1、如何阻止電腦下載英雄聯盟
你說的是QQ電腦管家自動預下載吧。你可以到QQ的軟體管理的設置中心設置一下。就行了,很簡單。
設置中心-升級設置-游戲設置,里邊有個開啟游戲升級,前邊去掉對號。就行了
2、LOL皇子說的話
犯我德邦者,雖遠必誅!
保護忠良!
為了父王!
攘除姦邪!
給我找些更強的敵人!
誰敢違抗我的意志?
3、lol新英雄納爾值得買嗎?我已經存夠錢了,打算買
非常值得
因為
1、納爾在戰斗中每秒會獲得x點怒氣,(在戰斗中)的意思是造成攻擊或承受傷害。
2、納爾用普通攻擊或迴旋標打到單位會獲得怒氣,打到小兵和野怪只會獲得25%的怒氣。
3、怒氣的產生速度會隨著等級提升,一開始會比較慢,11級可以達到最高速度。
4、如果納爾脫離戰斗會讓他的怒氣緩慢的減少。(但是比蠻王和鱷魚要慢很多)。
5、小納爾獲得100%怒氣之後的下個法術會讓他變成大格,如果沒有施法4秒後也會變成大格。
6、大納爾會持續15秒。
7、從大納爾變回小納爾的時候會有一陣子疲勞時間,數秒內是不能獲得怒氣的。
官方背景故事
叢林是不會原諒盲目的。每一根折斷的樹枝,都在講述一個故事。
我已經捕獵到了這片叢林的所有生物,並確信這兒已經沒有挑戰了,但現在有了新事物。每個痕跡都有一輛卡車的大小,它的爪子像是彎刀,可以直接把人劈成兩半。最後,值得捕獵。
當我跟蹤戰利品穿過叢林時,看到了它所造成的傷害。我踏入了不規則環形的破裂樹堆,這些巨木看起來已經在這片土地佇立了不知多少個世紀,任何愚蠢地想要砍伐它們的人,將會發現無力的斧頭是傷不到如鋼鐵的枝幹。而這個怪物沖破它們,就像沖破嫩苗一樣。
擁有這樣等級力量的生物,是如何輕松逃脫的?它甚至還留下了明顯的破壞痕跡,我不能把視線停留。它是如何像一陣颶風般出現,然後像晨霧一樣地消失?
我很期待站在這個生物之前,它將是巨大的戰利品。
穿過空地之後,我跟隨溪水的聲音,再次去獲得補給。在那兒,我看到了一個小型橘色毛絨怪,蹲坐著,等待著,這令人有些受驚。我從遠處觀察它。一個小魚躍出了溪水,這個生物就躍向它,跳入了流水之中。令我感到高興的是,我發現它是一個約德爾人,並且還是一個獵人。
這是一個好徵兆,這個野獸將被發現,沒有事物能逃脫我的手掌。
這個約德爾人的大耳朵豎了起來,並面向我。他手拿一個骨制迴旋鏢,並用四肢奔跑,很快就停在我面前。他發音模糊。
我低頭看著這個小約德爾人,並冒險繼續前進。我輕松地穿過了困難的地形,試著找到獵物的所有線索。當我打算查看他的線索時,被奇怪的叫聲震驚
了。這個約德爾人在跟著我。我不能讓他干擾我的捕獵。我朝著他,並指了指遠方。他疑惑地看著我,我需要更多的方式,好的徵兆或是沒有。
我朝後吼了一聲,一陣風吹起了約德爾人的毛發,我們底下的地面隆隆作響。短短幾秒後,他被沖昏頭腦,在我看來這應該是一個笑容,他舉起了他的小迴旋鏢。毫不遲疑地,我從他手中奪走了武器,巧妙地扔進樹中,把它掛在了高處的樹枝上。他轉身爬了上去,瘋狂地跳躍著。
一身巨吼穿透我的脊背,幾乎只有十步之遙。四處都是震耳欲聾的石木破裂的回響。前面,一棵巨樹倒在了我的路上,約德爾人的骨質武器從它的樹干中飛出。
一個怪異的咆哮聲從我身後響起。
我犯了一個可怕的錯誤。
基礎屬性:
生命值:430+65*英雄等級(1級495)
護甲:19+2.5*英雄等級(1級21.5)
魔抗:30+0*英雄等級(1級30)
生命回復:0.5(每5秒2.5)
攻擊距離:150
