1、誰有LOL雅加達亞運會中國對韓國決賽的視頻啊
總決賽視頻本來優酷是可以看的,現在全網屏蔽了,辛虧我機智,下載好了存在網盤,來拿吧 juice0865
2、LOLS8全球總決賽賽和亞運會哪個更重要
S是season的縮寫,賽季的意思。英雄聯盟全球總決賽( World Championship)是英雄聯盟中一年一度的最為盛大的比賽,全球總決賽是所有LOL比賽項目中最高榮譽,最高含金量,最高競技水平,最高知名度的比賽。全球總決賽迄今為止已經舉辦了S1-S6(S是season的縮寫,賽季的意思)六屆的比賽。全球總決賽一般在每年9月-10月左右開賽。參賽者均是來自各大賽區最頂尖水平的戰隊,只有在每一年的職業聯賽中表現出色的隊伍才有資格參賽,每個賽區根據規模和水平決定其在總決賽當中的名額。
3、lol亞運會哪個隊是冠軍
中國隊是冠軍。
LOL亞運會中國代表隊由RNG的UZI擔任隊長並領銜同是RNG隊員的Letme、MLXG、Ming和EDG的輔助Meiko、WE的中單兮夜組成,教練是EDG的阿布教練!
2018雅加達-巨港亞運會英雄聯盟表演賽決賽落下帷幕,中國團隊與韓國團隊激戰四局,在最後決勝局中國團隊通過優秀的團戰最終一波贏下比賽。在全場的歡呼聲下,中國團隊奪得了此次英雄聯盟表演賽冠軍。
亞洲運動會簡稱亞運會,是亞洲規模最大的綜合性運動會,由亞洲奧林匹克理事會的成員國輪流主辦,每四年舉辦一屆,與奧林匹克運動會相間舉行,分為亞洲夏季運動會(亞運會)、亞洲冬季運動會(亞冬會)、亞洲青年運動會(亞青會)、亞洲殘疾人運動會(亞殘會)。
自1951年開始第1屆,截至2018年共舉辦了18屆,每四年一屆。參賽國主要分布在東亞,東南亞,南亞,西亞,中亞,包括中國,日本,韓國,泰國,菲律賓,印度尼西亞,印度,巴基斯坦等國。最初由亞洲運動會聯合會主辦,1982年後由亞洲奧林匹克理事會(Olympic Council of Asia)主辦。
(3)亞室會lol總決賽擴展資料:
隊員介紹:
1、【亞運會LOL中國團隊上單——Letme(姓名:嚴君澤,Yan Jun Ze)】
22歲,四年職業生涯,服役於聯賽隊伍RNG。2018年春季賽冠軍以及MSI季中冠軍賽冠軍。Letme選手性格謙遜、技術扎實、訓練刻苦,具備一流運動員的良好心理素質和自我管理能力。其戰術作風穩健,技術能力全面,是團隊的堅實後盾。
2、【亞運會LOL中國團隊中單——xiye(姓名:蘇漢偉,Su Han Wei)】
21歲,五年職業生涯,隸屬於聯賽隊伍Team WE。曾獲的2017年春季賽冠軍,2017年全明星賽中國大陸賽區團隊賽冠軍。春季賽所在隊伍Team WE排名西部賽區第四名。
Xiye選手性格開朗友善,技術風格細膩,戰術適應性強,技術特點全面。在重要比賽的關鍵時刻,他也常常作為「關鍵先生」力挽狂瀾,在世界級的大賽表現出色。
3、【亞運會LOL中國團隊打野——Mlxg(姓名:劉世宇,Liu Shi Yu)】
