1、LOL推線快有什麼用? 所以英雄不都能推線嘛 推的快有什麼用啊
首先兵線這個東西是很重要的,推線快的好處就是能夠隨意控制兵線,並且在兵線過於深入我方的時候能過快速將兵線推到敵方境內,有利於己方百為團戰做准備 另外會非常便於打錢,一個推線快的英雄能在度很短的時間內打到非常多的錢!你發現過嗎,有時候你們團戰過後雖然贏了,卻發現自己的塔被敵方的小兵打掉了,這就是典型的沒有為團戰做好充分准備,給予了敵方經濟支持問!
如果推線過慢,比如波比這類全是單體傷害的英雄,打錢會很困難,發育速度會慢於推線快的英雄!在團戰即將開始的時候無法快速將自己塔下的小兵清完,導致整個游戲的節奏更偏向於對方 特別是後期,死一次就是60秒,小兵如果壓到答對方高地了,即使你們團滅也有多餘的時間給你們緩沖,如果版兵線在你們的塔下,你們一旦團滅,基本就是輸了!另外在游戲初期,如果你在中路,而下路極需支援,如果你推線夠快,可以很快將兵線推到敵方塔下,然後悄悄的前去支援,如果你推線慢,那麼你下去的時候不僅會被小兵的視野看到,還會因為兵線過近而導致丟塔!所以推線快和推線慢在游戲中也是一個比較重要的因素!權
2、英雄聯盟lol 三條兵線各有什麼特點,適合哪些類型的英雄?
中單刷兵最快,路線最短,最能兼顧野區和前期遊走上下路
上單路線最遠,最容易被GANK,最能滾雪球的路線
下路和平補兵吧,最不好GANK,最需要補刀技術的路線
3、lol 控線是什麼意思?
控線是必須的啊。不就少幾個抄兵。大哥。你是多土豪。前期沒爆發人頭。經濟來源全靠補刀。而且控線對面會損失經驗。這樣你會比他百先升級。就更好殺他了。而且你說的控線為什麼自己經濟也少了。又不是不補刀。只是補最後一下而且。前面都讓小兵打。度
4、lol Adc如何控線
如何控線
最基本的就是補刀了
盡量在小兵血zhidao最少的時候補
簡單的說
對面在小兵50血量的時候補
那你在小兵25血量的時候補
這樣對面的小兵就多承受了一次你方小兵的攻擊
這么說你能理解嗎?簡單的來說這樣你方的小兵就死的快
兵線版就往你這邊過來了。接著你就需要把兵線穩定在你的塔權前
不要讓兵進塔
一般這種時候對面都會使勁點兵
讓兵線進塔
影響你補刀
和重新控線
這時候你就需要根據情況來刷兵了
要盡量保持對方的小兵比己方多4-5個
保持這樣
兵線就能一直在你方塔下
5、LOL所有的術語 最全的……
1、Gank
Gank是非常常用的術語,在游戲中一般是指打野英雄來抓線上玩家的情況,在生活中通常用來形容遭遇突發情況,使用起來形象生動。
2、Carry
Carry這個單詞的意思是「帶」,在游戲中通常指佔用大量資源、帶動比賽節奏、帶領走向勝利的角色。
3、沉默
沉默原為形容詞,指不說話、不言語的狀態,在游戲中是一種控制狀態的名字,因此常被用作動詞形容。
4、GG
GG的意思是「Good Game」,一般是在比賽將結束的時候贊賞對手,後逐漸引申為「已經結束」的意思。
5、開黑/黑房
開黑是指多人組隊匹配,黑房同意,這個詞在很多游戲中都有使用。
6、Solo
Solo有單獨的、獨自的意思,在游戲中,Solo常常被用作1v1單挑的意思,這個意思引申到生活中常作為單挑、挑戰的簡稱。
7、套路
套路在游戲中指戰術、打法等內容,也常被用來做動詞,如「WE這波被套路了」,引申到生活中常常用來表示被陰了、中計了、吃虧了等等。
8、超神/超鬼
超神是指游戲中連殺後的一個成就,超鬼是玩家根據超神引申而來的詞,一般形容某玩家連續陣亡拖後腿的情況。
9、一血
在游戲中,一血是用來形容全場第一次擊殺。
10、打野
在游戲中,打野是指放棄線上經濟,通過野區擊殺野怪來補充經濟和經驗的角色。
11、控線
就是把自己的小兵控制在自己的塔附近,防止自己被對方gank,也便於讓自己人gank對方。
12、Combo
由2個或者2個以上的英雄進行配合,打出的連招或者組合技。
6、英雄聯盟怎樣分配英雄路線
一.比如那些 abc 啊 什麼的 這些都代表什麼
答:首先你要知道LOL里的攻擊分物理攻擊和法術攻擊2種,能夠加物理攻擊的裝備叫AD裝,加法術攻擊的裝備叫AP裝。ADC是代表著走物理攻擊路線並可以對敵人遠程打擊的英雄。還有APC,APC是隊伍走法術攻擊路線的英雄,他們技能大多帶有范圍攻擊,范圍攻擊傷害也叫AOE傷害。還有,ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.。
二.還有哪些英雄要走哪些路線
