
生效時間:0.25秒⇒ 0.15秒
視野縮減效果現在更快生效

高玩點評:成長攻擊力和魔抗增加,W控制生效時間更快,加強

影流之鐮 凱隱

W和R收益增加。

W - 利刃縱貫
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.3額外攻擊力

R - 裂舍影
收益:1.5額外攻擊力⇒ 1.75額外攻擊力(暗裔化身收益未改動)

高玩點評:W和R的額外攻擊力加成提高,出輸出裝備收益提高

虛空掠奪者 卡茲克

Q基礎傷害減少;收益增加;面對孤立無援的目標時額外傷害增加。W對野怪的額外傷害被移除。

Q - 品嘗恐懼
基礎傷害:65/90/115/140/165 ⇒ 50/75/100/125/150
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.3額外攻擊力
孤立無援額外傷害:65%額外傷害 ⇒ 100%額外傷害
孤立無援傷害:107.25/148.5/189.75/231/272.25 (+1.98 額外攻擊力) ⇒ 100/150/200/250/300 (+2.6 額外攻擊力)

W - 虛空突刺

目前,W對野怪造成的額外傷害導致卡茲克與野區相互綁定。我們想要給予他一個機會,來幫助他展翅飛得更遠,因此我們將它的能力轉移到更慷慨的Q的強化上,而不僅僅是【德拉克薩的幕刃】改動後的補償上。

【已移除】不再對野怪造成額外傷害

高玩點評:Q基礎傷害減少,對孤立無援目標傷害提高,野區單挑能力更強。W清野效率削弱,可考慮優先進化Q來提高刷野效率和gank擊殺能力

賞金獵人 厄運小姐

攻擊力成長屬性增加。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:1 ⇒ 2

永恆夢魘 魔騰

R高級時基礎傷害增加。R傷害收益增加。

R - 鬼影重重
基礎傷害:150/250/350 ⇒ 150/275/400
收益:1.2額外攻擊力⇒ 1.5額外攻擊力

高玩點評:R在11級後基礎傷害提高,額外攻擊力加成提高,大大提高後期秒殺能力,已連續多個版本加強,可嘗試使用。

傲之追獵者 雷恩加爾

Q傷害收益增加。E傷害收益增加。R傷害收益增加。若干個Q和E的BUG修復。

雖然雷恩加爾經常使用【德拉克薩的幕刃】,但我們也確實想在最近Q技能的回調後為雷恩加爾進行一些善後工作。

被動 - 無形掠食者
Q和E技能殘暴值鎖定時長:0.25秒⇒ 0.1秒
在使用完一次被強化的技能後,殘暴值鎖定僅會影響你剛剛點擊的技能格
雷恩加爾使用海克斯閃現離開草叢後不再能夠跳躍
新增了5條語音提示用於告知雷恩加爾獲得【骨齒項鏈】層數(註:目前的提示音量很小)

Q - 殘忍無情
強化攻擊收益:1.3總攻擊力 ⇒ 1.4總攻擊力
【已更新】調整了Q技能的動畫施放幀來讓取消動畫更流暢
修復了一個BUG,該BUG曾導致如果雷恩加爾在施放Q的同時進行跳躍,他將獲得3次快速攻擊的機會(理應只能獲得2次)
修復了一個BUG,該BUG曾導致雷恩加爾在施放Q的同時進行跳躍,他落地後會立即再次攻擊
修復了一個BUG,該BUG曾導致如果【殘忍無情】因為被躲避/致盲未能命中,它將無法生成殘暴值
修復了一個BUG,該BUG曾導致【暗夜武士 雷恩加爾】及【霸天戰士 雷恩加爾】沒有正確播放Q的技能顆粒

E - 套索打擊
收益:0.7額外攻擊力 ⇒ 0.8額外攻擊力
強化後的收益:0.7額外攻擊力⇒ 0.8額外攻擊力(註:經實測,該改動並未生效,仍為0.7)
修復了一個BUG,該BUG曾導致當雷恩加爾帶有3點殘暴值起跳並施放【套索打擊】時,【套索打擊】有時候會消耗掉所有的殘暴值而未能生成強化技能

R – 狩獵律動
跳躍強化傷害:0.3總攻擊力 ⇒ 0.5總攻擊力

高玩點評:Q,R的AD加成均提高,加強瞬間爆發傷害

惡魔小丑 薩科

Q現在會為薩科的下次普攻提供額外物理傷害。

Q - 欺詐魔術
【新增】薩科使用完【欺詐魔術】後的下次普攻也將造成10/20/30/40/50 (+0.7 額外攻擊力) (+0.3 法術強度)額外物理傷害

高玩點評:Q隱身後的下次普攻傷害提高,瞬間爆發能力提高

刀鋒之影 泰隆

被動傷害現在會在11級後持續獲得加成,直到18級為止。R收益加。

被動 - 刀鋒之末
基礎傷害: 75-175 (於1-11級) ⇒ 75-245 (於1-18級) (1-11級之間的傷害未改動)

