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lol以前的變態技能

發布時間:2020-05-10 02:02:54

1、LOL以前的維克托技能

改過 是在國服4.17版本重新重做上線的,具體資料如下
機械先驅 維克托
維克托的進行了游戲性以及材質的升級,同時還獲得了全新的技能特效!

被動技能:光榮的進化

*維克托在出場時會攜帶一個海克斯核心原型,你可以升級三次,每次1000金幣。每次升級你都會提升25點法術強度,150點法力值以及1點法術強度/級,升級三次後的完美海克斯核心可以提升75點法術強度,6點法術強度/級以及500點法力值。

每次升級,維克托都可以增強自己的一個基礎技能,在升級三次之後,他的大招也會一同升級。

Q技能:虹吸能量

維克托對目標造成40/60/80/100/120+0.2法術強度的魔法傷害,並且在接下來的2.5秒為他提供一個可以吸收30/50/70/90/110+0.2法術強度的護盾,維克托的下次普通攻擊會造成15-250+0.5額外法術強度的魔法傷害(額外傷害受到維克托等級加成)。

*強化效果-渦輪充能:維克托獲得30%的移動速度提升,持續2.5秒。

*技能射程改為邊緣判定(實際上相當於提升了100點射程)

*技能的冷卻時間由9/8/7/6/5秒調整為10/8.5/7/5.5/4秒

*註:下一次普通攻擊的傷害將轉化成魔法傷害(如波比的Q技能)

*護盾,移動速度提升和普攻提升的效果會在技能施放後立即生效

W技能:重力場

維克托施放一個持續四秒的重力監禁設備,減速敵方單位28%,並且每0.5秒疊加一層效果。層數疊加到三層後目標會被眩暈1.5秒。

*強化效果-塌陷:被重力場眩暈的目標會被拉到區域的中心。

*技能射程由625提升到700

*維克托在使用技能後馬上會出現技能特效,不過施法與目標被減速的間隔時間沒有發生變化。

*被眩暈的敵人不再受到減速效果影響。

E技能:死亡射線

維克托使用自己的機械臂在一條直線上發射出混沌光束,對於所有路徑上的敵人造成70/115/160/205/250+0.7法術強度的魔法傷害。

*強化效果-餘波:在死亡射線尾部會有爆炸效果,造成70/115/160/205/250+0.7法術強度的魔法傷害。已經受到死亡射線傷害的目標只受到此效果40%的傷害。

*強化後的爆炸效果的彈道速度比原始的射線速度明顯要快。

大招:混亂風暴

維克托在目標區域召喚一個奇點,造成150/250/350+0.55法術強度的魔法傷害,並且打斷敵人的引導法術。

在接下來的七秒內維克托可以重新定位奇點,周期性的對附近敵人造成30/60/90+0.2法術強度的魔法傷害。隨著奇點遠離維克托,它的移動速度會越來越慢。

*強化效果-加速:混亂風暴的移動速度提高20%

*施法時間由0.33秒下調到0.25秒

*技能冷卻時間由全等級120秒下調到120/110/100秒

*初始技能的半徑由250提升到325

*後續的持續傷害效果半徑由350下調到325

*當混亂風暴朝著維克托移動時,總會以最大速度行進

*現在周期性傷害的觸發周期由0.25秒提升到0.5秒

*不再有沉默效果,取而代之的是打斷引導法術

摘錄自多玩 原網址http://lol.duowan.com/1409/275567694617.html

2、LOL流浪法師技能詳細介紹,可以復制不要網址

技能如下:

1、奧術專精(被動)

額外法力值會使瑞茲的技能造成額外傷害。並且每100法術強度會提升他的最大法力值獲得5%(不循環疊加)。

2、超負荷Q  

消耗:40法力

冷卻:6

射程:900

被動:【W符能禁錮】和【E法術涌動】會重置【Q超負荷】的冷卻時間,並提供一層符文充能,持續4秒,瑞茲最多可擁有2層符文充能。

主動:消耗所有激活的符文充能,釋放一次符能爆裂,對命中的第一個敵人造成60/85/110/135/160/185(+0.45AP)(+0.3額外法力值)的魔法傷害。

