1、LOL大嘴主q還是主W
大嘴玩法分AD和AP兩種,AD流主W輔Q
1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級一點,有大點大。天賦主攻擊(物理向)輔防禦。符文紅的攻速,黃的攻速,藍的成長魔抗精華是護甲穿透,當然這個很靈活的。我感覺大嘴在前期沒攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對面DPS來GANK的利器,往往能反殺對方。所以虛弱對於大嘴這種前期需要大量farm的英雄來說很重要。虛弱在後期也可以剋制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開W技能點脆皮兩三下再加兩個大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補刀補刀補刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過渡到後期。後期綠爪,無盡之刃出了的話,你點坦克也就幾秒的事。當然DPS裝很多,要學會靈活應對戰場出裝。AD大嘴的難點在於它需要主動上前點人,即使開了W它在團戰中也是很危險的,很容易被集火秒,所以一個好的走位和切入時機對大嘴很重要。要學會大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。
2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級用來壓人,後面再點滿,有大點大。天賦主攻擊(法術向)輔通用。符文紅的法術穿透,黃的可以成長法強,也可以固定護甲,藍的可以成長魔抗,精華建議固定法強。召喚師技能推薦閃現和那個新出的加法傷和攻速的技能(叫什麼突然想不起來了.....汗)出門多蘭之戒一個,前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助於法傷成長。中期考慮肉裝:時光之杖,冰晶節杖都是不錯的選擇,後期可以出死亡帽子。AP大嘴由於超遠程的大招,它沒有AD大嘴那麼高要求的走位,但是也要注意對面的控制。它的主要輸出點是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊。
總結一下:大嘴是一個DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對象。由此可見一個大嘴的走位和時機的把握好與不好,是衡量一個大嘴DPS合格與不合格的首要標准。一個走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢而拯救世界的存在。
2、Lol英雄聯盟大嘴攻略,高手來啊
大嘴AD的話,主QW,兩個對點,E學1就行,最後再補滿。
大嘴出裝出破壞者之刃+冰錘是灰常正確的,除了這兩樣以外,則全部加速度,最好是出靈風+電劍+紅對,鞋子看個人愛好,我喜歡出輕靈……
大嘴殺人主體思想是,靠近了開W一直打,因為大嘴是少數幾個無視敵人生命值的英雄(W技能),配合破壞者之刃能對任何敵人短時間內造成巨大傷害。不過大嘴只適合以多欺寡,所以遇到敵人多的時候就逃跑吧……
AP的大嘴玩的是大炮R,因為R的范圍小,所以那種玩法需要很高的預判,而且耗魔很多,對裝備需求很大。當然,若是起來了,的確是壓爆對手無壓力……不過,對方會讓你那麼安逸的起來嗎?所以這就是AP大嘴的弱:裝備成型慢……
3、lol大嘴怎麼玩?
大嘴這個英雄之所以能夠在中後期呈現爆炸式輸出,主要是得益於他的技能和攻速裝備配合下的高攻速,簡直可以用一秒10噴來形容。我們都知道,打爆炸輸出的方式有三種,一種是基礎傷害足夠高,另外一種是攻速足夠高,第三種就是既有高的攻速又有足夠傷害,而最後一種典型的代表就是大嘴。雖然大後期大嘴確實很恐怖但前期還是略顯疲弱的,所以符文需要彌補前期的不足,並且保留後期的主要屬性,攻速。
因此在上面分析的情況下符文就相當好選擇了,那就是保留對線的護甲以及一定的基礎攻擊力,但更重要的是需要疊加攻速,以便盡快在中期打出爆炸輸出。所以除印記是選擇攻擊力、符印選擇護甲外,其餘全部堆攻擊速度。
