1、LOL策士統領是否適合走上單?
抄導語:LOL策士統領是否適合走上單的疑問一直很受爭議。
問:答:策士統領上單其實不是很好,原因如下:1、沒有開視野的技能
2、沒有對草叢的騷擾技能
3、6級之百前沒有恢復能力
如果碰到蓋倫這種可以蹲草叢度無限騷擾流的人就非常吃虧了,上去補刀都不敢補。
當然草叢插眼另當別論,不過玩策士統領總不能出門帶個眼吧。
相比之下一般的上單英雄知,要麼有開視野技能(鳳凰的冰牆),要麼對道草叢有騷擾能力(EZ,ASHE,MF),要麼有一定的恢復能力(SHEN)。所以在隊伍中有這些英雄時讓他們上單是更好的選擇。
2、lol烏鴉策士統領陪什麼符文天賦更好?
天賦21/9/0:天賦很好點,特別注意是一定要點出危險游戲,危險游戲搭配烏鴉被動擊殺回藍,能夠在zhidao團戰中有足夠的藍不斷收割。
符文:紅色法穿,黃色固定護甲,藍色建議成長法強內,精華法強。烏鴉是中後期英雄,黃色固定護甲前期抗壓,容成長法強讓烏鴉中期擁有時光時,中亞前,更具備輸出能力。
3、lol策士統領和首領之傲哪個更強勢,輸出高
現在這個版本是策士統領輸出要高,而且論起作用也是策士統領的作用要大。
首領之傲S1.S2被人開發出來之後是非常強勢的adc,一個人壓制兩個人一點問題沒有,出了魔切之後單挑更是無敵。當時在比賽上更是非ban必選的英雄。現在被削弱了,輸出就有些不足了。大招的施法距離也被減小,所以現在很弱勢。
但是策士統領是中單ap,定位是法坦。有單體減速,有群體控制,還有大招大范圍aoe,吸血效果也超好。只要有魔,基本就是很imba的存在。策士統領在團戰中的作用要大於單挑。核心裝備的時光之杖,大天使之杖,站在團戰中技能吸收傷害,也能提供傷害,如果對方放任策士統領,那將是決策性的失誤,策士統領將會提供成噸的傷害。非常厲害。
你要買的話,還是買策士統領的好。
4、lol策士統領有沒有被削弱?
首先我來說一下我對烏鴉定位的看法,他並不是普通的法師,靠一套技能秒人。你是持續輸出型的肉型法系英雄。你的技能都非常有用,比如大招可以為你提供治療,相當於提高了你的有效血量。
沒有被削弱,教你一招出個女神之淚,然後開打攢藍就可以了。
烏鴉就中來說很難被壓制的。
很強悍的。
推薦玩游戲的時候使用騰訊電腦管家清理系統玩的時候很好的
5、LOL策士統領符文和天賦詳解
策士統領:符文 紅色帶發穿一般都沒啥問題,黃色我帶的是成長生命,也可以帶點法強。藍來色帶魔抗 大精華帶法強。我感覺黃色也可以帶一點成才回藍,但是意義不太大。
天賦也就通常的法師天賦也就沒啥問題。21 0 9 九點點出藍量和回藍 以及buff時間
我對策士統領的理解;前期住E 附加qw都行看你喜歡,策士統領打一些手短的英雄比較好大。給他eq消耗,因為這兩個技能是不吸引小兵仇恨的自。6級一波也是有小爆發的,可以和別人拼一波。他可以多出點肉,比如時光 深淵 冰杖 冰霜之心。而且我感覺知最好的裝備是沙漏,因為烏鴉怕引燃 一旦你在人堆里血比較少時候,開沙漏道。這時候無視減治療效果。等沙漏時間到時,你可以回半管血的,也就這樣了。
掘墓:符文 紅色 大精華 攻擊力 上單打物理就黃色護甲藍色固定回藍。打魔法就藍色魔抗,黃色回藍。天賦:14 9 7 14點出物穿發穿。9點固定生命 7點隨意
6、高懸賞 英雄聯盟策士統領怎麼打?
我認為烏鴉的定位是法坦 抗壓 貢獻AOE而不是爆發。現在打中單的確不是很好,我玩同樣也是上單,不要總想著對拼,法坦的特點就是前期弱,補兵發育為主,消耗為次。我玩烏鴉不是很多,說說我對線烏鴉時的技巧吧(知道對手怎麼打,對自己玩也有幫助)。
首先,我如果對線烏鴉上單必定帶點燃的,即使犧牲了傳送也要帶點燃。我會選前期比較強勢的英雄盡量貼臉消耗,比如武器 斯巴達什麼的(最好可位移,帶硬控),這時候選蘭博、大樹什麼的就顯示不出來優勢了。貼臉打一套,打完就跑盡量把烏鴉趕出經驗區。沒有大招的烏鴉是很傷的,沒有太多的續航能力,即使六級也有單殺烏鴉的可能。盡量領先烏鴉一個小件以上,把兵線推過去。前期會玩的上單是不會越兵線打你的,而且你前期傷害根本不夠,對拼相當吃虧,必須得把兵線拉到靠近塔的地方避免被單殺。
因為烏鴉比較冷門,我經驗也不是特別豐富。
總結幾點:
發育為先,消耗為次
避免對拼,熬過前期疲軟期
不要想著支援,看好自己的一畝三分地。
後期團戰能賣自己則賣,每場團戰都能活下來的烏鴉不是好烏鴉(自己理解。。。)
還有問題請追問,純手打。。
7、LOL策士統領技能有哪些
蓋倫 蠻子 眾星百之子 時光掌控者 琴女度 德邦問 夢魘 劍聖 男海盜 豹女 審判答天使 野獸之靈 熊回 策士統領 亡靈答勇士
8、lol策士統領多少錢
1、策士統領售價為3000點券/4800金幣,如下為游戲默認皮膚
2、策士統領分析
英雄優勢
能抗能打的移動堡壘,強悍的大招和自身帶有的控制技能讓斯維因成為一個十分有用的法系CARRY,在對方沒有點燃這類持續技能的話斯維因會非常難以被殺死,成為一個非常惡心的法坦,是所有喜歡法師的玩家都不容錯過的英雄。由於大招的吸血效果,以及極端的冷卻時間,可以使得斯維因長期在兵線上不用補給,後期推兵線是很強力的,升級也很快。
英雄劣勢
斯維因非常依賴裝備且缺藍,大招雖然強悍但是實在非常耗藍,一管藍開沒幾秒就會消耗個精光,所以斯維因在團戰前必須拿個藍BUFF才能有持續性輸出,前期清兵能力低,另外控制技能也不穩定,最好在有先手控制的前提下再釋放會更好。
9、lol誰克策士統領?!或者誰出什麼裝備克制他?!