22歲,四年職業生涯均在聯賽隊伍RNG擔當主力。曾獲得2016年春季賽冠軍、2017洲際賽冠軍、2018年春季賽冠軍和2018MSI季中冠軍賽冠軍。
Mlxg選手比賽作風積極主動,極富進攻意識,是隊伍中強有力的「節奏帶動者」。勇於沖鋒,敢於犧牲,具備年輕選手的銳氣,和職業者的榮譽感和好勝心。
4、【亞運會LOL中國團隊下路——Uzi(姓名:簡自豪,Jian Zi Hao)】
21歲,六年職業生涯,隸屬於聯賽隊伍RNG。曾在2013、2014年兩度獲得全球總決賽亞軍,2018年春季賽冠軍,2018MSI季中冠軍賽冠軍。
被公認為LPL(中國大陸)賽區最具職業天賦的世界級明星選手,是中國電競職業化體系培養下的傑出選手代表。Uzi選手職業天賦突出,賽場風格鮮明,操作精確果決。他是團隊的尖刀,也是團隊賴以信任的核心支柱。
5、【下路(替補)——Ming(姓名:史森明,Shi Sen Ming)】
19歲,兩年職業生涯,隸屬於聯賽隊伍RNG。2018年春季賽冠軍以及MSI季中冠軍賽冠軍。
Ming選手年輕又富有激情,深受隊友歡迎和信任,在比賽能肩負團隊指揮指責。技術細膩、敢打敢拼,在世界級大賽中發揮穩定、鮮見失誤,已成長為世界級明星選手Uzi的最佳搭檔。
6、【亞運會LOL中國團隊下路——Meiko(姓名:田野,Tian Ye)】
20歲,三年職業生涯,目前隸屬於聯賽隊伍EDG。曾獲得2015年春季賽、2016年夏季賽、2017年夏季賽聯賽冠軍,2015年MSI季中冠軍賽冠軍。2018年春季賽,EDG戰隊常規賽排名西部賽區第一,季後賽亞軍。
Meiko選手性格成熟穩重,責任心強,技術全面,被公認為職業聯賽新一代的中堅代表人物,在比賽中他是核心的指揮者,也是溝通全隊的協調樞紐,能夠承受各種高難道高強度任務的考驗。
7、【亞運會LOL團隊主教練:阿布(姓名:姬星,Ji Xing)】
七年執教經驗,隸屬於聯賽隊伍EDG,曾率領俱樂部獲得大量國際/國內比賽冠軍。由於阿布過去十分豐富的職教經驗和名譽,使得他深受廣大LPL選手信任和佩服,在調動團隊氣氛和隊員溝通調整狀態方面能產生很好的領頭羊效果。
參考資料:網路-電子競技
4、lol亞運會決賽什麼時候開始?
LOL亞運會決賽將於 2018 年 8 月 29 日14:00開始對戰韓國隊爭奪冠軍,本次比賽規則將使用8. 15 版本復,進行BO5 比賽,率先取得 3 勝的隊伍將獲得冠軍。值得制一提的是,在前兩天中國百隊與韓國隊在BO1 的比賽中都輸掉了比賽,而如今中國隊再一次面對韓國隊,這一次是BO5 的戰隊,中國隊能否成功戰勝韓國隊呢?
8月28日賽事戰報:
半決賽 中國 2:1 中國台北
比賽前期雙方度打得異常膠著,中國隊雖然有著人頭優勢,但中國台北隊推進節奏上略微有知領先,中期關鍵的河道團戰,中國隊開團0換4後拿下大龍,隨後道WExiye 1打2雙殺,中國隊破中上兩路,下路Letme 如來神掌推三人,完成1換5拿下比賽勝利,挺進決賽
5、亞運會lol表演賽在哪可以看
央視確實沒直播,翻牆看太費力費時,推薦看東方體育,
可以直接看亞運會lol表演賽直播,有圖有真相!
