1、LOL改版之前狂徒鎧甲的屬性
狂徒鎧甲修改前:
920生命值
+30生命恢復
被動:每殺死一個小兵或英雄都會永久增加3.5生命值
狂徒鎧甲修改後:
+1000生命值
被動:增加生命恢復32.5每10秒
望採納
2、LOL酒桶法傷流怎麼穿裝備 怎麼打? 怎麼穿牆?求指教
酒桶出裝前期出AP大件,帽子。聖杯回藍。中期轉肉,中期你至少要保證有一個巨人腰帶。
裝備完全成型一般是法穿鞋,帽子,中婭,聖杯,冰杖,虛空之杖。春哥甲是備選。
對線一般是對方在兵線附近就Q扔過去,最好是能炸到,這個就是意識了。扔Q的時候最好保持一定的距離,除非你確定能擊殺,他來搞你,你Q又在CD,就悲劇了。
很多人對線酒桶都是站兵線側面補刀,你很難Q到他。前期缺藍盡量少用Q去炸兵線,就平A補刀,除非對面比較2,站在兵線中或後面補刀。
團戰前在後面扔Q,不要輕易E上去,否則你容易被集火秒。
酒桶的大有兩個作用:1.把對方的ADC或輸出高的AD直接炸回我方陣中,這個前提是有優勢的情況下才行。比如人數優勢。或者是我方先手就打了對方不少血。有些AP英雄大要謹慎使用,比如稻草人,你把他炸回來他直接開大。
2.隔開陣型,炸開對方次要的人,短時間內獲得人數上的優勢。必要時用大來保護ADC也是需要的。
3、英雄聯盟新裝備
- *新物品*黯炎火炬 組件:凱奇的幸運手+催化神石 總花費:2890(合成費用:800) +50法術強度 +300生命值 +350法力值 唯一被動:你的技能會灼燒目標,在 3秒的持續時間里造成相當於目標當前生命 值的5%的魔法傷害(范圍傷害技能效果減 半) - *新物品*沃格勒特的巫師帽 組件:無用大棒 總花費:2700(合成費用:1100) +100法術強度 唯一被動:+10%移動速度 唯一被動:提升25%法術強度
- *新物品*霸王血鎧 組件:巨人腰帶+紅水晶 總花費:2565(合成費用:980) +850生命值 唯一被動:每獲得一次擊殺或助攻, 就會在5秒內恢復200點生命值
- *新物品*范達姆領主的劫掠者 組件:黃金之心+殘暴之力 總花費:2962(合成費用:800) +40攻擊力 +350生命值 唯一被動:+10%冷卻縮減 唯一被動:+25護甲穿透 唯一被動:+10%法術吸血
- *新物品*基渣的幽魂之燈 組件:麥瑞德之爪 總花費:1150(合成費用:150) +25點攻擊力 +30點護甲 唯一被動:你的普通攻擊有20%的幾 率對小兵或野怪造成額外300點魔法傷害 唯一主動:製造一團能夠偵測潛行的 薄霧,來獲得目標地區的視野,持續10秒 。冷卻時間1分鍾。
- *新物品*卑劣手斧 組件:靈巧披風+長劍 總花費:1955(合成費用:710) +20攻擊力 +18%暴擊幾率 唯一被動:你的普通攻擊會對敵方英 雄施加重傷效果,使目標的生命回復和所 受的治療效果減少50%,持續1.5秒。
- *新物品*破敗王者之刃 組件:比爾吉沃特彎刀 總花費:2825(合成費用:1000) +40攻擊力 +10%生命偷取 唯一被動:你的攻擊會造成目標當前 生命值的4%的魔法傷害,並且你會獲得治 療,治療量相當於該傷害值的一半。對野 怪最多造成120點傷害。 唯一主動:汲取目標英雄,造成150 加上你50%攻擊力的物理傷害,並且你會 獲得治療,治療量等於該傷害值。此外, 你會偷取目標30%的移動速度,持續2秒。 冷卻時間60秒。
- *新物品*狂怒靈葯 花費:500 點擊使用:增加20-40點攻擊力(基 於英雄等級),20-40%攻擊速度(基於英 雄等級),並且對防禦塔的傷害提升15%, 持續4分鍾。
還有,需要採納追問我!
