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lol打野英雄排名最新

發布時間:2020-05-02 17:04:10

1、LOL打野英雄排名

你好,你的問題和問題內容好像沒多大關系……

打野的話 盲僧,小丑,蠍子,牛頭,夢魘,阿木木zhidao,石頭人等等都是主流(看一樓,另外小丑基本是必BAN的)

至於ADC,對於ADC的基本要求是補兵 會走位 等等

之所以男槍 VN EZ比較火也正是因為她們可以位移,不容易被打臉

如果這幾個ADC你都不喜歡版

那小炮,飛機 都可以考慮,凱南如果走下路也是可以的(拍飛~)另外審判天使也可以走ADC路線(後期減CD到25%可以無縫E)~另外,玩ADC最關鍵的是有一個好基友的輔助可以幫你,一個好的ADC不止是看補刀和人頭權,更要看和輔助間的配合。

加油。

2、LOL 打野英雄 哪個好

我曾經打過一段時間野:潘森zhidao:打野速度慢,但gank和支援能力強,後期乏力;努努:打野快,gank能力一般,後期可當半肉輔助,槍大龍和小龍能力回強;虛空恐懼:打野速度還可以,gank需要預判能力需要移動速度的符文,大招槍龍排名第一;夢多:打野快,血量有點不好控制而已,一旦夢多起來了能答1V3不解釋;奇葩點的EZ:我用EZ打過野,速度還可以,gank需要線上的要求高,裝備成型速度還可以,前期發展好的EZ帶節奏無人能敵

