1、LOL法傷、法強、法穿、魔抗的意思及計算方式
坦克減傷公式
我們知道,除了直觀的HP以外,坦克有兩種減傷屬性——護甲和魔抗。他們的作用原理與攻擊力防禦力之間的關系不同,護甲值和魔抗值引發的是一個百分比的物理和魔法減傷。具體公式如下:
我們暫且把護甲和魔抗統稱為防禦值,那麼減傷=防禦值/(防禦值+100)。
舉例,如果一個英雄有50護甲,那麼在無其他干擾因素下,他的物理減傷就是 50/(50+100)=33.3%
如果一個英雄有50魔抗,那麼在無其他干擾因素下,他的魔法減傷也是 50/(50+100)=33.3%
正因為這樣一個公式的存在,導致了坦克需要堆護甲和魔抗來達到生存能力的平衡,也因為這個公式,大家可以發現,防禦值再高都無法達成完全減傷,而且防禦值越高收益越低。目前我聽說過的臨界點是160。
8種破防屬性
削弱防禦值的進攻屬性,可以分為兩大類,reduction削減和penetration穿透。又一共可以細分為8種,他們分別是:百分比護甲削減,定值護甲削減;百分比魔抗削減,定植魔抗削減;百分比護甲穿透,定值護甲穿透;百分比魔抗穿透和定值魔抗穿透。 許多玩家很容易忽略削減和穿透之間的差別,這在後面會詳細解說。
削減和穿透的共性
削減和穿透的共性,就是在無其它干擾因素下,它們的計算公式是一樣的。
假設防禦方英雄有100護甲/魔抗,進攻方英雄帶30穿透(或者削減),那麼實際上他有的護甲/魔抗是70。這很容易理解,如果穿透(或者削減)是45%,那麼實際護甲/魔抗就是55。
削減和穿透的不同點
護甲削減和魔抗削減達到一定數量時,目標的防禦值會呈現負數。 但是護甲穿透和魔抗穿透,即使堆積得很多,也無法使目標防禦值變為負數。
8大屬性計算優先順序
在這些屬性同時作用在一個目標上的時候,他們的計算遵循以下優先順序:
百分比護甲削減〉定值護甲削減〉定值護甲穿透〉百分比護甲穿透
百分比魔抗削減〉定值魔抗削減〉定值魔抗穿透〉百分比魔抗穿透
大家可以發現這個優先順序作用於護甲和魔抗,並且優先順序相同。以下以魔抗為例做一個小的解釋
舉例:進攻方英雄有10%魔抗削減,20魔抗定值削減,29定值魔抗穿透,15%魔抗穿透。 防禦方英雄有80魔抗。
第一次破防計算 80-(80*0.1)=72
第二次計算 72-20=52
第三次計算 52-29=23
第四次計算 23-(23*15%)=19.55 至此這次攻擊下防禦方實際魔抗只有19.55,套入減傷公式後,魔法減傷僅為16.6%。
2、英雄聯盟中護甲怎麼計算傷害
先計算百分比穿透和減免(所謂穿透就是自己一個人有效果的 比如輕語 減免就是大家都有效果的 比如猴子q 皇子q)
百分比穿透間 乘法疊加 比如猴子q30% 黑切25% 對手200護甲
對手剩餘護甲=200*(1-30%)*(1-25%)=200*0.399=80護甲
千萬注意 不是30+25% 別以為猴子出黑切輕語就不管對手護甲了
算完了以後 計算固定穿透【和減免】 直接加法計算
比如黑切15護甲穿透 符文10護甲穿透
80-15-10=55護甲
實際傷害=理論物理傷害*100/(100+實際護甲)
也就是說 100護甲會讓收到的物理傷害減少二分之一 200護甲減少三分之二 300護甲減少四分之三
護甲如此 魔抗一樣
3、LOL護甲與傷害的計算公式
1、關於護甲的計算公式: http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/ziliao/0910/1649096.html 護甲系裝備大全-LOL(英雄聯盟)資料庫 關於護甲這一點,有人可能以為只是減少了物理傷害,實際上,他還使你的生命值發生變化。 a.當你護甲大於等於零時 實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值) 實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100 b.當你護甲少於零時 實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值) 2、關於護甲穿透以及護甲減少的計算公式: 注意優先順序:護甲減少百分比(類似JarvanIVQ技)>護甲減少(類似黑色切割者)>護甲穿透(類似殘暴者,鬼刀)>護甲穿透百分比(類似最後的耳語) a.護甲穿透(減少)百分比計算 護甲實際值=護甲值-(護甲值*護甲穿透(減少)百分比) b.護甲穿透(減少)計算 護甲實際值=護甲值-護甲穿透(減少)值 3、移動速度的增加 下面對移動速度等級進行解釋,我們經常看到鞋子比如加移速到等級X的 等級I:增加50點移速 等級II:增加70點移速 等級III:增加90點移速 等級V:增加130點移速 4、魔法抗性的計算公式 類似於護甲的計算 a.當你魔抗大於等於零時 實際對你造成的魔抗傷害=100/(100+魔抗值) 實際生命值=最大生命值*(100+魔抗值)/100 b.當你護甲少於零時 實際對你造成的物理傷害=1-魔抗值/100 實際生命值=最大生命值*100/(100-魔抗值) 5、韌性的計算公式 http://wangyou.pcgames.com.cn/zhuanti/lol/wupin/1103/2149055.html
4、lol護甲怎麼計算?
