1、LOL波比是哪裡人
住在班德爾城的約德爾人,如圖
2、LoL波比到底是AP好還是AD好
波比的Q主要組成為:普通攻擊+百分比生命傷害+0.6法術傷害
由於Q技能能夠提供大量傷害,而且由AD和AP兩部分組成,所以導致波比產生兩種發展路線。
1.AD波比主要路線在於暴擊流,核心為三項、紅叉和無盡,這個波比數據面板不高,不過在開大後暴擊的情況下能夠打出3.5倍傷害(神裝暴擊幾率很高很高),技能完事後後續的續航能力以及追殺能力也不錯(因為核心能夠提出不俗的移動速度,攻擊速度)。
2.AP波比主要路線為高爆發流,其實爆發的傷害可能就只局限於技能E(0.4法強)和Q(0.6法強),合計為1.0法強,由於魔法防禦為非成長性屬性(大蟲除外),核心為巫鍋、冥火、帽子,而且冥火的主動技能還受大的百分比傷害加成,所以到了神裝的AP波比一套技能打下來有高爆發傷害,比AD還要高,但是AP波比比較尷尬的是打完技能後的後續傷害普通,而且由於先天移動速度低(低是對比AD波比),追殺和生存能力也不如AP波比(當然如果說出冰拳之類的也可以,不過前期波比的打錢能力真的不敢恭維)。
其實說起出AD還是出AP還真是看對方陣容的,如果對方肉或者半肉比較多,就只能可以出AP,如果脆皮多,就出AD。
至於你說的羊刀,真心不適合波比。他是比較適合有多重攻擊或者自帶有提升攻擊速度技能的英雄,例如老鼠。波比的攻擊速度其實有目共睹,如果前期有錢出羊刀,還不如出電刃實際用途還大一點。
最後一點需要提醒一下,別過分相信波比的被動,她是女人,也是肉做的,需要的時候還是要考慮肉。
3、英雄聯盟波比怎麼玩!?
1級團
我是特別不建議1級團學E搞事,學了E就算你殺了人就算你拿到人頭你上線也是虧的,只能補刀,沒有對拼資本。
打(臟)藍色方藍BUFF小怪
藍Buff一出,先扔被動,然後在找被動的同時砸一個Q,補一發平A收掉一個小的,不會掉血,打掉也就2秒鍾的事情,不影響上線。
紫色方想去臟小的,先看看對面1級團動向,看對面上單在不在,如果不在可以過去站位。
紫色方石頭人小的開局,有點傷。
紫色方F4小的開局,能收兩個,但是有點趕,如果上線被卡位置會掉兩個兵。
上路應該是搶2凶一波最常見的線
其實搶2對於波比壓人來說,沒有多大用處,搶2搶3的波比因為沒有裝備和藍量的支持,沒有資本上去凶一套的。
我搶2的原因是因為一旦面對劍姬,銳雯這種2級爹,被搶2了基本前期就等於小崩,可能會被一直壓。
我給自己配的成長護甲符文,搶2能漲點護甲呆
如何搶2:上線給對面扔被動,讓他去踩,然後你直接Q砸三個近戰兵,然後狂A不要理他,第二個Q砸三個遠程,保證你的線過去。
面對遠程如何搶2:上線第一個被動扔近戰兵然後去踩,有盾之後Q砸近戰兵,他消耗你你離遠點,保證你的兵比他早補一個就好。
到2優先升級W,防止銳雯劍姬這樣的英雄2級上來打一套,波比前期吃不住傷害的。
波比的補刀
前期靠Q砸小兵,配合被動和普攻補刀,一下下平A只會讓你被抓補刀耗血。
有了日炎之後補刀比較輕松,砸Q然後挨個清掉,能讓你少砸一次Q壓小兵血。
補出冰拳之後,那個叫清線,不叫補刀了。