3、lol英雄排名

打野:上帝級:和尚,小丑,蠍子,樹人,獸王T1:烏龜,夢魘,皇子,劍聖,阿木木,大蟲,龍女,老牛,巨魔,石頭人,蒙多T2:趙興,狼人,努努,武器,奧拉夫,末日,蠻子,豬妹,大熊,武器,放逐T3:審判天使,戰爭,寶石,慎,Ez,亡靈,機器人,小魚,寡婦,卡牌,爆破鬼,死哥T4:狗頭,波比,加里奧,阿卡利,刀鋒意志,掘墓,天啟,酒桶
上單:T1 慎 吸血鬼 瑞文 奧拉夫(這b現在很虎) 蘭博 凱南 忙僧 諾克薩斯之手 狼人 武器
T2 船長 女刀(其實介於T1-T2之間 前期較弱) 烏迪爾 狗頭 蓋倫 龍女 煉金 猴子
T3 莫干那 露露(對付 吸血鬼 凱南 不會吃虧) 泰坦 蠻王
但中
九尾妖狐——阿狸,現在很火熱的英雄之一,不凡的輸出以及超強的機動性讓他穩居T1,對限期多以QW進行騷擾消耗,伺機E中敵人,如果敵人不是滿血可以EQW點燃帶走,到了六級之後更可以以R起手,直接撲到敵人臉上在進行E,當然,要注意敵人不能是蛇女……否則正面撲過去簡直就是飛蛾撲火。不過在OP的英雄都是有他的弱點,阿狸跟大部分法師一樣,游戲初期沒有冰杖的存在沒有大招的存在的時候很脆弱,需要小心走位,莫要壓線,莫要打的太過激進。
如果對線的是阿狸,應對辦法,保證自己大多數時間站在兵後,不要輕易被嘲諷道,注意走位,躲開Q,即使第一下被Q中,也盡量的躲開第二下,畢竟後邊的是真實傷害,很疼的,如果他開了W與他拉開距離,等待他的狐火打到小兵之後在往前走。注意阿狸到六的時間,保證他到六的時候自己近乎滿血,否則很容易被單殺,但是也不要過於害怕到六的阿狸,畢竟阿狸前期剛剛到六的時候爆發並不是很高,法傷加成在那裡擺著,即使像安妮這樣高爆發的英雄,六級也不能一套秒掉對方同樣六級滿血的英雄,所以大阿狸,注意走位,躲開他的非指向性技能是重中之重。
流浪法師——瑞茲,發育型法師,前期傷害不高,後期有了裝備基礎傷害可觀,技能CD不長,而且多是撐藍,以冰心女妖大天使為核心,因為不過分的追求法傷,所以瑞茲相對於其他的法師而言是比較結實的。同時,他擁有穩定的控制技能W。連招多以RQWE這種順序進行,淡然特殊情況下不必非要Q了之後才放W。他的弱點,前期輸出太低,沒有爆發,比較容易被壓。中單的很多英雄都可以壓制他。所以瑞茲一定不要大的太激進,前期中單法師都是在拼技能,技能打人不能又怎麼拼的過,所以以發育為主,有藍buff的也可不必吝嗇大招,開來清兵也未嘗不可。
如果對線的是瑞茲,應對辦法,當時是一己之長攻彼之短了,多對他進行消耗,跟你換血一般會是他不換算,因為瑞茲出門多是藍水晶加兩紅,其他法師一般一鞋三紅,而且一般法師的前期技能都要比瑞茲打人疼一些,因為他是發育型法師,以騷擾他打錢為主,也可以再有眼睛的情況下把並線壓在對面塔下,塔下補兵對於一個沒有藍buff的法師來說是一件很頭疼的問題。
魔蛇之擁——卡西奧佩婭大虎的中單法師,能抗能輸出,應該歸類於持續輸出類法師,但是也是有一定的爆發的,0.5秒的一個E後期完全可以一灘毒,三個E帶走一個人,這樣下來也就是兩秒左右的時間,所以他還是很恐怖的,對線時以預判為主,看準敵人要補什麼兵,在他補兵的路徑上釋放Q然後連E,有藍buff的時候可以W+Q清兵,清線能力很強,推薦裝備冰杖+吸血0.5秒的一次吸血效果很可觀,在很順的情況下也可以優先考慮帽子,打到後期出個狂徒也不足為奇,蛇女是站得住才有輸出的,而且蛇女的大招釋放好了完全可以扭轉團戰局面甚至比賽結果。
如果對線的是蛇女,應對辦法,看上邊也知道,主要還是躲開Q,如果一單被Q中,迅速拉開距離,保證最多吃到一個E否則很傷,想與其拚命地時候注意躲開他的正面,被石化的後果很慘重,一般要站到遠程兵之後,或者與遠程兵平行,這樣即使他Q到,E你也是需要往前走的,便於拉開距離。一旦蛇女拿了藍buff,最好叫打野隊友來支援,打掉他的藍,或者自己也叫隊友幫忙那個藍,否則只有被壓在塔下的份了。
