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重生之lol戰術大師

發布時間:2020-05-09 19:07:34

1、求LOL吧,今天we比賽的帖子,10月11號的

若風草莓賽後接受采訪: 中國的LOL需要真正的戰術大師,而不是在個人技巧能力上做過多的強調。縱觀整個S2比賽,給我們印象深刻的幾場比賽:如CLG對戰SK的三傳送拆老家;Najin對戰EU的全面速推;M5對戰IG的百分比傷害陣容;TPA對戰Najin的防守反擊;TPA對戰M5的牽制帶塔流;WE對戰EU被毀的第二局的中路換線戰術;AZF對戰EU的破壞陣型流。。。這些都是因為戰術之美而讓我們記住的東西。LOL成功就在於,他絕非僅僅是一個單兵作戰的游戲,也不是一個4保1後期打核心的游戲,而是戰術的對抗。 從最早的戰術隊伍Fnatic,到歐洲王者之師M5,到這次S2上百花齊放的戰術,給我們LOL增光添彩,我真的很期待,中國的LOL界能夠出現一支、或者更多的戰術之師,只有智慧才是引領未來LOL世界大賽的主流。

2、lol榮耀系統是什麼 lol7.13版本榮譽系統

lol7.13版本榮譽系統介紹">
lol榮譽系統介紹:
1、在游戲結束後會出線新的投票界面。在每場賽後你可以為一個隊友投票,我們也可以為對手投票的選項。
2、滑鼠點擊隊友,然後可以選擇分類,在時間結束前點擊分類即可投票,新的分類包括:
沉著冷靜:比如那位被打得很慘而不放棄的上單。
戰術大師:比如那位在剛打完一場團戰之後就迅速帶領大家拿下了大龍的ADC。
GG么么噠:比如那位救了你或者給你說了個笑話的隊友。
3、如果你拿到了隊伍里大部分榮譽投票,大家都可以在你的召喚師ID上看到慶祝圖標。
4、榮譽到達3級後,你會解鎖載入框和一顆寶石標志,榮譽等級最高為5級。
5、只有被舉報懲罰才會導致榮譽等級下降,僅僅未收到榮譽投票並不會導致等級下降。

3、有無大神帶LOL新手

游戲截圖:

 

 

體驗抄與建議:新版本道具非常非常多,而且實用性很強,也很陰險,有些類型地雷的道具,放到門口處,很容易炸到百進來的人,一些樹木啊,草啊也很有隱秘性,最有趣的是那個分身,有靜止的也度算知了,居然也有動態的,就好像個玩家一樣,完全吸引地方的實現,非常好用,新道模式真的非常考驗玩家道具的應用,不愧是戰術大師。

4、英雄聯盟世界前幾名戰隊

世界第一 Moscow Five 簡稱M5 擁有世界最強的戰術 以及 極強的個人能力 戰術大師
歐美強隊
SK Gaming 許多游戲都有他們的身影 老牌豪門
aAa 蠻強的 但是比較少見他們的直播 還是我不懂?= =
fnatic戰隊 LOL第一賽季世界冠軍
EG 大猩猩隊長的哥哥原來就在這 後來被T Dyrus也在 不過轉到TSM
TSM 國內玩家熟知的戰隊 Chaox TheRainMan(離隊) Dyrus 大猩猩隊長 都是很強的選手
CLG TSM的冤家吧 有 HotShotGG 世界第一上單 Bigfatjj 強力APC
中國
WE 話說我支持WE。。感覺為人處事更加好 很團結 國服第一APC若風 第一演員草莓都在這
IG 偏狂。。不是很喜歡 但是 TABE WHITE幾人技術很好 但是人事變動讓他們屢屢戰敗
EHOME 老牌戰隊 在DOTA項目就很有名 現在感覺衰敗了

原創啊!!求LZ給分

5、LOL榮耀系統是什麼 LOL榮耀系統介紹

 榮譽系統界面

在游戲結束後會出線新的投票界面。

在每場賽後你可以為一個隊友投票,我們也在打算實裝後加入為對手投票的選項。

滑鼠點擊隊友,然後可以選擇分類,在時間結束前點擊分類即可投票,新的分類包括:

沉著冷靜:比如那位被打得很慘而不放棄的上單。

戰術大師:比如那位在剛打完一場團戰之後就迅速帶領大家拿下了大龍的ADC。

GG么么噠:比如那位救了你或者給你說了個笑話的隊友。

每個人都有倒霉的日子,所以這里也有個跳過投票的按鈕。

目前在基地爆炸8s後游戲客戶端會自動關閉。

6、英雄聯盟戰隊你最愛哪個和哪個人,說出原因

WE、若風、當時在S2we奪冠的時候我才玩上面有很多頭像我看他們都用帶有WE字母的頭像我也用了我只知道這是WE但是我不知道這是個戰隊名字而且還是戰勝iG,直到後來我慢慢的認識了TSM、TPA、FNC、iG、當時的中國戰隊是無解的雖然有M5以前的M5是全英雄聯盟的戰術大師,WE為中國多了第一個世界冠軍之後慢慢的我開始用盒子上面有視頻我就看了若風的卡牌那時候的若風是世界第一卡牌現在依然是他的開大支援意識就是說英雄聯盟高玩具備的若風比他們強很多倍,雖然兩年了雖然已經S4了雖然WE已經不是以前的WE了但是我還是喜歡WE因為是WE讓我知道了英雄聯盟是WE讓我知道了中國也有拿過世界冠軍的戰隊,若風、永遠的中路殺神。

7、為什麼中國lol打不過韓國?