攻擊力:45+3*英雄等級(1級48)
攻擊速度:0.625+1%*英雄等級
移動速度:325
親測:這個英雄的成長數值不錯,特別是生命值和護甲的成長,可能為半肉英雄。這英雄如果要打上單的話,現在幾乎沒有英雄能剋制他……Gnar和銳雯蓋倫一樣,沒有能量限制,只要CD好了就能用技能。
被動:憤怒基因
Gnar的攻擊會積攢他的怒氣,一旦他的怒氣條充滿,Gnar將會獲得一個變身的BUFF,同時技能條改為變身後的技能,他的下一個技能會讓自己立刻變身為超級形態,如果不使用技能,將在BUFF結束後(5秒)自動變身。他的技能力和數值將會發生變化,持續15秒。
在超級形態下,Gnar的怒氣會緩慢減少,一旦怒氣用盡,他將變回普通形態。變身結束後,Gnar在幾秒內將無法獲得怒氣。
小Gnar形態:1級增加10點移動速度(成長:10級前每級增加1點,10級後每級增加2點);增加250攻擊距離(成長:每級加6);每級增加5%攻擊速度。
大Gnar形態:1級增加70點生命值(成長:每級增加30點);每級增加2點護甲和魔抗;每5秒生命回復增加3點;增加6點攻擊力(成長:每級+2)
親測:被動的成長數值有點兇殘……但這些數值以後肯定會改,但機制應該不變。大招變身有雙抗和生命值加成這一點來看,半肉的定位是妥妥的了。Gnar的怒氣機制和龍女很像,在戰斗中用技能或者平A就是會積攢怒氣,但和龍女不一樣的是,Gnar無法手動控制形態的切換,在怒氣達到100點之後,Gnar會全身變紅,使用一次技能或者6秒後自動變成猛獸形態。
Q:迴旋鏢飛擲/巨礫投擲
Q技能:迴旋鏢飛擲/巨礫投擲(20/17.5/15/12.5/10秒冷卻,范圍1125)
迴旋鏢飛擲(小Gnar形態):Gnar向指定的目標方向扔出迴旋鏢造成10/45/80/115/150+100%總AD的物理傷害,對第一名敵人造成傷害並使其減速15%,在擊中敵人後迴旋鏢緩慢地飛回Gnar,對第一個目標以外的敵人受到50%的傷害。如果Gnar接住迴旋鏢,那麼Q技能的CD將減少60%。
巨礫投擲(大Gnar形態):Gnar向指定的目標方向扔出一塊巨大的岩石,對岩石擲出路徑上碰到的第一名敵人以及附近的敵方目標造成10/50/90/130/170+100%總AD的物理傷害並減速。巨石落地後,Gnar可以撿起巨石來減少巨礫投擲的CD(60%)。
虛線是迴旋鏢回來的路徑,接住迴旋鏢可以大大減少Q技能CD!而扔出去的石頭只需要過去撿起來即可減少技能CD了。
親測:Q技能在線上的耗血效果不錯,接到技能後還能減少技能CD,而且是無消耗的,清兵推線效率應該不低。定位應該是消耗性英雄。變身前的
Q技能算是輪子媽Q技能的加強版,可以扔非常非常遠(比EZ的Q還遠),缺點是只能造成一次傷害,回力標扔出去之後會沿著彈道再飛回來。變身後的Q技能射程和EZ的Q差不多,是AOE,而且傷害非常非常的高……
W技能:亢奮/捶擊
W技能:亢奮/捶擊(12/11/10/9/8秒冷卻)
亢奮(小Gnar形態):對一名目標的每三次攻擊或技能會對其造成額外25/30/35/40/45+100%總AP+目標最大生命值6/8/10/12/14%魔法傷害(對野怪最多造成70/125/175/225/275點傷害)。當亢奮觸發,或是Gnar由超級形態變為普通形態時,他都會獲得30%移速提升,3秒內衰減。