復仇焰魂——布蘭德高爆發型中單法師,技能釋放距離都比較遠,如果對自己的預判比較有信心一級可以升W,沒有信心可以升E,一般以EQWR進行大殺連招,團戰一般是RQWE有藍buff的時候可以不停地清線,當然這都要建立在有眼睛的基礎上,可以W遠程兵,然後E,要是能掛到敵人那就最好不過了,而且有藍buff的時候憑借自己較遠的技能施放距離騷擾起來也是相當不錯的。
如果對線的是火人,應對辦法,其實說了這么多多是大同小異的,中間的博弈,比的就是時機,以及技能釋放順序預判,如果我們可以躲過他的WQ這兩個技能就不會吃大虧,如果他以E起手,這是躲不掉的,一單被E中了,就在兵里邊繞,確保它Q不到你,當然這要建立在他沒有R的基礎上,否則迎面一個大招甩過來……與火人對線,只要自己不激進,基本不會被連中的,畢竟他的施法前搖是比較長的。但是如果一心想殺他,往往會被反消耗或者反殺,這就是施法距離不如他卻要在沒有什麼優勢的基礎上想單殺他帶來的後果。
發條魔靈——奧利安娜發條的各個技能在沒有裝備基礎的情況下輸出比較中庸,即使裝備不錯,輸出傷害也應該沒有同等裝備的高爆發法師高,單這並不代表發條很不堪,發條的放人能力自保能力團控能力都是不錯的,QW預判好的情況下磨削消耗也是很可觀的,但是發條技能非常耗藍,在沒有藍buff的時候,不要過多的使用技能磨削,要記得發條的被動,他A人可是比一般法師都要疼許多的,可以利用Q限制敵人走位,然後A他,而且發條式中單英雄中比較不懼怕卡薩頂的,卡薩頂Q的飛行時間之內,發條完全有時間為自己加E。團戰時可以先以QW進行消耗,如果Q中的位置不錯,可以直接放R然後W,如果一直找不到好的時機,可以E在己方突進英雄身上,然後再RWQ
如果對線的是發條。應對辦法==好吧,老生常談了……依舊是躲開非指向性技能,有必要的時候可以跟他比爆發,初期的法條爆發是比不過很多中單法師的,但是他家了E的時候就不要丟技能給他了,這樣是他白白費藍,留了技能是你白白費藍。
邪惡小法師——維嘉一個厚積而薄發的法師,前期輸出不看,後期秒人很英霸,前期主要以Q兵和補兵為主。時刻謹記自己非常非常的脆,脆的不堪一擊,前期不要與對線英雄火拚,火拚的後果基本是自己掛了,或者被迫回家。連招EWQR+冥火(如果出了的話)有足夠藍的時候可以用W清兵收錢,其實感覺維嘉最主要的還是要猥瑣。不要總想著E是控制可以幫自己逃命,E中了還好,不中……要是到E的CD有多長--
如果對線的是小法,應對辦法,這個前期可以欺負欺負,後期注意躲開E,一單被E中以最快的速度走出去,能躲開W的情況下一般不會被殺的,當然如果他發育太好了Q+R就足夠帶走一個人了,其實對小法師,出個水銀鞋或者乾脆出水銀細帶是不錯的選擇,很可能因為這一個裝備就廢掉一個英雄,其實很很劃算的。
末日使者——費德提克這個英雄大招跳的好是神,跳不好是坑,對線期對於法師而言他是強控制英雄了,沉默加恐懼都是法師的噩夢,需要注意的是,不要再沒有把握不會被消耗能多的時候去吸對手的血,有的時候這種做法遠不如吸兵來的實惠,如果對面的是個蛇女,你敢站著吸他的血吸到技能結束,很可能就已經被QWEEE點燃已經送回老家了,草人畢竟也是一個除了命脆弱的法師,還是多扔幾個E消耗對手比較合適。
如果對線的是草人,應對辦法,通過走位盡量多的躲開草人的E,傷害加上沉默,這對一個法師來說是很痛苦的,當然草人很脆,找准機會完全可以將它一套帶走。主要就是不要被消耗的太多,否則就失去了拚命地資本了。還有對他的時候記得一定要帶上點燃哦。
冰晶鳳凰——艾尼維亞有控制團戰有擾亂陣型能力,大招的強力AOE輸出,但是過於依賴藍buff,彈道以及眩暈冰球的飛行速度都比較慢,這就要求他的預判能力要比較強,而且補兵基礎也要過硬。同時有的時候他的被動會成為累贅,有的時候因為有個被動而與對方拚命,確沒有想到一個蛋的抵抗力是很差的。不過他的被動也不是非常的不堪,只要利用得當,浴「冰」重生便又是一條好漢
如果對線的是鳳凰,應對辦法。只要多的開他的冰球,他對你而言就沒有威懾力,六級之後他若有藍buff強勢清線的話果斷呼喚隊友來幫你。否則那個出不去他的便是你了。