4、lol的小冰錘大冰錘各指什麼
小冰錘 指的是凈蝕(合知成是紅水晶和長劍)加20攻擊力和200生命值 能有一定25%率減少敵人的額30%移動速道度 遠程為20% 持續2秒(對英雄,野怪,小兵都有用)能繼續合成 冰霜之錘和三相之力
大冰錘 指的是冰霜之錘(合成需要凈內蝕和力量腰帶)加700生命值,加20攻擊力。物理攻擊降低目標40%的移動速度,持續1.5秒(遠程攻擊的減速效果為30%)。
希望採納
純手打 無復制
有別容的問題繼續追問
5、LOL游戲中如何知道某件裝備是由哪幾件合成的?如狂徒鎧甲由紅水晶和巨人腰帶合的,那麼其他高級裝備呢?
打開商店。點一下 那件裝備。 下面就有顯示 是由 哪幾件裝備合成的。
6、英雄聯盟里,金屬大師出了日炎斗篷,忍者足具,狂徒鎧甲,巨人腰帶,蜂刺,然後就很肉,當時我用蠻王出了
把攻速鞋換成水銀鞋,再出一件魔抗刀,你之所zd以打不動,他肉是一個原因,還有一個原因是他給你造成傷害的同時會有百分比變成金屬條,就是他那個白色的罩,你出魔抗,他打不動你,金屬條就少了,相對來說,你實際造成的傷害就多了,你吸的血就專多了。LOL中打罩子是不提供吸血的。符文就應該帶紅色破甲,精華攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗。魔抗起來了,他見到你屬都得跑
7、lol藍盾是什麼?
蘭頓之兆
物品
價格 (總價:3000)由巨人腰帶copy1000和守望者鎧甲1000組成
+500點生命值
+70點護甲
唯一被動—寒鐵:被普通攻擊擊中時,減少攻擊者10%的攻擊速度和10%的移動速度,持續1秒。百
唯一主動:減緩周圍敵人度35%的移動速度,持續2秒,每100點護甲和魔法抗性都會延長該效果1秒的持續時間。冷卻時間60秒。
一般對面有靠普通攻擊靠攻擊速度來造成傷害的時候可以出這個來針對
8、關於LOL裝備狂徒鎧甲的問題。
0.0 我認為是這樣的 首先 狂徒裝備合成核心:巨人腰帶! 而巨人腰帶給一般坦克英雄合成出來的裝備有:日炎,藍盾,狂徒。在前期 當你買了腰帶後,無非是合成那三種裝備。而坦克英雄(慎→日炎帶線,鱷魚→日炎配合大招,龍女,蒙多等→藍盾特效+護甲等)中,前期腰帶合成出來的這三件裝備帶來的性價比和收益狂徒是最低的,當你花1000塊買了腰帶後 狂徒的前期合成非常不平滑) ,那就知道了 狂徒在前中期15—35分鍾很少有人出。包括半肉半輸出型上單
那在後期 對於坦克英雄而言 :火甲/輸出裝 鞋 女妖(性價比真的很高)藍盾/冰心 反甲/冰心 這些道具,有血 有抗性 。。。後面我實在是不知道了。。。反正感覺到後期 如果對面ap多,現在基本都是雙ap防裝:女妖+振奮/軍團 ,這時候,加上鞋和藍盾 反甲,有的日炎 你在這時候補一個狂徒 其實收益沒有春哥啊 這些加護甲的裝備好。。。額 我給你一個鏈接吧 這里有lol傷害減免的原理:http://tieba.baidu.com/p/3228392881。。。就感覺血量不如護甲魔抗等來的收益好,蒙多的確可以出狂徒,但就感覺狂徒必須要在有一定抗性支撐下才出。對於你說的比賽蒙多為什麼不出狂徒 可以看這場:春季賽第十周 omg打ig第一場,omg gogoing 的蒙多1追5 在40分鍾的時候,這時候的蒙多已經3900血 4件裝備 而最後 他出了一個巨人腰帶和720的斗篷,這就是狂徒尷尬的地方,合成不平滑,我認為他最後會選擇先合成720斗篷的女妖而不是巨人腰帶的狂徒,就因為性價比,而你可以看到,蒙多的出現就是為了conter對面魔法傷害為主的隊伍,發條,ez也有一部分輸出為魔法傷害,而傑斯後期非常乏力。
9、【LOL】大腰子是誰?為什麼這樣叫?
你是說暮光之眼慎吧
因為慎=腎=大腰子