R - 暗影突襲
傷害收益:0.8額外攻擊力⇒ 1.0額外攻擊力

高玩點評:被動傷害提高,R的額外AD加成提高

齊天大聖 孫悟空

攻擊力成長屬性提高。Q在高級時收益增加。

基礎屬性
攻擊力成長屬性:3.2 ⇒ 4.0

Q - 粉碎打擊
收益:1.1總攻擊力⇒ 1.1/1.2/1.3/1.4/1.5總攻擊力

高玩點評:成長攻擊力提高,Q的總AD加成提高,中後期爆發傷害提高。

影流之主 劫

Q對除第一個外的目標傷害減少。對同個目標發射多枚手裡劍不再導致傷害減少。R在高級時傷害增幅增加。

Q - 影奧義!諸刃
對第一個目標外的敵人造成的穿透傷害:60%傷害⇒ 50%傷害
【已移除】對同個目標發射多枚手裡劍不再導致第一枚以外的手裡劍對同個目標僅造成75%傷害

R - 禁奧義!瞬獄影殺陣
後續傷害:印記激活期間所造成的所有傷害總和的25/35/45%⇒ 25/40/55%

高玩點評:Q在主體和影子同時命中後不再減少傷害,很大加強線上WQ消耗和開R後的爆發能力,R後期傷害也提高,整體較大加強。

虛空之女 卡莎

攻擊距離增加。被動與Q法術強度收益增加。Q距離增加。W法術強度收益減少。E施法距離減少。E移動速度增加。R施法半徑增加。

卡莎是一位新英雄,這意味著玩家們還在學習如何上手——多個方面,當然這也包括我們。有一件我們必須提出的事情是,她在領先時表現得非常好,但當前的問題在於想要到達領先位置對她來說異常困難。

主要原因在於她的對線階段,由於手短,她很難獲得想要的優勢換血,因此我們以攻擊力為代價稍微增強了她的距離。我們還強化了E技能給予她的機動能力,包括增加移動速度和減少施法時間,這應該能夠幫助她在位置上更自由地選擇什麼時候以及在哪裡戰斗。

她的法強收益太低,難以滿足她的靈活出裝野望,而隨著下方【鬼索的狂暴之刃】的改動,我們也擁有了一些空間來讓她的收益更高。

基礎屬性
攻擊距離:500 ⇒ 525
基礎攻擊力:65 ⇒ 63

被動 - 體表活膚
層數收益:0.1/0.15/0.2/0.25/0.3法術強度(受益於第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)⇒ 0.2/0.25/0.3/0.35/0.4法術強度(受益於第1/第2/第3/第4/第5層電漿層數)
電漿爆炸收益: 每100法術強度造成2.5%目標已損失生命值⇒3.75%

Q - 艾卡西亞暴雨
消耗:45法力值⇒ 55法力值
距離:575 ⇒ 600
每發彈體收益:0.2法術強度 ⇒ 0.4法術強度
6發彈體的法強收益:0.5法術強度 ⇒ 1.0法術強

W - 虛空索敵
收益:0.65法術強度⇒ 0.45法術強度
因為上方【體表活膚】的加強,【虛空索敵】現在造成相同數值的傷害。進化後的【虛空索敵】相比從前造成更多的傷害。

E - 極限超載
施法時間:1.5-0.75秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)⇒ 1.2-0.6秒(從裝備和等級中獲得0-100%額外攻擊速度)
最小額外移動速度:40/45/50/55/60% ⇒ 55/60/65/70/75%
最大額外移動速度:80/90/100/110/120% ⇒ 110/120/130/140/150%

R - 獵手本能
圍繞敵方英雄的半徑:500 ⇒ 525
【新增】【獵手本能】的護盾現在施放技能後立即生成。沖刺結束後仍然會持續3秒

高玩點評:攻擊距離提高25,被動和Q的AP加成提高,E釋放速度和加速更快,整體較大加強

盲僧 李青

被動能力返還在高級時增加。Q距離增加。R基礎傷害增加。

失去【追蹤者的匕首】奪走了部分李青進攻潛力的連貫性。我們打算將這些損失的能力補償到他的技能機制上。

被動 - 疾風驟雨
首次攻擊能量返還:20 ⇒ 20/25/30 (於1/7/13級)(註:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將於下版本修復)
第二次攻擊能量返還:10 ⇒ 10/12.5/15 (於1/7/13級) (註:游戲內的數值文本會錯誤地帶有%,將於下版本修復)

