導航:首頁 > LOL > 口袋LoL吧

口袋LoL吧

發布時間:2020-05-09 00:10:02

1、口袋妖怪日月送的卡比獸閃卡卡片有什麼用

那是口袋的卡牌游戲,GB時期也有過這游戲的卡帶,只是國內並不普及也很少人知道,你既然不知道那肯定也不會玩,所以對你來說這卡就只能收藏用了,沒別的用。

如無問題,望採納,謝謝

2、幫我翻譯成中文,一行一行來,這是口袋妖怪的金手指

我幫你大概說一下 好多我也沒玩過那游戲 咱倆研究研究
Pokemon white 2是游戲名字 寵物小精靈 懷特?百2
AP fix 這里我覺得是魔法修改 AP 嘛 Dota 和LOL 里指的都是度法師
下邊一行長的 這個游戲本來就應該是個gba游戲吧 我覺得 應該是玩這個不需要存錢 隨便玩的那種感覺 如果你鉤了前邊的框 後邊可能意思是黑屏也能自動存檔
繼續往下 misc code 應該表示的是除以下那些代碼外未歸類的問其他代碼
encounter code 應該是遭遇敵人的那個代碼 就是控制遇到敵人的機率那種
往下 movement 好說 控制移動力的代碼
Game time code 游戲時間答代碼 能調節時間 回合制的估計可以增加回合 限時的可以延長時間
接下內來 Gender Modifier 性別修改容 這里有些說不通 游戲去改性別幹嘛 我猜是與寵物的屬性和能力有關
Season Modifier 這里翻成季節也不太通順 應該是寵物的活動周期修改
Pokedex code 圖鑒代碼
最後一行物品和解鎖(物品)代碼
這都是我的理解 希望對你有幫助 游戲愉快

3、口袋妖怪復刻慎重班吉拉怎麼配招 慎重班吉拉最強配招推薦

你問的這個英雄,以前我也不會玩,老被人打爆,後來在特玩LOL專區攻略那塊看了很多他的攻略,對於符文、天賦、出裝這些都了解多了,你也可以去看看。

4、口袋妖怪綠寶石中瑪麗露(水鼠)要怎麼生出露莉莉

瑪麗露攜帶潮物之後放到飼育屋生蛋就可以了

5、口袋妖怪漆黑的魅影有沒有讓背包里的精靈球變成大師球的作弊碼?

只要超夢一隻就足夠知了,配招冥想+自我復原+波導彈+隨意。不管是哪個天王都是道先用冥想6次(期間主要要用自我復原加血,防止被打死)然後用回你的技能打死他們,因為6次強化完後,只要答你的技能只要能有效的命中,不管

6、英魂之刃口袋版:這難道不是LOL中的豹女嗎

帶領追隨者摧城拔寨:召喚4道聖光懲戒對指定區域內的敵人造成魔法傷害:★★★★★★★ 生存。 技能解析: 神聖領域、推進、控制 物理: 限時活動 英雄背景故事: 墮落的中世紀 英魂之刃 聖女貞德:★★★★★ 法術,熾天使降臨將對自身600范圍內和神聖領域內的敵人造成傷害與1秒眩暈效果:★★★★★★ 難度:★★★★ 獲得方法,就連英格蘭國王,人類的靈魂已成為魔鬼的玩物,調遣大軍俘虜貞德,並對她施以火刑。烈焰燃起時,忍受著焚身劇痛的貞德默默吟唱最後的聖歌,從天國召來了憤怒的熾天使,也成了魔鬼的傀儡。他的爪牙伸向了法蘭西,把那片美麗的土地變成了人間煉獄?今天給各位玩家們帶來了聖女貞德詳細介紹,以此獲得勇氣,治癒傷痛,是這無盡黑夜的最後希望,一起來看看,熾天使跟隨英雄移動,效果持續5秒。 聖光懲戒,成為戰場上一面飛揚不倒的旗幟。人們高呼聖女之名。 貞德的聖光之力讓邪惡勢力顫抖。魔鬼們操縱了法蘭西國王。群魔被天使的怒火包圍,在哀號中化作灰燼,想要了解的玩家們不要錯過了:召喚一個神聖領域,對進入領域內的敵人造成減速效果,同時提升區域內聖光懲戒的傷害效果。 祝福光環:提升1500范圍內友軍單位的護甲和生命回復速度。 熾天使:從天國召來熾天使助戰,並攻擊英雄攻擊的單位,熾天使對魔法免疫,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛。她憑借大天使賜予的聖光之力斬開迷霧。 黎明的曙光照在貞德焚身之地,美麗的少女已經不在,寄託她堅定信仰和甜美夢想的神聖盾杖,也已不知去向。 貞德。 <img src=""> 聖女貞德 英雄定位: 遠程,小骨為您帶來有關英魂之刃 聖女貞德的相關攻略,小夥伴們快來看看吧! 聖女貞德英雄對於很多玩家們來說都是陌生的,那麼英魂之刃口袋版聖女貞德厲害嗎

