1、LOL諾手出裝和對線技巧
諾手上單是個很不錯的英雄,就算是雙人百,其實出裝和雙人也差不多。我一般喜歡打半肉諾克。出門一般是布甲加5紅。在對面是主點Q,副點W,不過一般是在2級的時候就把E點出來,拉的技能很實用。在對線時盡量用外圈Q耗對面的血量,這里強調是度用外圈Q。有人說一個諾手玩的好不好,主要看他前期外圈Q能打到對手多少下。諾手對線一般不先E,都是讓對問手轉身跑再E。E在塔下用的好能有奇效。在然後就是大招,經過修改大招在大死一個人12秒之內還能再用一次,現在要把握時間,在團戰的時候進行收割。還有諾手的被動一般放大之前可以點疊滿答5層的流血效果,大招的真實傷害就更可觀。然後是出裝,前中期的裝備一般是小木槌,腰帶,一級鞋,然後看對面的內英雄主AP,還是AD起的好再出魔抗,後者物抗鞋。後面的裝備一般為冰錘,日炎,黑切,大後期反甲,引魔的大件,最後的看著出。以上是我玩諾手經容驗,純手打,望採納,
2、有哪些講解LOL對線壓制及控線等技巧的視頻,大佬們推薦下,要詳細點的,謝謝.
LOL控線技巧,玩LOL的朋友經常聽到控線這個詞,那麼LOL中控線到底是什麼意思呢?LOL中控線怎麼控?下面為大家介紹LOL控線的含義以及LOL控線技巧。
控線,一個簡單的戰術動詞,指利用調整小兵血量或吸引小兵仇恨等手段,讓敵我小兵維持在一個可控的范圍之內,從而達到一定的戰略性目的。
事實上,這個戰術早已經在職業賽場上屢見不鮮了,甚至在高端局的玩家中也已經普遍盛行。在前期,經驗的重要性不言而喻,那麼如何讓對手減少更多小兵經驗、自己盡可能多拿到小兵經驗則顯得非常重要。前期送個一血沒有什麼,但如果損失一兩波兵就徹底爆炸。有多爆炸?可以參考文章末尾的視頻,FAKER在一次對線中一波就被對手壓制了兩級。
相信大多數人都知道的是在回城前把小兵推進塔能夠讓對手損失小兵,但有時候這並不是最完美的兵線控制。而今天,我們就要為大家詳細地分解控線這一戰術,來一起走進今天的完美控線教程吧。

(控線的好處:獲得更多經濟、壓制對手發育)
控線的基本原理
在講解控線之前,我先為大家詳細地解釋一下小兵的推線以及反推線形勢的形成原理。
一、無干擾下的推線形勢
1.無干擾相遇:一般以中路為例,當沒有人為干擾的情況下第一波小兵的相遇,是不會存在明顯的「集火」行為的,所以沒有人為干擾情況下小兵的控線形勢要在3-4波兵才能初步形成。
2.集火形勢:雙方第一波小兵的對戰,總會有一方會有一個殘血小兵勝出,面對第二波敵方小兵的到來,當第二波小兵到來的時候,殘血小兵會與我方小兵形成一個簡單的「集火」形勢,形成一個初步的推線形勢,但是小兵戰斗線的移動仍不明顯。
3.推線形勢:但是根據積少成多的道理,小兵的獲勝方形成的集火形勢會越來越明顯,這會導致敵方的小兵迅速死亡,喪失部分輸出,從而形成推線形勢。
4.反推線形勢:集火方小兵同樣受傷,在戰斗線向前推進之後,敵方小兵的增援會更快地到來,同樣形成集火形勢,這樣會讓戰斗形勢逆轉,形成反推線局勢。

二、人為控線的基本原理
1.關鍵詞「集火」
就是人為地形成小兵「集火」形勢,在職業比賽的換線處理上,雙人路會提早來到線上,卡住敵方的三個近戰小兵,讓三個小兵集火己方第一個小兵,形成控線形勢。
2.微弱的血量優勢
在數量相同時,敵我雙方小兵的微弱血量對比,高的那一方會形成推線形勢,所以控線(控制敵方小兵推線)的,的要點是「只A小兵最後一下,血量越少越好」。
3、lol對線問題
對線技巧啊,你想啊,1級 你和對面都得補兵,不復用打,不過也有帶著符文 虎了吧唧往上沖的。所以你要注意 一是 補好兵,只砍最後一刀,這可以很好的控制兵線。二是 注意對面傷害
