1、simon fraser university到底怎麼樣啊?
1.在國內知名度確實高,因為各種機構的百炒作,加拿大出了BC省就沒度幾個人知道了。
2.這學校真得是一般水平,挑不問出毛病,也沒什麼好的,太普通了。
3.這學校商科和這學校一樣答,一般。
4.SFU在溫哥華。
5.加拿大商科好的UT,UWO,YORK什麼的內,怎麼也輪不到SFU。會計好的也基本就是這幾個。會計這東西主要靠考證了,有證沒證差距太大了容。
2、全球十佳愛情片有哪些?
1.泰坦尼克號 Titanic
年代:1997 地區:美國
導演:詹姆斯·卡梅隆 主演: 萊昂納多·迪卡普里奧 / 凱特·溫絲萊特 / 比利·贊恩 / 凱西·貝茨
劇情簡介:1912年4月10日,號稱 「世界工業史上的奇跡」的豪華客輪泰坦尼克號開始了自己的處女航,從英國的南安普頓出發駛往美國紐約。富家少女羅絲(凱特•溫絲萊特)與母親及未婚夫卡爾坐上了頭等艙;另一邊,放盪不羈的少年畫家傑克(萊昂納多·迪卡普里奧)也在碼頭的一場賭博中贏得了下等艙的船票。羅絲厭倦了上流社會虛偽的生活,不願嫁給卡爾,打算投海自盡,被傑克救起。很快,美麗活潑的羅絲與英俊開朗的傑克相愛,傑克帶羅絲參加下等艙的舞會、為她畫像,二人的感情逐漸升溫。1912年4月14日,星期天晚上,一個風平浪靜的夜晚。泰坦尼克號撞上了冰山,「永不沉沒的」泰坦尼克號面臨沉船的命運,羅絲和傑克剛萌芽的愛情也將經歷生死的考驗。
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3、bilibili的題怎麼答啊 誰來幫幫忙 都不會那在線等!!!
找個有B站賬號的孩紙給你邀請碼吧~這些題實在憂桑= =
4、請朋友些推薦點好看的喜劇電影····
你是要純喜劇嗎?
以下都是我自己整理的哈 沒復制哈~不管你信不信
95%我都看過了 大多都很棒哈~
票房都破億的哈~
年份 片名 北美票房(億美元)
2009《宿醉》2.62 票房神話~看了就服了
2009《假結婚》1.49
2009《百貨戰警》1.41 難得的溫馨
2008《功夫熊貓》2.15
2008《馬達加斯加2》1.80
2008《特務行不行》1.35
2007《怪物史萊克3》3.23
2007《艾爾文與花栗鼠》2.17
2007《辛普森一家》1.83
2007《一夜肚大》1.49
2007《尖峰時刻3》1.40
2006《波拉特》1.29 好惡俗哈~
2006《博物館奇妙夜》2.51 很奇妙~
2006《冰河世紀2》1.95
2006《快樂大腳》1.98
2005《婚禮傲客》2.09
2005《神勇奶爸》1.13
2005《新搶錢夫妻》1.10
2005《四十歲老處男》1.09 額~
2005《馬達加斯加》1.94
2004《怪物史萊克2》4.41
2004《鯊魚黑幫》1.61 惡搞黑幫電影
2004《初戀五十次》1.21
2004《拜見岳父2》2.79
2003《冒牌天神》2.43 某些經典笑段笑到我生活不能自理
2003《兒女一籮筐》1.39
2003《氣味相投》1.36
2003《愛到屋倒房塌》1.33
2003《非常小特務3》1.12
2002《我的希臘婚禮》2.41
2002《逍遙法外》1.65
2002《聖誕快樂再瘋狂》1.39
2002《王牌大賤諜3》2.13
2001《怪物史萊克》2.68 那個恐龍和驢子的愛情 OHOH!
2001《美國派2》1.45 好sexy啊!
2001《怪醫杜德利2》1.13
2001《公主日記》1.08
2000《聖誕怪傑》2.60 朗 霍華德的作品?
