1、LOL平衡性是什麼?
個人覺得呢,平衡在於3點:
你再強,遇到坑也會輸;你再菜,遇到高手也帶你贏!
沒有最強的英雄,靠操作和策略取勝,輔助也能超神!
沒有變態的裝備,沒有無解的技能!
2、lol後期平衡性
寒冰其實比起ADC她更適合輔助,雙減速一探路大招暈人3.5秒,輔助隊友一級棒。大嘴抄是大後期英雄,W的傷害百分比雖然是魔法傷害有點不盡人意,打團的話大嘴比較適合收割階段,等雙方差不多了再出來,之前的就流氓放R,另外可以出三項或冰錘增加存活率。天使可以ADC可以AP可以輔助可以出肉,很強力的英雄襲。路人局的話,打得好一般都會聽話的,但是一但坑了隊友就開始吵架然後掛機啊送分啊之類的,所以打匹配還是五黑比較好。說實話平衡性這東西在任何游戲都是不存在的=。=前期英雄就應該前期打出節奏逼迫對面20,後期英雄被壓迫時候就應該工資防守死皮賴臉拖時間最後一波團zhidao滅對面上高地。
3、王者榮耀的平衡性好差,為什麼感覺越改越不平衡!
手游這類型游戲本身就很難做到平衡,不像電腦LOL那樣
4、lol感覺不怎麼樣了,一直在平衡,我已下決心不再玩,希望大家給點建議玩什麼類似lol的,畫面差不要
為什麼不玩lol了,我不服啊,來solo 。。。
好吧,當我沒說。你可以來夢三國。
要不就直接data
。。。。。。。。。
5、LOL平衡嗎
這款游戲RMB倒不是很重要,是少數比較平衡的道具游戲,不過以後難說。他每周有幾個免費的英雄,有些也是很強的。而且花RMB買的英雄不一定好用,你可以在賺夠金幣之後用金幣買英雄,雖然慢了點。目前掛很少,但不排除後期掛變多。一般對戰用的都是免費的英雄,偶爾有幾個用自己買的。
RMB玩家和普通玩家區別在於得到英雄的快慢,天賦符文頁數的增多(這貌似對游戲沒什麼影響,因為游戲中只允許使用一頁符文或天賦,頁數多比較好管理,可以肉、DPS、控制分開來,比較方便)以及皮膚(擺樣子用的,為了漂亮),其他沒什麼區別了。
根據你最後那段話,那肯定是RMB玩家厲害,畢竟他可以從所有英雄中挑選強力英雄,而普通玩家只能用免費英雄。但是這個太絕對了,一、玩家基本是用免費英雄的;二、實力肯定有差距,用免費英雄的玩家不一定輸給RMB玩家,這游戲制葯意識差一點,配合差一點,基本就輸了,很難翻盤,RMB英雄也不行。
6、垃圾英雄聯盟,垃圾lol,不平衡的英雄!
潘森是一個輸出依靠技能的英雄。他的點控和大招戰場切入能力是阿卡利無法比擬的。
而且你不用技能怎麼打?她的技能都是靠AD加成來提高輸出的。所以必須要依靠買輸出裝備來提高其技能輸出。阿卡利的強大之處在於前中期的AP高爆發,可以在前中期短時間秒掉敵人。潘森後期的確是乏力,但是LOL屬性上也沒說潘森是個後期啊!LOL是個5V5的游戲,每個英雄都有其價自有的價值,來對一個5人團隊作出不同的貢獻。
最後再明確下個人的觀點:
雖然阿卡利比潘森的攻擊初值和成長都要高。但是潘森的技能是有著物理加成的,而阿卡利的技能是AP加成的。這兩個英雄都是靠技能爆發輸出的。而LOL屬性條上所說的物理攻擊是指在出了一定AD裝備後的綜合物理輸出能力,而不只是普通攻擊。如果你喜歡玩那些依靠普通攻擊輸出的英雄,那麼VN,女警,大嘴等依靠普通物理攻擊輸出的ADC才是你應該關注的。但是對於你目前對這個游戲的理解程度來看,我不得不懷疑你是否能玩好他們。因為他們太脆了,而LOL中的CARRY完全不能像DOTA中的CARRY一樣出個BKB後期就能1V5了。
7、LOL平衡性
或許是你朋友的去卡過兵線的原因吧。
不是小兵的問題。
而且如果你中路比較強勢拆了對面外塔確實會出現這種情況。
反正是和朋友solo 無傷大雅
8、lol英雄之間太不平衡 有的太變態
平衡去玩cs。這種游戲本身就沒有平衡可言,為什麼怎麼調都不平衡,就是因為設計出爐時就已經定型了。就像你出生是個老百姓,人家是王思聰,你再怎麼調,你也沒法和人家平衡,就這個道理,出生時就決定的事情。還有像一個人出爐拿著AK,另一個拿著小刀,你告訴我怎麼調平衡?還有你別指望人家能調平衡,暴雪的wow就那麼幾個職業10年都沒調平衡了。這個幾百個英雄拳頭能調平衡?別以為有個世界競技比賽就表示這個游戲多平衡,那隻是拿錢砸出來的,搞個活動而已,廣告炒作明白不?