全球流是dota里的戰術大神Loda發明的,核心是幽鬼,神王,先知,目的是達到瞬間以多打少。lol很多招式都是從dota里學的。全球流、三核帶線,都是中國DOTA玩家最早開發出來的戰術體系。為什麼中國dota始終領先韓國,而中國LOL卻像現在這樣永遠跟在韓國後面亦步亦趨,試想一下,如果中國DOTA也不追求創新,一直照著歐美強隊的戰術打,能有今天的成績么?造成這樣的結果,我認為有以下幾個原因:

一方面,韓國選手對LOL版本的理解,始終比我們領先,很多英雄的打法都是最先從韓國傳過來的,如中單瑞文,中單傑斯。韓國的戰術體系和對英雄的使用,始終領先與世界,如Poke流,速推流,四一分推流。我覺得這不能完全責怪中國LOL的選手,這跟第二點原因有一定關系。

另一方面,為什麼國服的版本更新慢,國服的比賽服比人家低,就註定了國服很難引領潮流。拳頭的爸爸就是 騰訊啊…有時覺得騰訊太特么不把國服玩家當人看了,從這次奪冠陣容活動半價就可以看出,一點誠意都沒有。

最後,我覺得中國缺少戰術大師,而戰術太少原因之一就是: 選手英雄池太淺. 英雄選擇不夠充分的情況下 戰術開發就等於是無米之炊,怕冒險,怕被質疑,干什麼都求穩哪怕自己吃虧,能照搬的決不創新,噴子多支持少。大膽的發揮想像力,多嘗試新的英雄,尋找最適合目前版本的戰術,這是我們目前所需要做的。不足之處就不斷彌補,自己的優點不斷放大,相信在S5世界總決賽中中國隊伍能取得令大家滿意的成績。

判斷一個國家LOL水平如何,不是看他有多少出名的選手,而是有多新穎的戰術,國內,甚至是歐洲,北美,現在依然在不斷的研究韓流,研究不透,那就照貓畫虎自己搞一個,但仿冒的,終究是干不過正版的。

專業性層面:

韓國的電競走的是人才梯隊培養制度,成績是考核一名選手的唯一標准。通俗點來說就是「you can you up no can no bb」。在韓國隊伍里,跟不上版本又或是一時的狀態低谷只能退位讓賢,無論你之前獲得了如何輝煌的成績,隊伍不會同情你,這是一個靠實力說話的地方。正是因為這種無處不在的高壓淘汰制度,致使所有的選手都必須不斷訓練提高自己的技術,防止被後來者取代。技術始終是電競最核心的部分,而不是包裝,我沒有說OMG,你們不要黑我。

另外,很多時候,中國的電競大都憑借著自身的天賦,個人能力去應戰,這是專業化上的差距,如今的電競已經不再是你比別人刻苦就能拿冠軍了,這就是為什麼韓國這么重視教練團隊的原因。教練的重要性日趨提升,也是電競向大型體育賽事看齊的標志性現象。

8、哪個介紹一個比lol還好玩的游戲,不要快餐服

除了LOL以外好玩的游戲,可以玩最近比較火的天涯明月刀,是一款武俠練級打怪打副本的游戲,這個游戲是比較好zd玩的,游戲畫面也非常好,有很多門派,嗨喲 創建人物可以選擇男女。

找到適合自己的門派,然後不斷的升級,打副本換裝備,版變得更加厲害。如果有不會的還可以來游戲快問提問。

或者玩一款類似英雄聯盟的游戲,比如300英雄,這權個游戲是非常小的微端,並且畫面不差,裡面是7v7對戰,所有英雄都是來自動漫的,如果你喜歡看動漫,那麼一定會喜歡這款游戲的。

9、當年lol的 EHOME 是個什麼情況 誰能給我詳細的信息。成員 包括後來轉來的。好像很少人知道這只戰隊,只在

很厲害的,和當時的lgd和ig三分天下,當時出名的有夢夢貝利亞後來去了we,死亡宣告,未央不見去了we,笑笑,pdd後來去了ig,最後實力日益下滑,就解散了。那時候lol進入中國還在內測吧,中韓都沒有認真對待和研究,那時候還是北美和歐洲的clg.eu俄羅斯的戰術大師m5,fannantic等。

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