黑暗之女——安妮強大爆發的小蘿莉。以Q補兵有暈可以以QW對對手進行消耗,到六級如果對手不是滿血,算準血量RQW點燃可以輕松收個人頭,團戰一般攢到4或者5的被動過,可以加E產生被動效果,然後以R起手作為團控使用,RWQ然後跑==等技能CD然後再繼續進行輸出,蘿莉的缺點就是耗線能力比較差,因為現在版本的蘿莉很少有先出時光在帽子的了,一般都是多蘭轉帽子。這導致蘿莉一單遇見清線能力強的對手清閑就乏力了很多,即使有藍buff的時候清線能力也不是很強的。而且這幾天我發現了一件事情,技能描述上QW施法距離都是625但是W的施法前搖是要比Q短的,所以線上消耗的時候也可以嘗試用W起手。這樣打起來是要比Q起手容易一些的。至於蘿莉是優先Q還是W我感覺兩者皆可,雖然W的法傷加成比Q高,但是一場團戰下來Q的釋放次數勢必要高於W的,如果主升W可以嘗試先W之後再Q這樣讓W先走個CD。
如果對線的是蘿莉,應對辦法,他身外的625碼便是你的安全范圍,六級之前保持自己至少半血,等到了六級最好保證自己滿血,而且反應一定要快,若果蘿莉閃現了,第一時間也交閃現,否則很容易被一套帶走,如果他是閃現先R,可以騙取他一個空大,如果是Q,你被眩暈的時候應該已經在安全范圍了,所以一個閃現換一個閃現還是不吃虧的。
卡牌大師——崔斯特現在AP卡牌已經成了主流,半屏支援能力也是他最大的優勢,而且藍牌的存在保證了他在線上的藍量續航能力,可以藍牌+Q去消耗對手以及補兵,有了藍buff的卡牌更可以紅牌加+Q清兵。其實現在卡牌打的主要還是支援。自己是用飛的,對面的英雄是用走的,這差別還是很大的。
如果對線的是卡牌,應對辦法,躲開他的Q他對你也就沒有很大的威脅了,而且他一旦切了黃牌往前走,兩種可能,一種他切錯牌了--一種就是有人支援他了,總之看他切黃牌就跟他拉開距離,直到他黃牌打出去之後,在對他進行消耗。而且卡帕除了Q之外輸出就沒什麼了,所以強勢的法師可以多對他進行消耗,甚至站在並線前加以恫嚇。這就是所謂的威懾力--
墮落天使——莫甘娜爆發一般但是自爆能力很強團控能力也很強清兵能力也不錯,所以莫甘娜多是不主動惹是生非的,我放W清兵你總是攔不住的吧,來gank?那我加個E大搖大擺的走回去,你又能把我怎麼樣?核心裝備還是沙漏,有了沙漏團戰作用才會發揮的出來,否則大招打不出第二下的眩暈,莫甘娜也就沒有什麼太大的作用了。隨說莫甘娜爆發一般,但是還是具有單殺能力的,對手如果不滿血。可以RQW如果預判得當也可以RWQ或者QWR這三個技能加一個點燃還是可以收人頭滴
如果對線的是莫甘娜,應對辦法。想辦法騙取他的E,畢竟E的CD是比較長的,而且一般中單的莫甘娜前期只會生一級的E,如果隊友來幫忙可以先用非控制技能破盾,在進行控制,不要因為他有個E就放棄了擊殺他。
死亡頌唱者——卡爾薩斯前期很脆弱,輸出也並不高,但是裝備成行後的死歌,就會讓對手先殺你也不是不殺更不是,死歌其實並不是不怕死的,而是怕無謂的犧牲,怕死在不該死的地方,對線的時候,好吧,其實我想說死歌幾乎沒有單殺能力。但也不能說完全沒有。只是可以單殺對手的幾率很小而已,畢竟只有一個減速算是控制技能,所以死歌還是以發育為主,Q兵,不停地Q兵~~~起得來的死歌才是可怕的存在,同時要知道自己很脆弱,以這種Q兵的方式,遇見一般清線能力不是很強的對手,兵線勢必比較靠近對方塔下,這個時候就不要出去浪了,可以去打打「四人幫」這多安逸……而且死歌也是擁有全屏支援能力的。不要總想著用大招搶人頭,混個助攻也是不錯的。
如果對線的是死歌,應對辦法,在躲開Q的情況下跟他拼爆發,把他打虛打慫,讓他打錢也不能安逸的進行,這就進到職責了
虛空行者——卡薩丁很多法師最頭疼的對線英雄,沉默是法師們的噩夢,因為近戰的關系,天生血量就比一般法師多一些,超強的機動性,缺點則是團戰容易被控到死,所以要求掌握好切入時機,以及要求比較高的前期發育,否則就是一塊跳進來的肉餅了。團戰多是RQER到六之後打卡薩丁也是具有不錯的單殺能力的,只要掌握好切入時機即可
如果對線的是卡薩丁,應對辦法,卡薩丁雖然強力,但是前幾級的時候也是比較弱勢的,如果用Q對你進行消耗,那麼補兵就成了問題,所以打卡薩頂,就要在前4級的時候打出優勢,否則越往後越會滾雪球,到了六之後又比較難擊殺,在他四級之前可以用技能跟他換血,他補兵就A他,總之要在六級的時候保證你的血量高過,這樣才會對他造成心理上的壓力。
