1、LOL銳雯到瓶頸了怎麼辦?
看你在問題中的描述,看來在對線沒有太大疑惑,連招與技巧也都有在練。但是依舊打不好瑞文。感到很迷茫- -。
其實很正常,我玩瑞文的經歷和你有點相似,我簡單講講我玩瑞文的經歷,希望能對你有所幫助。
最開始玩瑞文的時候,就是知道了有光速QA的存在,當時貼吧吹光速QA很火,什麼學會了對線無敵,學會了傷害爆炸,然後我就去玩這個英雄了,自定義練了5把光速QA,然後匹配,結果匹配根本打不出來光速QA- -。因為人和電腦不一樣,人會反制你,人會跑會用技能反擊。然後匹配又差不多打了30把左右,差不多能達到熟練半光速QA。但是雖然光速QA能打出來了,感覺依舊是沒什麼卵用,線上被各種吊打。我就覺得光是光速QA沒用,於是就開始看視頻,當時看了很長時間的視頻,看THE SHY的,BOXBOX的 BEST RIVEN的。集錦和對線都看。通過看視頻學到了很多對線技巧和連招技巧。無傷消耗,瞬秒C位什麼的。然後就開始在匹配中模仿連招和消耗技巧。差不多玩了50多盤吧,感覺連招也馬馬虎虎能用出來,線上也不太虛大部分英雄了。當時慢慢的勝率就高上去了,最高的時候瑞文勝率有65%,但是隨著段位的提升,對手慢慢的變強,感覺瑞文越來越無力,很多時候上單就是感覺對面菜,打得過對面。但是各種原因不能贏,比如團戰不如對面,其他路崩了等等。
那個時候用瑞文也是非常的低迷,勝率也開始下掉,差不多掉到有52%,當時就感覺很氣餒,瑞文都不怎麼玩了,後來又過了段時間,看視頻的時候又看到了瑞文的一些精彩集錦,當時心裡想的就是,我也想像視頻中的那些高手那樣強。於是又手癢了,開始想玩瑞文於是繼續拿起瑞文來練。就開始了我的瑞文之旅,每當感覺到了瓶頸,感覺玩的很氣餒的時候,拿出THY SHY的,BOXBOX的那些精彩集錦看看,看了後又有鬥志了。然後繼續練。這樣玩了差不多將近300把,現在的勝率是62。
其實說了這么多,總結一來就一段話,玩了這么長時間的LOL對游戲的理解也都差不多了,如果說玩一個英雄,感覺到了拼接,那麼只是玩的還不夠,我們也並不是天才,你的90把,我的400把瑞文,玩的都不多,如果感覺自己的瑞文到了瓶頸,那麼不要氣餒,振作起來繼續玩下去,時間會告訴你答案的,時間也不會虧待你,世間也是等價交換的,沒有這個天賦,就靠時間換。所以說,不要迷茫,繼續堅持打下去。總有一天,你也會成為瑞文的大神。
第一次回答打了這么多字,沒有功勞也有苦勞啊0 0. 求採納啊
2、英雄聯盟游戲,哪個英雄最有優勢?
如果論對線能力的優勢:
上單:鱷魚、諾克薩斯之手 這兩個英雄暫且不論團戰能力,但是這兩個英雄線上能力均衡且強大,只要你有一定技術,基本不虛絕大多數的上單。
中單:辛德拉,他是中單的線霸,基本不怕主流中單英雄。
ADC:奧巴馬,只要你不是搭配太弱勢的輔助,基本能能和對面ADC最低限度地55開。能壓制比較多的ADC
打野:如果說侵略性和全面性,那當然是盲僧,支援能力強,清野能力OK,機動性高,前期傷害強。
其次當然是蜘蛛,雖然削了又削,但是還是一個比較好的打野
當然,還有一個不得不說,就是潘森,潘森理論前期是不虛 絕大多數英雄,無論上單,中單、打野,他都是一個比較強橫的英雄。
3、我英雄聯盟連輸十多盤,我的幾個本命英雄也都贏不了,突然感覺誰都不會玩了,怎麼辦。。。
玩游戲都有手感不好或者連續低迷的時候。這抄說明近期你玩的太投入了。試著好好休息一襲下,提高精神,再者逐漸百少玩幾把看看電影啥的。等有精神了,再打就覺得很給力了。如果實在離不開手度,那這幾知天盡量不要排位,只打匹配。反正就是一個游戲,你看的太重要了,反而玩的不好!!道!