如果消耗了2層符文充能,瑞茲就會獲得「」超負荷「效果」,獲得一層吸收65~150(1-18級時) (60+5/級)傷害的護盾,並使他的移動速度提升25/28/31/34/37/40%,加速和護盾持續2秒。

3、符文禁錮W  

消耗:50/60/70/80/90法力

冷卻:13/12/11/10/9

施法距離:615

立刻禁錮一個敵人,持續0.75秒,並造成80/100/120/140/160(+0.6AP)(+0.1額外法力值)魔法傷害。  

4、法術涌動  E  

消耗:60/70/80/90/100法力

冷卻:3.25/3/2.75/2.5/2.25

施法距離:600

散播距離:400

對一個敵人施加【涌動】效果,造成70/90/110/130/150(+0.3AP)(+0.2額外法力值)魔法傷害,並加強你對該目標的下一個技能。

涌動效果持續4秒後續技能會消耗【涌動】效果來造成額外效果:

超負荷:造成的傷害提高50%並散播到附近帶有【涌動】效果的敵人身上。

符文禁錮:使禁錮時間翻倍至1.5秒。

法術涌動:將【涌動】效果散播給附近的敵人。

如果瑞茲的技能擊殺了帶有【涌動】效果的敵方單位後,則會將【涌動】效果散播給附近的敵人。

5、曲境折躍R  

消耗:100法力

冷卻:180

施法距離:1500/3000

寬度:475 

瑞茲開啟一道傳送門,來通向最遠1500/3000碼外的位置。在2秒後,所有傳送門附近的友軍都會被傳送至目標位置。如果瑞茲在引導過程中進入無法施法或無法移動的狀態,那麼此技能就會被取消,中婭沙漏會停止該技能。

(2)lol以前的變態技能擴展資料:

流浪法師技能使用技巧:

1、自己使用

使用【Q超負荷】的被動來最大化傷害或生存能力。

【E法術涌動】的冷卻時間很短,可以利用這點來將【涌動】效果散播到多數敵人身上。。

在【R曲境折越】的施法期間,瑞茲可以移動並施放其它技能,並且這么做不會導致傳送門被取消。

2、對手使用

對那些身上帶有【涌動】效果的人來說,瑞茲尤為危險。

要利用【曲境折越】的施放時間來想好如何處理即將從傳送門中出現的敵人。

在瑞茲施放【曲境折越】期間,如果能用控制技能使他無法施法或無法移動,那麼這個技能就會被取消。

參考資料:網路-符文法師

3、LOL裡面VN被削弱前有多變態?技能各等級數據?還有被動技能哦

數據就沒那麼清楚了,不過有個大概
Q最高額外傷害可以到300
W3槍造成知800+傷害(2槍普攻,一槍真實傷害)
E200傷害左右
R增加道75傷害
來個計算
出招:R+E+2槍普通+Q+加第三槍真實=?
225(當時的無裝備18級最高)*2+200+(300+200)
按照版無裝備計算,開大2槍加上E的一權槍,再加真實附帶額外傷害
一共是1150
更別說有無盡紅叉之類的。

4、lol凱爾很久以前的技能

凱爾大招是給己方單位套上一個一個可以令其無敵的BUFF持續兩秒,E是可以令凱爾遠程攻擊,並且攻擊地方單位會造成濺射效果,W是回血並且加移速,Q是攻擊敵方單體,並且減速

5、求lol瑞茲第一次重做之前的技能簡介

Q: 超負荷

瑞茲向指定方向投射符文能量法球,對被擊中的目標造成傷害,現在是彈道技能(和小法師的Q一樣)

瑞茲打出一發魔力球,對第一個命中的目標造成55/80/105.130/155(+.55AP)(2/2.5/3/3.5/4%的最大魔力值)點魔力傷害

魔耗:30/35/40/45/50

冷卻時間:全等級4秒

W: 符文禁錮

瑞茲短暫禁錮住一個敵方目標並造成傷害!

