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lol毒狗

發布時間:2020-05-09 07:10:31

1、求LOL中單英雄 對方高玩冰鳳

我真的不蛋 定了 這個沒什麼英雄能壓的住 不是英雄的關系 是你們技術水百平相差太遠了 從你的描述中我可以斷定 你們ADC是個度S13 居然會被對面AP打到 能和鳳凰對線的英雄很多 鬼姬 蛇女 莫甘娜 小法說都說不完 你們主要存在的是技術內差距(也就是操作 意識) 而不是英雄強弱的差距 可以玩鬼姬試試 前期鬼姬能拉近你們不少的技術差距 當然 鬼姬是沒後期的 中期就顯得很乏容力了

2、DOTA LOL 裡面的線霸是什麼意思?

線上刷錢無鴨梨,
生存吸血高能力,
沒事點人人叫痛,
賴線不走錢飄億。
不怕對方亂放技,
我有無敵AOE!
壓你等級也無語,
搶你經驗眼迷離,
敵人見百我就跪地。
隊友gank我管屁,
誰敢近身就嗝屁!

你像血魔啊(喝血的貨)、卡爾啊(混吃等度裝備,長期賴線不走,有時遊走)、猴子啊(親,別跟他搶錢)、沉默啊(見到他第一眼是想弄死他,第二眼是想換條路打兵線啊!)、小問狗啊(等你買到了祭品再過來和他搶錢)、劇毒啊(被他點來點去的就沒戲了)、術士啊(跟他在一塊補兵,才知道什麼叫痛苦,惡心的彈道啊!)、巫妖啊(和答他在一起,就要時刻做好吃冰棍的准備)、毒龍啊(現在不是很流行,不過他的口水不錯)、影魔啊(跟這種人在一起,小兵消失的總是那麼快)、謎團啊(那個暈的技能實在是無語了,以至於大家內裝備都起來以後,都來找謎團報仇以解恨)、蝙蝠啊(真是不敢想像,冰蛙幹嘛做出個這么惡心恐怖的東西,真想殺了他!)

線霸及路霸,良好的前期壓制,對比賽產生著重要的影響!

(ps)我貌似容吧lol無視了

3、lol人狗合一是那個打野刀

是吞噬者的打野刀,當你購買的時候,你會有一隻紫色的小狼跟著你,如果你打野怪打夠了30層,你就可以升級為滿足的吞噬者(攻擊附帶魔法傷害,還會格外地觸發攻擊特效)

4、lol本周的免費英雄求推薦

VN 需要比較高的個人操作技術才能打出輸出,首先是因為射程很短,很容易被對手強突進殺掉,還有注意對面有突進,第一時間E對面或者RQ,記住一定要先大招,有隱身效果,其次是對面有皇子,每次強行突進你的時候,Q技能不要輕易用出去,可以躲掉皇子的大招的。對線上前期出了吸血可以適當的和對面拼,只是AQAE,每次出發W被動就好。
老鼠的話,非常強力的後期團戰能力,開大之後射程超遠。非常安全,所有大招釋放很需要時機,因為你大招是有次數限制的。線上的話,可以隱身讓輔助上去賣,自己從側面上去,加的攻速加上W的減速,很容易殺死對面,前期老鼠的爆發還是非常高的,E爆發傷害特別高,搶人頭也不錯,只是老鼠還是比較怕真眼的,線上要強勢,你的輔助必須要帶真眼。
安妮的話屬於爆發型的AP法師,閃現必須殺人,這就是你的要求,必須能秒殺對面的AP或者ADC。安妮要懂疊暈,A的距離很遠,可以用普工騷擾對面,安妮是一個非常依靠閃現的英雄,所有閃現要636f70797a6431333332626136用好,如果不能肯定能擊殺那不要閃現,也不要用閃現搶人頭,因為你下次大招好了,你沒閃現你秒不到後排的
大蟲子的話是需要發育和相當預判的英雄。Q技能的命中率很關鍵,大蟲子上單還是比較強大的,主要是回復能力很強,大招吃小兵可以疊加層數的,但是要知道什麼時候用,如果要團戰或者GANK的時候,大招的傷害很客觀的。其次是隊友有控制的情況下可以後手接Q,這樣Q的作用就可以得到最大的體現,W技能是神技,AOE沉默效果,而且時間非常長,要控制好對面關鍵性英雄,比如不詳,劍聖 ,特別是法師,對線就是和平補刀,不要拼,但是可以消耗
蠻王的話,這個要看你玩哪種的了,AP蠻王回復能力非常強,加上中亞和大招,無敵時間長達8S,而且兩次Q都能回復半血,可以想像AP蠻子的恐怖之處,AP就和對面消耗,對面打不過你,但是你前期的傷害也不高,AD蠻子的話,是很容易被壓制的,首先你是近戰的,你非常需要怒氣,滿怒氣的蠻子是非常可怕的,所有對線的時候不要輕易用Q技能,如果是相同血量,你是滿怒氣的話,你就可以直接上去砍了,看人品吧,你的暴擊不是吃素的。團戰的時候就是見誰殺誰,你要知道蠻子是很容易被風箏的,而且是脆皮,你有可能到了對面後排,然後你就開了大招,之後也許就被風箏死了,不過你砍前排的話,對面的後排還是會猶豫是不是上來輸出,第一,蠻子有大招,很多人都不想打你,比如安妮,他一般就不會給你一套,除非他是SB,那ADC就可以上來點你,你的暴擊是要減少E的CD的,上去E砍他就好了,追不到就不追,他沒有給你隊友造成輸出就非常好了,開大的時候不要想著保命,能跑,你不開大也是能跑掉的,所有還不如多砍幾刀,也許暴擊反殺一個呢。