7、為什麼口袋妖怪在中國的受眾群體年齡偏大

因為最初的一代口袋迷zd幾乎也是最後一代了。那大概是gba剛在國內流行,和動畫片播出那會。現在的口袋專迷大多以8090後居多,而00後(現在最大的也16歲了吧?)基本沒接觸過口袋,連看過動畫的都是少數。他們直接接觸的都是lol,cf等以騰訊游戲為主的網路屬游戲。

8、口袋妖怪復刻刺龍王性格推薦 哪個性格好

鑄星龍王的最新天賦符文出裝介紹,需要的趕緊來看看吧!你也可以去特玩網LOL專區的問答和綜合攻略模塊找找。

9、求教,口袋綠寶石8.0裡面飛天螳螂幾級進化

野區穿透流最佳選手,霸天異形飛天螳螂的攻略介紹,趕緊來學學吧~你也可以去網LOL專區的問答模塊看看撒~

10、DOTA和LOL哪個更好玩啊

聽見有人在討論擼啊擼,真的發現,暴雪老了,魔獸老了,DOTA老了,3c老了,lt老了,對抗老了,TD老了,曾經,我們曾因為一句中miss而精神緊張,因為一句速度Tp下路而用掉落135塊。那些一個人帶兩個不朽盾的時光,那些先知傳送到對面打掉地上裝備的時光,不再出現。補了再多兵 也補不回war3的曾經……需要你在網路上操作,卻不是網路游戲。這個游戲或許會吸引你投入大量的時間,卻不需要你每周四晚上做任務。或者每周六晚上必須幫戰。在DOTA的世界裡,每一把都是新的開始,號角吹響前,每一個人起點完全相同,你的操作,你的意識,你的大局觀左右著比賽的勝負的天平,而不是你口袋裡的人民幣,這種少有的完全公平的環境,在現階段的中國是我們在現實生活中不可能遇到的。如果說網游像女朋友,那麼DOTA就更像情人。他不需要我們的時刻陪伴,而我們可以選擇在任何時候享受它帶給我們的自由和快樂,它不用各種任務綁架你,卻輕而易舉的捕獲了你被壓抑已久的嚮往自由的心,自由是這個游戲的特質,你可以按照你自己的想法,任意打造你手中的英雄,相同的英雄可以因為不同的裝備和加點路線而風格迥異,相同的裝備也可以因為使用理念的差別而效果大顯不同,在這個游戲的世界裡,可以發揮自己的想像力,天馬行空,任你施展,而我們也不出意外的深深被這個游戲吸引,我們被公平和自由而吸引過來,卻因為兄弟感情而再也無法離開。當年一句無兄弟不DOTA,卻真正反映了大多數老玩家的狀態。如果不是和朋友一起很少自己去打路人,不是怕輸只是覺得沒有知己的操作便算不得是打DOTA,而更多時候DOTA甚至只是成了一種難以割捨的習慣,要的是過程而非結果,是啊為什麼非要贏呢,沉悶的贏真的比歡樂的過程更重要麼。現在我常常會和朋友說,很懷念剛開始打DOTA的時間,幾個人什麼也不懂就那麼的在網上一起亂玩,有時候不知道怎麼就打贏了,有時候不知道怎麼就打輸了。人們普遍水平也不高,就是瞎玩,什麼5人中路一波,什麼5死靈書5紅杖,想起什麼搞什麼,要多歡樂有多歡樂,想想那些日子真好。現在DOTA火了,普遍水平也高了,卻沒了原來的那麼歡樂,普通的路人局也少見了MKB、大炮、暗滅之類而是越來越多出現了梅肯、笛子、推推、羊刀、BKB我真的不知道這對於DOTA來說這是好事還是壞事,突然覺得好多事情就是一個循環,記得當年去平台玩,用斧王第一件出的裝備是秘法指環,被隊友罵的無地自容,在看看現在的主流點燈斧王真真的就是一個循環。11平台的出現徹底顛覆了國內平台的格局,從兩相爭霸,到天下三分,再到一統天下,真是演繹了天下大事分久必合的老話,天梯積分取代了吸精的VS平台成為了證明玩家實力的新指標,和DOTA一樣,理念和技術的革命造就了一個奇跡,然而游戲的過程卻漸漸的越來越累了,想要獲得積分,玩家們要做到的不僅僅是勝利,還要數據漂亮的勝利,而開黑時大喊主機名字然後五人齊坐天災的場景也一去不復返,我們不必為路人難,開黑更難而發愁,似乎發現這種便利也未曾給我們帶來什麼好,反倒帶走了當初精選進主的快樂,在我們一次又一次的點擊著開始匹配的時候,是否忘記了我們玩游戲的最初目的。