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lol順逆風

發布時間:2020-05-06 10:53:16

1、英雄聯盟里的順風,逆風啥意思

英雄聯盟里的順風是指 自己這方優勢 經濟比對方好 裝備比對方好!!逆風相反 對方比己方好

2、LOL劍豪,順風逆風,出裝。

第一個大件肯定是電刀 然後出鞋, 順風就出 無盡知 然後如果自己存活能力太差就出藍盾, 對自己技術和時機的把握有信心 就出 破敗或者 九頭蛇。 之後出什麼你就看道情況。 逆風出完電刀和鞋子, 個人建議出 破敗, 能跑能追, 有吸血。 之後再出肉或者輸出。 亞索在沒有小兵的時候 追人和逃跑能力相對來說很差的。 跟別人遭遇1V1時, 如果你的E沒有成功躲掉或者晃到敵人專, 你就只能跟他硬碰硬。 我看有很多亞索喜歡出完電刀屬 逆風憋無盡。 但是每次都看他的裝備上面 有十字鎬和 暴擊斗篷, 缺暴風大劍。 很托節奏, 不如來個破敗 或者九頭蛇的實惠。

3、英雄聯盟怎麼看順風逆風

首先看殺人數,當雙方殺人數相差「很多」的時候人頭多的一般都是順風。沒領先或者領zd先不多就要在看下面了

其次看塔和小龍的數目,一般來說如果你們人頭領先,但是數目不多。而對面塔比你們多,龍比你們多拿。就等於勢均力敵。這時候千萬不能沖動

還有就是裝備,尤版其是核心人物裝備。很多時候會發現我這路打的挺好的,人頭和塔也差不多。就是團不過對面。很大的原因就是你們這隊的金錢分布有問題。假設對面人頭都是ADCAPC拿的,你們都是輔助拿的,這差距就很大了。還有就是補兵權。注意看自己和對面ADCAPC的補兵情況。這一切都是保證核心人物的經濟能力

4、英雄聯盟里的一些常用語,比如順風,逆風,肉是什麼意思,好有沒有別的常用語?