由於符文中側重了對於攻速的加成,因此在天賦選擇上需要一定程度上傾向於前期的平穩度過弱勢對線期。所以天賦選擇嗜血能很大程度上保證對線。具體為兇殘,加點方式是巫術-盛宴-吸血習性-戰斗專注-粉碎重擊-戰爭領主的嗜血,這裡面戰斗專注屬性的5秒持續傷害對於大嘴這種平a但爆炸輸出的英雄來講,簡直是量身定製的屬性。另外詭詐加點方式為,野蠻-秘密儲備-無情-探雲手,很多人對於野蠻和漫遊走有疑問,但是我告訴你漫遊者是在非戰斗狀態下增加移速,主要適用於打野。而參團後的大嘴已經處於戰斗期,所以點漫遊者一點用都沒有,還是選擇野蠻來彌補補兵的劣勢,至於探雲手簡單來說就是前期對線稍顯弱勢,可以很好地補充經濟。
講道理大嘴最恐怖的兩點是高額的攻速以及超遠程的射擊范圍,印象中其射程只比女警稍遜。所以盡快地疊滿W對於前期對線及中期打團時均提供莫大的幫助,另外W還有一個重要的屬性那就是隨著加點的提升也不斷提升對敵人的百分比傷害。至於Q技能則是大嘴的主要傷害技能,Q為指向性技能,如果Q到敵人的話,可以觸發被動攻速加成,並且增加大量的破甲,從而大幅提升大嘴的輸出。E技能則沒什麼好說的主要是為了減速敵人,讓大嘴能夠有效地追著敵人輸出,並且在緊急情況還可以增加逃生概率。
所以對於大嘴的技能加點就沒什麼好說的了,主W副Q可以為大嘴最大化地輸出創造可能。
出門裝備其實沒什麼好講的,標准多蘭一紅出門。中期裝備簡單說下,這里出的是忍者足靴以及羊刀,一方面大嘴本身符文中已經有足夠的攻速加成並且配合Q的攻速以及羊刀的攻速,前期的攻速已經足夠了,而忍者足靴是最為讓大嘴能夠在前期對線或者打團時承受更多的傷害,大嘴哪怕多輸出一秒傷害也是很可觀的。
中期裝備增加了盧安娜的颶風,以及破敗王者之刃。一方面中期繼續堆疊攻速,此時裝備攻速已經提升到90%攻速加成,另外還有符文21%的攻速提升,再配合Q技能和羊刀的被動此時的攻速基本接近滿攻速狀態。同時羊刀和破敗的攻擊力加成配合颶風的多點爆發以及之前提到的大嘴的滿攻速狀態,可以說這時的大嘴傷害已經比同裝備的AD高出了一倍左右。
至於大後期裝備可以增加無盡或者三項另外再加個保命裝備冰錘。這個基本上沒什麼好講的,因為中期大嘴的攻擊速度基本疊滿,因此可以適當提高傷害的同時增加粘人和保命能力,相對而言這套裝備在後期較為平滑。
4、lol大嘴是誰
深淵巨口,克洛·莫就是我們一般叫的大嘴,一般是走下路ADC ,現在也流行AP出裝的大嘴 。那個召喚師技能一般指的是閃現,引燃,屏障等技能
大嘴的技能:腐蝕唾液[ Q ]
被動:增加10/15/20/25/30%的攻擊速度。主動:克格莫拋射出一團腐蝕性的唾沫,造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害,並減少目標5/10/15/20/25護甲和魔法抗性,持續4秒。
冷卻時間:8/8/8/8/8秒施法消耗:60/60/60/60/60 法力值
生化秘法彈幕[ W ]
克格莫的攻擊范圍增加130/150/170/190/210並造成相當於目標最大生命值2/3/4/5/6%(+0.01*法術強度)的額外魔法傷害(對野怪最多增加100點),持續8/8/8/8/8秒。
冷卻時間:17/17/17/17/17秒施法消耗:50/50/50/50/50法力值
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害。虛空淤泥[ E ]
克格莫噴射虛空淤泥,對穿過的敵人造成60/110/160/210/260(+0.7*法術強度)魔法傷害。
此外,淤泥上的敵人減速20/28/36/44/52%,持續4秒。
冷卻時間:12/12/12/12/12秒施法消耗:80/90/100/110/120 法力值
活體大炮[ R ]
克格莫發射一枚射程極遠的活體炮彈。在短暫的延遲後,炮彈將著陸造成80/120/160(+0.3*法術強度)(+0.5*攻擊力)魔法傷害,暴露目標4秒(對英雄造成150%的額外傷害)。在6秒內連續使用活體大炮的話,會消耗額外的40/40/40點法力值(最多額外消耗400點)。
冷卻時間:2/1.5/1秒施法消耗:40/40/40法力值
來自艾卡西亞的驚喜[ 被動 ]
死亡後,克格莫的身體會開啟連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。
如果是AD出裝的話就是一般ADC的出裝,無盡,飲血,盧安娜的颶風,破敗王者之刃。紅叉,復活甲,輕語等,看局勢出裝
AP大嘴一般是法穿鞋+大天使+時光杖+冰杖+虛空+帽子。大嘴的成型裝基本上是這個裝備
也可以根據自己喜好或局勢出一些其他裝備,中亞或者復活甲之類
5、lol大嘴改版前w技能是啥
是加攻速,不是攻速翻倍平A傷害減半,W附帶高額傷害,一般每下都能附帶最大生命值百分之10,望採納!