2000《男人百分百》1.83
2000《拜見岳父》1.66
2000《驚神尖笑》1.57 無敵的惡搞作品
2000《肥佬教授2》1.23
2000《卧底肥媽》1.18
1999《王牌大賤諜2》2.06
1999《冒牌老爸》1.63
1999《落跑新娘》1.52
1999《精靈鼠小弟》1.4 史上第一部真人結合動畫?
1999《新娘百分百》1.16
1999《老大靠邊閃》1.07
1999《美國派》1.03
1998《我為瑪麗狂》1.76
1998《獃獃向前沖》1.61
1998《怪醫杜德利》1.44
1998《轟天炮4》1.30 難得的喜劇系列部部叫座
1998《尖峰時刻》1.41
1998《淘氣小兵兵》1.00
1997《大話王》1.81
1997《真的想嫁你》1.27
1996《肥佬教授》1.29
1996《大婆俱樂部》1.05 小孩很可愛哈
1995《逃出魔幻紀》1.00
1995《鬼馬小精靈》1.00
1994《今年聖誕大事件》1.45
1994《阿獃與阿瓜》1.27
1994《變相怪傑》1.19 卡梅隆迪亞茲的處女秀 曾驚艷整個美國
1993《肥媽先生》2.19
1992《小鬼當家2》1.74
1992《轟天炮3》1.45
1992《修女也瘋狂》1.40
1992《護花傾情》1.22
1992《粉紅聯盟》1.08
1990《小鬼當家》2.86 這個經典 應該都看過了
1990《至尊神探》1.04
1989《轟天炮2》1.47
1989《豆丁小精靈》1.31
1989《回到未來2》1.18 很耗腦啊~劇情太復雜了
1989《捉鬼敢死隊2》1.12
1989《小美人魚》1.12
1984《妙探出更》2.35
1984《捉鬼敢死隊》2.29 鬼鬼都走可愛路線~~異形女王主演哦
您還要其他類型的嗎~~~
順便奉獻下下~哈哈
魔幻類型(屬於21世紀的類型 之前幾乎沒有名作)
2009《哈利波特與混血王子》2.90
2008《暮光之城》1.91
2008《納尼亞傳奇2》1.42
2007《加勒比海盜3》3.09
2007《哈利波特與鳳凰社》2.92
2007《斯巴達三百勇士》2.11
2006《加勒比海盜2》4.23
2006《博物館奇妙夜》2.51
2005《納尼亞傳奇》2.92
2005《哈利波特與火焰杯》2.90
2004《哈利波特與阿茲卡班的囚徒》2.50
2004《北極特快車》1.63
2004《范海辛》1.20
2004《雷蒙斯尼奇的不幸歷險》1.19
2003《指環王3》3.77
2003《加勒比海盜》3.05
2002《指環王2》3.42
2002《哈利波特與密室》2.62
2001《哈利波特與魔法石》3.18
2001《指環王》3.15
2001《木乃伊歸來》2.02
1999《木乃伊》1.55
1995《逃出魔幻紀》1.00
名利雙收型(圈錢撈獎兩不誤 PS:獎項不包括技術類)
2008《黑暗騎士》5.33 奧斯卡最佳男配角 最佳影響效果
2008《WALL-E》2.24 奧斯卡最佳動畫長片
2007《料理鼠王》2.06 奧斯卡最佳動畫長片
2006《快樂大腳》1.98 奧斯卡最佳動畫長片
2004《超人總動員》2.61 奧斯卡最佳動畫長片
2003《指環王3》3.77 奧斯卡11項大獎 包括最佳影片、劇本、導演
2003《海底總動員》3.40 奧斯卡最佳動畫長片
2001~2002《指環王前兩部曲》6.55 奧斯卡6項大獎
2001《怪物史萊克》2.68 奧斯卡最佳動畫長片
2001《美麗心靈》1.71 奧斯卡最佳影片 導演 劇本
2000《角鬥士》1.88 奧斯卡最佳影片 導演 劇本 影帝
1997《泰坦尼克號》6.01 奧斯卡11項大獎 包括最佳影片、劇本、導演
1997《盡善盡美》1.48 奧斯卡影帝+影後
1994《阿甘正傳》3.30 奧斯卡8項大獎 包括最佳影片、影帝、導演、劇本
就整理了這些哈 希望你喜歡
(個人覺得票房固然是檢驗一部電影是否成功的要素哈~
但是並不能說明一切的
票房的成功與否是多因素的
所以 某些因素導致不少佳片遭遇了票房的滑鐵盧 它們也就此被埋沒
比如烏瑪瑟曼和裘德勞的《千鈞一發》、庫徹的《蝴蝶效應》、德羅托的《潘神的迷宮》……
還有那些第三世界的作品
5、LOL6.4版瑞茲玩法解析
lol6.4,這款游戲自上線以來深受廣大玩家們的喜愛,小骨為您帶來有關lol6.4的相關攻略,小夥伴們快來看看吧!
