1、鬼蟹為何離開魔獸世界,LOL又為什麼需要他
鬼蟹為什麼離開暴雪?
以鬼蟹為發言人的《魔獸世界》設計團隊先後為這款游戲進行了多項令玩家不甚滿意的改動,招致非議。比如越來越同質化的游戲職業,低難度副本的出現,大量不平衡的游戲設計等等,這其中既有製作團隊自己的失誤,也與市場和玩家習慣的變遷有關,2011年面對媒體時,鬼蟹自己都承認,開發團隊失去了方向,「不斷的內容整合,使得情況變得異常復雜。」
LOL為什麼需要他?
鬼蟹加入Riot的消息公布後,《英雄聯盟》的首席設計師Morello在官方論壇說:「LOL規模很龐大,有很多工作要做,鬼蟹的幫助其實是領導層非常急需的。」對競技類游戲而言,英雄設計和游戲的各項平衡是最為核心的,而這兩項工作其實也是鬼蟹在暴雪時一直在做的。並且,《英雄聯盟》的平衡性調整方式和《魔獸世界》有很大的相同點:削弱、削弱、再削弱。
2、LOL2015.2.19出中國龍熬興?
lol英雄copy中國龍熬興開發受阻 上線時間遙遙無期
據lol中國龍熬興首次亮相時間已經過去近1年時間之久,這期間國服玩家無時無刻都在問中國龍熬興什麼時候能上線。近日,lol設計師透露了關於lol英雄中國龍熬興的開發狀況,一起來看看吧。
lol中國龍熬興上線時間
近日,就lol中國龍熬興上線時間的問題,開發商Riot Games首席設計師Andrei van Roon終於透露了遲遲沒上線的真實原因——開發受阻。
Andrei van Roon向媒體表示,製作組已經花費了很多時間在「熬興」身上,但開發進度並zhidao不理想,因此決定暫時將它放在一邊,然後先來完成其它的工作。
當然,這並不代表「熬興」將會夭折。相反,製作組仍然覺得這個英雄的概念很酷,總有一天會把它帶到玩家面前,不過最終是否還會使用「熬興」這個名字並不好說。
Andrei van Roon透露,由於2015年製作方為《英雄聯盟》安排了很多工作內容,因此「熬興」的正式亮相可以說仍是遙遙無期。
理論上講,沒多大可能
3、lol刀妹設計師是誰,她還設計過哪個英雄
拳頭公司引進各國懂游戲的高手,負責設計游戲里的英雄,吸收各國文化等等,這些東西當然不是某一個人能獨立完成的,刀妹的設計師應該是最初的本土設計者,因為刀妹出來很早,在封測階段就有
4、前暴雪首席設計師鬼蟹加盟拳頭公司會為英雄聯盟帶來哪些變化?
鬼蟹就是因為設計玩家覺得不怎麼樣被辭退的,但是他肯定是一個大師級的設計師,只是不知道風格適不適合LOL
5、現在lol的設計師是不是螃蟹了
好啊,以某類百玩家的視角來探討一下問題。
我玩的強力英雄,設計師削弱。
我不玩的弱勢英雄,設計師增強。
我喜度歡的強力裝備,設計師削弱。
我從來不出的非裝備,設計師增強。
我看重的天賦,設計師削弱。
我不想看到的天賦,設計問師增強。
我玩了1年習答慣的系統,設計師修改。
我剛玩了1周的強力套路,設計師修改。
我不想細致了解英雄的技能,設計師設計4行注釋技能。</ol>
以此類推,得出結論,設計師跟我過不去,又因為,我打不到他,單純罵人顯得沒專文化,又容易被反駁,因此,屬對方和我由於智力差距對游戲的理解不同,因此,設計師是智力殘缺人士。
6、lol怎麼聯系拳頭設計師?
聯系拳頭的設計師?
拳頭官網找到設計師
發送郵件給他
等他回復
郵件地址嘛……不太好弄
7、LOL設計師
現在游戲確實改的比以前難了,很多英雄的技能都要預判了。但是也是沒有辦法的事情。畢竟我們不是設計游戲的。而且塞恩改了之後現在上單也挺厲害的,索拉卡排位簡直毒瘤啊。加血加的太多了,出個狂徒狂奶。不殺她根本殺不死ADC。掉線掛機的話可以找朋友一起玩啊,我現在基本都是和朋友開黑,本來這游戲就是與朋友之間一起玩的,排位我都沒打了。大家一起坑匹配歡樂多了,也可以去打組排。
純手打,望採納~
8、lol的煞筆設計師(老是改英雄很煩)還有多久退休
這些設計師是把魔獸搞黃的原班人馬 這些設計師的水平只有黃銅 真的罵他們都罵累了 這些設計師都沒爹媽的
9、LOL設計師們是怎麼設計英雄的?他們設計英雄的思路是什麼。
更新穎,更有趣味。
突破傳統。
比如可以移動攻擊的新adc。全地圖跑來跑去的新英雄巴德。
不單單是一個抄。本身魔獸dota都是他們本身參與設計的。哪有自己抄襲自己這一說?
還有每次英雄的改版,改動,都是奔著游戲的平衡來講的。
一個更加趨向平衡,更加新穎有趣的游戲