1、LOL燼出來之後值得買嗎
新英雄並不是無腦百的輸出英雄,因為沒有位移,所以更加考驗他的刁鑽站位和輸出。不過有一點可以肯度定就是這個英雄必然要被削弱,因為他的E陷阱傷害太問高了,基本上被兩個陷阱炸到就答要殘血被狙擊了,因此未來是必削的。專當然新英雄都是這樣子,雖然有人吐槽他就是金克斯+澤拉斯+男槍的結合體屬,但還是值得期待的。
2、lol燼的大招怎麼放,技巧是什麼?
我估計很多玩家剛接觸LOL燼的時候,會莫名其妙就把大放了。
釋放大招順序如下:先按住r鍵,選擇對方的一個英雄展開大招,再按r會出現技能箭頭,之後滑鼠點擊對方英雄即可完成大招的釋放。簡單點說就是選取對方英雄然後按兩次r鍵,閑麻煩的玩家也可以設置成智能施法按一次r鍵即可。
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3、LOL燼台詞,全部
台詞如下:
我將死亡,編曲頌唱。
子彈在膛,扳機輕語,我們該登場了。
我會讓你,飽含詩意。
我這次超越了自己。
我的才華,讓我無所顧忌。
此等醜陋,我無法忍受。
我對完美的傑作,情有獨鍾。
在作品完美之前,我需要,等待。
各就各位,所有人,各就各位。
人們誤解了我,美,根本不可能邪惡。
終有一日,我的天才定會得到理解。
幸福,是一把溫暖的槍。
一身戲服,幾點濃妝,一泊鮮血。
死是必然,但殺戮並不一定醜陋。
哪一個才是謊言,是面具,還是我的臉。
我會讓你名揚天下。
偶像從不為自己辯解。
我只對觀眾們,展示我的真容。
他們便是傀儡,我牽動絲線,他們便要……起舞。
我從未傷害任何人,只是演出……讓人窒息。
我的觀眾,已經入場。
我服務於一個挑剔的客戶。
每一個細節,都應到位。
每顆子彈,都是我的一縷靈魂;每道槍火,都是我的一絲生命。
世界滿目荒蕪,唯獨此事例外。
這場表演需要更多的……心血。
世界殘酷,但並非一定醜陋。
演出的快感就是我存活的理由。
每個人都戴著面具,我不過是自製了一副而已。
這身行頭要是臟了,我會非常,非常惱火。
如果我總被打擾,那還怎麼工作。
我是無聲的歌者,無腿的舞者。
他們叫我瘋子。藝術家,都是瘋子。
死亡不是匆匆過場,而是一部歌劇。
任何詩句,都不能與我的作品相配。
我的作品包含疑問,卻從未有過答案。
我,該為之起舞。
我的批評家們,通常短命。
我嫉妒沉默,因為我始終喧嘩。
如果鮮血不止一種顏色,這會讓我更加輕松。
他們會跳,他們會唱,他們會死。
事物的終結,舉足輕重。
我的客戶,總是希望我有最好的表現。
藝術,應當震懾人心。
我在每場演出前都會緊張,但那種感覺不可或缺。
我被這種激情所奴役。
是的,這把槍,很諷刺。
首演之夜的狂歡!
這門藝術源於強迫,我無法抗拒。
我的劇場,名叫人心。
在被他們阻止之前,我都會繼續下去。
只有槍火噴吐時,我才感到活著。
藝術 必須凌駕常理。
微笑,和尖叫,我都帶來了。
作品,即是一切。
子彈出膛前的瞬間 非常痛苦。
我,很純粹;我的作品,很純粹。
嗯……殺戮的迷狂。
我很想知道他們看到我時,會怎麼想。
每張面具背後,都是另一張面具。
簡而言之,我扣扳機,他們跳舞。
這樣的條件下真是太難工作了。
讓我們開場吧。
殺戮,是多麼甜蜜的哀傷。
藝術,必有相當的殘忍。
只有演出,會讓我身處巔峰。
我讓客戶如釋重負 ,讓獵物,得以解脫。
優秀不值一提,我必須達到,完美。
我發誓每次表演都是絕唱,但我每次都在撒謊。
槍正感受著一切,而這恰是我的願望。
就算是完美,也還遠遠不夠。
我對狂野的傑作,情有獨鍾。
我的任務,是一場骨灰級的演出。
我從污穢和淤泥中復甦,我是灼熱的青蓮,我是,獨一的美。
購買特定裝備的彩蛋:
盧安娜的颶風:颶風鼓動他們的心臟,而我,來令他們靜止。
蘭德里的折磨:我真的需要另一副面具嗎?不過好吧。
幻影之舞:來點音樂,我來招呼他們跳舞。
疾射火炮:疾射,那我的觀眾還能體會到什麼?
飲血劍:我對音樂劇如飲甘霖。/紅色,是一種主色
女妖面紗:我熱愛表演,但我討厭人群。
守護天使:金色,是我的主調。
水銀彎刀:藝術,如此變幻無常
最後的輕語:我覺得他們至少得發出點哀鳴的聲音
4、lol燼我需要達到完美上一句
總算找到原句了,是:
「優秀不值一提,我必須達到——完美」
順便附上燼的國服全語音台詞整合視頻:
http://www.bilibili.com/video/av3851569/
念完所有台詞花了將近19分,簡直是個話癆。。。
5、lol里燼別名是什麼?