所有人都知道,在6.3版本中,瑞茲遭到了史詩級大改,即使是在多數人都打算放棄瑞茲的背景下,仍然有少數瑞茲死忠不離不棄,他們開辟了瑞茲的新紀元,而在6.4版本中,瑞茲的小幅增強更加堅定了人們使用瑞茲的信心,現在就由奶油橘子來全面分析新版瑞茲的玩法吧。
6.3版本
被動技能
*現在持續5次施法或者2.5-5秒(受到Q 等級影響)
R技能
*技能冷卻時間由80/60/40秒下調到50/40/30秒
分析:拳頭也不傻,他們敢於做出這個改動,就一定有他的合理性。
表面:瑞茲不能無限連招了,瑞茲廢了,瑞茲不能玩了!
深度剖析:①首先,這肯定是一次削弱,這次改動直接導致瑞茲在對線3級時的威脅大幅降低,那個前中後期都強勢的大魔王不復存在了。②瑞茲由於沒辦法無限連 招,間接的降低了瑞茲對於藍量的要求。③大招冷卻時間的降低使瑞茲在11級時打完一套,R技能10秒左右就可以馬上繼續釋放(直接增強了瑞茲的團戰靈活 性),老版瑞茲則需要16級以後才能達到這個效果。④通過計算和實踐操作可以知道,在11級以後,瑞茲打完一套,過6秒左右又可以再打一套,傷害實際上和 老版差不多,因為你沒辦法一直站擼,連招過程中穿插5秒走位十分正常。⑤瑞茲沒辦法無限連招實際上是對瑞茲老玩家的削弱,而瑞茲新手玩家很難指望打出3個 W(因為一個技能打錯就斷了),但是現在放5個技能卻是讓更多新手玩家少了許多困擾(即使連錯一個技能,在5s的被動時間里仍然可以打出5個技能)這一點 增強了瑞茲的通用性。
總結:瑞茲並沒有想像中的那麼弱,反而更加適合新手玩家了。
6.4版本
Q技能
*技能傷害由60/85/110/135/160提高到60/95/130/165/200
分析:瑞茲每次進入被動可以打出至少3個Q,技能全中的話,這次改動實際上的傷害變化為180/255/330/405/480提高到180/285/390/495/600,這是一個巨額的提高。
瑞茲版本現狀
可見,瑞茲在6.3版本使用率大幅下降,可是,這似乎並不影響老玩家的勝率,老玩家們在開始的時候遭遇滑鐵盧,當適應了改動之後,勝率其實還不錯。
PS:6.3版本勝率下降最厲害的英雄其實是男槍,並不是瑞茲。小夥伴們只是剛開始不能讀懂改動,導致了對瑞茲的恐慌。
在國服大神的眼裡,瑞茲還是那麼強
給大家一點信心,使用的好的瑞茲玩家仍然可以靠他上王者,並且現在瑞茲不會被BAN!