4、看到RNG輸給了IG 果斷卸載了掌盟 看來英雄聯盟和我這個30歲大叔無緣了
這么說,IG是強隊,輸了它沒什麼。即便RNG次次輸IG,也是可以理解的,IG是公認的內戰無敵。
5、英雄聯盟法師哪些是冷門且強力的
本人電2,鑽3,灬蘇特倫,為你推薦
【策士統領】前中期發育,百後期半肉半輸出,牛,冰仗,開大,走金身,金身的同時還吸血。半血後全血吸回來。主Q副E
【稻草】度暑假初,被砍了一刀Q,有點低迷不過大招的傷害非常恐怖,主Q副W
【瑪爾扎哈】,簡稱螞蚱,CD有點長問,吃操作,不建議新手
【金屬大師】,前期推線,發育流無腦刷4鬼3狼,答大給對面ADC,主E副Q
【妖姬】爆發被削,要操作,主W副Q
【維克托】,Q可以智能施法,畫線式。主Q副E
最後友情推薦:熱門的卡特和AKL。暴力!在20J左右只內要熟練了英雄,殺人的成就感,容讓你無比愛上這個游戲。
純手打,望採納,謝謝,歡迎交流,電2.
6、英雄聯盟2017最強20人官方排名有誰
TOP20 Doublelift
位置:ADC
戰隊:TSM
聯賽:LCS NA
點評:在拿捏傷害輸出和保證自己存活的分寸上,他做得是越來越出色了。Doublelift要在國際舞台上將過去的失敗一掃而空。——Jatt
TOP19 Scout
位置:中單
戰隊:EDG
聯賽:LPL
點評:在這個名單中,讓我們分歧最大的就是Scout。他拿到的MVP數量和Xiaohu不相上下,同時又在決賽碾壓了對方。我覺得他在全球總決賽上會有驚艷四座的表現。——Jatt
TOP18 Condi
位置:打野
戰隊:WE
聯賽:LPL
點評:他的打法實在是變化多端。他可以前期滾雪球,可以打後期,可以飛快地適應各種突發的情況。要想壓住Condi幾乎是不可能的。他總是能夠出奇制勝!——Deficio
TOP17 SwordArt
位置:輔助
戰隊:FW
聯賽:LMS
點評:SwordArt和Maple以及Karsa一起,構成了閃電狼的三駕馬車。在先手輔助的環境里,很少有人能夠和他精妙的眼位以及頂級的決戰能力相媲美。——PapaSmithy
TOP16 Zven
位置:ADC
戰隊:G2
聯賽:LCS EU
點評:過去兩年裡,Zven一直是西方實力最強,發揮最穩定的下路。他的打法特別靈活,並且在關鍵的時刻一直非常可靠。在G2 Esports需要的時候,他就是帶頭沖鋒的成員之一。——Deficio
TOP15 Ambition
位置:打野
戰隊:SSG
聯賽:LCK
點評:和人頭沒關系,和死亡次數也沒關系,關鍵是Ambition在面對敵方隊伍的時候,對自身定位的理解。這些事情你在記分牌上是看不到的。——PapaSmithy
TOP14 Uzi
位置:ADC
戰隊:RNG
聯賽:LPL
點評:Uzi在線上的實力強得叫人難以置信。他不光能夠補刀,還能壓住對手的經濟。他的潛力深不見底,但是頑固的脾氣卻讓他吃了不少虧。——Jatt
TOP13 Crown
位置:中單
戰隊:SSG
聯賽:LCK
點評:2016年之後,Crown被公認為是世界上實力第二的中路選手。他在2017春季賽表現出色,但是夏季賽卻不幸翻車,敗在了發揮更加穩定的Bdd面前。但是,Crown的拼搏熱情和態度足以讓他卷土重來,再次向Faker發起爭奪王座的挑戰。——Deficio