狂暴之心——凱南優秀的團控靈活的走位,加上不錯的爆發,因為不耗藍的原因使得凱南對線的時候壓力很小,即使Q的不準也可以再有閃電飛鏢的時候A+W之後可以連Q甚至E,但是如果用了E,E在CD中就要注意走位,不要太過靠前,畢竟還是個法師,小身板脆弱是通病。團戰ERW沙漏,如果沒有被集火沙漏也可以晚些再開,丟個Q收收人頭也是不錯的。
如果對線的是凱南,應對辦法,站在兵後,保證他無法Q到你,看到他有閃電飛鏢拉卡距離,等到他A出去之後再與其進行消耗火拚之類的動作~~
酒桶——古拉加斯爆發不俗,裝備成型之後兩個桶子要人命啊。而且有喝酒的存在使得的耗線能力也比較強,大招又可以打亂敵人陣型,是個不錯的中單法師,但是酒桶沒有任何一個指向性技能,這就表示他需要較高的預判能力。還有就是大招的釋放時機,釋放的不好反而會救了對手。
如果對線的是酒桶,應對辦法,在他沒有到達六級之前,多開他的Q,他便沒有什麼輸出了,六級之後,注意走位,一定不要被他炸到他家塔下,否則基本無力回天了。
詭術妖姬——樂芙蘭超強的爆發能力,也有沉默有控制,W也提供了不錯的機動性,只是脆,太脆了,非常的脆……妖姬是我使用的法師中唯一個每局都會出殺人書的英雄,因為妖姬在團戰時期團隊貢獻其實不打,到了後期你可以秒掉對面的ADC,對面的APC應該也可以做到這一點,所以妖姬要想打贏一場戰斗,一般都是前期就把對面殺崩,所以我一直覺得一個沒有15層以上殺人書的妖姬都不是一個非常合格的妖姬,妖姬最大的缺點就是AOE太過乏力,從不可能用W作為AOE打出傷害吧,這樣團戰W進去,基本是有去無回的。所以妖姬總體來說,就是暴力,用暴力把問題都在前期解決,拖到後期,基本就不是要妖姬的天下了~
如果對線的是妖姬,應對辦法,要知道妖姬是一個比一般法師還要脆弱的法師,所以在他六級之前,幾乎可以說他之後一個輸出技能Q,一般不會吧W當做輸出來用E又不穩定,所以說前期不要懼怕妖姬。壓制住,一單MISS了即使通知隊友,對面有妖姬,眼睛一定要插到位,收不到人頭的妖姬作用就大打折扣了
虛空先知——馬爾扎哈這個英雄清兵能力不錯,壓制能力也可以,單上能力算是很強的,但是團戰總用不大,現在的ADC看見對面有個馬爾扎哈,幾乎都會出水銀,而且馬爾扎哈的大很容易被打斷,即使不被打斷在壓制了別人的同時也壓制了自己,這就是他最大的弱點,所以馬爾扎哈在追求高法傷的同時,經常也需要有時光或者冰杖這樣多少撐點血的裝備。
如果對線的是馬爾扎哈,應對辦法。脫開他的Q,與其保持距離,盡量不被直接E到自己身上E到小兵身上,就要保證不會彈到自己身上。六級的時候注意自己血量,不要被他連招,要知道,馬爾扎哈把你壓制在自己的塔下,距離是可以讓塔都不會攻擊他的,所以一定要保持血量哦
虛化術士——澤拉斯想一個移動的炮台一樣的英雄,這個英雄想玩好其實主要就在於W的釋放,後邊那些EQRRR或者ERRRQ或者怎麼釋放也好,主要都建立在W的位置上,因為W得關系,使得澤拉斯比較懼怕突進類英雄,所以總體的來衡量澤拉斯這個炮台架的好就會成神,架不好就會成鬼,這個需要實戰經驗的,所以我再次就不過多的描述了
如果對線的是澤拉斯,應對辦法,澤拉斯對線期主要是以Q磨削,而且澤拉斯的施法前搖是比較強的,想躲開並不難,盡量保證不與兵站在一起,免得他打兵又打你,這樣很不劃算,等他到了六,盡量保持滿血,否則一套被帶走太容易了,而且中了E的時候躲開他的下一個技能是王道……當然是比較有難度的……盡量好了--
策士統領——斯溫持續性輸出法師,因為爆發不高,比較被點燃以及惡行克制,又過於依賴藍buff所以現在比較冷門。我玩的次數也不是很多,只能說一般的連招是EQWR,R和E的釋放插在哪裡感覺都可以的,主要是先減速後纏繞吧,這樣對於預判就要求比較低了。
如果對線的是烏鴉,應對辦法,不要跟他拼續航,一般的烏鴉都是會出飯盒的,所以拼爆發還是實際一些的,果斷的先交點燃,然後再拼,否則……沒有然後了--
好了,說的差不多了,提供給大家進行參考,歡迎大家提出寶貴的意見和建議,但是謝絕亂噴,沒寫到的日後慢慢補齊吧。