你剛出熔渣的時候,補塔刀不要一下把Q砸一堆兵,吃到二段Q的小兵你一個都補不到。
用你的E,一段Q,被動,普攻去補你的塔刀,E有一點物理傷害,能填補你普攻的空隙補塔刀。
有牆就想懟的波比跟泰迪沒有什麼區別
在對線期,最基礎實用的換血技能就是用你的Q去蹭血 ,我寫的簡單一點,這一點對近戰有用,遠程你還是老老實實先發育吧
甩被動給他
兩人同時朝被動落點走
被動給他踩,你朝被動上砸一個Q,拉開距離,接普攻也可以,前提是你點的不滅,而且落點旁邊沒有對面小兵。
如果他踩了被動想搞你他會吃二段Q傷害,一般人都是吃一段然後後撤。
波比Q要35藍,E要50藍,所以省下你的E多砸個Q很實在,E過去前期肯定會抗小兵,而且還會被反手打一套,面對諾手銳雯劍姬這種,反手一套可能就把自己閃現打出來了,下一波兵都不敢吃,被搶2可能對面閃現直接一套送你走。
波比的Tips以及對線技巧
Tips
波比的被動前搖比較長,被動在扔出去之前不要有其他動作(移動,釋放其他技能),否則會取消。
波比不用帶攻速,沒有任何收益,波比靠的是技能打傷害。
AP波比還是不要玩了,20多秒的W技能是唯一有AP加成的技能,傷害只觸發一次。
波比的被動魔法傷害是隨等級提升的,跟AP沒有關系。
W不能解除減速,跟寡婦的W不同。
W在面對瞎子,Vi這樣英雄的Gank有奇效,所以被Q到也不要害怕,捏著W就行了。
你的E是一個位移技能:有時候推塔了,對面英雄上線,你留一個近戰兵不要殺,能多貪一下塔然後E近戰兵走掉。
你的E是一個位移技能:團戰的時候你切入了,被控住或者掛虛弱導致你這波無法繼續輸出,如果對面有人切入你們後排,因為有冰拳振奮冷卻鞋支持,你第二個E直接E對面切入的英雄跟對面後排拉開距離等待下一波技能。
正常的一套連招:E到對方懟到牆上砸Q(保證吃兩段傷害),然後再扔被動。接著開W跟著走等下一波技能。
連招2:E到接Q直接跟著走,等下一波CD,有冰拳可以接普攻出來。
連招3:需要你留人的時候,E到接Q,然後直接跟不蓄力的R,浪費了二段Q傷害但是能讓你隊友跟上你。或者E到直接跟不蓄力的R,然後砸Q(同樣,對面只能吃到二段Q的傷害),扔被動。
波比是個日蟹小能手:2級就算了,3級開始可以迅速日蟹,前期推線過去日蟹能開上河道視野配合你的一個眼能讓你上路安全發育。
不要在1級團把你的眼插了,不然你第一波線推過去你的眼CD是轉不好的,3級對面打野來你如果經驗不夠肯定察覺不到。
在追人的時候,可以E上去接Q減速,不要扔被動,然後接著跟,能追好幾波。
波比的被動可以觸發雷霆,不滅。
有時候對面有個殘血你沒閃現上去收了,最騷的操作是E一個單位然後扔被動,只要動作出去了即便丟了視野他也躲不掉的。
R推薦你用手動施法,不蓄力的R沒有區別,蓄力的R用手動能精確一點,R走對面關鍵英雄,打贏一波團戰。
趕路的時候用用E,河道E蟹,路過隊友的線E小兵,E野怪。
打團的時候,如果不是特別需要你加速的話,把W留著,你開團E進去,對面有瞎子猴子銳雯JJ這樣的英雄,你E到前排然後立馬開W朝你隊友後撤,你會發現團戰一下好打很多。
玩波比不要怕抗塔越塔,波比干這種事情非常隨意,我是指非常,非常,非常,裝備成型可以越塔抗全程。