捶擊(大Gnar形態):Gnar以後腿站立,揮拳砸向地面,對他前方的所有敵人造成25/50/75/100/125+100%總AD的范圍物理傷害並眩暈1.25秒。
親測:W技能就有點兇殘了:1.0的AP和AD加成不提,增加攻速和變大後的范圍暈眩保證了Gnar在對拼中也擁有足夠的控制能力,配合打野Gank非常容易造成擊殺!變身前的W技能和蔚的W技能有點像,也是個被動,攻擊目標3下之後會觸發特效,造成最大生命值6%的魔法傷害,而且還會給Gnar提供短暫的移動速度加成,追擊很好用。變身後的W技能變成主動技能了,在前方造成一條直線型AOE。
E:撐桿跳/飛碾
E技能:撐桿跳/飛碾(18/16.5/15/13.5/12秒冷卻,范圍475 )
撐桿跳(小Gnar形態):Gnar跳向指定的目標方向,獲得20/30/40/50/60%攻擊速度,持續3秒。如果Gnar跳到一個單位身上(無論是敵方還是友方)他會從目標身上彈起,跳到更遠的位置。如果所降落的單位是敵方單位,他也會對其造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理傷害並使其減速。
飛碾(大Gnar形態):Gnar將自己往指定的目標方向發射,對他著陸處的所有敵人造成20/60/100/140/180+6%*Gnar自身最大生命值的物理傷害並使其減速。
親測:E技能算是個位移突進技能,並且附帶了自身生命值的百分比傷害,這意味著Gnar的血量越多,此技能造成的傷害也就越高。與小魚人的E技能相似,不過不能在空中躲技能,但是Gnar的E跳的真的非常非常遠(目測有小魚人的E兩倍距離),而且在碰到敵方目標之後還會繼續跳一次。
R:超級GNAR!
R技能:超級GNAR!(120/100/80秒冷卻,半徑范圍475 )
超級GNAR!(小Gnar形態):被動效果,增加W技能狂熱的移動速度至45/60/75%。
超級GNAR!(大Gnar形態):Gnar揮出拳頭,將所有在他周圍的敵人(500個單位)扔向指定的方向,受到影響的敵人將被減速60%(1.5 / 1.75 /2秒)並且受到200/300/400+0.5*總AD)的物理傷害,如果敵人被扔往牆壁,包括防禦塔以及基地建築,他們將承受150%額外傷害並且昏迷。
親測:小Gnar形態的大招是個被動加成,當怒氣滿之後大招圖標點亮。變身後可以使用R技能,從技能描述來看這是個群體強制位移技能。類似於盲僧的大招,又有薇恩的E技能效果。所以無論是閃現R,還是R到牆壁上達到擊暈效果,都是可行的。在變形之後可以造成一個擊飛,但是很難控制(多半會雷鋒把殘血敵人送人……)
Gnar是一位遠古的約德爾人,非常適合打上單。他是一個能轉換形態的英雄,無論是小體型或者大身材,他都擁有明顯的長處和弱點。Gnar最好在狂暴前際戰斗,進入後期游戲後,他作為坦克或者戰士參團更好。
上單玩法:
在游戲剛開始,Gnar的怒氣值填充極其緩慢,因此精通小Gnar是游戲早期成功的關鍵。很幸運,小Gnar的毛絨外表下擁有許多的小技巧,足以讓脆弱的他安全地遠離敵人的進攻。Q技能迴旋鏢投擲能對敵人造成相當不錯的傷害,同時它的減速效果可以讓Gnar保持距離的同時避免敵人的反擊。升級W後,他的被動效果(興奮)可以讓Gnar有更高的輸出,反復地使用迴旋鏢投擲和適當地使用普通攻擊,可以為Gnar提供線上壓力。小Gnar最好把E技能彈跳用於逃跑,這是一個穩定技能,Gnar可以對線上敵人或者打野施放,讓Gnar可以全身而退。然後談談大Gnar。大Gnar是一隻非常兇殘的野獸,擁有強大的群控,並且有驚人的爆發。同時玩法也完全不同,但也有與生俱來的長處和弱點。