TOP12 Bang
位置:ADC
戰隊:SKT
聯賽:LCK
點評:Bang是英雄聯盟的王者,然而即便身居高位,依然也會有薄弱的一面。Bang通常是一位無人可以匹敵的線上強勢選手,決定勝負的關鍵。不過夏季賽的時候他的表現有所失常。然而如果你要是真覺得2017全球總決賽結束的時候Bang還不會恢復實力,那你也太敢想了。——PapaSmithy
TOP11 Mystic
位置:ADC
戰隊:WE
聯賽:LPL
點評:他的對線很強,但是團戰更加厲害。Mystic總是和Uzi針鋒相對,而且常常能夠克制住他。——PapaSmithy
TOP10 Bjergsen
位置:中單
戰隊:TSM
聯賽:LCS NA
點評:他總是表現出色,從來不會因為自己的失誤輸掉比賽。但我等著想看看他在大賽上把隊伍帶起來是什麼樣子。——Jatt
TOP09 Meiko
位置:輔助
戰隊:EDG
聯賽:LPL
點評:Meiko今年的表現驚人地穩定。好幾場比賽,對方為了他要用掉三四個輔助的禁用名額。這就很能說明問題。——Deficio
TOP08 CuVee
位置:上單
戰隊:SSG
聯賽:LCK
點評:CuVee之所以能夠位居這個名單的前茅,是因為他在夏季賽中變化多段的表現。他非常具有創新精神,而且就算輸掉比賽的時候,也能發揮出驚人的表現。他是當前主流環境的剋星。——PapaSmithy
TOP07 Wolf
位置:輔助
戰隊:SKT
聯賽:LCK
點評:Bang在賽季低迷的時候,是Wolf想辦法撐住了SKT。鑒於今年的SKT在上路和野區不穩定因素非常多,Wolf這一年的表現可以說是最傑出的了。——Jatt
TOP06 BDD
位置:中單
戰隊:LZ
聯賽:LCK
點評:KDA選手很少會跟贊譽和仰慕聯系在一起,但是Bdd表現出了KDA選手應該有的樣子。這位選手知道該怎麼控線,知道怎麼遊走,給邊路製造機會。而且在這方面幾乎是史上無人能比的。——PapaSmithy
TOP05 Xiaohu
位置:中單
戰隊:RNG
聯賽:LPL
點評:整個夏季賽,Xiaohu憑借出類拔萃的表現拿到了LPL的MVP。他已經成為了Royal Never Give Up不折不扣的明星,這也是他為什麼能夠成為我們這個名單里排位最高的非LCK選手的理由。他已經做好了准備,要代表中國稱霸國際舞台。很少有選手能夠蓋過Uzi的風頭。但是如果你看看2017年RNG的表現,就會發現它根本就是Xiaohu的個人表演。整個夏季賽,他憑借出類拔萃的表現拿到了LPL的MVP。同時這也是他能夠成為我們這個名單里排位最高的非LCK選手的理由。——Deficio
TOP04 Khan
位置:上單
戰隊:LZ
聯賽:LCK
點評:我們的這個名單里之所有沒有很多上路選手,是因為這個位置一般不會負責帶動整場比賽。除了Khan。——Jatt
TOP03 GorillA
位置:輔助
戰隊:LZ
聯賽:LCK
點評:GorillA已經證明了不管什麼風格的輔助,他都可以勝任,並且表現出來的水平還比所有人都要高。GorillA總是能夠超越極限,而且總是會出現在正確的位置上。——Jatt