4、lol現在哪些打野英雄熱門

我是艾歐尼亞鑽石1的 我就說說現在我們這百分段用的多的 主要就是獅子狗 瞎子 皇子 蠍子度 稻草 這幾個了 蠍子是最近才火起來的 瞎子皇子獅子狗一直都是濫強暴力流派 寡婦螳問螂現在用的幾乎沒有了。vi用的也少了。

稻草這英雄很特殊 青銅分答段 和鑽石1分段 都經常是必ban 白銀分段到鑽石2分段 卻從來沒人ban。你可以簡回單理解下。這英雄在最菜的菜鳥答手裡 和最頂尖的高手手裡都很恐怖。

5、lol推薦幾個打野英雄。

皇子:有控有輸出容易上手,操作簡單,線上容抄易抓死人,清野還快。 劍聖:清野速度快, 前期輸出高,就是沒控,秒殘血很好用。 蔚:強力gank型打野,控到不交閃現襲必死,但清野慢。 稻草人:打野無傷,抓人惡心,後期團戰還有輸出,不錯的打野。 寡婦:雖然削了,但是他的gank能力還百是不用解釋的。 賈克斯:這個不用說了吧~ 瞎子:。。度。 大概也就這些,想玩好打野十分費腦子,加油吧

6、LOL有哪些英雄適合打野?