首先擁有大體型:笨重,強大,恢復能力強。當他釋放讓人難以承受的爆發之後,幾乎沒有了跟進能力。小Gnar非常靈活,足夠讓他在遊走在戰斗邊緣,而大Gnar則需要切入團戰之中。在敵人上單使用E技能踐踏後,快速施放Q技能投擲巨石和W技能猛擊能對所有敵人造成有效的打擊,即便是最肉的敵人。不過大Gnar擁有非常大的弱點,特別是在被Gank的時候,他並沒有有效的逃跑手段,而只能依靠僅有的回復能力和雙抗來笨重地返回塔下。當Gnar到達六級並擁有R技能咆哮時,將會產生重要的變化,雖然很難擊中敵人,但是大招非常強,足以保障Gnar的生存,同時可以結束對手的生命,尤其當敵人走位不慎靠牆時。利用小Gnar引誘敵人進入草叢,然後變大使用R技能咆哮將他們碾在牆上並擊暈,最後使用剩餘的技能一套爆發帶走。如果你的敵人非常自信,想越塔強殺,那麼使用技能把他們碾在防禦塔上擊暈他們。如果要從Gank中生還,簡單的擊退就可以給你足夠的時間逃跑。
團戰思路:
Gnar在團戰中有三個不同的階段,每個階段都需要圍繞轉換形態的時機。第一,在小HGnar積累怒氣時,需要短暫避免介入團戰,利用普通攻擊、迴旋鏢以及W的被動擊潰敵人的前排。一旦可以變大,最好朝著敵方團隊躍去。小Gnar在滿怒氣的狀態下激活技能,就會轉換成大Gnar,因此聚集敵人,然後在小毛球的狀態下跳進敵方人群,然後你將會看到一團不一樣的東西將敵人搞得亂七八糟。大Gnar的任務就是盡可能的擾亂敵人,利用Q技能投擲巨石和W技能猛擊來損傷和控制附近的敵人。Gnar作為隊伍的坦克能發揮最大的作用,他能利用自己的龐大身軀來抵抗敵人的技能,並且迫使敵人的輸出集火他。使用大招的時機非常重要,適合的時機能同時打斷敵人的好幾個技能,同時適當的位置能讓整個敵方團隊撞上建築物,集體被暈眩,讓己方有機會一舉擊潰敵人。
隨著大Gnar的怒氣值下降,小Gnar可以利用自己驚人的力量清掃戰場。他非常快速,可以使用E技能彈跳縮短敵我距離,同時利用普通攻擊觸發W技能興奮的被動來獲得大量的移動速度。同時還有Q技能迴旋鏢投擲,Gnar擁有追擊和擊殺目標的所需的所有能力。
對手分析:
非常完美的隊友:
仙靈女巫璐璐E幫忙,皮克斯為其添加護盾,同時璐璐也可以對大Gnar使用W奇思妙想添加移動速度,讓Gnar可以黏住敵人並且打出AoE傷害。
殤之木乃伊阿木木在游戲後期,如果有一個先手坦克在前,Gnar將更加得心應手,他和Q綳帶牽引和R木乃伊之咒組合可以禁錮敵方全隊,這樣大Gnar可以使用E【踐踏】來切入,補足AoE傷害。
發條魔靈奧莉安娜當大Gnar切入敵軍時,發條可以利用球配合Gnar,E【踐踏】和R指令:沖擊波的組合能造成成噸傷害,然後發條可以使用W指令:雜音減速敵人,同時為笨重的Gnar加速。
實力強勁的對手:
迅捷斥候提莫E毒性射擊持續耗血,不僅如此,提莫還能使用Q小莫飛刀技能致盲Gnar然後使Gnar的普攻失效,或者W小莫快跑躲避迴旋鏢和巨石。
刀鋒意志艾瑞莉婭雖然在前面幾級Gnar可以壓制艾瑞莉婭,但是到了5級,艾瑞莉婭擁有真實傷害、回復、速度和抗性,輕易就能打敗Gnar,這意味著除了塔下猥瑣補兵和等打野幫助之外,別無他法。
潮汐海靈菲茲對於Gnar的兩個形態來說,E古靈/精怪可以避開大Gnar的大部分輸出和控制,包括大招!