6、關於LOL亞室賽,半決賽的一些問題
首先參加這次亞室會的TPA的兄弟隊TPS台北狙擊者。
關於這場的戰術安排,我認為是這樣的。
TPS一開始的打算就是BAN掉中路若風擅長的角色。流浪和死哥若風經常在比賽中使用也用得很好。
沒有BAN掉卡牌可能是想挑戰一下若風的卡牌或者是故意放卡牌然後打針對,但是可copy能最後沒有打出他們心中理想的效果。同時傑斯作為當前版本比較OP的AD中單,BAN應該也合理。雖然若風和草莓那個時候沒怎麼使用過傑斯。
同時TPS的zhidao陣容是稻草輔助,狗頭打野。韋魯斯配合末日前期清線能力強,配合狗頭的E可以很快的推兵線破塔然後再換線。速推塔拿龍是當前比較流行的套路。
關於團隊搭配問題,酒桶確實不太和凱南,末日搭配。但是酒桶的抗壓能力強,而且可以打亂對面陣形,這個酒桶的大招應該是打算用作強行開團時的先手。
TPA的上單史丹利也會使用酒桶配合中路黛安娜。這兩種搭配是一樣的風格。黛安娜也是吸、
所以TPA其實是有自己的想法。但是操作上意識上大賽經驗上和WE有差距,沒有打出他們理想的局面也是很合理的。
純手打,望採納。
7、lol廠長是拿過幾個冠軍獎杯
獲獎時間
獎項名稱
2012年10月28日
2012WEM賽事冠軍
2012年11月3日
2012IEF總冠軍
2012年11月11日
2012SWL冠軍
2012年11月22日
2012TGA冠軍
2012年12月3日
2012IPL5世界總決賽冠軍
2013年3月9日
2013G聯賽總決賽冠軍
2013年4月23日 2013SWL聯賽總決賽亞軍
2013年5月20日
2013GES英偉達游戲群英匯英雄聯盟項目冠軍
2013年5月26日 2013AllStar全明星賽中國代表隊獲得全明星亞軍
2013年7月28日
2013IEM8上海站冠軍
2013 2013亞室會總決賽亞軍
2014年4月13日 2014IET國際電子競技大賽英雄聯盟項目冠軍
2014年5月25日 2014LPL春季賽總冠軍
2014年8月24日
2014LPL夏季賽總冠軍[14]
2014年9月7日 2014S4賽季中國賽區種子隊伍
2014年9月12日 2014XCS聯賽冠軍
2014年10月27日 2014英偉達NGF冠軍[15]
2014年11月02日 2014全國NEST大賽亞軍
2014年12月7日 2014年全國NESO大賽冠軍[16]
2014年12月13日 2014德瑪西亞杯冠軍
2014年12月28日 2014G聯賽總決賽冠軍[17]
2015年3月29日 2015德瑪西亞杯春季賽冠軍[18]
2015年4月26日
2015年5月11日
2015LPL春季賽總冠軍[19]
2015MSI總冠軍
8、為什麼亞運會lol不公
亞洲奧林匹克理事會(The Olympic Council of Asia)正式公布了今年亞運會的電競項目名單,其中《DOTA2》、《爐石傳說》和《星際爭霸2》等作品正式確認入選比賽項目,而人氣MOBA游戲《英雄聯盟》則遺憾落選。
按照理事會所公布的信息,亞運會將設置體育類游戲、MOBA和RTS三個主要類別。部分玩家認為,電競項目進入亞運會,是入奧的第一步,所選游戲項目應該具備基數大、觀賞性強、游戲深度突出和賽事體系完備四個主要條件。
基數性、賽事體系
如果論英雄聯盟玩家的游戲基數第二可能現在沒人敢稱第一了吧。就論中國,第一,因為騰訊QQ的用戶量簡直不要太大,而如果想要玩游戲不用像dota2一樣需要注冊還要綁定完美通行證。第二,英雄聯盟上手簡單,易學易操作。其賽事已經形成LPL、LSPL、城市賽、德瑪西亞杯和S系列全球總決賽為一體的賽事體系。
游戲深度、觀賞性
下面我們來說說游戲深度。相較與同類型的MOBA類游戲dota2和英雄聯盟。都說英雄聯盟是簡化版本的dota2。比起LOL,dota2的套路和戰術更多。這主要體現在可用道具上,比如LOL閃現一次要300秒而dota2的一個2250的道具跳刀CD只要12秒。
我們可以對比一下前6屆DOTA2國際邀請賽和LOL全球總決賽的數據,DOTA2項目的冠軍分別為Navi(獨聯體)、IG(中國)、Alliance(瑞典)、Newbee(中國)、EG(美國)、Wings(中國),各大賽區都有冠軍入賬;LOL項目的冠軍分別為Fnatic(歐洲)、TPA(中國台北)、SKT1(韓國)、SamsongWhite(韓國)、SKT1(韓國)、SKT1(韓國),從第3屆開始,該項目實際上已被韓國戰隊壟斷,從而失去了競技體育的觀賞性。看LOL全球總決賽就像看中國乒乓球隊的比賽一樣,沒有任何懸念。
9、關於LOL亞運會奪冠,又跟我一樣看法的么
希望越大失望越大,抱著平常心看百就好,沒有一個s 系列冠軍就不能證明一個賽區的統治力,我真的覺得去年s 7仍然是最度有希望的一年,內被打臉的一刻挺痛的,今年s 8希望有個冠軍吧,不然噴容子們又要來了 沒有冠軍什麼理由都是瞎扯淡,這點很真實