對線時 ,時不時的就相互消耗點血, 這時候你注意是:你打他疼還是他打你疼。他疼,你就不用怕了,露骨一點,把兵補好,他敢過來就把他打跑,不讓他補到兵;要制是你疼,那隻有猥瑣了,注意好距離,不論是你與小兵的距離,他與你的距離,還有百對面肉跟 adc的距離(這個距離很微妙也蠻關鍵),都要看好,還要留意移動速度。最後一點就是關乎全隊配合了,這是說在 消耗時 你打不過他的情況,要多關度注tab,看看補兵差距,當你逐漸被他壓到塔下了,留點魔,召喚打野英雄或者中路的同胞來gank,把他趕回家或者殺掉都好。不要被壓的太狠,差距不大就好。多看視頻對你有好處的,PLU的我很喜歡。
4、lol和VN對線的技巧
VN缺點就是手短。優點在於靈活性。前期用皮城壓制住他。盡量多點幾下。【飛機嘛。抄前期猥瑣發育,叫打野多gonk幾次。到六級用大招耗血。這時就耗不過你了,等殘血的時候知再來殺他。】 前期猥瑣發育。叫打道野多來gank。注意走位。能點他就點他。【純屬手打的,累死了,望採納】
5、LOL對線好,別的坑
可能是意識不太到位吧。。。本人白金2,主玩中單,不敢說技術太好,但是還算過得去吧
本人覺得你的線上經驗還是很豐富的(被抓一次還能單殺男刀,真的不容易),但是你不太會掌握節奏,說些題外話,你要懂得什麼是前期,什麼是前期英雄。有些英雄前期壓人的能力特別強,所以在前期,一定要發揮出前期優勢,但是當你的線上優勢沒了之後,就不要總想著單殺或者壓制,因為就算你們的資金差一截你也不一定能打得過他,這點是非常重要的。就拿辛德拉和男刀來說吧,我自己用過很長時間男刀,基本1-2級沒W時都在裝孫子,因為根本打不過,但是3級之後,男刀的能力就凸顯出來(或者攢夠了錢就回家,用不了多長時間,就能打出優勢)。說簡單一點,該犀利時不要低調,該裝孫子時不要不服
還有就是遊走,對於戰斗節奏來說,遊走的人效率越高,節奏就越快,所以當你控好了兵線,有把握殺人,插好了眼,判斷好打野位置,並且時機恰當(時機恰當,就是指不要在隊友沒有技能時或者空藍空血時去GANK)時,不要猶豫,去GANK,GANK在中前期能帶來非常多的資金,當然如果經常GANK的話也會導致線上不給力,或者直接送掉塔(但是像卡特那樣的英雄,只要有條件,說得誇張一點:只要高地沒崩你愛怎麼GANK就怎麼GANK)。不要太保守
打團,說實話,打團是LOL里最難掌握的技巧,插眼,放技能,任何小細節都會影響結果。裝備領先不代表就能發揮最大的作用,一個補了很多基礎裝備的英雄,和一個裸出大件的英雄比,可能更有優勢,有很多人覺得早早出大件就有優勢,其實不然,我們在打的時候,一般都是先補很多零碎。另外,裝備好必然成為靶子(你說他們不瞄著脆皮高輸出AP打,那瞄誰?)所以團戰對於AP來說通常是非常緊張的,你的控制關繫到隊友的死活(不過你的問題應該不是在這方面),至於為什麼總死,那就要反思了,ADC,AP,輔助這三個英雄的站位是至關重要的(並不是說T就不重要),兩個是控制,一個是主力。多數AP必須依賴隊友的硬控或者頻繁的調整位置,才能發揮作用,所以你盡量站在安全的地方,等著耐打的T上去(就算是辛德拉那樣的,也盡量往後站)。另外,猥瑣不是王道,會賣才是關鍵(不是讓你站在前面嘲諷。。。分寸自己掌握)。
6、別去找什麼攻略了 英雄聯盟技巧心得100條
1.你只需要會玩2個位置。最強王者只玩adc和中單的很多,他們其他位置可能只有白金技術。
2.注意節奏。上單危險的時間2到3級。中單2到5級。下路一般5到7級。這個時間和對面換血都可能被打野帶走。
3.輔助在一切可能馬上發起團的位置起碼做好2個視野點。注意時刻要比對面更多視野保證團起來更容易知道對面切你adc的起點在哪裡。
4.鑽石下路2級就就看出來誰爆了。所以最難的是誰先到2級誰就贏的最先壓制的機會。一定要5級之前出結果,對面不會送你錢。輔助要時刻觀察4個人的位置和技能時間。視野就不說了。