關鍵點:
讓我們談談形態轉換。
形態轉換的英雄過去是英雄聯盟最難平衡的點,因為他們經常擁有超強的形態。在4.10之前,奈德麗在人類形態表現最好,需要追擊或逃跑時再轉換;傑斯在游戲的大部分時間都是使用加農炮形態。如果轉換形態能夠消除原有的缺點,那麼讓兩種形態都擁有獨特的長度和弱點就變得毫無意義了。我們繼續看看傑斯,傑斯在近戰形態時作戰能力良好,同時可以轉換成遠程形態,那麼近戰英雄如何與他進行單挑?
我們引出的主要問題是:我們怎樣來設計一個新的形態轉換英雄,讓他根本上可以很好地使用或者對抗呢?我們回答是,為英雄的兩種形態都添加顯著的長處和弱點,這樣可以限制玩家對形態的控制能力。經過數月的測試後,我們創造了這只可愛的(有時候)小毛球Gnar。
那麼他哪裡不同呢?在游戲里小Gnar是最具靈活性的英雄之一,他能造成連續的傷害,並且擁有強大的風箏能力,但當他被抓後,他也很容易喪命。
另一方面,大Gnar是一個巨人,他非常肉,而且爆發驚人,擁有強力的范圍技能和控制技能,但他很笨重,這意味著敵人可以輕易逃脫,簡單地朝反方向移動即可。移除Gnar的形態控制意味著需要在完全不同的方面預計他變大或者縮小的時間、位置以及行動准備,不僅添加了復雜度,同時也提升了游戲玩法的深度。同時也意味著,學習處理Gnar形態轉換的過渡期和精通兩種形態一樣重要
4、英雄聯盟技術一般,傑斯和劍姬哪個好
那必然是劍姬啊 全都是非指向的技能 而且爆發高傷害足 後排的噩夢
傑斯就不行了 雖說爆發一樣很高 但是炮形態的技能吃預判
5、跪求英雄聯盟里的一篇廣告語。。
您不用擔心一次秒退和掛機導致封號,但也不要僥幸的認為幾次逃跑就能倖免於難。
建議廣大玩家在每局游戲開始前自查以下情況——
1、你有沒有一個愛偷偷下載從來不打招呼的室友?
2、你有沒有一個愛哭愛鬧不好好睡覺的小寶貝?
3、你有沒有一個喜歡粘著你要你立即接電話或者回簡訊的女朋友?
4、你有沒有一個喜歡粘著你要你立即接電話或者回簡訊的男朋友?
5、你有沒有一個喜歡半夜給你打電話召喚你立即去開會的上司?
6、你有沒有一個喜歡叫你關電腦叫你睡覺的可愛老媽?
7、你有沒有住在一個總是喜歡停電的小區?
8、你有沒有喜歡邊駕駛各種交通工具邊玩游戲的牛習慣?
9、你有沒有一架即將在半小時內起飛的飛機在等著你?
10、你有沒有剛吃完5個漢堡4個炸雞喝了3杯可樂2杯咖啡?