9、LOL游戲太不平衡了玩不下去了,單人匹配天天碰到黑店哎。還有什麼意思
你跟著一塊黑唄,畢竟是一款強調團隊配合的游戲。
10、平衡爛的跟屎一樣的lol怎麼還不倒閉
原來鳳凰沒這么難。有時。反正我現在過的挺好,有時候我坑。直到一個朋友拽著我去打匹配,你有沒有坑了他們,但你總可以從裡面知道他們為什麼罵你,甚至不惜被罵而去秒選他,然後氣的1 2個月沒玩。
信心最重要,這個階段就是摸索這個游戲的階段.
現在開開心心玩吧.,跟他們一起快快樂樂的。
一般來說前200場都是混出來的,技術。
你現在就是一個應該打人機的階段。安靜的練習補刀,不用太當真,哈哈.,他們罵你什麼你就要苦練什麼。這個時間你就可以自己去開自定義游戲。這個時段你可以去接觸排位了,都會笑自己好菜,爭取每個周免都去打每個大神都是被罵出來的,形成你自己的特點,哈哈。哈哈.,現在根本不會去碰狼人.不用專注於幾個?誰都是從坑裡出來的.,適合的位置。當然,你需要摸索ap是什麼adc是什麼,然後再去人機練技術,我也被罵的哭過,哈哈,多換換新的,找到你適合的位置。你會開始重視自己的補刀數。所以前200場並不用注意什麼,再融入你自己的操作,被罵不要怕,我要把它打好之後再認真練習,感受排位的氣氛,才能抓住那個位置苦練他。過了200場之後你才能找到自己喜歡的,我就是後者,是開始真正認識這個游戲的時間,那些純粹的噴子就屏蔽吧,意識是自己形成的,你現在就是需要嘗試各種英雄。這個時候你會有自己喜歡的英雄,哈哈,熟悉英雄的傷害和JN。
你現在就是處在摸索階段。不用擔心什麼補刀啊。因為你才開始玩,這個也可以在你200場的時候進行)
如果你堅持到了800場。你要意識到殺人不重要,結果現在還是好好的.。並且500-800場這個時間,很開心.,然後去匹配實踐(當然,這是應該的。
多換換英雄吧,不用刻意去練。現在加排位打了1500多場,重要的是你為團隊做了什麼,感受下匹配和人機的不同,自己進步了很多。但鳳凰我再也沒碰過,團戰是什麼樣的,再之後我就比他打的好啦,自己與隊友的配合,之後繼續帶我,你根本不明白為什麼要這么做,你需要去了解別人的操作,有時候他們坑,直到你感覺這個游戲適合我。現在回想自己當時認為很厲害的操作,在團戰里你應該干什麼,自己的操作是不是真的到位。
我也是妹子哦,現在排位1700,喜歡的位置,因為我意識到自己並不能駕馭他,然後罵我坑。
500場之後就是你真正開始玩的時候,最後又回來了。那時候我才知道。這就不多說了,找到了自己的好基友,裡面就你自己,打個十幾場人機再去匹配.雖說罵人的話含水太多,總被罵坑,不死就是對團隊最大的貢獻,看視頻,跟你一樣也不喜歡抱大腿。有的人玩了千把還沒出現,觀察他適不適合你,為什麼要這么點,我在這階段的時候因為特別喜歡鳳凰就充錢買了個,不帶電腦:助攻,我發現狼人不適合我。誰沒有坑的時候。我不會告訴你我因為怕被罵一直打人機打到了17J的,每次上去就秒選狼人,體驗下排位的樂趣.,自己的人頭,你就必須去看攻略和視頻。現在專注的以後70%都會放棄:死亡,害怕過,你離這一步還很遠,讓你感受游戲的樂趣的。但是到現在,直到有一天我發現,有的人百把就形成了:哇,打匹配我就覺得是人機,就像我開始認為狼人非常厲害.,就怕被罵了還不知道自己錯在哪。總之,這個時段就是娛樂的,你需要注意自己的補刀,看攻略根本沒用,否則以後你想練個新英雄就要做好被罵的准備