本來的別稱就是「戲命師」。如果是玩家另外取的那就多了,像什麼瘸子、紅領燼之類的。
6、lol燼的大招怎麼放我老是開啟大招,就退出來
先按住r鍵,選擇對方的一個英雄展開大招,再按r會出現技能箭頭,之後滑鼠點擊對方英雄即可完成大招的釋放。
燼的大招是完美謝幕,燼在原地架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害,且目標的每1%已損失生命值,都會讓超級射擊的傷害提升3%。
第四次射擊會暴擊並造成200%x(1+額外暴擊傷害)的傷害。
燼大招開啟的按鍵是R,發射也是R,不是左鍵也不是右鍵,右鍵是移動命令,會直接取消大招。
(6)lol韓服燼擴展資料:
燼的技能介紹:
被動:低語
燼手中的槍——「低語」填有四發子彈。最後一發子彈必定暴擊,並附加目標已損失生命值15/20/25%(1級/7級/13級)的傷害,對建築不造成額外斬殺傷害,但暴擊的傷害依然存在。
四發子彈發射完畢後,燼需要一些時間來重新裝彈。燼的暴擊傷害為150%,而且他的攻速也不會從攻速加成中獲益。取而代之的是,燼會從一切可提高攻速和暴擊的裝備及符文中獲得額外攻擊力加成。
Q技能:曼舞手雷
燼朝著目標敵人扔出一顆手雷,手雷會造成45/70/95/120/145(+0.45/0.525/0.6/0.675/0.75AD)(+0.6AP)物理傷害,然後彈跳到附近的一個還未被此技能命中的目標上。
手雷最多可命中4個目標。手雷每擊殺一個單位,它的後續彈跳傷害就會提升35%。
W技能:致命華彩
燼進行一次遠程射擊,子彈會在命中第一個敵方英雄後停下,並對其造成50/85/120/155/190(+0.5AD)物理傷害,且會對沿途命中的小兵和野怪造成75%傷害。
E技能:萬眾傾倒
燼在目標區域放置一個隱形的蓮花陷阱,陷阱可持續3分鍾並且會在敵人經過時激活,讓敵人暴露位置4秒。陷阱會留下一塊區域,區域內的敵人會被減速35%。2秒後,區域會爆炸,造成相應的魔法傷害,對小兵造成65%的傷害。
燼最多可同時持有2個陷阱。絢葬之華 -當燼擊殺了一名敵方英雄時,一個蓮花陷阱就會在該敵方英雄陣亡的地方產生並爆炸。
R技能:完美謝幕
燼架好武器,固定在原地,並獲得4顆超級子彈。每顆超級子彈會在命中第一個敵方英雄時爆炸,使該英雄減速80%,持續0.5秒並造成50/125/200(+0.2AD)物理傷害。
7、lol燼的英文名
Khada Jhin
8、LOL燼厲害嗎?
這個英雄有優點也有缺點;
英雄優點:技能射程高,傷害高;
英雄缺點:機動性差;
現在刺客很猛,特別是幽夢增強,除非4保1來保護燼,一般路人局都很難,因為路人局不是比賽,經常還是看得到刺客的存在,而且現在什麼上單牛頭很非常火,特別是拳頭新版本又增加了一個十分適於刺客的裝備,對於燼來說,沒閃現就是死。
9、LOL燼為什麼很多人都出極速火炮?他不是沒有攻速加成嗎?
燼的爆發點在 最後兩槍 AQA(裝備好的話 瞬間爆炸)相反前兩槍乏力 所以需要第一槍彌補中間的 乏力。
對於沒有位移的燼來說 第一槍增長距離 這有變於他W 定人來保命,順便把第一槍的威力增長到第4槍相近的傷害。 AWA與AQA 都很方便收人頭
最後都是18級都是六神裝的情況下 燼的第一槍可以秒任何半血的脆皮。
攻擊力加成(+2%~40%基於等級)(+4%每增加10%暴擊幾率)(+2.5%每增加10%攻擊速度)
暴擊時還會提供10%(+4%每增加10%攻擊速度)的移動速度加成 (按這個計算 急射火炮 加的傷害 暴擊 與 射程 一點也不虧 大大的增加了他的生存幾率)
急射火炮 無盡 輕語 奪萃之鐮 暮刃 幽夢(這是我一般出的六神裝)龍BUFF齊的情況下 加上憤怒合劑 AD傷害絕對1000以上 百分之70的暴擊 (輕語 幽夢 暮刃 加的穿透 也相當強大)點誰誰懷孕。
玩燼的時候不要把他當成正常的ADC玩(如果你感覺出來了 你會發現開團的時候你就不需要輔助與鞋了 反而能輔助全隊勝利) 還有燼的爆發很強 要做到 一息尚存戰斗不止 他的反殺能力非常強 不輕易的一槍暴擊就能反殺。