6、LOL大嘴攻略!!
出門多蘭劍和鞋子三血瓶都是看個人了,然後腐蝕攻速鞋都沒什麼問題,不過樓主你沒感覺你太脆了么?出完腐蝕和攻速鞋之後應該出個凈蝕,雖然大嘴有減速,可是減速並不是很穩定,距離也並不是很廣,凈蝕加血和攻擊都是不錯的屬性,出完凈蝕看情況是出綠爪還是凈蝕轉冰錘要看對面陣容,甚至出女妖都不為過,dps首先學會保命這點是毋庸置疑的,還有就是大嘴出綠爪性價比比黑切無盡高多了,綠爪出好大嘴的攻擊裝就差不多了,補個紅叉,輸出已經極致了
最後神裝: 綠爪,2把紅叉,女妖,冰錘,飲血劍。
至於說黑切無盡是舍棄了大嘴w的優勢才會去出的,大嘴之所以是坦克殺手就是因為綠爪的目標血量最大百分比傷害和自己w的效果疊加導致最後有目標最大血量10%的魔法傷害造成的,黑切,無盡只能是普通ad輸出的東西,對大嘴倒是沒有出的必要
至於2把紅叉是為了攻速堆滿,舍棄鞋子照樣能走的很快,冰錘加血可以讓大嘴更堅挺而且減速效果可以減少對e的依賴,增加容錯率 女妖是所有脆皮dps的神器,畢竟可以抵擋一次法術效果和傷害可以讓你生存下來的幾率更高 飲血劍只是因為大嘴已經5格神裝,沒什麼出的了,出個吸血又加攻擊的東西,讓你最後如虎添翼而已
再說一下目前很多人玩大嘴喜歡出無盡,這里比較一下無盡和綠爪的優劣,首先大嘴本身技能無暴擊屬性,暴擊只能從天賦,符文,裝備中獲得,而且無盡屬性傾向於攻擊和暴擊,而大嘴技能也沒有ad加成的技能,好下面讓我們比較一下二者的屬性:
無盡,攻擊,暴擊,暴擊傷害提升;
綠爪,攻擊,攻速,目標最大生命之百分比的魔法傷害;
大嘴的輸出主要在w這點相比不用多說,w的效果使得攻速在2.0之前的收益都大於攻擊,這就是為什麼大嘴是比較適合出腐蝕的原因之一,無盡雖然攻擊高,但是沒有ad加成技能的話,收益只在普通攻擊上,大嘴皮脆,很多時候是開了w才上的,否則沒有w寧願等一下也別沖進去被人秒,況且無盡的大劍要1600,實在是貴的可以,只要稍稍被壓就很容易導致裝備出的慢不少,綠爪雖然整體比無盡貴,但是三個小件都會出的很平滑,而且紅爪特效可以讓大嘴收兵更快,紅buff也更好拿
最後一點特別推薦一個裝備就是腐蝕之刃,大嘴用起來配合w真的輸出很給力,前中期甚至後期都有不錯的攻速加成和很強大的特效,性價比相當高
以上觀點都是個人意見,有異議請另開貼,勿噴
7、LOL大嘴被動1-18級多少傷害
技能說明:死亡後,克格莫的身體會開啟連鎖反應,讓他移動得更快,並於4秒之後爆炸。對周圍敵人造成100+(25x等級)點的真實傷害(不受護甲和魔抗影響)。
8、求LOL大嘴出裝順序和技能操作流程,更能詳細說明4個技能的特點!
猴子是一個半坦半DPS的上單英雄 如果猴子只做肉的話未免太窩囊了。
首先猴子的連招 E Q
E過去 先點一下敵方英雄 之後開Q敲一棒子 敲完再點一下,Q與普攻的切換是不計較攻速的。所以這么四連擊會磨掉對方很多血。這是一個磨血小技巧,很實用。
之後關於W的使用方法
W是個很實用的技能。
首先逃跑,1.5秒的隱身很實用與逃跑。
其次是gank, 對線的時候如果對方血少會盡量避開你去後方補兵,這個時候就可以開W潛行過去E R秒他。
還有按住S猴子會禁止不動 這個狀態很像W的假身,也可以騙人。
還可以躲到草叢里,開W出去埋伏。
這也應征了《啦啦啦德瑪西亞》主題曲里的一句話——「擼啊擼啊猴子真假」
出裝這個看個人喜好。我一般是一把多蘭或者一鞋子仨血瓶出門。有自信的話出個多蘭,沒自信鞋子 血瓶,這樣就算和敵方對點也不吃虧。中期出小冰錘,之後需要滿地圖混線打錢搶人頭出大三角,大三角出了之後猴子的能力會有一個飛躍性的提升。之後我出輕靈靴子,這樣的話移動速度會很快,一方面容易接QE的四連擊,一方面好逃命。後期主要出幽夢,輕語,還有各種堆物理輸出和減CD的裝備。
就這么多了,其實主要還是要被坑,你坑多了就可以去坑別人了。猴子的技能和趙信有相像之處,可以練練趙信再轉猴子,不同的就是猴子不用堆攻速。
建議你去看看JY解說的視頻 我說的不能代表什麼 也不能有什麼說服力。
9、Lol大嘴真心求教!各種急!