分析:在詭詐系點出對小兵傷害方便補刀,現版本瑞茲並不是一個追著人打的角色,不需要點出風暴騎士,反而是雷霆可以稍微補充一下前期傷害的削弱,所以主點詭詐系的話,終極天賦一定要點出雷霆。
分析:主點兇猛系的一套天賦,後期比較給力。
分析:非常實用的瑞茲符文,藍色配合大招將近滿額的減CD,黃色也可以換做固定生命值。
瑞茲連招要明白以下幾個前提:
a。瑞茲現版本不是一個站擼型的英雄,你必須在放2~3個技能之後要走位躲技能。(不用擔心被動時間不夠,這也是新版瑞茲的優勢)
b。當你的連招順序被打亂時,一定要記住,在每個其他技能釋放後接一個Q,你就能找回節奏。(這就是為什麼老司機任何時候都會連招的原因)
c。能讓你打出最多傷害的技能連招是:一層被動起手,REQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)說白了就是在被動層數較低時可以打出更高的傷害。
以此為前提,我們來分析現在的連招
沒有大招時:
①四層被動:不論怎麼連招最多隻能放出7個技能,推薦連招W(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層),一般用來GANK,W起手對面跑不掉。
②三層被動:不論怎麼連招最多隻能放出8個技能,推薦連招EW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
③兩層被動:不論怎麼連招最多隻能放出9個技能,推薦連招EQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
④一層被動:不考慮。
有大招時:
①四層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出5個技能,推薦連招R(進入被動)WQEQ(被動結束)W(此時被動重新疊為一層)。
②三層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出7個技能,推薦連招RW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
③兩層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出8個技能,推薦連招ERW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
④一層被動:除了R不論怎麼連招最多隻能放出9個技能,推薦連招ERQW(進入被動)QEQW(被動結束)QE(此時被動重新疊為兩層)。
⑤沒有被動:不考慮。
注意:①除了追人時千萬不要四層被動的連招,一來傷害低,二來剩餘的被動層數也低(總不能在對拼時不用R吧)
②在打完一套還剩兩層被動時,等QEW冷卻完畢就可以開始第二套連招了,一般11級時E和W一塊6秒之後冷卻完畢,這就是為什麼瑞茲11級之後產生質變的原因。
加點推薦
R>Q>W>E
不要以為瑞茲不能無限連招,他的Q技能就失去了主點價值,Q技能是釋放次數最多的技能,主點Q傷害完全高一個檔次。
瑞茲的對線技巧
11級前一個字:慫!好好補刀,除非打野來了,否則不要想太多,6級之後有了大招可以清清野怪,然後回到線上等個20秒,再收一收兵,瑞茲的回復很強,慫一慫對方也拿你沒辦法。
11級後一個字:懟!有兩套技能無限大招的瑞茲完全不虛其他上單,抓住機會就可以消耗一套。
瑞茲的團戰技巧
①、團戰定位:持續輸出,瑞茲並不是一個刺客,千萬不要閃現W對方後排。
②、團戰走位:距離ADC大概800碼的位置,與ADC成掎角之勢。
③、團戰打誰:ADC打誰我打誰。
召喚師技能選擇:
+
95%的瑞茲都是這么帶的,非常實用,但是對線刺客時還是要帶虛弱。
出裝思路
說明:當前瑞茲對於藍量的要求更低了 (夠用就行,藍量的傷害加成實際上不如法強),對於一套的傷害要求更高了;並且我認為瑞茲已經不是當年的法坦了,現在的瑞茲定位更加偏向於一個後排輸出 (這就是我為什麼將大冰心換成帽子的原因),即使是這樣瑞茲仍然比一般的後排肉一個檔次,當ADC有難時瑞茲仍然應該挺身而出為ADC擋箭。
瞎子:強大的GANK能力可以幫助瑞茲完美的度過前期。
莫甘娜:無解的黑盾可以讓瑞茲的團戰輸出不受限制。
克制英雄
塔姆:“世界是一條河流,而我是他們的國王。”塔姆在對線上完全不虛瑞茲,並且配合打野擁有出色的越塔能力。
蜘蛛:“蛛網之內只有蜘蛛才能安然無恙。”越塔神器,可以直接將慫在塔下的瑞茲輕松殺死。
大家不要被表面現象所迷惑,瑞茲仍然是一個可以上王者的英雄,更多價值期待小夥伴們的共同發掘。
6、LOL現如今LCK的最強陣容,來到LPL賽區能打得過拿到世界冠軍的IG嗎?