TOP02 Pray
位置:ADC
戰隊:LZ
聯賽:LCK
點評:這位下路常青樹參加了五屆全球總決賽,而且實力還在日益變強。今年,他要憑借自己穩定的發揮和靈活的打法,從其他下路選手中脫穎而出。不管你需要的是強力先手、硬派核心,還是眼光長遠的領袖,Pray都能夠拿出令人極為滿意的答案。——PapaSmithy
TOP01 Faker
位置:中單
戰隊:SKT
聯賽:LCK
點評:和以往一樣,Faker證明了所有人都是錯的。因為去年的全球總決賽上,他沒有拿到第一。在進軍今年季後賽的時候,盡管SKT夏季表現不佳,但Faker依然重整心態,再次證明了他是世界上最強的選手——Deficio
7、英雄聯盟在國外什麼情況
(1)在國外有韓服、美服、歐服、這幾個地區玩家相對來說多一點,整體水平也高一點,另外LOL在東南亞,日本、拉丁美洲、土耳其、大洋洲等地區也有隊伍參加每年的英雄聯盟職業聯賽。
(2)在進行英雄聯盟全球冠軍賽前不同地區會有不同的比賽,韓服為LCK(前身為OGN聯賽),歐服為LCS,國服為LPL,美服為LCS,港澳台地區為LMS,其它玩家少一些的地方都參加外卡賽,從這些聯賽中選出其中拔尖的隊伍參加S系列全球總決賽。
(3)目前而言,LOL整體實力最強的是韓國地區,其次為中國地區,歐服和美服水平相當,但都落後於國服。S3、S4賽季,中國大陸地區皇族都取得了亞軍的成績,這也是直至S5以來中國戰隊最好的成績。
8、下英雄聯盟為什麼沒有PUBG火
1:聯盟已經面世已經7年了,雖然在這期間更新不斷,但是百總是會有審美疲勞,玩的越來度越少情理之中。
2:LOL的核心玩家逐漸走出大學進入工作,游戲時間被壓縮,大規模的玩家因為知各式的原因無法像以前一樣長時間游戲甚道至直接棄坑。
3:PUBG的游戲模式新穎,可以吸引大批的玩家嘗鮮專,加之游戲性豐富,入坑之後會喜歡上游戲。
4:LOL世界賽成績低迷,電競圈亂象較多,一部分玩家心生失望,不願繼屬續游戲。
9、英雄聯盟在中國大陸的運營模式和營銷手段及其分析。
我並不是很專業的分析,就是談一下我的感受。
LOL剛進入人們視野的時候,並沒有多麼大的影響,因為那個時候DOTA的熱度一直在持續,而LOL其實在那個時候的確是蹭了DOTA的熱度,說這個可能可能很多人不高興,但事實如此。因為當時英雄聯盟的廣告語是類dota游戲,如果有心的玩家,可以去找一下當時的圖片。
而那個時候,其實並沒有什麼宣傳的手段,因為騰訊似乎在觀望這個游戲的進展,但卻出人意料,大量玩家湧入了這個游戲,包括很多dota玩家也開始玩這個游戲,在這里就不得不說一下小蒼,我發現這個女人還真是有頭腦,當時在剛推出這個游戲的時候,小蒼就很看好這個游戲,並且主動到騰訊去做這個游戲的推廣,之後她也是第一批出遊戲視頻,也是第一個在游戲視頻里給自己淘寶店做廣告的人。也就是說在游戲初期,英雄聯盟就是蹭了dota的熱度,然後開始自己的第一步推廣。(我先說一下,我不是dota的玩家,我到現在都沒玩過dota)