5.對面有優勢不會放過你門的第2個藍。如果逆風。第2個藍的位置要提前埋伏和視野保證會一次打走對面。還可帶走小龍。優勢很快就來了。
6.打野去抓人之前看的不是對線情況。而是對面打野的位置。意識。這就是為什麼常常被反燉而從開始就輸的原因。因為你們打野可能只有白銀的意識。
7.如果你想說話。你可能在那幾秒的時間丟掉了一個小地圖的視野。比如對面輔助在哪裡插了眼。這個時間你可能就輸在那75金幣的視野。導致一切不可避免的小失誤
8.白金和鑽石的差距就是幾個小兵的錢。沒什麼可怕,都是一級你怎麼知道玩不死他?和你對線的。你要抓住對面補刀的那1秒不到的機會給他一套傷害。這樣的機會每幾秒都會出現。一定要抓住那一點機會消耗打出一點優勢。
9.中期不知道做什麼,兩邊都僵持的時候。嘗下在baff小龍埋伏。對面輔助一定會來送錢。而且對面少人不敢上,也許那些白金輔助覺對不知道,只是一個眼而已不會有事的吧。
10.adc記住要看一個人,對面切入爆發的是誰。他沒出現,你就別出現。因為他們就是為了切你而活著。哪裡會有輔助真的會在乎你?自己帶上水銀刀吧。別傻了。
11.逆風是什麼?10個入頭也就3000到4000一個人多幾百金幣,幾十攻擊和發強,為什麼會輸?因為你覺得打不過而已,其實只要用點頭腦,在團裡面找到自己的定位。其實根本沒有逆風一說,技術才是真的。只能說你確實不如別人而已。順風也一樣。不要怕。注意節奏。小龍,buff大龍,這圖還有其他地方能去?
12.最重要的一個。一定要開局分析一下打團的時候,對面打出的控制和傷害技能有幾個會可能在你身上,最要注意的就是上單和打野,進去就沒了的,這樣的人果斷拉黑吧,他們一輩子都是在無腦抱大腿的。
13.前期如果不知道對面打野在做什麼,看看自己這邊的打野的buff時間,大概會知道他們可能在什麼位置。鑽石的玩家不會丟掉那刷新時間的。那個東西真的對中單和打野gank.很重要。特別是中單。多分析一下就會很容易掌握節奏了。2級,6級,和7級之後小龍戰都要掌握好時間。
14.半夜2點後別排位,最強王者帶練等著你,千萬不要打,不然輸死你。親測多次。
15.如果4樓,5樓沒說玩adc,你可以提前選,那些人,他們只是不想玩輔助而已,其實對戰絕對打不過,會輸的。
16.如果中路不能按時那到第2個藍爸爸。已經輸了一半,其中99的關系和打野有關系。
17.線上被單殺的,失誤不止一次,如果是這樣,也許你應該休息一下,鑽石線上能被單殺,很丟人。走位可以不用s而是看對面技能丟出後的馬上反應。很簡單的。消耗同理,多練習。
18.認真打,可以跳級,黃金4到2這樣。連勝,省下很多麻煩也方便。大概10連勝
19.優勢不控小龍,那隻是會拖延游戲時間。逆風不破塔,那就是回到線上繼續送錢。打不過對面就放塔。不是低端。很認真的。打不過我就不和你對了。
20.遇到sb就寫下他名字。罵人看一次演一次。這樣人帶他上分,以後碰到還是坑你。我就喜歡演那些守門員,只要你技術好,意識好就不怕打不上去。掛幾次怕什麼。
21.中單消耗英雄小生杯轉帽子。才是真的叫ap.控藍基本上小生杯完全ok.最多加2個多藍。中亞先無視,比較慢而且脫了帽子傷害的節奏。
22.上單如果是PS,螳螂,等等刺客。順風容易打成逆風,如果是逆風就gg吧。不信你們可以看那些人的戰績。各位大腿守門員。起碼我是看到不少。
23.看一個adc技術看他的位移技能用的如何。神vn大滾8個角度,2貨只知道前面和後面。左右滾的都不可能上白金的。先學會滾8個角度在玩adc吧。
24.看一個輔助玩的如何,要看他打團能保護幾個人。或者能找到最佳團的位置。只會保護adc的,很難上分。又不是一個人的游戲。有時候上單和ap比adc更需要安全感。