LOL護甲的演算法:
1、當你護甲大於等於零時,實際對你造成的物理傷害=100/(100+護甲值),實際生命值=最大生命值*(100+護甲值)/100
2、當你護甲少於零時,實際對你造成的物理傷害=1-護甲值/100,實際生命值=最大生命值*100/(100-護甲值)
5、關於英雄聯盟S5護甲與魔抗計算機制的問題
以前的資料,數據可能有些不對。
假設我有50%物穿跟20固定物穿我要打一個有120護甲的敵人。我會先扣掉他50%物防(=>60)再扣他20物防(=>40)
黑切是削弱護甲,假設對方100護甲,黑切4層疊滿之後,對方護甲剩75,加上你有輕語,實際效果為75*0.65 你打他,他只有這么一點護甲了
輕語作用效果在黑切之後,優先扣除黑切減少的護甲之後計算輕語傷害
固定物穿在百分比之後計算,也就是在你的符文在先扣除百分比之後再計算
當然,其實你不需要算得這么清楚。具體來說,很少有英雄需要出黑切+輕語(除了趙信,趙信的被動和3連接+沖鋒配合黑切輕語秒脆皮),一般來說,像潘森之類的,E能直接疊滿黑切的,還有瑞文,蓋倫之類的,就基本上是黑切就夠了,而需要輕語的一般是ADC,ADC中也只有好運姐需要出黑切
6、LOL護甲與魔抗是什麼
在英雄聯盟中,護甲計算公式:
護甲的降低傷害=護甲值/(護甲值+100)%
魔法抗性按照百分比減少所受到的傷害。
減傷公式:傷害減免 = 總魔法抗性 / (100+總魔法抗性)。
比如說,一個擁有150點魔法抗性的英雄將會減免60%(=150 /(100+150))來自敵人的魔法攻擊傷害。
(6)lol護甲魔抗計算擴展資料:
其他術語:
AP(AbilityPower)是技能傷害的意思。英雄聯盟裡面英雄造成的傷害分為物理傷害、法術傷害和真實傷害三種。大部分英雄技能所造成的傷害類型,可用法術抗性減少傷害。
提高護甲可以減少物理傷害,提高魔法抗性可以減少法術傷害,真實傷害則不會因為護甲和魔法抗性的提高而減少傷害。
所有英雄的普通攻擊幾乎都是物理傷害,只有少數英雄附加技能的魔法傷害,例如發條魔靈 奧莉安娜。
7、lol護甲和魔抗對傷害減免是怎樣計算的?
你的護甲值/(100+你的護甲值)=減傷比。
比如你有100的護甲,就物理減傷50%,200的護甲,物理減傷66.6%。
魔抗和護甲的計算方式一樣,如果護甲或魔抗是負的會增加所受傷害。
真實傷害不受減免,法穿和甲穿先計算百分比,再計算固定。
8、請問lol里的護甲和魔抗效果是怎麼計算的?比如說我護甲100,對面攻擊力是150,他a我一下打我多
9、LOL多少魔抗,護甲才算T?怎樣才能最肉的分析
當你准備出一件防禦裝備時基本有以下兩種情況:1.你是肉2.你是dps,但是怕被秒 先討論1:首先你是tank,前提條件我也說了,首先看對面偏ap還是ad,然後選擇自行選擇第一個大件,當你出第二個大件時,以ad為例,你現在有了100+的護甲,hp2000,那你的有效生命值就是2000/(1-100/200)=4000,此時如果再加100護甲,有效生命值是2000/(1-200/300)=6000,如果此時+1000hp的有效生命值變成了4000(1+1000/2000)=6000,但實際好戰者能夠+1370,ap方面同理。所以說在hp2000+armor100左右基本可以算一個分水嶺,如果你此時2000+的血,護甲又一點沒撐過,那撐護甲肯定收益高,反之則好戰者收益更高,mr方面同理2.你是dps,怕被秒:但是肯定很多人都注意到了,我說的這些都不包括物品技能,主要是因為如果連同算上技能,數值就不好計算了,我只是提供一些數據供大家參考其實實戰里如果你是一個dps想保命的話,我建議最後一個保命裝備還是留給女王或者春哥甲,兩件裝備各有好處,如果對面有ww這種一下跑到後排定你,和一些比較致命的stun技能,或者有死歌,女王是個不錯的選擇,不過千萬要注意團戰之前千萬別被破了,話說這裡面的女王和dota的林肯還真不一樣,經常擋一些不是指向性的技能,比如ashe的w.....如果對面團戰起來真是不顧一切秒你,那哥們兒,春哥甲吧,別猶豫了,當他們不顧一切秒了你以後,陣型肯定亂,這時候你又站起來了,能有吸血最好,又是一波輸出,隊友稍微給點力,贏團戰不是很難。對了再補充一個沙漏,像死歌,kat,kass這種英雄,沙漏有時候也有奇效。