隨後,主要的原因是這個游戲在全球的風靡,不僅僅是大陸的玩家,而是也開始慢慢演變為了一個世界范圍內很火熱的游戲,就跟現在的一帶一路一樣,騰訊趕上了這波浪潮。隨後就是騰訊就開始擴張伺服器,出皮膚,做皮膚的優惠活動。接著在S2那年,全球總決賽的開始,將LOL正式推上了國內游戲的第一把交椅。當時的拳頭公司,開始大規模的舉辦比賽,請當紅樂隊唱主題曲,所以當時國內的騰訊我個人認為並沒有做太多的長遠的規劃,因為當時沒有周邊,沒有T恤這些亂七八糟的東西,就是那麼幾個皮膚。而LOL其實在當時火爆的本質還是美國拳頭公司的宣傳以及游戲本身足夠優秀。
之後S2失利以後,LOL的熱度瞬間增加,那個時候基本全中國的人都玩英雄聯盟這款游戲,我感覺那個時候騰訊才開始關注到這個游戲的前景,包括IG的老闆王思聰,王思聰也開始沒有對這個項目有太大期望,而是將重點放到了dota分部,隨著熱度越來越高,LOL才開始被他所關注。這就是大勢,你趕上了這股洪流,有時候就是推著你在走。之後英雄聯盟的在國內的聯賽從那一年開始,受到無數人關注,而當時的明星選手也被當做神一樣膜拜,而英雄聯盟再沒有與其他網站和平台合作出過廣告,因為他已經不需要廣告的支持,主要的進攻方向就是游戲本身,開始售賣周邊,做大規模的優惠活動,各個節日都有皮膚優惠活動,並且開始在游戲內開始了玩家自選任務,包括選擇陣營贏圖標等等,增加玩家的在線時間,我到現在都忘不了,那個時候有一個活動叫神秘禮盒,一天最多送三個,1500一個,打開可以隨機開皮膚,我從S2開始玩這個游戲,一直到現在,這個活動只在S3那年開過那麼一次,真的很良心,我很多129,99的皮膚都是從這個盒子里開出來的,我也是從那個時候開始迷上了買皮膚,那個時候不要說其他人,就我自己都瘋狂的在給自己的好友送這個禮盒,天天送,那個時候我們現實里的朋友在玩這個游戲的就10幾個人,名字都是一樣的,就互相送,所以騰訊當時在游戲里做的其實還是很豐富的,那個時候也是讓人不願意下線,這就是一種成功。
之後的之後,騰訊收購了拳頭,並且開始在國內大規模的宣傳,請來了各個當紅的明星代言,寫歌,相信大家都知道,周傑倫,吳亦凡等等,這個時候進入到了一種商業模式,但也僅限於游戲本身,而不是大規模的對外宣傳,為什麼,就是因為LOL本身的熱度就已經很高,不需要宣傳,他只要在這個領域不停的變著花樣的做活動,請來的大明星參與到這個游戲中就夠了,把逼格提上去,一切就順其自然的開始了。
我個人認為英雄聯盟這個游戲碰到過兩次危機,第一就是中國戰隊S系列賽的成績從S5開始就一直很差,甚至是被吊打,而像我這樣的老玩家,已經年過三十,開始失望,慢慢就不關注這個游戲。第二很重要的一點就是絕地求生的出現,這個游戲出現之後,英雄聯盟的玩家大規模流失,其實從S6開始這個游戲的玩家就已經開始流失了,我覺得根本的原因就是S系列賽的成績太差,之後騰訊開始了近乎瘋狂的補救,所有限定的皮膚基本個個活動就開,我當時在S3,S4的時候,戰隊限定是了不得的限定皮膚了,泳池派對那簡直就是榮耀的象徵,萬聖節這些老牌限定皮膚亮出來玩游戲都有優越感,而在S6那年所有的皮膚爛大街了,每次活動都開,其實就是在挽回一些玩家的關注點,但其實杯水車薪。接著吃雞大軍的出現,英雄聯盟那個時候已經岌岌可危了,他唯一的優勢就是不花錢你就可以玩的飛起,而吃雞需要高配置電腦,甚至有些人要克服一段時間的3D眩暈症,但只能說英雄聯盟命不該絕,外掛摧毀了絕地求生,甚至不誇張的說,五五開的一波神奇操作,開掛被實錘,聚眾粉絲辱罵黑粉,將絕地求生一下子變成了一款很low的游戲,間接的挽回了一部分英雄聯盟玩家。