25.看一個ap玩得如何,你只需要聽他能單殺對面幾次就可以了。果斷加好友。技術王道。ap就是技術後期也就是操作綉。
26.如果中路是技術,打野就是意識了。兩者集合,就是上單,s4賽季上路才是核心。好的上單打團飛過去把輔助和adc恨不得壓得想投降。這個時候基本就贏了,這樣的上單要加好友,把adc和輔助壓出團站外面。就基本贏了。進入就沒了的上單刺客不提。
27.黃金和鑽石最大的關系就是。心裡壓迫。感覺打不過對面,其實無根據,對線對面會多利用回頭的那一瞬間距離多a你一點傷害,兩次下來就會想掛機的沖動。其實都是心裡作用。
28.團滅了。不要點tp,先看看對面活著的人往哪裡去了,他們做了什麼,要做什麼。特別是對面活著的輔助去哪裡做視野,可能你們出來後會死在第2個視野上。3分鍾視野很久。被人看的感覺可不好。
29.團滅了對面,輔助做大龍視野,其他人去打小龍,沒有就推搭。尼瑪的回去吃屎啊?那麼想把20分的對局打到50分,不要太累好么?
30.順風被打逆風的。問3個人,一個adc.一個輔助視野,還有一個。馬上打團的時候能別帶線么。小學生。黃金太多這樣的三個人了。特別第3個
31.換人頭。千萬不能這樣想。你不是青銅了。實在沒辦法換了把。
32.輔助的皇冠在團中開才是最重要的。。團戰中喔
33.如果你看到對面輔助站著不動,他很可能在看小地圖和其他位置,或許在罵人。你要做的就是。。消耗。也許是故意的。
34.打野如果戰績是負的。就輸了。你說你一個去線上gank的還是去送爸爸的。看到這樣的人,在鑽石都很多,只能說,坐等20吧,這樣的在鑽石都有,下面的更是多不少,
35.現在這個點還在排位的,不要在進入游戲的時候切出來看帖子,看看對面的隊伍和戰鬥力。
36.小地圖永遠是最重要的。一個大神看小地圖的時間比大地圖還要多。打野幾乎只看小地圖。
37.如果我們上路開爸爸,一級可以在三腳或者河道埋伏對面,要麼死一個要麼殘血回家,要麼召喚師技能全丟,很好用的。
38.中單順風可以在對面藍和紅做個視野。心情好技術到位,順便把打野一起秒了會很開心的。
39.不要小看妹子,他們玩打野心計比很多大神還高,可能一局下來,他還在打野,
40.現實高富帥lol戰績可能不到30級,對比一下,有些女屌還在最強王者約漢字,別傻了。哪裡找樓主這樣的雙全齊美的?是不是跑題了
41.實在打不上去,可以適當找代打一個小段位,給自己一點信心也可以觀看大神操作和全圖節奏。多學。
42.5個位全部精通的,沒有一個位置能非常出色,花心同理。還是選一個終生,一個替補為主把。
43.如果你在s2過來的玩家。還在黃金,只能說你對游戲只是娛樂心態。如果真有認真用心去研究。大部分已經在鑽石了。我的朋友從s2一起來的都差不多了
44.開局罵對面。千萬不要上單和中單,被針對就gg了。adc和輔助可以試試,反正s4的adc已經很悲哀了。賣一下也好。哈哈。同時說不定互相嘲諷贏了會有快感的。
45.對面嘲諷是故意賣萌。如果是肉,我建議可以集火,團滅不要緊,要知道在肉,也可能在一秒就沒了。不然他太天高地厚了,在嘲諷過去。這類人就是曾小賢,我最討厭之一了
46.遇到好的可以加好友,但是先看他以往的戰績,說不定只是一個大腿。上分代,可是連你好友都不會點確定的。
47.黃金不團結,你就最好帶頭標記地圖。起碼他知道你們要做什麼。也好給他一點緩和的空間,他們需要一點節奏來代動。
48.白金打野開局打第2個buff的時候保證血量,而且不能給對面反野的機會。不然打野容易被控制,三路前期容易失去安全感
49.打野可以完全放棄下路。死抓對面上路野區和上路中路有意向不到的效果,就算下路爆了,起來的ap和上單一樣能馬上帶走對面adc.