莫甘娜 卡牌 什麼的推線英雄 絕對完克烏鴉來 烏鴉就只有大招是個清兵技能 W CD長 要留著源 QE都是單體 所以說 烏鴉是一個單挑很BUG 刷兵很差的英雄 他的大招在前期傷害還不如平A 所以 推線到塔下 然後去收自己的三狼百 F4 基本他就崩了 他在塔下補刀也是很吃力 這樣雖然不好殺他 但是補刀和刷野的經濟已度經遠遠的超過了烏鴉 樓上說的一些都是克制他的大招的 其實呢 他的大招在知團戰比較OB 終究別的線上會有點燃的 總體一說 烏鴉不好殺 但是很好壓 望採納道
10、英雄聯盟策士統領適合打什麼位置?
斯維因其實來說中上都不強勢,因為克制他的英雄太多了,流行上單比如男女刀,或是卡茲克這類六級前就有突進和高爆發的,很不好對付;中路一般是法師(但是不得不承認AD中單太多了),手長的比如拉克絲、吉格斯或是那幾位法師刺客,一條姐、kass、維嘉,都很讓人頭疼,一般碰到他們就是崩盤節奏,單線沒人幫忙基本沒法打,技能上還是傷害上完全被壓制。但是烏鴉也有可以剋制的英雄,比如卡特琳娜、阿卡麗、皎月(我好像在說廢話...六級前誰都壓他們)等手短六級無前無突進無爆發的。
總結一下,烏鴉磨血能力強,但是因為手短腳短也很容易被磨血,六級前線上沒有回血,回藍還不錯,可以確保騷擾,六級以後仍然沒爆發,除非大大順風,否則斯維因不可能靠一套技能殺人。
樓主若是說強力輸出,小的有一點點經驗可以說一下。
1.出門如果對面磨血能力強,或是能壓制自己,就老老實實一鞋三紅,如果說自己信心滿滿不會被磨血,可以多蘭戒指(配合被動非常好),或者藍水晶兩紅。
2.有一級團先點W,2秒束縛強到OP,沒有的話點E,作用後面說。
3.主E副Q一級W有大點大W最後補滿。不少人習慣主Q,主Q確實能提高傷害和減速效果,但是想想看,如果不搭配W很少有對手能吃完一整套的三秒傷害,而你一旦交了W對面反突過來你將陷入完全無控境地,這很可怕,而且對線如果是遠程法師的話你很難Q到人。而主E就不一樣了,E是瞬間釋放技能,它的傷害持續五秒,而且能夠放大E技能自身的傷害,這也就是說你所造成的傷害要比實際的高,外加平A或是Q會讓對面非常痛苦,時不時的E一下,對面的血量就會保持在危險線左右,對你有莫大的幫助,尤其是六級以後就能飛過來的傢伙。
4.關於初裝。我的初裝方法比較保守,基本思路是團隊肉多主法,團隊肉少主肉,但重中之重核心裝備不能變---時光之杖。不要亂去GANK或開團,尤其是斯維因連時光都沒有的時候,前十分鍾(十分鍾到十五分鍾吧,十五分有點慢了)努力憋時光(藍水晶出門的比較容易),之後到了肉與法的分水嶺,首先我講法的:掛一個女神淚,繼續賴在中等團(發育型法師盡量減少自身GANK次數,如果對面是遊走法師的話告訴其他路做好視野,對面消失報MISS,讓他GANK無功而返,反而被落下錢和經驗),然後不要出大天使,出中婭,等疊得差不多了再出,這樣你就有了兩個保命裝備,要適當出點肉,因為畢竟是法坦,最後兩件裝備我一般出冰杖(增加控制力,開R更尿性)、深淵(中婭增加護甲,深淵增加魔抗,法坦好夥伴,順風或雙AP建議吸血書)。肉法:時光(萬年不動)、中婭(早一點有好處)、冰心(護甲和藍量,減攻速DEBUFF很有用)、綠甲(輔助治療外加魔抗)、冰杖(血量和控)。以上均未說鞋,自知便可。
5.打團站位。不要第一個進圈,這是烏鴉最大的忠告。等突進英雄沖或是機器人拉過來再動手,不然沒有突進會被風箏得很慘(你不是莫甘娜,沒必要閃現交大)。進圈之後被集火了開中婭,之後關掉R往自己ADC方向走,相互庇護,等待R的CD,因為我們都知道,烏鴉耗不起時間,R的雪球效應太厲害。CD好了就在走進去,這回你的保命裝備就成了熾天使,團戰成敗應已定下。
以上純屬個人意見,切為純手打,如有雷同辣是不可棱滴。