AD:物理傷害
AP:法術傷害
T:指Tank,肉盾,護甲高,血量多,能夠承受大量傷害的英雄。
DPS:damage per second,傷害每秒,特指能夠對敵人造成大量傷害的英雄。
Carry:後期,核心,需要大量的金錢去堆積裝備的英雄,成型後威力很大,起決定性作用。
Gank:Gangbang Kill的縮寫,游戲中的一種常用戰術,指兩個以上的英雄並肩作戰,對敵方英雄進行偷襲、包抄、圍殺。通常是以多打少,又稱「抓人」。
Stun:帶有眩暈效果的技能的總稱,也指打斷對手持續性施法和施法動作的打斷技。
Solo:一條線路上一個人,指英雄單獨處於一路兵線上與敵人對峙,經驗高升級速度遠超其他兩路。
Aoe :area of effect,效果范圍,引申為有范圍效果的技能
補刀:指對血量不多的小兵造成最終一擊的技術,也就是攻擊小兵最後一下獲得小兵的金錢,也可指對英雄的最後一擊獲得金錢。
KS:Kill Steal的簡稱,指專門對敵方英雄造成最後一下傷害獲得金錢和殺人數,而實際上對這個英雄的多數傷害是由隊友造成的,又稱「搶人頭」。
兵線:指雙方小兵交戰的線路位置。
對線:指己方英雄和敵方英雄在兵線附近對峙。
控線:高手們通過技能和補刀,把兵線停留在自己希望的地方。
推線:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,並帶領己方小兵威脅或摧毀敵方防禦塔。
清兵:運用技能或者高攻擊,快速消滅敵方小兵,獲取金錢。又稱刷兵打錢,英文「farm」。
沉默:可以移動,能夠進行物理攻擊,但不可以使用技能。
禁錮:不能移動,能夠使用技能,但不可以進行物理攻擊。
眩暈:不能移動,不能攻擊,不能使用技能。
召喚師技能:英雄控制者(玩家)自己可以選定的技能,和使用的英雄無關。
技能:英雄一共擁有5個技能,一個英雄專屬的被動技能;4個為英雄普通技能普通技能的4個施放鍵對應為Q、W、E、R,其中前3個技能最高5級、最後一個R鍵技能為大招,最高3級。)
ULT:大招,R鍵技能。
天賦:隨著召喚師的升級,會獲得天賦點,玩家可以把天賦點投入到攻擊系,防禦系和通用系裡,增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的天賦)。
符文:召喚師可購買符文來增強英雄的能力(不同的英雄可使用不同的符文)。
草叢:地圖上主要道路邊的草叢,在草叢中的單位可以隱蔽,草叢外的敵人無法看到你,但是你可以看到草叢外的敵人。
物理攻擊:普通攻擊,簡稱物攻。
魔法攻擊:技能攻擊,簡稱法傷,英文簡寫AP,。
護甲:物理防禦,減免受到物理攻擊的傷害。
魔抗:魔法防禦,減免受到技能攻擊的傷害。
CD:Cool down,技能冷卻時間,技能再次釋放所需要的時間,在CD中的技能無法使用。
BUFF:殺死特定的野怪後獲得增益魔法,持續一段時間後消失,若持有BUFF的同時被殺死,那麼敵人將獲得這個BUFF的增益效果。
假眼:崗哨守衛,隱形,可以顯示周圍的區域。
真眼:真視之眼,隱形,可以顯示周圍的區域,並且可以偵測隱形。
超級兵:在己方兵營被摧毀後,敵方會生產超級兵,擁有超高攻擊,超高防禦以及超多的血量,在己方兵營重建後敵方會停止生產超級兵。
陣亡通知書:英雄死亡後,可以查看陣亡通知書,上邊記錄了你受到的傷害值和傷害來源。

5、LOL逆風局該怎麼打?

想要逆風翻盤視野極為重要,經常看比賽的朋友應該很熟悉視野之爭,他們經常人手一個眼,走到哪插到哪,哪裡有我哪裡就有眼。不說照亮整個地圖,但關鍵的地方總是有眼位,而掌控眼位的一方通常也是勝利的一方。


我們的比賽沒有那麼嚴格,但視野也非常重要!作為優勢方最喜歡做的是什麼?蹲人!變著花樣的蹲人!只要你一踏進草叢,三、五個人立馬把你摁倒在地一頓輪,一聲慘叫後不甘的交出了性命。而你的隊友看你被干後想替你報仇,一個又一個的進入草叢,然後都被輪了一遍。人頭事小,心態事大!這種被輪之後的打擊是巨大的,通常輪個兩遍都不敢單獨走草叢了,但這時候對方已經不需蹲草叢了,直接跳出來干你,一點脾氣也沒有!


而如果你做好了視野:誒,對面五個傻叼想蹲我,爸爸假裝沒看到,繼續帶線。只要對方一開始出動,你馬上就轉頭就跑,一個人成功拖延了五個人的時間,是不是賺大了?不僅如此,利用視野優勢還可以反蹲別人,假裝殘血倉皇逃亡,對面一路追來,然後己方4位將其摁倒在牆上,一番風雨後對面流下了悔恨的淚水。如此來個兩、三次,對方的優勢基本也就沒有了,這時如果繼續把控視野很容易反敗為勝!


兵線也是十分重要的事情,玩低端局和高端局最大的感受就是兵線,新手玩家根本不看戰局,也不知道這個時間段該做什麼,他們很茫然,看到兵線進塔了才開始奔赴戰場處理兵線,而往往為時已晚甚至送上自己的性命。高端玩家在開團前都會看看自己的兵線如何,團戰可以輸,但兵線決不能進塔!被塔吃掉的小兵那可都是金錢加經驗啊!再加上小兵磨掉的塔血都是不可挽回的資源。團戰輸了大不了下次打回來,兵線沒了就真的少了一波,少吃個幾波兵線經濟、等級都大受影響,成為輸家是必然之事!