50.往往當中單出殺人書的時候,快點叫打野幫忙,1235經濟對面是要開始遊走的節奏。打壞他的節奏讓1235殺人書毫無用武。最後會卡在很尷尬的位置。中期1235真的很拖大件。
51.切不死adc?不如先從輔助下手。因為輔助給adc太多空間,試過幾次切不死就看看秒了輔助吧。adc心底會有一絲恐懼撤退的。從而打亂對面原本的計劃,
52.不推薦狗頭發育類型。你怎麼知道每一次都有25分鍾給你補。還是實際一點。主流最好。很多op的英雄
53.第一條小龍丟了就算了,第2次還是因為視野丟了的話。我會很想掛機的沖動,這樣的節奏都沒有。輸了也活該。所有輔助們,心裡要有點東西,視野也要用頭腦做。
54.優勢一邊沒有破高地在16級之前打大龍。很可能會被一秒打成逆風。其中標記大龍的人就是最該死的。
55.最好大龍時間是對面破高地後要回程不回的時候,復活先秒了那2貨,然後把幫他的脫離危險的2貨也帶走,果斷速度大龍搬回局面等待高地重生。不抓住機會,對面控龍。就連翻盤的機會都沒了
56.當ap連對面輔助都打不過的情況,可以賣萌,瞬間打團位移,然後配合我們這邊切入給予對面危險最大的人。即使你廢了,起碼還可以有點用,你說你一套加點燃都丟輔助身上。你玩什麼ap啊。轉移目標吧。說不定起到作用
57.小件和大件的性價比差距可大了,如果我是adc一般我想第一次回家就有個暴風。這對下路對線來說比多蘭鞋子不知道高多少。25分鍾才草鞋的adc多了去了。
58.任何一個職業都要配合a技能,就算是輔助也一樣。最大輸出點。這點都知道的。但是還是要提出來好點。
59.如果對面adc發育很好,但是對面把他圍一個圈,怎麼殺入呢?很簡單,只需要3個配合。團時的輔助加速,半肉突進去,對面adc交了位移技能的瞬間。收割英雄去切,輔助虛弱。adc一死,對面就亂了,這個時候配合加速的效果可以讓對面進退兩難。畢竟4包1缺點太大。記住adc位移後在切
60.如果不是補位,不要用刺客英雄。確實在有些方面很難帶節奏。而且特別需要隊友。
61.我說的最多就是小龍,所以你們一定要記住他的重要性。
62.運氣是什麼?你也許只要玩個輔助找個草叢站著吃面。對面都會20頭。這樣的機會可不少。也可能在你這邊。所以穩穩贏是不可能的,做好輸的心態
63.普遍的上分快的推薦,中單,上單。打野,輔助,最後是adc.唯一一個蛋疼的位置,adc現在s4很難找到出發點了。而且我自己很討厭玩。
64.如果自己發揮不好的情況有2種,一種罵隊友。第2種,罵隊友。樓主不是誤導你們,是因為,你不罵他們,他們就要罵你了。
65.lol玩多了不能代表什麼,學不到經驗。要進步得從5位數的人哪裡看比賽。學習技巧。
66.輸了3次以上那就是你絕對哪裡有問題,玩幾把人機放鬆一下。回頭在排位勝回高很多。不能固執
67.打野來抓對面,線上的你不要演的太明顯。可以用走位失誤來騙取對面槍殺的心態。然後留住。我慣用手法。演技好
