1、LOL排位休眠模式詳解
排位休眠:即排位衰減,指的是排位賽參與不夠活躍,導致進入衰減期。進入衰減期之後,排位勝點會每天減少,只有重zd新進行排位賽,才能阻止。
玩家在處於排位衰減狀態前將收到一次非活躍內狀態警告通知⇒ 每次登陸都會收到,直到排位處於活躍狀態後。
超凡大師&最強王者單排:處於非活躍狀態的10天後開始衰減,在衰退的前3天將容收到通知;
超凡大師&最強王者組排:處於非活躍狀態的28天後開始衰減,在衰退的前9天將收到通知;
華貴鉑金&璀璨鑽石:處於非活躍狀態的28天後開始衰減,在衰退的前9天將收到通知;
英勇黃銅,不屈白銀&榮耀黃金:不受排位衰減規則影響。
2、請詳細講解LOL排位規則,和如何ban英雄
你好,排位必須擁有16個英雄才行,1l負責ban,必禁的看情況吧,把一些消知耗形英雄以及高爆發ban了(上路瑞文、鱷魚、jax可以,中路豹女、爆破鬼才、妖姬火人,道下路打野都無所謂),連贏是不可能的,總會輸一局回,至於你選什麼,跟隊友溝通好就行了,選自己拿手的,不熟悉的不要答上排位,容易輸。還有不懂的追問。
3、LOL排位勝點加分機制
這是由於你的隱藏分低於實際段位。。找個能凱瑞的基友多打排位吧,連勝幾把RANK分提上去就好了。。採納包你連勝15把
4、英雄聯盟段位級別怎麼區分
由低到高首先是:
英勇黃銅,黃銅里又分為5個段位分別是黃銅I黃銅II黃銅III黃銅IV黃銅V
然後是不屈白銀,白銀里分別是白銀I白銀II白銀III白銀IV白銀V
榮耀黃金,黃金里分別是黃金I黃金II黃金III黃金IV黃金V
華貴鉑金,鉑金里分別是鉑金I鉑金II鉑金III鉑金IV鉑金V
璀璨鑽石,鑽石里分別是鑽石I鑽石II鑽石III鑽石IV鑽石V
然後向上是超凡大師,最後就是召喚師峽谷的最強象徵最強王者了。
(4)lol排位解析擴展資料:
超凡大師和最強王者,最開始英雄聯盟中還沒有超凡大師段位,後來增加了這個段位作為鑽石與王者的過渡,最強王者是英雄聯盟里的頂尖玩家,每一個伺服器的王者都只有200位。
所以這個段位的玩家就像珍稀動物那樣,而且這個段位里不進則退,每天都有王者掉段,有大師組升上王者,所以,大師組作為王者的後備軍,實力也是非常強勁的,而且很多大師都是從王者掉下去的。
《英雄聯盟》(簡稱LOL)是由美國拳頭游戲(Riot Games)開發、中國大陸地區騰訊游戲代理運營的英雄對戰MOBA競技網游。
游戲里擁有數百個個性英雄,並擁有排位系統、符文系統等特色養成系統。
《英雄聯盟》還致力於推動全球電子競技的發展,除了聯動各賽區發展職業聯賽、打造電競體系之外。
每年還會舉辦「季中冠軍賽」「全球總決賽」「All Star全明星賽」三大世界級賽事,獲得了億萬玩家的喜愛,形成了自己獨有的電子競技文化。
排位賽:當你的賬號到達30級,並且擁有至少20名英雄,就可以參加排位賽了。
開啟預選位模式,與之前的徵召模式不同,在預選位模式中,你可以從(上單、打野、中單、下路、輔助、補位)6個位置中選取其中2個,確定後再進入隊列。
雙方的進行ban人,可ban10名英雄,每人ban一人;藍色方1樓率先pick,之後紅色方1、2樓選人,再輪到藍色方2、3樓選人,照這樣的z字式選取。雙方玩家選人完畢後進入游戲。
天梯段位:游戲獲勝或失敗之後,系統都會給玩家結算,增加/扣除一定的勝點數,來增加或降低你的游戲段位。段位由低到高分別為:黃銅-白銀-黃金-鉑金-鑽石-超凡大師-最強王者。
英雄聯盟中有許多游戲模式:
經典模式:經典的三線22塔模式,以摧毀對方的水晶樞紐為目標,扭曲叢林只有6名玩家和兩條兵線。
統治戰場:以爭奪地圖上的據點積分為主的游戲模式。
極地大亂斗:所有人隨機選取英雄,地圖只有一條兵線,只有死亡後才能回基地補給和消費。
六殺模式:12名玩家分為6V6的對決模式。
無限火力:所有英雄技能零消耗,所有技能CD大幅度減少。
末日人機:玩家對抗技能極其IMBA的電腦的模式。
飛升模式:在水晶之痕當中爭奪飛升者的模式,成為飛升者的玩家實力將大幅度增強。
魄羅大亂斗:在嚎哭深淵中圍繞著魄羅王作戰,召喚出魄羅王的隊伍作戰實力將會提升。
克隆大作戰:己方投票選擇想用的英雄後,己隊都會用該英雄出戰。
鏡像模式:雙方投票選擇想用的英雄後,所有人都會使用該英雄出戰。
黑市大亂斗:玩家可以利用該模式特殊的金幣來僱傭特色小兵,購買特殊道具等。
互選徵召:與徵召模式相同,但不同的是你得用對方給你指定的英雄進行游戲。
輪換游戲模式:每隔一段時間就會開放一種特殊的游戲模式(無限火力、末日人機、飛升模式等被包含在內)。
5、lol排位段位
新排位系統一共劃分為6個分段,分別是以下的:
原有的Rank積分
1200以下:英勇青銅
1200~1450:不屈白銀
1450~1700:榮耀黃金
1700~2000:華貴鉑金
2000+:璀璨鑽石
全區前50:最強王者(不固定,可由璀璨鑽石分組的玩家頂替)
6、LOLS7排位賽勝點計算方法解析
lol勝點,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol勝點的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
lol勝點怎麼算?排位賽期間都會遇到的lol排位賽勝點少又該怎麼辦呢?下面就讓小編為大家科普一下排位賽隱藏規則順便附上lol排位賽積分查詢最新方法!
