1、LOL評分S 是怎麼算的
LOL按照KDA數據綜合評分,如下:擊殺敵人數量,幫助隊友的助攻數量,游戲人物的死亡數量,團戰貢獻。
LOL游戲局內評分是根據所選擇的英雄獲得的評分是否高於伺服器其他游戲玩家。
選擇該英雄的表現,可查看Tgp客服端全服玩家KDA數據。
LOL一局游戲當中擊殺對方英雄獲取優勢,幫助隊友擴大優勢,保證本局游戲中操作失誤減少(操作游戲人物的死亡數量,保證自己的KDA)。
最終帶領團隊勝利的游戲玩家都會獲得很高的評分。
(1)LOL欠分擴展資料:
匹配系統,如下:
優先順序從高到低,
保護新手不被有經驗的玩家虐。
讓高手局中沒有新手,
創造競技和公平的游戲對局。
使玩家的游戲樂趣最大化,
無需等待太久就能找到對手進入游戲。
匹配系統盡其所能的匹配水平接近的玩家,
玩家的水平是來自他們在此之前贏了誰以及他們對手的水平。
預選位模式:
與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。
雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人。藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。
天梯段位:
游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低玩家的游戲段位。
2、英雄聯盟哪個位置容易上分
一般中單和打野還是比較好的,上單看情況。
中單的話,就是自己發展的不錯了,就去幫助隊友,帶動節奏。
上單的話,必須玩暴力的,根據情況支援中路,有傳送支援全圖。
打野的話,常gank,藍buff看情況給中單(用藍和能量的給,不用藍的別給),打野必須保證gank次數,否則容易被噴,這個段位(塑料),出事了總是把錯誤推給別人,做到最好,讓他們噴不出來。
推薦英雄
中單:詭術妖姬,這個英雄前期比較NB,更容易打出優勢,而且逃生能力出色。在低分段,被壓、被殺都會讓他們消極對待帶比賽,如果對面消極了,那你離勝利還會遠嗎?
上單:無雙劍姬,這個英雄出了殺人書之後只要不被殺,就能滾雪球,幽夢+提亞馬特+Q+E可以讓你一秒內爆發出恐怖的傷害,秒一半血足夠了。對面上路崩盤,你就可以又走了。
打野:這個就有很多選擇了,趙信、瞎子、皇子都可以打這個位置,皇子打野聽說比較火但我沒遇到過幾次。
紅buff處集合,如果沒有一級團,就打你的紅buff,然後就是藍buff,中間不要手欠收F4,直接過去。雙buff收完後,沿路返回同時打三狼、F4。血量夠就gank,不夠就回城出裝備。
工資裝:可以出精魄之石,但是現在的格瑞之燈(烈焰之炬)後期相當NB,打英雄都造成額外傷害。
輔助:在低分段不要指望輔助上分,別問我怎麼知道的,多數ADC不會補兵,一直在A就是收益甚少。對面只要有會玩的,隊友不是掛機就是打字說隊友的。
3、lol為什麼我排位贏一局加17,輸一局減25
出現這種情況是因為系統判斷你的真實水平復低於你現在的分段。因為我們知道,S3沒有排位分的說法了,取而代之的是段位。制系統會根據我們比賽後輸贏的分讓我們晉級到高一位或段,或掉一位,而段是不會掉的。
常常遇到這種情況:某玩家在黃金V連輸了50把,因為只掉知位不掉段,所以他仍然在黃金V,可其實他的實力早已掉下黃金V了。所以他必須把差的分補回來,也就是連贏很多把,直到把欠的把數補回來,才不會出現輸的比贏的掉的分多的情況。道
4、LOL對於普通玩家來說,他們是怎麼打上鑽石的?
