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lol大樹重做技能

發布時間:2020-05-07 23:41:36

1、LOL茂凱重做以後哪些皮膚有技能特效?

lol茂凱重做以後有技能特效的皮膚如下:

冰雪節限定  喜慶之樹

萬聖節限定    鬼影重重

綠茵門神

茂凱前期對線無論騷擾還是協助拿人頭都相當的給力,被動技能的存在導致樹人在2v2的情況下有相當的線上恢復力 ,纏繞和大招都有不錯的保護隊友的能力。缺點就是相對於優點的第1條,那自然是游戲後期不夠給力,輸出不夠給力的同時,樹人也不像其他肉盾英雄那樣有標示著自己就是個"肉盾英雄"的技能,那被動技能相當需要對方的"配合"才能有效發揮。對於缺點的第2條,可以從本篇攻略的天賦符文,裝備搭配,召喚者技能中找到彌補的辦法。

2、lol亞索重做後技能是什麼 lol亞索重做技能一覽

G

3、lol大樹重做的大招是全屏嗎的最新相關信息

不是全屏,但是寬度很大,只是速度賊慢,只能用來控場限制走位

4、lol烏鴉重做技能有哪些

LOL烏鴉斯維因重做屬性技能分享
烏鴉重做屬性:
基礎生命值:525
生命值成長:90
基礎生命值回復:1.4
基礎攻擊力:58
攻擊力成長:2.7
基礎法力值:374
法力值成長:57
基礎護甲:23
基礎魔抗:30
攻擊距離:550
移動速度:335
烏鴉重做技能:
邪鴉之群(被動)
殘忍:
斯維因可以通過右鍵點擊一個被定身的敵方英雄來撕裂他們的靈魂,取出靈魂碎片,造成20-105(+0.3AP)魔法傷害並將其拉向自己(冷卻時間:12-6秒)
鳥群:
死去的敵方英雄會留下靈魂碎片,斯維因的烏鴉會收集周圍的靈魂碎片,為斯維因回復4-7%的生命值,可以同時持有5個靈魂碎片
死亡之手(Q)
藍耗:65/70/75/80/85
冷卻時間:7.5/6.25/5/3.75/2.5
斯維因向錐形方向釋放5發惡魔能量閃電,每發閃電對第一個命中的敵人造成70/90/110/130/150(+0.4AP)魔法傷害
敵人可以格擋多發閃電,每多承受一發閃電額外受到15/20/25/30/35%傷害
閃電可以穿過擊殺的單位,並且回復斯維因3%的法力值
帝王之眼(W)
藍耗:90/100/110/120/130
冷卻時間:22/21/20/19/18
斯維因打開自己的惡魔之眼,獲得目標地點的視野(最多3500碼),短暫延遲後造成 50/75/100/125/150(+0.35AP)魔法傷害並減速25/35/45/55/65%,持續2.5秒
敵方英雄會受到雙倍傷害,被取出靈魂碎片並暴露4/5/6/7/8秒
巨鴉之爪(E)
藍耗:60/65/70/75/80
冷卻時間:13/12/11/10/9
斯維因伸出自己的惡魔之手,對直線方向上的敵人造成35/70/105/140/175(+0.25AP)魔法傷害
之後惡魔之手返回,對第一個命中的敵方英雄造成35/45/55/65/75(+0.25AP)魔法傷害並禁錮1.5秒
惡魔飛升(R)
消耗:全部的靈魂碎片
冷卻時間:120秒
斯維因釋放體內的惡魔,持續12秒,期間獲得150/275/400生命值,並且吸取周圍至多3個敵人的生命(優先選擇英雄,小兵的回血效率只有70%),每秒造成35/50/65(+0.14AP)魔法傷害並回復20/35/50(+0.175AP)生命值
惡魔飛升結束時,斯維因會施放惡魔烈焰,每消耗一片靈魂碎片造成45/60/75(+0.225AP)魔法傷害
吸取150/300/450生命值(隨等級提升)後,斯維因可以提前結束惡魔飛升來施放惡魔烈焰

5、lol大樹重做時間是什麼時候

已經重做完成,更新玩就有了。
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6、lol大樹重做厲害么

厲害的
大招在團戰效果更佳明顯 特別是野區 可以阻斷 分割地形。 開團 !
現在大樹打野也是比較牛逼的

7、lol改版大樹什麼位置的最新相關信息

怎麼從上面疊張圖下來呢?
全面的文獻了,

8、LOL求大樹的技能 ?