1、S6lol排位賽積分怎麼算每個30級的召喚師都可以開始排位賽,每人在進入排位賽第一戰的時候是不顯示排位積分的,分值應該是:0,在你系統匹配完成第一戰之後,應該是在1000分的基礎上加你勝利的分數12-13分不等,每輸一局會減15-19分。Solo和組隊都是這么計算的2、S6lol排位賽隱藏規則現在很多人都還搞不清贏一把排位加勝點有時候一把+20多點一把+點是怎麼回事。 不知道有沒有人發過這樣的文章, 今天在這里我再給大家科普一下好了。
首先你要知道勝點的8個等級。 分別是正3級+1 +2 +3 +4和負-1 -2 -3 -4級。然後你要知道排位賽是分優勢方和劣勢方。 簡單的說排位賽中先ban人的就是優勢方。就是地圖的左下角開局的就是地理優勢方。最後你要知道隱藏分。 排位所謂的隱藏分其實就是雙方的平均rank值, 無非就是 2一樣, 要麼一方大於另一方。知道這些之後,你就可以清楚的知道你沒一盤輸贏大概是多少勝點了。 具體如下。在雙方rank相等的情況下。 優勢方贏了就是贏正2等級勝點 輸了就是負-3等級勝點 。在這樣的情況下 如果優勢方 平均rank還高於對面的話,贏了就是正1 +1的勝點了。 低於對面贏了就是+3級的勝點。反之在劣勢方,平均rank低於對面贏了就是+4級的勝點。定於對面就是加+3J的勝點。輸了就是反之。總結就是。想勝點一把贏的多或者輸的少 就希望自己在劣勢方,然後平均rank低於對面。 你就會發現你輸2把還不如你贏一把加的多,就這樣了。
3、lol隱藏rank查詢方法隱藏rank和你的勝點關系很大,如果說你的段位是在白銀5,但是你的隱藏是白銀1的,那麼你沒場比賽勝點加的都很多,一場30多40多勝點很正常了,反之如果你老是輸把隱藏分輸到你的段位以下(因為排位賽晉級新段位是有保護,上了一個新的大段位入:黃金到鉑金更是有一周的新手保護期,如果你亂玩把隱藏分輸完了,那麼一場可能只加1分,輸了扣個10分頁很正常,所以不要仗著排位保護去坑人哦!
7、lol排位賽和普通匹配差別就那麼大嗎?