我是一個單排輔助位和ADC位上鑽石的玩家,除了前幾場定級賽是找朋友雙排的以外其他基本單排上分,而且其中大部分上分位是輔助
我就說說我自己是如何沖上鑽石的吧。
樓上的其實說的很不錯,LOL沖分無非三大要素,心態、實力、運氣。
由於自己以前就是玩魔獸爭霸3和星際爭霸的(傳統RTS類對戰、非DOTA,當然DOTA偶爾也玩),也進過半職業隊參加訓練,所以深知心態、實力、運氣這三大要素的重要性,當然也有一些自己的經驗。
我的上分辦法(也是以前WAR3戰隊里教練告訴我的),就是多看錄像+思考戰術+勤加練習。
其實最早我也是把LOL當做娛樂游戲玩一玩的,這種心態伴隨了我很長一段時間,然後大約是13年夏季的時候,我陪朋友玩LOL的時候被嘲笑過,當時自己的確打的很菜,然後跟朋友一起玩的時候就被嘲笑了,說你堂堂一個前職業選手(其實我不是職業的)怎麼打的這么菜?笑我白玩游戲這么多年了,然後就開始各種譏諷。當時我也沒多說話,自己菜自己承認,只是心裡一直憋著一口氣,雖然我已經快30了而且告別電競圈很多年,但是自己曾經的夢想不能就這樣被踐踏。
回公司後我好好的想了一下,從箱子里翻出了我以前打WAR3時的小本子,裡面基本記得都是我以前的戰術或者調節思路的辦法,然後從中選了一些當做我日後練習的准側。隨後給自己列出了一個訓練計劃。
每天我的計劃是這樣的,一盤比賽錄像+五場匹配練習,只練兩個位置,就是輔助和ADC,只練兩個英雄,輔助是娜美,ADC是好運姐(當時S3的好運姐蠻強的,現在換成金克斯了)。每天完成這些訓練差不多就12點了,然後我會抽半個小時,什麼都不幹,就是坐在那裡思考我今天是怎麼打的,自己向自己提出問題,然後寫在小本子上,第二天在看錄像的時候帶著問題去看職業選手們是如何在比賽中解決的。
這種既鍛煉思路又鍛煉技術的艱苦訓練我一直堅持了三個月,差不多就是秋天了。
你想啊,一個每天白天上班的工薪族在晚上下班後還要練這么久,基本凌晨一點才能睡覺,但是就是這樣才鍛煉出了我的技術和思路(但是也拖垮了身體,以前電子競技比賽太多烙下了我的病根子,現在身體的確不如從前了,現在基本每天一場首勝就結束)
後來打排位的時候基本是一路輕取,你看我勝率60%上的鑽石(上鑽石前勝率更高)就是證明
而當初嘲笑我的那位朋友天天去抱怨自己多強力、為什麼遇到的隊友都是坑貨,結果現在只有黃金水平。
所以說,想上分的話,要改變的是你自己。天天抱怨隊友是坑貨的人永遠上不了分
影流ini
5、英雄聯盟的賽事都分哪幾級?
LOL的比賽有很多 大體分為六種
一:職業聯賽 (國內最高賽事)
又分為甲級職業聯賽(LSPL)和職業聯賽(LPL) 。聯賽分為兩個時間段:分別是春季賽和夏季賽 ,春季賽和夏季賽的積分前8名進入季後賽爭奪季度冠軍 ,兩個季度積分最高的隊伍可以進入中國區選拔賽,選出參加接下來一個賽事的名額。
二:S系列比賽 (世界最高賽事)
這是LOL的最高比賽,世界總決賽,由每個賽區的前三名戰隊參加,勝者當之為世界第一。
三:各種杯賽包括WCG
這個沒啥說的,就是邀請很多職業隊伍,進行一輪選拔,沒有冗長賽制,開始的快結束的也快。
四:業余賽事
這個大概是網吧聯賽,高校聯賽之類的,聯賽內容的人員顧名思義就懂了。
五:MSI 季中賽
這個是今年拳頭新增的賽事,在春季賽結束之後,夏季賽開始之前的比賽空檔期,每個賽區的第一名匯集在一起進行比賽,決出第一季度世界第一戰隊。
六:ALLSTAR全明星
是邀請世界每個賽區投票最高的戰隊和隊員,進行類似表演賽之類的比賽,輸贏關系不大 大家也都比較玩的心態,主要是表演,和很多明星放在一起湊成一個隊伍,滿足粉絲的觀看慾望。
6、LOL黃金分段的SB怎麼那麼多
並不是什麼SB多,我們這種普通玩家每個人都有C的時候,也有坑的時候,(職業的都會有,只不過是少)然而有時候是手感不好,有時候被對面打野抓爆了心態,有時候網路硬體問題,知等等。當然不排除練英雄。其實這時候心態本來就不好了,一群隊友還在一直罵,導致直接心態炸裂。好道一點的不理他。稍微好一點的屏蔽掉。差一點的直接就對罵了。我自認為心態很不錯,但有時候坑了,一群人不分親紅皂白放肆罵我也受不了啊。然後就更炸了。你想一想,本來對線都對不下去了,還要打字,不是欠嗎???所以說,要想打上高段位,技術意識是很重要,但心態也不能忽略,我其實技術和意識都沒有很出色,但就是心態比別人稍微好了一點,所內以我今年花了點時間從黃金打到了鑽石。我經常玩AD的時候,前面打成了零杠幾,隊容友總是叫不要送,有時候甚至罵人說15投。70%的時候我都能慢慢的偷發育起來,但經不出有時候真的實力差距大加上隊友罵的太狠。所以,如果你真的喜歡這個游戲,你可以試著去用心態上分。真的,我的經驗哦!!!不要外傳...噓...
7、英雄聯盟低端局單排什麼位置好上分?
負責的告訴你,半肉戰士最好上分,上單或者打野,能夠自己找節奏去發育,1V2的。中單低端局顯不出來,不過特殊的幾個中單英雄低端局比較好用,吸血鬼,艾克,安妮這種有AOE,爆發控制的!
8、lol隱藏分機制是個怎麼回事?
就是你段位越高,隱藏分越高,平時匹配的勝率也會影響隱藏分。
9、lol欠多少人一個電影
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