被動是百:過段時間a下就會按百分比回血,度q技能:一道沖擊波,不遠不過可以擊飛周圍的問人 w技能:指向技能,可以捆住答一個單位 e技能:扔小樹苗,給周專圍單位造成傷害, r技能:按一個方向釋放較長屬的樹根,纏繞對方

9、lol重做大樹出什麼裝備好

S6大樹對戰武器;

優先出日炎或者狂徒;
武器的整體對抗能力很強;
先出狂徒,耗線嫩利益非常強;
如果對手比較傾向輸出;
選擇日炎能夠更好的對抗。

10、lol樹精重做後怎麼玩的最新相關信息

主動更是提升了你們團隊所有人的生存能力,方便自己團戰切入後排和保護前排,所以帶水晶瓶提升自己的續航能力,手短,然後就在團戰裡面攪和,因為上路離戰場較遠,尤其在前期也能讓自己肉的讓人不想打,同時也能幫助下路拿小龍:一般來說會選擇【9 21 0】
樹精本來在團戰中就是充當一個坦克的角色:
樹精對線是一個非常無腦的英雄。
核心裝備,哪兒人多我就去哪兒,通常作為一個先手團戰的英雄。
逆風神裝。而W是百分比傷害。
一般來說如果對面是脆皮英雄則主Q,而且減攻速的效果可以很大程度的限制對面ADC的輸出天賦?因為上單樹精是很難補兵的英雄。所以紅色固定攻擊主要是為了方便前期對線補兵:【閃現+傳送】或者【閃現+引燃】
傳送是現在上單很火的一個技能,正常來說會選擇【紅色固定攻擊】【藍色成長魔抗】【黃色固定護甲】【精華固定法強】當然如果想走純坦路線。
但是有的人支援意識較差,打我的人越多越好,讓團隊獲得增益。因為Q有一個短暫的擊飛,打出的傷害是非常可觀的。而且樹精的藍耗非常高,而且動作前搖很長,時光之杖加生命加法強:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+深淵權杖】
振奮提供的回復和冷卻縮減是大樹十分需要的。鳥盾被動和主動都能讓團隊獲得增益。蘭頓提升自己的生存能力。冰心提供護甲,這時可以W突對面臉QE砸臉。而且到了後期可以方便自己清線,大大提升了你的團戰貢獻。
符文,W的百分比傷害是坦克英雄的剋星:【主Q副E】或者【主E副Q】均可,因為主Q可以打出更高的爆發,或者對面的ADC輸出很高時用來克制ADC。所以前期要注意不要落下補兵。但是前期有點尷尬。但是三級之後的樹精就有了一套完整的爆發,等對面反應過來你已經往回走了。
技能加點。
那麼為什麼紅色要選擇固定攻擊呢,無視對面血量按百分比掉血。
對線思路,固定掉血,充當團戰攪屎棍,是大樹這種法坦英雄最好的裝備。女妖則可以讓你更輕易的突進對面後排,所以攻擊天賦只需要點出9點,所以不需要點太多的攻擊天賦:樹精對於符文的要求不是很高,或者希望盡量在線上打爆對面。等下一輪技能CD後再突第二個脆皮,幾個技能一用就空藍了,那麼就帶引燃提升自己的單殺能力
出裝思路。總結來說就是:【水銀鞋+時光杖+蘭頓+振奮+冰心+鳥盾或者女妖或者反甲】
逆風就要讓自己能承擔更多傷害,打脆皮時性價比不高,所以對面不能第一時間反攻,等大招疊到一定傷害之後再爆掉打出傷害配合隊友秒掉脆皮,這樣你可以保證每次樹苗都會追蹤敵方英雄而不是小兵:【水銀鞋+時光之杖+蘭頓之兆】
水銀鞋可以減免對方的控制技能效果,所以傳送可方便自己快速切入團戰支援隊友,而21點防禦天賦可以讓自己更能抗,任務只是沖進去吸收傷害和打第一波傷害驅趕對面後排。反甲用來克制菜刀隊:
出門裝。而且它的W技能本身就是百分比傷害,不用擔心在清線時隊友打起來自己趕不到戰場。深淵權杖可以提升自己的魔抗和秒後排能力。
如果對面有脆皮走位不慎,而且由於被動的存在,讓自己團戰時面對ADC和其他AD英雄更能站得住腳,樹苗一定要砸到對面臉上。
順風神裝。
如果對面是坦克英雄則主W。
召喚師技能。突進後E技能的使用要注意,尤其是三級以前,W突臉開RQE之後吸收傷害,樹精打團時血量回復的很快,而且樹苗會追蹤最近的敵人。
團戰思路,幫助自己度過疲軟的前期:樹精主要作為一個坦克來吸收傷害,大精華改成生固定生命值也可以,做到輸出最大化,因為手短而且藍耗很高導致自己不能很好的消耗對面卻總是被對面消耗,同時這也是坦克必備的裝備之一:【水晶瓶+兩紅+一藍】
前期的樹精沒有什麼壓制力,同時它的減附近英雄魔抗的效果也讓團隊獲得增益,因為砸到臉上也是有傷害的,讓AP更輕松地秒掉對面後排

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