實話告訴你。匹配和排位完全是兩個游戲。匹配完全是有來放鬆心情和練英雄的。要是在匹配虐到一個2000+的大神。別沾沾自喜的還在公屏嘲諷對面。這樣只會暴露你的智商。也許你在嘲諷對面的時候。對面的人看你就像是看猴。要想上分千萬別把匹配看的太重。匹配在90%人眼裡就和打電腦差不多完全看自己心情。當然也有人是好好玩的,但是這種人很少的。不要抱怨匹配大家都秒選呀。搶位子呀。掛機呀。送人頭什麼的。在他們看來輸一盤匹配也就是10點左右戰鬥力。可有可無,所以不要把匹配當回事就行。拳頭公司做的匹配系統本身就是給新手或者連英雄玩家開啟的一個游戲模式。和人機沒什麼區別。排位是肯定要打的。因為相比較匹配來說更像是一場比賽。一盤正規的游戲。至於有的人在排位中掛機,送人頭。要麽是人品有問題。要麼就是低端排位。玩家就是抱這一種玩的心態打排位。做什麼完全屏自己的心情。這種人沒有辦法。只能慢慢從裡面爬出來。這種人基本不會打上1600。可以說只要上了1600的排位。不會出現那種無緣無故送人頭。掛機的。1600+的排位才能算是真正的排位。
好了一不小心說多了,別介意。以上是我個人的一些看法和吐槽。不喜勿噴,最後祝你排位連勝。
8、LOL排位賽卡分解析 什麼是卡分
1.什麼叫卡分
2個王者高分雙排(至少王者600點),就被稱為「卡分」,贏了加分多(30分左右),輸了扣分少(10分左右),卡分說簡單了就是王者高分雙排,贏多輸少,在特別說明一下,這是存在600分以上的玩家中的機制。
2.卡分的原理
首先要說的是加分的原理,加分多少是看兩邊的隊伍隱藏分的多少,
1.如果兩邊隊伍隱藏分差不多,那贏了就是正常加分,20分左右。
2.如果有一邊的隱藏分比對面高很多,就會導致加分不平衡的情況,贏了加30分左右,輸了扣幾分。
(ps:雙排匹配到的對手會比你單排匹配到的變得厲害一些,雙排還會增加隊伍隱藏分。)
舉個例子:兩個王者1000點的雙排,排到三個大師300點左右的,對面5個王者500點的,然後兩邊的隊伍隱藏分對比就是2900對2500,再加上雙排加的隱藏分算式如下:【1000*2+3*300】+ 雙排隱藏分>5*500
在這種情況下就觸發了卡分。
S5國服卡分已經開始盛行了,去年的所有國服前十都是卡分的,這個就不細說了。
S6這個賽季的更新在春節前,如果喜歡看我直播的粉絲應該知道,我連除夕夜都在上分,整個春節只和家人一起吃過一頓晚飯,因為大家都在上分,我很想突破自己這兩年在國服前二十徘徊的狀況,再加上最開始上分簡單些,沒有卡分,我喜歡單排,因為單排快,我一直單排打到王者888點登頂國服,都是直播打的,到 900點之後,卡分的機制復活了,那時候單排一把就只加13分左右了,輸一把扣25分左右,之後就一直在900點左右掙扎徘徊,眼睜睜看著別人雙排一把加30分,輸一把扣幾分,唰唰唰的上分,那時候我一直在第五和第七徘徊,第一的玩家已經雙排到了 1100分,最後我選擇了雙排,雙排勝率不錯,就一直打到了現在的1423分,重回國服第一。
在雙排和單排的問題上,五五開曾經用過蛋糕和屎來比喻,當你擁有了吃蛋糕的權利,你還會去吃屎嗎?我是個凡人,熱愛游戲,上分這件事對我來說,是生活也是工作,更是證明自己的方法,所以我選擇吃蛋糕了。
最後我要說的是,卡分首先得上王者600,另外就算雙排,也得贏,不贏也上不去分,國服高端局每一局都很燒腦,在游戲中,我應該算心態不錯的玩家,曾經也在職業賽場上歷練過,但現在打高端局為了能夠讓喜愛看的粉絲看見,也是開著直播,確實有時候看到那些無法入眼的噴人彈幕心態就容易炸,甚至還有點委屈,今天是我第一次正面回答卡分的問題,也是最後一次,我還會繼續上分
9、LOL排位賽各段位素質分析 哪個段位素質最差
青銅5-青銅1 這段位所在的人大部分都是樂觀百的,不把排位看度的很重輸贏無所謂
白銀5-黃金5 臟話連篇,這個段問位自恃超過青銅就有實力去噴,也不承認自己的過錯和答隊友的操作視而不見
黃金4-白金3 這里專可謂段位的分水嶺,魚龍混雜,代.練和玩小號的充斥著這范圍內,素質屬有好有壞
10、英雄聯盟排位賽段位晉級機制詳解
通過排位賽對局,積累勝點,每個段位中的級別升級所需要勝點均為100點。如英勇黃銅Ⅴ級~英勇黃銅Ⅳ級,華貴鉑金段Ⅰ級~璀璨鑽石段Ⅴ級升級所需勝點均為100點。
在排位賽中勝利會增加「勝點」,失敗會減少「勝點」,增加或減少的量主要取決於對手和隊友的水平、近期比賽表現等多種因素(0-100不等)。
「勝點」達到100後,激活晉升賽。達到100點勝點後,晉升賽將被自動激活。玩家隨後進行的3-5局排位賽即是晉升賽。
在晉升賽中成功,則晉級或晉段(此時新勝點為0)
在晉升賽中,每1局失敗會扣除勝點,每1局勝利會增加勝點(但勝點最高不超過100點)晉升失敗時通常會剩餘50-90勝點
若滿100點勝點,在規定時間內沒有完成晉升賽,將扣除勝點,待滿100點後才會重新激活晉升賽,最強王者晉升賽限期5天,其他晉升賽限期28天。
勝點降到0之後,將會降級,但不會降段,降級後保留50勝點。(如玩家A是璀璨鑽石Ⅰ級3勝點,輸了排位賽後會降到璀璨鑽石Ⅱ級50勝點,依然一直輸,當他降到璀璨鑽石Ⅴ級0勝點時,即使他再輸也將停留在璀璨鑽石Ⅴ級0勝點,不會下降到華貴鉑金)
如果玩家長期沒有進行排位賽,則段位和級別都會下降