最後一點是心態,心態崩了基本上就輸了。有一種戰局叫做「還沒開始已經結束了!」是的!有些玩家真是玻璃心,如果被連抓兩次就要開始罵了「打野沒長眼嗎?」「中MISS不會說一聲?」當這樣的情緒出現就會打亂你原本的游戲思路,腦子里全是「傻叼打野」等等詞彙,而忘記了分析戰局。比如你本可以去下路支援,或者你本可以吃些野怪。卻因為這些負面情緒阻止了你的正常思維白白喪失了機會。

6、LOL求火男順逆風出裝

法穿鞋 深淵 這兩個早出 每個法師也是必出的
要是逆風的話 深淵換 逆風早時光 逆風晚冰杖
然後看對面誰肥 要是APC肥的不行了 還是要出深淵和大斗篷
要是對面ADC肥 中亞(中亞說一句 中亞什麼時候開 團戰開始 以最快速度一套技能扔完 再有對面英雄對你造成威脅的時候開 還有就是躲技能的時候 比如對面死歌開大 用中亞躲 而現在有人喜歡在快死了的時候開 就等於告訴自己 晚死了兩秒鍾而已 其實這時候開了毛用沒有)
火人不出帽子 就是廢物 至於法穿棒子 看對面法抗高不高再說
至於逆風出裝順序早期逆風 法穿鞋 時光 斗篷(中亞或深淵) 帽子 法穿棍
晚期逆風 法穿鞋 深淵 帽子 冰杖 斗篷(中亞) 法穿棍
大概就這個順序 玩游戲別太死板

7、LOL逆風順風什麼意思?

順風:各條線上占據了一定的優勢,比如人頭數領先,有效壓制對方來補兵和位置,盡早拿下了對方的防禦塔或者偷掉了小龍等。源
逆風:基本就是相反了。不過多體現為被GANK較多zhidao,被推塔,被壓制經濟問題都不算大,容易彌補。

8、LOL老鼠順逆風該怎麼出裝怎麼打

老鼠逆風就看你怎麼玩了...1.拆塔猥瑣型 那就出速度裝 帶兵線 出紅叉 綠爪 三速鞋 老鼠的大招距離比塔的距離要遠 開著大招塔最起碼能打1/3的血 現行的速度能達到1.8左右 拆塔無敵了2猥瑣陰人型 不斷的遊走 配合隊友GANK 你要主要對方的插眼和真視 那就要速度和暴擊了 我推薦 黑切紅叉 無盡 飲血劍也不錯其實老鼠出黃叉 和加速的藍劍 就能打野 打野也是很給力的...BUFF是不可缺少的 當然黑切我是每把都必備的

9、LOLVN攻略和出裝(順逆風)。

前期,順風,飲血,攻速鞋,電刃,無盡,紅叉,copy狂徒,(VN還是狂徒好),逆風,攻速鞋,電刃(刷兵錢),無盡(順風持百續輸出,逆風爆發輸出),紅叉,飲血,狂徒。度大後期神裝,紅叉,紅叉,飲血,無盡,靈風,狂徒

10、LOL怎麼打逆風局?

團隊合作,越是逆風,越要做好視野,越要帶400,團戰打不過,那就5人抱團帶上400去做事野,看到人多或者敵方肉在探路不要猶豫直接走,做好視野才能抓到機會給他們致命一擊,一定要計算,copy算到敵人想干什麼,可能去干什麼,偵查到他們在哪裡,然後去抓他們,阻zd止他們,逐個擊破他們,在外面打不過就勾引他們沖塔,要冷靜,一條大龍,往往就是一場比賽的轉折點,想辦法偷掉大龍吧。不管逆風還是順風,視野,走位,團結精神才是翻盤的關鍵。

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