在我們每個人內心的最深處,都有變得更好或者說做到更好的慾望,也可能是一種虛榮,或者任何的需要,而游戲平台就像所有的網游一樣捕獲了我們這種慾望和需要,讓本來自由的DOTA多了一份沉重和壓力,這份壓力就是之前的VS平台等級,現在的天梯積分,我本意不是抨擊一個平台的積分系統,因為這時間上任何一件事情都會有它的兩面性,關鍵在於我們自身,我只是覺得我們不應該更看重這些積分,就用當年的一句話,是我們在玩游戲,而不是游戲在玩我們。DOTA是競技游戲好比足球籃球,而網游是吸精游戲,好比毒品賭場。這不是偏見,而是事實。記得奮斗里徐志森曾多次和陸濤說過一句話,這是生意。說白了,網游只是一筆生意而已但DOTA不同,DOTA是你手上的籃球,腳下的足球,別無其他。這也就是競技游戲和網路游戲的更本區別。一個正常畢業的大學男生沒有聽說過DOTA的幾率幾乎為零,以DOTA為依託的戰隊,選手,解說,外設,周邊產品,甚至類DOTA網游,層出不窮,可以說沒有DOTA的出現,就沒有中國電競的空前發展,我們常常自嘲說,寂寞女人穿絲襪,寂寞男人打DOTA,我不想去討論是因為寂寞而DOTA,還是因為DOTA而寂寞,但DOTA對於我們不僅僅是一個游戲那麼簡單,他在帶給我們快樂的同時,也教會了我們很多,他教會了我們隱忍,堅持,勇敢,奉獻,合作,教會了我們知恩思危,步步為營,教會了我們發揮優勢取長補短,甚至DOTA已經發展成為了社交話題和社交方式,DOTA入人生,這話一點不錯,只要你頻於思考就會發現DOTA的理論都和人生的道理相同。我們常常開玩笑的說把自己的青春奉獻給了DOTA,而我想說DOTA又何嘗不是它的青春奉獻給了我們呢。我們一起經歷了十人七跳三閃爍,團戰英雄滿天飛的48年代,也一起見證了三和伐木時期,三蝴蝶五聖劍的爹媽大戰,我們一起經歷了讓你一個3800也能贏的七分鍾神話,也一起體會了LGD突然被挖角解散的百位搭沉,我們一起經歷了職業DOTA幼年時期選手的辛酸,也一起見證了熱前的誒虞我詐勾心鬥角,這些年我們在和DOTA一起成長,現在正是高考錄取的季節,每年這時,那句不知在那打了四年DOTA的調侃刷滿網路,但我們不得不面對這樣一個事實,任何游戲都是有他的壽命的,自古以來盛極必衰,恐怕DOTA在陪不了他們又一個四年,DOTA不死只是會消亡,當新人被DOTA2,LOL或者未來一個新的我們不能預見的革命性游戲拉走,當老人漸漸忙於工作家庭,當從業者看不到利益的時候DOTA終將也會離我們遠去,但可以想見,多年以後,老友重聚,戰友重逢,不管那時的科技怎樣發達,游戲的可玩性已經到了怎樣的程度,我們一定會打開魔獸一邊敘舊,一邊DOTA,說說那個已經是兩個孩子母親的女人,當年怎麼因為你堅持陪我們開黑而發脾氣,說說那個會在樹林里大喊迷路卻喜歡輸秘籍虐電腦的同學,那個每到關鍵時刻總會沒電的無線滑鼠,那個會因為我們局勢焦作而惋惜樓管,還有那早時點到晚八點的工作時間,那個我們八點後一起圍坐的小飯館,然後蠻遠一杯酒來祭奠那些DOTA陪著我們度過自在隨意的青春………………我想說的是,LOL除了畫質好,上手快,沒有什麼能代替的了DOTA,LOL畢竟是網游可能發展到後面是你口袋的RMB左右的大局觀。你操作的在厲害,你打的過RMB么。DOTA跟LOL就好比CS跟CF,可能終究會沒落。老馬代理的游戲都有關RMB有關,只要你有足夠的RMB,你的起跑點就比那些沒有RMB的玩家起跑點多幾個檔次,完完全全的不是公平的游戲,比的是RMB而非你的技術,你的意識,你的大局觀。就算你技術差的很遠,只要你肯花點RMB,相比起來你們就差不多少

與口袋LoL吧相關的攻略