68.刺客如果出現在對面視野。你就不如去死好了。刺客要的就是暗殺的能力。一局下來讓對面摸不透你,恭喜,你離鑽石不遠了
69.無腦的肉和無腦的刺客一樣的地方都是針對輸出。只是一個可以抗幾秒,一個飛在半空就黑白電視了。都是無腦就不要管他們了,死多了以後會找訣竅的。
70.adc打肉是沒錯。但是打不動可以考慮下次團的時候讓那個肉換個目標,adc可以也換個目標。目標換了就會容易點,全場肉追adc一路越幾個塔還狀態很好的多得是,只能說adc太沒有存在了。
71.輔助8級左右就可以遊走做眼,這個時候正好團可能發起的時期做好工作對控制局面很有效果
72.如果相信自己的技術或者幫朋友玩,開局就罵對面打野,讓他來抓你。也讓你的打野做好工作。戰術決定成敗
73.41戰術20分鍾到35分鍾可以,但是35後,4打5有防禦塔都受不住。可能因為這戰術導致輸的情況太多。注意看情況在決定下一步自己做什麼
74.有些人對線打的很好,打團確和小學生一樣。那是因為可能高估了自己的輸出或者存活能力。沒有具體分析團10個人的定位很難打高端場,樓主現在都還是不能完全掌握10個人的團定位。
75.輔助定位比較輕松一點,其他人沒那麼多時間去分析小地圖,如果你看到了地圖上一些小信息,就標記一下,你的隊友智商在3秒內提高100
76.技術和意識,意識很重要,這也就是為什麼在最強和鑽石吵架很少用sala的原因。因為大家技術沒差,只是智商可能就是先天性了,要多提高
77.說到打團,先手和後手的都要注意的是尋找對面失誤的點。比如琴女r丟到肉了,vn已經開r了。正面團大家都沒優勢,找到對面失誤作為起手或者後手才是團的核心,你只有0.5不到的時間去觀察,還要給1秒的時間隊友
78.樓主也是被拉黑的不能見人,誰沒有脾氣。遇到坑就釋放的罵吧。那種人不罵不會成長,最好是現實在爆他菊花什麼的。
79.大後期兩邊拖來拖去如何是好?這個時候誰會指揮就大膽的來試試戰術。說出幾個重點。然後安全團一次,保證不團滅,等待下一次團的機會就能找到漏洞了。
80.1級出門上單帶多藍的,上去就給他一套,2級在越兵來一套,然後點燃,打野收割,節奏非常好,百試不爽,但是前提,打野要比對面打野速度快,不然就被雙殺了。
81.在中路和上路沒視野,怕對面打野抓你,你可以試試選定對面線上人。然後接近,他往前走就可能在敦你,如果左右也可能在頓你,如果往後,也可能在頓你,如果他還在補刀。恭喜,給他一套技能。打野來抓線上的人都會有點和平時不一樣,不正常的補兵就是問題之一
82.對面很明顯的撤退不是因為你的打野來了。而是他丟失了那條路的視野。就是沒有眼,這個時候,你可以凶一點,因為他怕打野抓,其實心裡作用。抓住系列,決定命運。
83.打下路輔助可以玩個小游戲,對面視野缺少但是不回家的時候,可以進一下退一下,進一下退一下。對面也會進一下退一下。很好玩的。耍對面的感覺很爽。但是必須你的視野ok,這樣還可以保證線上adc安全補刀。
84.中路如何消耗最容易?那就是對面想過來打你的時候用良好的走位躲掉他第一個技能後1秒預判他要走的位置。更容易中。