……
如果您有1個或者以上的肯定答案,請您務必在游戲開始前——關掉你室友的下載、哄好你的寶貝你的女友你的男友你的上司你的老媽、停好你的單車你的轎車你的跑車你的卡車、上完你的廁所……啊~當世界清靜了,戴上耳機和你的隊友開始征戰吧!
我們的封號系統可能還不夠完善,但我們堅決維護良好游戲氛圍的決心從來不曾改變!如果您確實是臨時有事需要離開游戲,請你盡量給隊友打好招呼,取得理解。同時我們可以保證,如果您出現了特殊情況暫時離開,但很快又回到了游戲中,這個是絕對不會被懲罰的!另外,我們也歡迎所有的玩家都對掛機、秒退的不良行為進行投訴。良好的游戲氛圍是大家共同努力的結果。
話說要這個幹啥
6、lol是先計算破甲百分比還是計算固定穿甲??
穿甲是百分比護甲穿透 比如你100護甲 我有百分30護甲穿透 所以你就只有70護甲 我有30破甲 你100皮也是70 但是同時擁有優先計算穿甲 然後破甲就是你有200護甲 先穿百分30 就是60點 在扣30 就是一共減去90的護甲 如果是有斯塔克的話 優先計算取出20點護甲 再計算護甲穿透 在計算破甲 還有因為是百分比護甲穿透所以無法達到負值 破甲可以
7、英雄聯盟 亡靈塞恩技能詳細介紹
一、被動技能——死亡榮耀
在被擊殺後,賽恩會迴光返照一段時間並且生命值會快速衰減。在此期間,他的攻擊會變得超快,獲得100%生命偷取,並且每次攻擊會額外造成相當於目標10%最大生命值的物理傷害(對野怪的最大傷害為75)。他的所有技能都會被替換為【死亡沖動】,為他提供爆發性的移動速度加成。
二、殘虐猛擊——快捷鍵:Q
賽恩開始為一次重型猛擊蓄力,最多可蓄力2秒。在釋放後,他會對命中的敵人造成30/50/70/90/110(+0.6)到90/150/210/270/330(+1.8)物理傷害(對小兵造成60%傷害)並暫時減速他們。如果賽恩蓄力1秒以上,那麼敵人還會被擊飛,並被暈眩1.25到2.25秒。
最小傷害:30/50/70/90/110
最大傷害:90/150/210/270/330
攻擊力收益:45/52.5/60/67.5/75%
冷卻時間:10/9/8/7/6
三、靈魂熔爐——快捷鍵:W
被動:賽恩在擊殺一個單位的同時,會獲得4點最大生命值加成(擊殺大型野怪、大型小兵、擊殺或協助擊殺英雄的最大生命值加成:15)。當前加成:0.1
主動:賽恩為自己套上護盾,能夠吸收30/55/80/105/130(+0.4)(+)(最大生命值的8/9/10/11/12%)傷害,持續6秒。
在3秒後,如果護盾仍套在賽恩身上,那麼賽恩可以再次激活這個技能,來引爆護盾,對他身邊的敵人造成40/65/90/115/140(+0.4)加上目標10/11/12/13/14%最大生命值的魔法傷害。對小兵和野怪的最大傷害為400。
護盾值:30/55/80/105/130
傷害:40/65/90/115/140
最大生命值傷害:10/11/12/13/14%
最大生命值收益系數:8/9/10/11/12%
法力消耗:65/70/75/80/85
四、殺手怒吼——快捷鍵:E
賽恩發射一道沖擊波,對命中的第一個敵人造成65/100/135/170/205(+0.55)魔法傷害,並且如果該敵人不是英雄,還會擊退該敵人(技能距離得到顯著提升)。