答:我不知道你問的路線是指地圖中的上中下3路還是出裝備的路線,索性2種都回答吧。1.在召喚師峽谷中,一般路人局是上路2個人,中路1個人,下路2個人。上路一般是刺客+肉盾,中路是APC,也就是法師。下路是ADC+輔助。但是在排位中會多一個叫打野的英雄,打野英雄的金錢和經驗都來源與地圖上的野怪,打野英雄的任務是偷襲,在上中下三路突然出現,幫助隊友把敵人殺掉。2.至於裝備的路線,第一問我以經回答了你一部分,分物理和法術和肉盾和輔助,物理法術不解釋了,看個人玩法。肉盾的裝備路線是那些加生命值和加護甲值的裝備,輔助則是給隊友加有益狀態的裝備,比如隊友加速,給敵人減速,給隊友加護盾。
三.金屬大師 德瑪西亞之力 賞金獵人 雪人騎士 還有齊天大聖 沙漠死神 無極劍聖 這些英雄 走哪些路線
答:金屬大師 :走法師路線
德瑪西亞之力:這個英雄普遍玩法是肉盾,但也可以走AD路線
賞金獵人:標準的ADC,攻擊是遠程,大多技能是物理傷害,ADC路線
雪人騎士:這個英雄有幾種路線,可以打野,可以輔助,也可以走AP,還可以當肉盾,但普遍玩法是輔助或者肉盾。
齊天大聖:物理攻擊英雄,但是在後期輸出不強,所以他是一個半肉半AD的英雄
沙漠死神:外號狗頭人,可以走AP和肉盾路線,但普遍是肉盾
無極劍聖:一個充滿矛盾的英雄,他既可以走AD路線也可以走AP路線,沒有普遍玩法,只有個人喜好
四.游戲裡面一開始怎麼賺錢快
答:我也不知道你問的是在召喚師峽谷中賺錢還是賺游戲幣買英雄,索性2種都回答吧。召喚師峽谷中賺錢可以靠補兵和殺人,但前期還是要靠補兵。賺游戲幣,呵呵,這個真心沒有捷徑,但是你堅持每天拿首勝的話,6300也是不遠的。(騰訊可沒這么好心,送錢給你玩)
五. 英雄聯盟 的一些專業名詞
答:這個都是固定的,我把它們篩選出來告訴你:
AD:物理攻擊
AP:魔法攻擊
AOE:帶范圍傷害的技能。
ACE:擊殺敵方最後存活的一名英雄.
河道:中間橫向的一條將地圖分割為2的道路叫做河道。
外塔:從河道開始數第一個塔。
中塔:從河道開始數第二個塔。
內塔:從河道開始數第三個塔。
超級兵:攻擊力190的兵叫超級兵。
兵營:攻破就會出超級兵的建築叫兵營。
基地:攻破導致勝負的建築叫做基地。
主塔:基地旁2個會回血的塔叫做主塔。
守護塔:商店裡面999攻擊的塔叫守護塔。
野怪:不會主動攻擊的單位稱為野怪。
對線:雙方英雄對峙叫對線。
混線:受到壓制混經驗叫混線。
上路:左邊的一條道路叫上路。
中路:中間的一條道路叫中路。
下路:右邊的一條道路叫下路。
兵線:小兵走過的道路叫兵線
Gank:GangbangKill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。(一般是打野英雄做的事)
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
7、lol帶線的最高境界
大司馬說的比較皮,單帶重要的百是牽制,你引來的少殺了對面少人可以開,引度來的多了隊友直接開大龍了。總之單帶必須讓對面覺得很煩,不管你知的話你道三分中拆家,管了還殺不掉,甚至還得死一個,這就是成內功的單帶。
單帶適合清線快拆塔塊,單挑能力強且容便於逃生(蠻易信)的英雄
8、LOL對於兵線該怎麼處理?老是被控在哪裡,打又打不過。
首先要了解兵線的運營規則:
兵線中包抄含三個近戰小兵,三個遠程小兵。
此外20分鍾前,每三波小兵,就有一個跑車,20分鍾後,每兩波小兵就有一個炮車,所襲有的小兵會隨時間變強。增加血量,傷害,金錢和經驗。
一級的時候想讓兵線回推可以適當抗兵,讓對面小兵優先進入攻擊狀態,這樣雙方小兵碰面時肯定是敵方小兵先動手,你一拳我一拳,先動手的肯定贏,慢慢的兵線就會朝我方推進。
理論上不給予兵百線任何干擾,兵線會一直處於中間位置。遠程小度兵傷害更高,近戰小兵防禦更高,炮車就是集結一體。炮車經驗最多,其次是近戰小兵,最後是遠程小兵。
一般有炮車的話,敵方小兵要多三四個,沒有炮車就要五個左右,只有這個數量兵線才會維持在塔前位置。知只要控住線,對面就處於很尷尬的境地。吃兵就要面臨被打野抓的風險,不吃兵經濟就會落後。最好是在對面塔前給個眼,知道對面的動向,在對面放道棄兵線遊走支援的時候給出信號。
9、lol控線是怎麼控的
所謂控線,就是除了最後補兵那一刀A出去,其他時候不要讓英雄A到地方小兵,或用技能消耗掉對方小兵的血量,從而讓線控制在自己塔下