1、《英雄聯盟》有哪幾種戰術套路?
一、AOE爆發團戰流
這種流派說白了就是所謂的大招流,多aoe多爆發多控制,是這種陣容的核心,是選擇一些擁有AOE技能的英雄,比如厄運女郎,阿木木,稻草人,石頭,冰晶鳳凰,流浪法師,小法師等這樣的英雄,這樣的組合主要是打團戰,配合要求比較高,傷害輸出非常可觀,但是容錯率比較低。往往一個技能的空檔,會導致整體輸出不足,最後導致團戰失敗。 但是優點就是,雖然前期可能線上能力不強,但是就算對手領先很多經濟的情況下,也很難再與己方的團戰中找到巨大的優勢。
二、韓國速推流
這種流派往往在五黑中可以取得不小的成效,依靠選擇手長英雄,如女警與風女的組合,一開始就選擇換線,並且通過四人抱團迅速擊破敵方防禦塔,以取得前期的經濟優勢,隨後依賴這種經濟優勢來在前期的團戰中取得一定的優勢,從而獲得滾雪球的效應。
雖然這種戰術在s4之後,就很少在被職業戰隊所啟用,但是在日常五黑中,大家還是可以進行嘗試,如上單比敵方弱勢時,可以直接選擇換路,隨後配合打野迅速的擊毀防禦塔,隨後轉移陣地,繼續推塔,達到上面所描述的一個前期的優勢。這種戰術往往可以幫助你們在前期控龍,與gank的成功率上頗有成效。
三、全球支援流
這種自s2被we所開發的戰術,曾經紅極一時,但是好景不長,隨著we戰隊的成績顯著。隨之而來的英雄削弱導致這個戰術消聲匿跡。但是在五黑中,這種戰術的實用性依舊非常強大, 玩家可以依靠選擇卡牌,腎,以及夢魘,加上挖掘機,以及船長死歌這種英雄。在前期的支援上,往往能讓對手毫無還手之力,往往敵方打野前來gank,但是卻反而被我方支援直接擊殺。可以說利用前期的以多打少,來完成團戰不強勢的弱點。通過前期gank支援獲得的經濟,來彌補團戰中的不足,這種戰術可以說在路人局中,可玩程度非常高,因為路人很少在視野上做出大量的投入。
2、LOL上單對線的一些套路。
1.當第一波兵將要死完時 也就是你立馬要2級了。 這是你速度推掉剩餘小兵,先抵達2級接下來的不用我多說了吧。 2級打1級 虐他半罐血 我打獅子狗 瑞妹子上單 屢試不爽。
2.如果你英雄玩的比較多。 你應該清楚的記得每個上單英雄的技能CD和屬性。 你要精妙的掌握卡對手技能CD的技巧。 例如打慎的E沒中你 石頭人Q小兵補刀 等等 那你就一堆翔護他臉上吧。 上單就是你多打他一下多一分優勢 優勢是慢慢滾出來了。
3.上單最重要的就是眼位 你要知道什麼時候買真假眼。 一般第一次回去的時候就帶一假眼出來。 若你打野的基友要來GANK 那你盡量帶真眼。 別心疼著125塊錢 換來的是對手不安的補刀甚至直接擊殺對手。 上單最最重要的就是眼不斷 眼斷不出去。
4.這一條就得看你們隊伍的默契程度了。 小龍是中高端局必搶。 知道隊友們的去向,在這之前你先得把線推過去 接著去搶小龍 不要因為你的不在 導致隊友4V5而團滅。 你可能會說 上單的也沒去啊 4V4我也不下去了。 但是你這是要是下去就是5V4 你覺得呢? 小龍是必搶的 哪怕放棄幾波兵。 不僅有擊殺Buff,提供經驗。還給對手施加壓力, 要是對面拿了小龍你們隊伍會如何呢 結果一想而知。
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以上只是我個人看法和經驗(不喜勿噴哦),總之經常看一些高手解說,勤加練習一定可以琢磨出一套你自己的經驗的。
3、LOL套路問題,求大神!