波比的閃現不用吝嗇,能直接閃現開到關鍵人物(閃現E牆,閃現接不蓄力的R),就直接上不用考慮太多。
波比的R在蓄力時會被打斷。
波比的被動可以觸發冰拳,你要先Q一下地板然後扔出去,同理,可以觸發耀光。
波比前期允許你TP支援,調整你閃現E牆,被E到的人基本是必死的,不用刻意拖到6級。
波比的鞋子肯定附魔失真:傳送加速,波比W加速,20分鍾家園衛士,即便對面看到你TP立馬撤離都走不掉的。
波比打野效率一般
看清楚對面上單帶的什麼技能啊,我有時候心不在焉讓點燃把我治了。
波比輔助效果一般,不如石頭人巨魔布隆實在,沒裝備的波比非常脆。
通過你的閃現去調整你的位置,然後再跟對面商量一下壁咚的事情。
一旦裝備成型,波比在團戰中就是E接Q接A,然後追著E接Q,不斷重復。
除了雷霆和不滅,你們別玩什麼熱誠冥火來搞事啊。
波比在切奧巴馬,滑板鞋這些英雄有奇效,沒閃現對面無法離開你的W,我用閃現E牆然後開W治過很多次奧巴馬。
lolS6波比上單對線技巧
這次對線,我寫3個常見的對手,銳雯,劍姬,泰坦,在前面的對線統計方面,奎因,男槍,麗桑卓,瑞茲,納爾這些,你是打不過的,諾手不怕你突進,狗頭你的藍壓狗頭的血壓不下來後期傷害沒狗頭高,石頭人你留不住也擋不住。
其他英雄只要利用基本套路,都能應對,裝備成型之後,就能放肆的換血,然後擊殺。
波比對泰坦:有些泰坦一級學W有些學E,不過無所謂,被動怎麼都是要扔出去的,優先英雄。
波比對泰坦:被泰坦搶2會被開W普攻禁錮接E打一套,所以看到泰坦上來推你線不要傻傻給推,他推你線,你要立刻用你的Q去砸近戰兵。
波比對泰坦:你的Q換泰坦的W一點都不虧,只不過傷害打在護盾上了。
波比對泰坦:看到泰坦開W拉開距離。
波比對泰坦:有W泰坦是勾不到你的,同時你E到泰坦留住了,他在你的W中也是W不出去的,所以我打泰坦經常會E牆打一套,他第一套是開不出W的,然後追著打,他不交Q我不交W,能保證打出閃現或者擊殺。
波比對泰坦:泰坦的R你W擋不住。
波比對泰坦:打泰坦順風熔渣,逆風幽魂斗篷保持血線。
波比對泰坦:泰坦肯定會抓你補刀然後A禁錮你跟E,這個傷害你吃到很正常,一般他同時會開W,如果W提前開了,你Q留著,如果他第一時間沒有開W你砸一個Q,但是二段傷害肯定他會開W擋掉。
波比對泰坦:打團其實非常簡單,甚至你都可以去直接懟泰坦,然後開W站在你隊友面前,泰坦這時候沒閃現也出不去,對面也第一時間切不進來。
波比對泰坦:如果你的隊友被開了,你直接閃現開W上去保護隊友,不然被泰坦開到的人基本會被秒,蓄力R不是很靠譜因為會被打斷。
波比對銳雯:無論是熱誠銳雯,還是雷霆銳雯,還是不滅銳雯,只要這個銳雯會QA,波比前期勝算是0,根本不用考慮太多,打不過。
波比對銳雯:1級銳雯3段Q接3個A,你只有Q,2級銳雯有W有E,你血E只會打出自己的閃現,只要不被搶2太快,你2級一定要學W,防一次銳雯的突進,這波傷害吃到下波銳雯就可能把你打回家了。
波比對銳雯:雖然波比的W完美克制銳雯,但是20秒冷卻,銳雯比你冷卻快多了,你心裡要有個底。
波比對銳雯:日炎出了,或者順風熔渣出了,你就有跟銳雯換血的資本,推薦不滅>雷霆。