排名第一、努努,所有打野英雄的爸爸,極其強大的野區統治能力,和極其惡心的減速效果,讓努努打野和GANK都風聲水起
排名第二、阿木木、如果你能選到阿木木,如果你的隊伍可以保證你安全的拿到第一個藍,那麼阿木木是你最好的選擇,木木打野不是最安全的,不是最效率的,GANK不是最犀利的
但是木木對團隊的作用是最大的,線上的木木很弱,但是野區能混下去的木木絕對是後期團戰的噩夢
排名第三、狼人、如果說努努是所有打野英雄的爸爸,那麼狼人就是所有野怪的爸爸,打野無比的悠閑,效率,安全,只要下路和中路線上優勢就可以偷龍,975塊啊。打野狼人唯一的缺點就是GANK期一般在6級有大才犀利
4級拿到紅雖然也可以,但是一般能難成功,失敗還可能把BUFF送掉,
趙信前期高爆發,野區無人能擋,gank成功率也高,後期團戰無腦切後排,對面adc如果沒閃現和位移的話,基本回去泡溫泉;
皇子eq二連是英雄聯盟最完美技能,含位移,傷害,破甲,擊飛,加護甲,加攻速,gank成功率自己想吧,6了之後天王蓋地虎,前期沒閃現就等著回去喝泉水吧;
蜘蛛前期4個百分比技能,1個位移技能,1個硬控技能,打野基本無傷,小蜘蛛抗傷害,gank超給力,就是要多練;
瞎子超級漂移,前期恐怖傷害,不是大神最好別玩。。。
打野技術也就是gank意識和操作的結合,從什麼地方開始練習呢,
第一:換位思考,你要知道你打完第一個buff對面打野同樣是,如果他先紅,那麼他有70%的概率來反你buff,你的飾品在你打第二個buff的時候一定要先插河道那,當然你先紅的話,可以去反他buff,
第二:gank時機,如果你們2個打野都沒有反對方buff,各自收完2個buff,你要看上中兵線,因為對面打野會選擇一條靠近他們一塔的兵線gank,而你做的就是反蹲,打野gank有個常識,誰先出來誰倒霉,發現沒有機會趕緊去刷野,然後從自己家野區去其他路gank,因為這個時候河道一般都有飾品眼了
自己打野的一些技巧,打野就是前期幾分鍾特別重要,希望你能採納滿意答案(純手打)
猴島論壇 ID 了就回

7、英雄聯盟打野排行榜

目前強勢打野英雄百(不是快不快的問題。在於gank能力的度兇猛)趙信 天生打野爸爸,較長突進。傷害很高。 皇子。主流打問野。速度很快 gank兇猛。狗熊就更不用說了。現在最強勢打野之一。速度答快。內gank熊,而且極其肉。寶石,新生打野高富帥。gank兇猛。而且有給容隊友回復的能力。護甲很高。