Q - 迴音擊
距離:1100 ⇒ 1200

R - 猛龍擺尾
基礎傷害:150/300/450 ⇒ 150/375/600

高玩點評:被動能量返回提高,Q距離提高100,R後期傷害提高,整體較大加強

聖槍游俠 盧錫安

W基礎傷害增加。R傷害收益增加。

【強攻】的加強確實幫助了盧錫安,但他的總體傷害仍然可以得到一些強化。

W - 熱誠烈彈
基礎傷害:60/100/140/180/220 ⇒ 85/125/165/205/245

R - 聖槍洗禮
每發射擊收益:0.20總攻擊力⇒0.25總攻擊力
最大收益: 4.0/5.0/6.0總攻擊力⇒5.0/6.25/7.5總攻擊力

高玩點評:W基礎傷害提高,R總AD加成提高,傷害加強

德瑪西亞之翼 奎因

基礎攻擊力減少。攻擊力成長屬性增加。多個BUG修復以及英雄現狀改動。

奎因有許多需要解決的BUG和感覺很糟的時刻。我們理順了其中一些挫敗感,這應該能讓玩家在使用奎因時感覺更好(以及更強)。

基礎屬性
基礎攻擊力:62 ⇒ 59
攻擊力成長屬性:2.4 ⇒ 3

被動 - 侵擾
攻擊現在會觸發出現在目標身上的易損標記,即使奎因處在飛行狀態下
【新增】加入全新的音頻提示來提示命中帶有易損標記的目標

R - 深入敵後
【新增】【鷹翼天翔】現在會對所有擊中的英雄施加易損標記
【已移除】在引導過程中受到傷害不再打斷引導
在飛行過程中受到非小兵單位的傷害將立即結束【深入敵後】效果⇒移除【深入敵後】的額外速度加成,持續3秒
飛行過程中受到小兵的傷害不再減速華洛
【新增】返回召喚平台後會自動施放【深入敵後】
【已移除】進入戰斗後不再設置3秒鍾的冷卻時間
在技能持續的最後10秒里【鷹翼天翔】不再施放失敗
通過重新激活R來施放【鷹翼天翔】不再造成雙倍傷害
當奎因在曾經攻擊過她的防禦塔附近使用【深入敵後】時,【深入敵後】不再立刻結束
在【氣定神閑】處在激活狀態下時,取消【深入敵後】的施放將不再返還該技能從未消耗過的法力值
當【深入敵後】處在施放和引導過程中,它不再移除現有的移動指令或忽視新的移動指令

高玩點評:基礎攻擊力減少,成長攻擊力提高。R更容易節省時間達到戰場,加強

幻翎 洛

Q和R傷害收益增加。

在與大部分射手搭配時,當前的洛處境艱難。而明顯的例外則是霞——這對情侶在攜手作戰時表現極佳。我們想讓洛在僅有自己時也能更具影響力,而無需進一步增加他與他的搭檔的能力。

Q - 微光飛翎
收益:0.5法術強度⇒ 0.6法術強度

W - 盛大登場
收益:0.5法術強度⇒ 0.7法術強度

E - 輕舞成雙
距離:600 ⇒ 700
對霞使用時的額外距離:400 ⇒ 300(總體距離未改動)

高玩點評:Q,W的AP加成提高,E距離提高,整體加強

逆羽 霞

洛和霞的普攻不再觸發彼此的【致死羽衣】效果。

如上文,洛和霞的協同作戰能力下調。

W - 致死羽衣
傷害:在【致死羽衣】被洛和霞都激活後,當他們其中一人對敵人進行普攻時,他們兩人的【致死羽衣】都會攻擊那個敵人⇒只有進行攻擊的人的【致死羽衣】會攻擊那個敵人

高玩點評:因洛的攻擊距離比霞要短,故現在需要2個人都同時攻擊到目標,才能達到之前效果,削弱了協同作戰的傷害

5、lol夜神月ygami是誰

OMG中單無狀態

6、英雄聯盟切後排是什麼意思?

前排百都是AD(戰士)
後排就是ADC(弓箭手)AP(法師)

切後排的意思度就是可以突進的英雄,比如啊卡里。團戰當隊友都上去的時候,問啊卡里R到對方答的後面的脆皮(物理輸出和法術輸出,挑版軟的輸出高的殺)這就叫切後排了。

俗稱就是權:到肉的後面切脆皮。

7、lol幾個月沒更新了,是重新下載還是更新比較好?

建議重新下載!找個藍鑽號或者會員號下載速度會快一點,更新的話就犯不上了,很慢的,!

8、lol月女啥時候出????????

估計的一個月左右 9月中旬吧!

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