波比對銳雯:同對線泰坦,一定不能讓銳雯搶你等級,最好你先推線,你搶等級銳雯肯定不會主動上來找你的。
波比對銳雯:有了裝備的支持,可以直接E上去接Q,同時開W,銳雯在你的W裡面第一時間想QA會被彈一下。
波比對銳雯:銳雯R冷卻比你快的,越到後面越明顯,所以你的R換他的R不大賺。
波比對銳雯:正面團戰,只要你在,銳雯沒閃現是切不進來的,即便他切到你們後排了,只要沒秒掉,你可以蓄力R立馬R走對面剩下的人,然後配合隊友殺掉銳雯。
波比對銳雯:打銳雯一定要把前幾級處理好,別被單吃被滾雪球,只要正常發育,銳雯後面是沒有勝算的,所以前3級一定要你處理好,別被壓血,別被搶等級,推薦不滅。
波比對劍姬:類似於銳雯,前幾級你是打不過劍姬的,最臟的是不滅劍姬。
波比對劍姬:開W換劍姬的Q其實很虧,如果劍姬的這個Q不是很致命,省下你的藍,劍姬Q比你W冷卻快的多。
波比對劍姬:劍姬Q弱點的傷害吃到就吃到了,基本躲不掉。
波比對劍姬:弱點位置刷的不好,後撤離開劍姬視野,重新刷弱點位置。
波比對劍姬:被劍姬R根本不慌,開W離開等buff沒了就行了,根本用不到R。
波比對劍姬:E到劍姬,沒E到牆先開W然後砸Q,E到牆了先接Q和被動然後開W跟著,等技能冷卻。
波比對劍姬:越劍姬的塔不大明智,關鍵技能和傷害被W躲了再被反手打一套被R基本會死。
波比對劍姬:同銳雯,日炎一出能上去打,不滅比雷霆好用的多,劍姬本身自帶回血,如果你雷霆你換血換不過。
波比對劍姬:團戰的時候,防劍姬進場,殺了劍姬再考慮剩下的團戰。
面對遠程英雄:波比面對強勢的遠程上單,基本只有慫了,被壓等級壓刀是非常正常的事情,沒事不要想著E上去打一套試試,只會打出自己技能,即便是個提莫前期都能壓的波比叫一聲父親,你要做的只有安心發育,等裝備成型,畢竟波比的傷害跟坦力隨著裝備成型有巨大收益。
最近玩了波比之後,我中單和AD再沒玩過,泰坦和石頭人也是波比被辦了才拿出來,反正就是上癮了,非常簡單的英雄,德瑪西亞老流氓,越塔打團抗塔殺人非常輕松,輸出也非常高
4、LOL波比的Q是什麼意思?
你理解錯了
後面的 固定對面最大生命值百分之8的傷害就說
如果1級Q 打對面 1000血的英雄 附加的額外傷害應該是80點 但是因為超過了1級Q額外傷害不能超過75點的技能說明 所以額外傷害只能有75點
反之1級Q 打一個500血的英雄 附加的額外傷害是40點 沒有超過1級Q規定的75點傷害 所以就能打出40點的傷害
不知道這樣解釋 你聽得懂嗎 親^_^
5、波比在LOL 中是什麼位置
波比在LOL(英雄聯盟)中主要是上單或者打野的位置。
鐵大使波比擁有被動技能英勇戰士、以及主動技能毀滅重擊、德瑪西亞光輝、英勇沖鋒、外交豁免,擁有很強的爆發力,是典型的暴力型英雄,沖撞技能可以打斷敵人陣形、追殺、眩暈控制敵人,外號「被遺忘的小卡車」,「兔子」。
強悍的突進能力,單挑能力極強,瞄準了對方的一個英雄就要有不是你死就是我亡的勇氣,就算追到天涯海角也要殺了你的氣勢令波比成為所有脆皮DPS的剋星。強悍的爆發力更是讓人無法抵擋她的沖擊。
6、LOL波比一般走什麼位置?