8、lol的英雄排名

TOP10
光輝女郎-拉克絲
操作:四星
團戰:五星
線上:三星
性價比:五星
拉克絲這英雄優點就是技能CD短,風箏能力強,poke也強,支援快。缺點就是被人貼臉無解,技能放不好輸出不夠,就是傷害不穩定,不過3150還是值得花的。
TOP9
不祥之刃-卡特琳娜
操作:四星
團戰:五星
線上:四星
性價比:五星
卡特這英雄優點就是技能無消耗,團戰輸出高,因為被動所以技能冷卻快,容易收割,缺點就是怕控制,手短,前期補兵不容易,容易被人家耗。3150還是值得為她花的。
TOP8
放逐之刃-銳雯
操作:四星
團戰:四星
線上:五星
性價比:三星
銳雯這英雄優點就是線上能力極強,不容易崩,六級爆發高,技能CD較短,而且有英雄聯盟唯一一個AD加成的護盾技能,既有防禦又有輸出,後期脆皮一套秒,缺點就是怕高護甲,怕肉,怕控制,所以對面護甲高要盡快出輕語,還算個比較全面的上單英雄,6300也不算貴。
TOP7
卡牌大師-崔斯特
操作:五星
團戰:五星
線上:三星
性價比:五星
卡牌這英雄優點就是支援快,容易帶節奏,容易打開局面,poke也很好,控制技能CD短,玩得溜上分很容易,缺點就是難操作,比較看手速與反應,秒選牌是必修課,還有就是對線上英雄壓制力不強。1350絕對值。
TOP6
法外狂徒-格雷福斯
操作:四星
團戰:五星
線上:五星
性價比:四星格雷福斯作為一個ADC他優點就是爆發高,有位移,雖然不遠,但足夠,有攻速加成,彈道也不錯,容易補刀壓制,加上他的被動比起其他ADC全肉了,操作起來也比較簡單,缺點就是非指向技能太多,容易被躲,只能貼臉打才能爆發最高。
TOP5
盲僧-李青
操作:五星
團戰:三星
線上:四星
野區:五星
性價比:三星
優點:打野能力極強,野區生存能力強,續航強,前期抓人強、傷害高,非常靈活,技能傷害高。
缺點:後期比較乏力,操作要求高,傷害不好計算。
總結:作為這幾個版本的最強打野,反野清野非常強抓人能力強讓他經常在rank出現,6300非常值。
TOP4
黑暗之女-安妮
操作:三星
團戰:五星
線上:五星
性價比:五星
優點:爆發高,控制頻繁,手長,線上能力極強,容易壓制對方,容易滾雪球。
缺點:持續輸出不強,靠爆發和控制,怕貼臉,怕控制,清線能力不怎麼強,支援不快。
總結:經過數個版本很多人已經淡忘掉這個暴力的小蘿莉了,這英雄要在線上盡快打出優勢,盡快出帽子,團戰要找准對面的C猛放技能,要注意自己被動,控制要好。
TOP3
德邦總管-趙信
操作:四星
團戰:五星
線上:四星
打野:四星
性價比:四星
優點:粘人能力強,團戰貼對面的c保證對面輸出降低,有肉有輸出,控制CD短,是一個優秀的前排。
缺點:難打逆風局,不肉起來沒用(小學生聽好了),大招容易搞烏龍。
總結:作為一個可上單可打野的近戰英雄算是非常全面了,記住一定要出肉,因為你團戰的目標就是打亂對面陣型與吸收傷害,還有貼對面後排,前期一定要打開局面。
TOP2
雪人騎士-努努
操作:三星
團戰:五星
線上:四星
打野:四星
性價比:五星
優點:對ADC加成特別高,有減速,線上能力強,保護後排能力強,屬於萬金油輔助,可以配任何ADC,打野快,反野能力強,大招AOE足。
缺點:手短,大招輸出不穩定,依賴ADC特別強。
總結:作為一個輔助英雄可以排到第二,可以看出他對團隊收益非常高,可以配任何adc,性價比超高,450任何人都能入手。
TOP1
殤之木乃伊-阿木木
操作:四星
團戰:爆星
線上:兩星(不適合線上,真心不適合)
打野:五星
性價比:五星
優點:英雄聯盟第一坦克,先手強,清野快,輸出不俗,有百分比傷害,打龍快,有著英雄聯盟第一大招,對對面威懾力高,有肉有輸出。
缺點:一級團特弱,容易被反野,意識和操作都有要求(Q要准,大招要放得當)。
總結:作為一個坦克,他有減傷技能讓他更耐打e79fa5e9819331333337383263,大招范圍特大,團控極強,但一級特弱,所以一級視野最重要,最好選一級團強的陣容,如果被抓特傷,清野能力無人能比。

9、lol打野哪個英雄最好?玩排位。

看你什麼段位,鑽石以下我建議你跟著版本走,玩自己拿手的英雄要自己找節奏, 因為鑽石以下的段位不知道怎麼配合,需要自己找節奏、凱瑞。鑽石以上就看團隊配合,適合團隊的打野英雄再熟練練幾個自己拿手的英雄,這樣也會容易上分,鑽石以上的人都會知道怎麼去配合你,你會發現在線上會比較好抓,也去也會舒服一點。多看看版本變化,什麼打野在T1什麼打野是弱勢,這樣你會有一個大概的思路。打野位置沒有最好的.只有最適合自己的和適合版本的,就這樣。望採納!!!

10、LOL打野英雄有哪些?如題 謝謝了

狼人是第一個被開發出來的,現在大野的主流有易、龍女、小丑、奧拉夫、百烏迪爾、夢魘、船長、蠍子、稻草人、巨魔、龍龜、度木木等等等等,其次趙信、樹精、潘森、皇子、審判、大蟲子等知也可以去大野吧,蠻王也可以打野,他是建立在邊帶線,邊刷野的前提先得,另外,牛頭這種遊走的輔助職業也可以道打野的,最後提一下刀鋒妹紙,內也是可以打野的,不過一般是沒人打野或者娛樂局採用她打野,自我寶石也可以打容野的,能自我回魔,能加血,有清兵AEO,純手動望採納

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