隨後S7全球總決賽中國的崛起,瞬間挽回了英雄聯盟的聲譽,緊接著RNG全華班奪得了MSI的獎杯,英雄聯盟的人氣從S7的回暖,瞬間爆棚,似乎又回到了S3,S4那兩年,我的感觸很深,因為我從S3就非常喜歡UZI這名選手,當UZI奪冠的時候,我哭了,我今年31了,這就好像是一種情懷,一種多年無法解開的心結,我很感動,我看直播的時候,我在家怒吼,揮手,RNG每次打贏一波團戰,我都無比激動。而當我打開游戲,我發現最少有3年沒有上線的好友,突然之間出現了好幾個。他們都已經結婚生子了。
所以,總結一下,
第一:游戲本身。游戲本身在不停的優化,內容飽滿,可以吸引到大量玩家。這是本質的一點。
第二:國外宣傳。就像上面說到的,騰訊一開始並沒有太大作為,只是蹭了dota的熱度,而真正推廣這個游戲的,是拳頭公司自己。他們在游戲本身出彩的情況下,大規模的推廣,將游戲的高度拔高,推廣的全世界,成為全球規模的大型對戰類網游,不可謂是不成功,而騰訊本身就是跟上了這股大勢,隨後憑借金元攻勢收購了拳頭,當然這也要歸功於中國龐大的市場,很多dota玩家說我們拿了無數個世界冠軍,而RNG只拿了一個MSI冠軍,就至於這樣?不好意思,這就是宣傳的力度,這就是熱度,這就是牌面。
第三:世界賽成績回暖。我覺得這個原因至關重要,因為我們自己回顧一下,英雄聯盟火爆的那幾年,S2/S3/S4,一直到S5世界總決賽的結束,這幾年中國可以說是世界上的頂尖強隊,在我們前面的只有韓國,大家都關注這個比賽,因為知道中國都有可能奪冠。但S5以後中國世界賽的戰績一年不如一年,韓國制霸世界,很多玩家包括我,都已經慢慢的不想再關注這個游戲,尤其冠軍是韓國的時候,更加的不想關注。一直到S7世界賽的回暖,再到現在RNG的奪冠,國內LOL的熱度重新回歸,很多玩家重新開始繼續這款游戲。
第四:就是游戲內宣傳。在各大節日,不停的推出各種任務,各種活動,來充實這款游戲。但這個宣傳的好不不好,必須建立在前三個條件上才可以實現。殘酷點說,如果LOL在全球的熱度消失只成為國內獨熱的游戲,那麼這個游戲將慢慢的會被其他游戲所替代,他強就強在是全球火爆的競技游戲。其次,S系列賽繼續低迷,那麼可以負責的說,國內的其他市場將無法被盤活,包括周邊,合作等等,也將慢慢無人問津。
所以,這款游戲其實騰訊公司自己沒辦法阻止他未來的發展,他只能在國服耕耘好自己的這一畝三分地,而將大權全權交給拳頭,他自己是沒辦法干涉公司的運營的。而絕地求生的落敗,以及DOTA2的奄奄一息,在對比英雄聯盟此時的火爆場面,其實歸根結底還是天道,氣數未盡罷了。
個人愚見,望採納。
10、好難受,兒子25歲了,一事無成,玩《英雄聯盟》到很用心,我怎麼能和他溝通呢,這個游戲的能量(負面)
你好,關於英雄聯盟,這個游戲也不是全是負能量的,玩游戲只是為了放鬆身體,娛樂用的,你應該找個機會認真和你兒子談一下,你也應該試著去了解你兒子的內心,試著去體驗一下他所感興趣的東西,多和他交流,多讓他參加外出活動,不要隨時都說他,盡量不罵他,鼓勵他讓他感受外面的世界其實比游戲的世界更好。