波比 這個是個半肉 玩她都是第一個沖上去的 qwer 技能一放就沒你的事了
7、LOL波比聽說是後期霸主,
其實波比不用到後期,中期就開始體現他的價值了;
牛在哪?首先看他被動:所有會超過當前生命值10%的傷害都會減少50%
當你中期2000血時,一個造成200血的技能實際卻只減少了你100血,這被動還不分物理還是法術傷害的。
然後是Q技能固定傷害加目標最大生命值8%的傷害,即使不出傷害裝也能打出不俗的輸出;所以團戰他可以找准位置先手上去秒後排,開大後除目標外,其他英雄的傷害和技能都免疫,防禦塔也不例外,突進+加移速+加護甲+加降低傷害+8秒傷害技能免疫,這樣一個站得住的刺客法坦後期不是霸主嗎?
你說他前期發育慢,波比這類英雄特性是:不會很依賴裝備,依賴的是技能等級。所以前期不被壓經驗就行,技能本身傷害就高,而且他的位置是開大招去秒後排,對坦克確實無奈,畢竟能打動坦克的都是需要一定的裝備支撐。
8、lol波比怎麼玩
鋼鐵大使:波比http://lol.178.com/champion/poppy/#ttmd
英雄屬性
生命值:423(+81 / 每等級)
魔法值:215(+30 / 每等級)
移動速度:320
攻擊速度:0.64(+3.125% / 每等級)
護甲值:18(+4 / 每等級)
魔法抗性:30(+0 / 每等級)
攻擊距離:125
生命回復:7.45(+0.55 / 每等級)
魔法回復:6.4(+0.45 / 每等級)
英雄技能
毀滅重擊Q:
冷卻:8/7/6/5/4秒
射程:600
耗藍:55法力
波比沖擊目標,造成基礎攻擊(AP+0.6)附加20/40/60/80/100額外傷害,並附加目標8%最大生命值的傷害(最高75/150/225/300/375)
技能使用心得
三項以後擁有非常恐怖的傷害。波比的爆發力就體現在Q上。Q誰誰懷孕,無論你是tank還是脆皮。法術傷害可以暴擊。可以重置普攻。[4]
德瑪西亞光輝W:
冷卻:12秒
射程:1
耗藍:70/75/80/85/90法力
被動:攻擊或被攻擊時攻擊和護甲提升1.5/2/2.5/3/3.5點,持續5秒,最多疊加10層;主動:立即獲得滿層效果並增加移動速度17/19/21/23/25%,持續5秒
技能使用心得
額外的護甲可以讓你面對無盡的AD騷擾面不改色。額外的攻擊可以讓你在塔下從容補刀。
英勇沖鋒E:
冷卻:12/11/10/9/8秒
射程:525
耗藍:60/65/70/75/80
將目標擊飛,造成50/75/100/125/150(AP+0.4)魔法傷害;沖擊目標撞上地形障礙,額外造成75/125/175/225/275(AP+0.4)魔法傷害並暈眩1.5秒
技能使用心得
優秀的切入技能,無論是否撞到牆上,你都可以接上一個Q。團戰時你也可以E小兵/前排英雄,來獲得對對方走位猥瑣的ADC放大的機會,再從容地追上去殺掉他。
外交豁免R:
冷卻:140/120/100秒
射程:900
耗藍:100法力
集中火力攻擊一個目標,免疫除目標外其他所有人的傷害和技能效果,對目標的傷害提高20/30/40%,持續6/7/8秒
技能使用心得
波比依靠這個技能將5V5的團戰分割為4V4和1V1。對方如果出水銀飾帶,可以解除傷害加成效果,但是無法解除波比的無敵。這個傷害加成效果作用於點燃/科技搶/冥火。