一般情況下,上路都是1v1(如果打野不來的話),這時候上單對線吃經驗,根據上單英雄的強勢期和弱勢期以及對面的英雄特點,如果打得過就強勢一些,但是要防止被gank,如果打不過就猥瑣一些。通常情況下,手短的英雄在把線推到對方塔下,對方猥瑣守塔的時候,沒法消耗對方血量,又沒有太好的機會補兵,這時候如果英雄等級比較高(一般6級以上比較好,否則打野比較傷),可以去自己野區打野怪吃經驗,等對方把線推過來再上線;如果等級比較低,可以選擇在合適的位置吃經驗(不過容易被gank,這時候要小心),也可以選擇回家,但是你的上線速度要快,比如帶傳送時,或是對方推線比較慢時,否則還是賴線吃經驗比較好。
如果你被對面打崩,猥瑣守塔的時候,兵線不在你的塔下且對方英雄在賴線,你就可以去蹲中或是打野,把握好對方推線的時機,算好對面什麼時候將先退到塔下,這時候回去守塔,如果崩得太厲害,對面能越塔強殺的時候,守不住就把塔放掉吧。
如果你把對面打崩,推掉對面的塔後,如果對面中1塔沒有被破,你可以選擇去gank,或是打野,太深入容易被gank,然後等兵線到自己塔下,在回去守塔。當然如果你玩得好,來一個殺一個,打起來對面有沒有絕對的人數優勢,你完全可以推上高地。
通常直播比賽中會採用換線策略,就是雙人路去上壓制對面上單,自己的上單在下路抗壓。這時候對面一般會分一個人(通常是輔助)出來站在靠前的位置防止你吃經驗,這時候吃不到經驗補不到兵,又會被消耗,肯定就去野區混了,如果能自己打最好,不過大多數英雄等級低的時候自己打比較傷,所以一般跟著打野混,不然等級跟不上。然後對面把線推到塔下,自己可以猥瑣守塔的時候再回線上,當然,對方如果三人強推,守塔的又只有自己一個,呼叫打野不來的話,那還是把塔放掉。
總之就是上單吃不到經驗,補不到兵,只會被消耗,或是無所事事的時候,就去野區混或是去蹲中gank。
集合推塔一般看時機,如果隊友都來同一路gank,形成人數優勢,或是這路gank成功,肯定順帶就把塔給推掉了(當然也有留塔養自己一說,不過會有些拖節奏)
4、lol盲僧有哪些套路玩法解析
由於前期盲僧的QWE技能有較高zhidao的靈活性及傷害,所以盲僧具備前期的入侵對面野區的能力,通常打野英雄都會去選擇下路有ADC在的BUFF這樣大的快內,打完自己的BUF直接去對方的野區如果早到了,先在BUF插個眼,在敵方沒有察覺的情況下,敵方打野再打第二個BUF通常血量會比較低,找准時機Q中平A致死。線上敵方兵線推進,咱繞後抓人;我方兵線推進,排完草叢眼在哪裡蹲容著等地方打野GANGK將其反殺。
5、LOL武器大師有什麼新套路玩法
既然LZ玩過瑞文那完JAX上手也是比較容易的 JAX和瑞文在某些地方很像 他們兩個都是節奏感很強的英雄
①定位:上單 打野不推薦 因為JAX比較吃發育 雖然他的gank效率還不錯 但野區對抗能力不行 特別是在級數低的時候
②加點:主Q副W 更好的增加其靈活性 若上單遇上站樁對砍型的 想諾手、龍女 可能主W效果更好 但一般來說還是猥瑣發育吧 拼是拼不過的... - -
③天賦:21 9 0通用上單就行
④符文:紅、精華攻擊 黃護甲 藍魔抗 通用就OK
⑤玩法:1J一般學E 但更建議上線之後2J在學技能 可以更隨機應變些 當然1J要是受欺負也不能死抓技能不學噶 2JQ 3JW
1J學E的JAX是很虎的 瑞文都不一定打的過 JAX在開E的時候是可以使用技能和平A的 在兵堆里開E 可以造成成噸的傷害
但2-5J都是JAX的弱勢期 碰到鱷魚、潘森、瑞文這些比較強勢的英雄是基本打不過的 就鱷魚還好點 其他的基本只能猥瑣T下 而且還容易被越T強殺 - -...完全生活不能自理
還有就是蜘蛛是完克JAX的 這是英雄間的剋制問題 無解..只能召喚打野爸爸
JAX比較克制平A類的近戰英雄 JS 蠻王 趙信 皇子 timo 狗頭這些JAX打起來都是相對輕松的
6J是JAX的強勢期 有了R的被動 傷害就看不懂了 R被動沒三下可以打出一次附加的魔法傷害 可以和W的效果疊加 而W是可以直接附加瑤光效果(就像EZ的Q)也就是說6J之後 你可以這么打 先平A2次 開W 跳過去A一下 這一下的傷害是A+W+R被動 很可觀 這也是6J之後的JAX比較常見的消耗技巧
⑥裝備:正常/順 第一件三項
稍逆風更建議現出破敗 增加線上的續航能力
純逆風現出守望者鎧甲(藍盾的小件)
之後一般以防裝為主 第一件防裝藍盾無疑 之後可以根據局勢來出裝備 沒有啥固定套路 你覺得合適就OK
三項+破敗不一定是都出的 其實JAX一件三項就夠了 還是多出些防禦性裝備好 當然了 如果你的打野是TANk型的 那就可以出兩件 之後再補藍盾
⑦現在的JAX更偏向於帶線牽制 有點蠻王的意思 但具體打法還是看個人喜歡和團隊需要了
6、lol都有什麼套路
全球流:上單 暮光之眼 慎 。 中單 卡牌大師。打野 永恆夢魘,ADC 看情況選 ,輔助 河流之王
大招流:上單 亞索。中單 發條。打野 雪人 。ADC 韋魯斯,輔助 石頭人。
偷塔流:上單 蠻子。中單 任意AP(需要法傷)打野 狼人,武器大師等,ADC 金克斯,輔助 勁量肉的那種,能抗幾個人傷害守塔的,牛頭那種。
復活流:上單 掘墓者,打野 劍魔,中單 艾克,ADC 看情況,輔助,時光老頭
還有的可以補充
7、英雄聯盟有哪幾種戰術套路?
沒幾套,
1最正規的就是EU,團滅對面推塔。EU也就是現在常見的1上單1打野1中單1ADC1輔助。逆EU也就是上路和下路換路。
2全球流,代表卡牌,暮光,潘升。41分推如果對面來抓你,你就打過去隊友那裡,然後形成局部的以多打少。不來你就推對面塔就沒了。
3速推,韓國佬的,比如換路加打野上路快速拔塔,利用塔的資源快速的提高自己的團隊經濟。然後逼團。
4雙打野。或者說雙游。
5逆EU,是為了戰術需要,才出來的比如你們這邊上單打不贏對面上單,下路打不贏對面下路。但是你們團站強,那麼換路就非常劃算。應為你是2路被壓,換了後,ADC加輔助去壓制對面上單,你去下路抗壓。從2路被壓,變成1路優勢1路抗壓。
6。那212也就不說了。
8、聊聊LOL中有啥有趣的套路?
雙禁錮和雙盾組合。中一個Q技能相當於最少中4個技能,雙盾組合生存能力也不錯。6以後摸到一發Q,對面必死一人。