85.鑽石組比如光輝沒q中,或者機器人沒抓到其實很尷尬的。
86.20分鍾有2條路已經被壓到2塔的時候,真的可以放棄了。這樣的對局根本別說守,野區眼都不敢做。不用浪費時間了。
87.如果你上了鑽石千萬不要驕傲。你現在打個匹配都會遇上王者哦,樓主現在除了排位就是人機,匹配真心不敢打。大家都不認真,輸了也學不到經驗。贏了也沒什麼開心。
88.下路輔助第一件到底是什麼?其實不是眼石。而是最大加錢裝(就是工資裝升一級)。性價比最高,如果逆風第一件是眼石。前期帶1到2個眼回家補一下到78級都不要緊,現在打野抓下也是6級之後,加起來視野基本沒什麼問題
89.中路帶傳送最危險的是下路。一個好的輔助,中路到6的時候,就要告訴adc了,很可能雙殺破塔丟小龍。我想中路的傳送不會僅僅只是殺人,而是良好的節奏。4v2你覺得有逃走的能力么。
90.高端局隊伍都不說話,開口第一句話很可能就是罵人了。那也是憋了很久,那時候他可能已經沒有想打的慾望,接下來你可能看到就是演了。他們脾氣向來可不好。至於低端先拉黑,免得污染界面。
91.上下兵線很好,中路人不見了你給了標記後可以嘗試去對面紅和藍逛逛。順便好掌握對面下次什麼時候刷新。這時相對安全。因為對面打野和ap去抓人,野區是真空,下次刷新可以帶上打野去看看有收獲。
92.上路消失只有2個情況,一個是刷野區,還有就可能去小龍5人了,推塔吧,不要跟著一起去,你怎麼知道到底是哪個?還不如標記後坐等結果如何。
93.優勢應該控制團的走向,爸爸和小龍快刷了就不要立刻團免得亂了節奏。反而會讓整個情況變的非常不樂觀。導致一個去紅一個去藍一個帶線一個去小龍看,一個回家出裝,抓一個後期就會丟大龍很可能一次就被gg了。
94.團滅大部分原因是因為有些人先手的方式不對。特別是露臉看到3個就一套。隊友都跟上丟完技能後,對面2個即使來收割,已經走不掉了。
95.每次你輸了一把,你要花更多的時間和精力去在下一把上面。若不是特殊情況,真的可以在努力試試挽回局面。至於上面提到的一些情況,根本沒救就放手吧。也是一種幸福。
96.小團你自己要上的時候千萬不要馬上撤回來,這樣會讓隊友很難堪。比如刺客,魚人r丟出去,然後你跳起來,結果r空了,但是對面已經上了,也就是說你掉到地上的時候很可能被秒,那就可以試試q然後閃現往其他地方,或者沙漏。讓對面原本激火的目標轉移,讓隊友一點反應空間。但是你直接落地就中壓或者閃現。那就等於一點輸出都沒有。絕處逢生。
97.對面都消失的時候,而且小龍還沒刷的時候,一般可能在打爸爸,所以可能出現的位置和危險的位置是中路水路的4個交叉點,如果沒有視野輔助最好不要去插,等對面3路上下出現一個人的時候可以考慮在最近的地方做視野,很可能是自己爸爸位置。保險一點。
98.對面開始在塔前無腦優勢消耗怎麼半?這樣的情況在35分鍾之前用41最好,對面一個抓不死,2個個人去抓,4打三。還不簡單嗎?