瑞茲瞬間將一個目標禁錮1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒,並造成65/95/125/155/185(+0.4 AP)(+2.5%的最大魔力值)點魔法傷害

魔耗:60/70/80/90/100

冷卻:全等級17.5秒

E: 法力涌動

瑞茲對一個目標施放一個慢速移動的能量球,當能量球擊中指定目標後會分裂開,在周圍的敵軍身上彈射並造成傷害,彈射次數越多傷害越高,最後能量球會回到目標單位身上。

瑞茲釋放一個魔法球並造成50/68/86/94/112 (+0.3AP)(+2%的最大魔力值)點魔法傷害並減少目標8/9/10/11/12%的魔抗,效果持續五秒,可疊加3層。

命中後,魔力涌動在打回起始目標前最多在四個敵人與瑞茲上彈射。在起始目標上的二次傷害為25/34/43/47/56(+0.15 AP)(+1%的最大魔力值)。

魔力消耗:60/70/80/90/100

冷卻:全等級7秒

R: 絕望之力

被動:瑞茲被動獲得冷卻縮減

主動:瑞茲引導無邊的奧術能量,獲得巨幅的法術吸血和移速加成,並且使他的所有其它技能造成范圍傷害。

被動效果:瑞茲得到10/20/30%的冷卻縮減

主動:瑞茲得到80點移動速度與15/20/25%的法力吸血,效果持續4/5/6秒。這段時間內,瑞茲的技能對目標周邊的敵方單位造成相當於原有技能傷害的50%的AOE傷害。

冷卻:80/60/40


6、寶石改版之前的技能lol

被動,普通攻擊命中敵人回復傷害值百分比法力值;
q技能,恢復自己和zd目標生命值,僅對自己使用恢復量增加,普通攻擊命中敵人減少冷卻時間,命中英雄額外減少;
w技能,主動使用造成范圍魔法傷害並降低護甲,移除自身被動護內甲加成,被動為自己提供固定值護甲加成並為周圍友軍提供固定護甲加成;
e技能,一定傷害和眩暈,傷害和與目標距離有關,距離越近傷害越高;
r技能,主動使用造成范圍魔法傷害,並在一定時間內范圍增加攻擊力和法術強度。

總體來說被動重做,四個技能只是細節改容動,效果幾乎沒有變化。

7、lol寡婦製造者沒改版之前 的技能

最初寡婦E技能自帶眩暈 隱身技能是必須手動開啟 近身不顯示 爆發極高帶控制

後來修改E技能不能眩暈只帶減速

後來就重做了

8、LOL法外狂徒,以前沒被改動的技能於現在的技能都發一下,謝謝

Q
格雷福斯射出三發子彈,每一發都會對沿途的敵知人造成60/90/120/150/180(+0.8)點物理傷害。
被多發子彈命中的敵人,將會從每一發額外的子彈上受到50%的傷害
W
格雷福斯發射一枚煙道霧彈,在撞擊時造成60/110/160/210/260(+0.6)點魔法傷害,並在指定區域產生一團煙霧,持續4秒。如果敵人持續處在煙幕之中,則他們的視野和移動速度都將被減少15/20/25/30/35%。
E
格雷福斯向前沖刺,並獲得30/40/50/60/70%的攻速加成,持續4秒。
R
格雷福斯射出一枚爆破彈,對命中的第一個敵版人造成250/400/550(+1.5)物理傷害。在命中一名敵方英雄,或者達到最大權射程之後,終極爆彈將會分裂,對目標之後錐形范圍內的敵人造成200/280/360(+1.2)點物理傷害。
525的攻擊距離
望採納

9、LOL英雄技能冷卻時間不顯示 不知道按到什麼鍵了 之前是有的

應該是你按鍵點錯顯示了
(1)先按ESC鍵,會彈出個菜單;
(2)點擊左側的更多設置里,在更多設置里有技能CD時間顯示這個選項;
(3)點開然後可以選擇是顯示秒還是分鍾,根據個人喜好吧。

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