1 大嘴無任何逃生技能zhidao 怕一切有突進的英雄 如 鱷魚 武器 刀鋒意志 等等 負面狀態 減速 暈眩什麼的 都怕
2 大嘴 現在有2個流派 中單AP 和下路ADC 中路 主E 副W一級Q 單人走中 下路 主W 副E 一級Q 和輔助2人走下
3 大嘴前期比較弱 不過 你遇到蓋倫都不會打 應該是技術問題 蓋倫是加速 沒有突進技能 會玩的 都不怕 前期猥瑣補刀 別想著點人回 15個兵 等於一個人頭
4 AD 大嘴出裝 鞋子3紅出門 回家轉攻速鞋 2多蘭劍 飲血答劍 幻影之舞 最後的輕語 無盡之刃 守護天使《或者 女妖面紗 水銀細帶 這3件 只出一件 看對面陣容選》 最後把鞋子 賣了 換幻影之舞 就是神裝
純手打 望加分
10、LOL大嘴攻略,出裝和技能加點
大嘴的確是兩種路線,我分開說。
1.AD輸出大嘴,也就是物理流。技能主W輔Q,E技能4級一點,有大點大。天賦主攻擊(物理向)輔防禦。符文紅的攻速,黃的攻速,藍的成長魔抗精華是護甲穿透,當然這個很靈活的。我感覺大嘴在前期沒攻速裝的情況下,能有22%+的攻速,配合W的傷害在線上壓人很厲害。召喚師技能推薦閃現和虛弱,虛弱是前中期在線上防止對面DPS來GANK的利器,往往能反殺對方。所以虛弱對於大嘴這種前期需要大量farm的英雄來說很重要。虛弱在後期也可以剋制敵方那些裝備成型的DPS。裝備路線我推薦出門一多蘭劍。性價比第一的裝備。前期攻速鞋加2—3多蘭劍過度。中期裝備推薦黑色切割者,加攻速還能減甲,開W技能點脆皮兩三下再加兩個大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就補刀補刀補刀吧。中期可以再出紅叉加攻速提升DPS過渡到後期。後期綠爪,無盡之刃出了的話,你點坦克也就幾秒的事。當然DPS裝很多,要學會靈活應對戰場出裝。AD大嘴的難點在於它需要主動上前點人,即使開了W它在團戰中也是很危險的,很容易被集火秒,所以一個好的走位和切入時機對大嘴很重要。要學會大招和普通攻擊的合理搭配,主要輸出點是普通攻擊,輔以大招,把DPS最大化。
2.AP輸出大嘴,也就是法傷流。技能主E輔Q,W技能前期一級用來壓人,後面再點滿,有大點大。天賦主攻擊(法術向)輔通用。符文紅的法術穿透,黃的可以成長法強,也可以固定護甲,藍的可以成長魔抗,精華建議固定法強。召喚師技能推薦閃現和那個新出的加法傷和攻速的技能(叫什麼突然想不起來了.....汗)出門多蘭之戒一個,前期女妖之淚加2—3多蘭戒指,前中期建議先早出大天使,有助於法傷成長。中期考慮肉裝:時光之杖,冰晶節杖都是不錯的選擇,後期可以出死亡帽子。AP大嘴由於超遠程的大招,它沒有AD大嘴那麼高要求的走位,但是也要注意對面的控制。它的主要輸出點是大招,輔以Q,E技能和普通攻擊。
總結一下:大嘴是一個DPS很高很高的英雄,不管是AD還是AP,它都是敵方想要集火秒掉的對象。由此可見一個大嘴的走位和時機的把握好與不好,是衡量一個大嘴DPS合格與不合格的首要標准。一個走位好的大嘴,是能夠改變游戲局勢而拯救世界的存在。
望採納。