99.單機不可怕,可怕的是你們還不理解,單機是因為自己有1v2的能力,而且沒3人抓不死。那種送太多的,可以在野區單機一下,打團也要做出一點貢獻,不要讓對面清小兵也把你帶走了。
7、技巧多少人懂,兵線技巧,lol規律技巧
LOL的技巧很多啊,兄弟,這咋跟你說,你也沒說你的段位實力,不同段位也不一樣。
說說補兵技巧吧,先考慮一下影響補兵的因素:1、英雄類型是近戰還是遠程,近戰不用多說,A最後一下,推薦多用S鍵停止當前動作,防止平A過早;遠程英雄要考慮攻擊彈道速度,可能需要提早平A。2、英雄屬性屬於物理還是法師,物理的話不管符文還是出門裝,大約68點攻擊力以上,近程兵塔打兩下A一下,遠程兵塔打一下A一下。低於這個攻擊力,你會A不死,需要配合技能補(玩ADC高端局會有輔助幫你墊一下);法師的話,近程兵需要先A一下,等塔打兩下,你再A,遠程兵先A一下,塔打一下你再A。3、英雄攻擊前搖。每個英雄完成一次普攻之前的動作叫攻擊前搖,也叫抬手。大多數差不多,個別的幾個英雄會比較慢,比如末日,泰坦。玩這類英雄你會明顯感覺到不容易A兵,所以要提早平A。4、敵方英雄騷擾。對線期尤其是下路,AD補兵時被騷擾是常見的,因為你進行普攻時的瞬間是不可移動的,這就給了對方輔助用技能騷擾你的機會。另提一點,6:25秒左右有一波大車兵上線,這個時間回城買裝備是損失最少的時刻。
說技巧其實別人說再多效果也不大,關鍵是自己多玩,多練, 玩的過程中要多發現,多學習,尤其是多看高玩第一人稱的直播。我這些技巧也是玩了6年英雄聯盟的經驗,不喜勿噴,謝謝。
8、英雄聯盟 對線的時候經驗是怎麼算的,有什麼方法,能比對方領先升級呢?
小兵,一般來說小兵最主要
9、LOL上單對線的一些套路。
1.當第一波兵將要死完時 也就是你立馬要2級了。 這是你速度推掉剩餘小兵,先抵達2級接下來的不用我多說了吧。 2級打1級 虐他半罐血 我打獅子狗 瑞妹子上單 屢試不爽。
2.如果你英雄玩的比較多。 你應該清楚的記得每個上單英雄的技能CD和屬性。 你要精妙的掌握卡對手技能CD的技巧。 例如打慎的E沒中你 石頭人Q小兵補刀 等等 那你就一堆翔護他臉上吧。 上單就是你多打他一下多一分優勢 優勢是慢慢滾出來了。
3.上單最重要的就是眼位 你要知道什麼時候買真假眼。 一般第一次回去的時候就帶一假眼出來。 若你打野的基友要來GANK 那你盡量帶真眼。 別心疼著125塊錢 換來的是對手不安的補刀甚至直接擊殺對手。 上單最最重要的就是眼不斷 眼斷不出去。
4.這一條就得看你們隊伍的默契程度了。 小龍是中高端局必搶。 知道隊友們的去向,在這之前你先得把線推過去 接著去搶小龍 不要因為你的不在 導致隊友4V5而團滅。 你可能會說 上單的也沒去啊 4V4我也不下去了。 但是你這是要是下去就是5V4 你覺得呢? 小龍是必搶的 哪怕放棄幾波兵。 不僅有擊殺Buff,提供經驗。還給對手施加壓力, 要是對面拿了小龍你們隊伍會如何呢 結果一想而知。
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以上只是我個人看法和經驗(不喜勿噴哦),總之經常看一些高手解說,勤加練習一定可以琢磨出一套你自己的經驗的。
10、關於lol狗頭對線技巧。
出門裝:【布甲+五紅】或者【水晶瓶+兩紅+一藍】
狗頭是前期比較弱勢的英雄,這樣的出裝可以提高自己的續航能力,讓自己平穩的度過弱勢期。
狗頭前期主要以發育補兵疊Q為主,裝備只需要出耀光一件輸出裝來提升Q的傷害就行了,過多的輸出裝對狗頭用處很小。還是以肉為主。
前期盡量用Q補兵,如果被壓的厲害也能用E補兵。兵線快到塔下則用E來清一下兵線,否則不要推線太深,防止被抓。狗頭一般都是打野經常照顧的對象。
如果打不過對面,對面要打就掛個枯萎自己跑掉。如果打的過,掛個枯萎就和對方干。
不要太過貪戀人頭,人頭對狗頭來說不是那麼重要,狗頭的任務就是刷兵疊Q,等狗頭的Q超過500層的時候,基本上勝利的天平就朝己方傾斜了。