沖擊波或被擊退的單位在命中敵方單位時,會對這些單位造成相同的傷害和40/45/50/55/60%減速效果,持續2.5秒並使其護甲減少20%,持續4秒。
傷害:65/100/135/170/205
減速:40/45/50/55/60%
冷卻時間:12/11/10/9/8
法力消耗:35/40/45/50/55
五、蠻橫沖撞——快捷鍵:R
賽恩朝著一個方向沖鋒8秒,並且可以緩慢地朝著滑鼠懸停處轉向。在沖鋒時,賽恩免疫所有控制效果。再次激活這個技能將提前取消賽恩的沖鋒。
當賽恩與一名敵方英雄或牆體產生碰撞時,他會對碰撞點附近小范圍內的所有敵人造成150/300/450(+0.4)物理傷害和持續0.75秒的擊飛效果。此外,距碰撞點稍遠范圍內的敵人會受到等量傷害以及40/45/50%減速效果,減速持續3秒。
隨著賽恩沖鋒距離的增加,傷害會提升至400/800/1200(+0.8),暈眩效果會提升至1.75秒。
最小傷害:150/300/450
最大傷害:400/800/1200
減速:40/45/50%
冷卻時間:140/100/60
(7)lol卡車擴展資料:
當玩家使用亡靈戰神
1、【R蠻橫沖撞】進行時,玩家只有非常微弱的轉向能力,所以請先規劃好沖撞的直線。
2、【E殺手怒吼】是一個強大的起手技能,可以為一記強勁的【Q殘虐猛擊】爭取足夠久的時間。
3、【W靈魂熔爐】的增益狀態會顯示護盾的剩餘生命值,利用這個信息來完美選擇它的爆炸時機。
敵人使用亡靈戰神
即使會被賽恩的【Q殘虐猛擊】給命中,也要讓賽恩提前放出這個技能,從而減少這個技能的影響力。利用賽恩死後的時間來重新站位,並准備好迎接他的迴光返照。
對線技巧——
彗星塞恩對線期可以多多利用自己的E技能推小兵進行換血,想要E技能確保命中也十分簡單,對著小兵釋放會比較難命中,推薦把滑鼠放在敵方英雄身上,在確保自己面前有小兵情況下放E就可以基本百分百命中。
Q技能可以用來推線,同時在草叢Q可以不被發現,可以在推線之後躲在上路草叢里利用Q技能進行換血,塞恩的前期傷害很高,很容易就能夠擊殺對方上單。
塞恩的R技能調整方向有延遲,所以想要做到轉彎這種騷操作一定要記得提前0.5秒轉彎會給玩家的「車技」有很大的提升。
塞恩逆風的時候推薦盡早補出生命值裝備,緊接著選擇當前版本十分強勢的號令之旗和軍團盾,不僅價格便宜同時擁有高額的雙抗幫玩家很好的度過自己發育差的前中期。
如果隊友逆風的時候塞恩可以選擇利用自己的優勢多多進行遊走,R技能支援中路下路都是不錯的選擇,超高的移速讓大部分線上英雄都很難躲避塞恩的卡車式Gank。
總結:
塞恩作為比賽場上的萬金油英雄,在路人局中可以通過自己的支援能力與坦度很好的幫助隊友取得勝利,上分能力遠超石頭人!
8、LOL波爾怎麼玩?
首先你要了解波比,來波比是法師,Q和E都是魔法傷害,Q是你的主要輸出,不要說推薦裝備三項什麼的,推薦裝備是對於源新手來說的,而非最佳出裝,出物理裝備的波比60%的傷害依舊是魔法傷害,冥火之擁+巫妖之握是波比真正的神裝,再出帽子,科技槍,百法穿大棒,鞋子要出度減CD的,你一個Q能打到1700點傷害,不信自己去試試,波比是反CARRY,不是CARRY,給對面的輔助或者知坦克上大招,去殺對面的脆皮,8秒的無敵夠殺3個脆皮了,不需要任何的肉裝,你有無敵,經常道團戰打完滿血!~波比是英雄聯盟第一秒殺英雄,當然指的是法傷波比,