英勇戰士:
冷卻:無
射程:無
耗藍:無
任何超過波比當前生命值10%的傷害都將減少50%的效果,防禦塔的傷害不受該技能減免
技能使用心得
最好的tank被動。可以為波比提供超過20%的傷害減免。
天賦符文
進攻天賦:21/9/0 物理攻擊系全部點滿。防禦系加護甲和138點生命值即可。
打野天賦:21//0/9 物理攻擊系全部加滿至21點。通用系加回藍和BUFF時間增加。
符文:紅色攻擊力+0.95 X9;黃色護甲+1.41 X9;藍色護甲0.7 X9;紫色護甲+4.26 X3.大量的護甲可以讓你在騷擾面前安心補刀,也可以在兵線進塔的時候安心的抗兵(波比什麼都不怕就怕茫茫多的小兵。。。若對面是AP則把精華換成魔抗即可)[1]
系統推薦
PS:系統推薦的只適合順風局,一般情況下波比在三相後要頂肉或者復活甲,一個能扛的波比才是一個合格的波比
多蘭之盾;水銀之靴;耀光;最後的輕語;三相之力;無盡之刃
使用方式
外交豁免既可用於進攻也可用於防禦。可以選擇地方最低的DPS為目標,這樣在團戰中不會受到其他DPS的傷害。
用德瑪西亞之星加速移動到合適的位置,再使用英勇沖擊
被追殺實在走不了,便要勇敢的戰斗到底,因為被動技能【勇者無能】能讓你極具反殺的能力
對抗方式
被外交豁免標記的目標仍然可以對波比造成傷害和控制
由於英勇沖擊技能,在野外和波比戰斗是很危險的。多在開闊地帶戰斗
團戰破解
波比找敵方傷害能力最差的套大(一般是套給對方輔助)沖陣型,但切記,一旦你開大的對象死亡你的免傷效果立馬消失[1] ,也可以個對方高傷害的CARR大因為你的大可以增加你對對象20%的傷害,針對不同情況合理利用。
推薦技能
閃現[5]
虛弱
點燃
疾跑
英雄解析
波比是最不常見並且被普遍認為是最不入流的英雄之一[6] ,不過我認為她被過分低估了。她可以在任何隊伍里勝任一個相當有幫助的角色,甚至可以和大多數強勢上單英雄對線,盡管這並不是她唯一能勝任的角色,但上單始終是她最適宜的定位。
英雄定位
9、lol波比的被動到底是什麼意思?看不懂啊。。
最簡單的說法就是:你會對敵方對你造成的高額傷害甚至爆發進行大量減傷,保命神技,而且跟其他因素不掛鉤,也就是說對拼的時候並不用在意這個被動,在彼此計算傷害的時候吧敵方帶給你的傷害少算點就行了。
10、LOL波比出什麼裝最好
玩波比的話一般都會選擇多蘭+血瓶出門。多蘭可以很好的解決波比耗藍的問題。第一次回家,應該首先考慮把耀光給出了,因為這個是波比的核心裝備,如果是玩AP的也應該先出耀光。
有了耀光之後,就可以考慮這擊殺線上的對手了。當然在接下來的錢先不急著把三項出出來。先出個鞋子再出三項。有了三項之後,應該積極的參與團戰。接下來的錢應該考慮生存上,可以考慮出個蘭頓。
蘭頓之後的裝備全部放在輸出上。可以放棄防禦裝備。科技槍、無盡、大魔刀都是不錯的選擇。
波比的定位是後期,刺客,切入。這三個位置能夠很好的發揮出波比的特色,前期的波比是個很弱勢的英雄,如果中單的話,很多AP能把波比的發展壓制到最底層。上單面對的大部分是近戰,和近戰對線,波比反而不怕,因為有逆天的被動和Q百分比加雙傷害加成。打野能讓波比更加穩妥的發展,波比2級的時候不怕任何打野英雄。包括瞎子,趙信這些強勢打野英雄。輔助,波比能把所有對己方ADC有威脅的因素進行有效排除。