5、DOTA和同學SOLO用什麼英雄好, 我玩過LOL 水平湊活

dota中路solo不需要怎麼觀察地圖E ,用lol的水平打的話你會有點吃虧百,dota很注意反補和兵線控制,還必須買雞,對方度solo可能還會注意河道符。dota英雄微操也比lol多,dota影魔solo很火,但不建議lol玩家。對方垃圾的話,建議你用黑問暗游俠,風行者,用lol的打法打就可以了。裝備小黑出假腿,支配,答夜叉,怨靈系帶(注dota的版solo三殺兩塔基本上沒出權神裝就定勝負了)風行出假腿,護腕,推推棒,紫苑,死靈書。 其實適合你的solo英雄還很多,很難說完的,自己隨便玩幾個試試吧。

6、LOL..我是DOTA轉來的..習慣只玩一個英雄.DOTA我從初三開始玩一直基本只玩毒狗..到LOL開始嘗試提莫..

額 提莫..可以 走 法傷 也 可以 走 物理
這個人頭什麼的都是知浮雲吧 歡樂最重要咯
提莫可以上單 可以 下路ADC
建議上單吧 提莫..上單比較虎道 走AD攻速流 較好
不過如果只玩這一隻英雄的話 會有點苦逼 應該 提莫是被公認的 一天要死2W次的英內雄 - - 估計是太萌了都找著殺 哈哈
先多多了解下提莫的技能 和 在實戰中的運用 以及 對線什麼英雄應該怎麼出裝 這樣你一定會是一個好的 召喚師 到那個時候 玩什麼英雄都會容很容易上手了

7、lol最佳中單英雄。

蜘蛛結網隱身回血,補刀無壓力,再加上如果他自帶真眼的話,你真的不太好打,推塔可以魂戒1技,單殺可以主3
巫妖
毒狗
蝙蝠
都不錯

8、lol 法師太強,到後期也是,單挑adc,跟本不虛啊

ADC和APC最大的區別在於輸出頻率和單次傷害量.影響這兩種英雄或者角色的因素很多:
1.成長環境.APC在中路以補兵和GANK為生,而ADC需要在輔助的輔助下才能順利成長.在較為勢均力敵的局勢中ADC都不會輕易離開下路去做和補兵無關的事情.而APC則大多是 推兵至塔-離線GANK-回中推兵至塔-回家-推兵 這樣的節奏帶領者,所以APC以來比起ADC在18級前都是有壓倒性的等級優勢的,另一方面就是因為APC帶來的GANK效果會給他帶來人頭或助攻,這是在穩定的下路不經常出現的有利因素,所以整體來講ADC的步調會比APC慢一些

2.輸出方式.大多數的APC都是一套技能扔臉上就猥瑣到一邊去等CD夠了就再來,比較典型的就是卡薩丁和小法這類,在輸出的1-3秒內他們造成的傷害可能相當於同等級裝備的ADC帶上技能和平射輸出5-8秒以上.而丟完技能的APC不會站在ADC射程范圍內讓你A個爽,所以ADC最多隻有2-4秒的時間打到APC,這樣就造成了輸出量的差距.

3.視野.我舉一個例子,ADC和APC在相鄰的兩個草叢,ADC補兵的瞬間露了自己,APC2個遠程技能扔給ADC,這個時候APC也暴露了,那麼ADC就射他,而後會發現ADC丟失APC的草叢視野會更快,而APC可以多一秒以上看到ADC.這也是輸出頻率造成的差距.

4.控制.大多數比較OP的APC都是帶控的而且是強控,而相較之下卻沒有哪個ADC可以站出來說"哥能連控帶打搞死你"的.APC控制技能極大程度地限制了ADC的輸出和移動.舉個例子,莫甘那和某ADC.真正的莫甘那理想模式下最大化輸出當然是W(到減魔抗最後一秒)-Q+R.而實際上莫甘那在順利的情況下打在ADC身上的就只是Q+W而已,這樣的話ADC對她幾乎是0傷害,而下次再打到一起的話ADC就平白地少了那麼一些血量,並且面對莫甘那大招接小招的危險。

字打得挺多,求分

9、LOL中的時光守護者最像DOTA中的誰

減速 無敵 減甲 加血·

好吧 暗影牧師會讓你滿意的~~~~長相差的有點遠

看錯了 我看成天使了 日
象時光的想不出來·

10、LOL求推薦個猥瑣點的英雄...最好是躲在人群後面陰人的..和DOTA毒狗差不多的..謝謝

寒冰射手

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