英雄聯盟作為已經擁有很大體量觀眾人群和玩家數量的現象級游戲,在電競圈裡面擁有著很大的影響力,以賽區作為區分在早些年一直處於歐洲和韓國分別制霸的時代,期間就僅僅中國台灣省在S2期間奪得過該賽事體系中的一次S系列賽冠軍,但是就中國大陸賽區LPL而言在早些年都沒有能夠取得過冠軍。
並且在S8之前的很多系列賽裡面對於LPL賽區而言最為強大的敵人莫過於來自韓國的LCK賽區,我們賽區在前些年一直以「抗韓「為口號,希望可以突破阻撓,終於在我們等待多年以後於韓國仁川,LPL二號種子IG在擊敗了被視為最強LCK戰隊的KT之後決賽輕松戰勝歐洲豪強FNC奪得LPL賽區首個S系列賽冠軍。
這一刻IG的榮耀載入史冊,但是作為世界冠軍的IG戰隊卻在奪得LPL春季賽冠軍之後在季中冠軍賽中遭遇滑鐵盧爆冷不敵對手。但是最終依然是以冒泡賽的方式獲得了今年世界賽的LPL賽區三號種子身份參加世界賽。
LCK賽區今年可謂是faker回歸的一年,」李哥「實現諾言一穿四,再次殺入世界賽,那麼韓國最強組合依次為中單Faker,上單khan,打野clid,射手Teddy,輔助mata。如今因為Ning已經沒有首發上場所以說我們就將打野位置用leyan坐鎮,從勝率上看,我們自然知道在各自賽區的比賽中LCK幾位勝率比較高,但是去年我們不就用勝率去判斷過IG嗎?所以說個人覺得IG依然可以勝利。
7、LOL四強官方競猜賠率看好LPL會師決賽,你怎麼看?
LOL四強官方競猜賠率看好LPL會師決賽,而且WE比RNG還穩。你怎麼看?
8、請問LOL的野區之王是。
2015年的LPL格外引人關注,除了戰隊擴編、賽事頻繁之外,來自其他賽區的明星選手密集加盟令比賽強度與質量倍增,也是一個重要因素。雖然中 國土豪最終沒能挖動Faker大魔王,但是韓國一線的職業選手基本都已經來到了中國。也許各位玩家也和小編一樣,一邊在瀏覽轉會名單時一邊也在感嘆,明年 的LPL職業聯賽將會發生翻天覆地的變化,各大隊伍不僅要面臨國內強隊的沖擊,同時韓國外援的加入也讓比賽提前蓋上了一層神秘的面紗。
除此之外,Clearlove、Loveling、KaKao、Dandy、 Insec、Spirit這六位打野選手也將在新賽季的LPL職業聯賽里進行一場史詩級的大戰,他們的打法各不相同,但在自己的隊伍里都起到了決定性的作 用,打野位的爭奪無疑是新賽季的最大看點,比賽是殘酷的,總會有人歡笑有人流淚,那麼對於這六位頂級職業選手來說,誰才是新賽季的野區之王呢?
Clearlove:陰影深處的黑寡婦
姓名:明凱
所屬戰隊:Edward Gaming
擅長英雄:
2014LPL夏季賽常規賽數據
KDA 場均經濟 場均補刀
5.37 12093.1 130.2
在2014LPL夏季賽常規賽中,諾言僅僅拿到了EDG戰隊19%的資源比重,整體KDA卻比ADC和上單更高。無論是在WE還是EDG,諾言是最務實的打野選手,他的打野令人印象深刻,他在發育的同時還可以兼顧對線上的支援,他的行為軌跡令人難以預料。除此之外,諾言是國內最穩健的打野選手,眾所周知,諾言因為玩的一手好而出名,但在比賽時他幾乎不會選擇盲僧,原因很簡單,因為盲僧不夠穩,他從選人時就已經開始考慮逆風局的處理方法了。懂得順風如何秀自然是好事,但對於諾言來說,能贏下比賽才是最關鍵的。
EDG戰隊整體節奏較慢,諾言對於順風節奏的把握能力是無與倫比的,而當EDG戰隊處於劣勢時,他也會找各種機會補足發育,為翻盤團戰奠定基礎。只要場面上丟失諾言的信息,對手就必須小心小心再小心,因為廠長無處不在又難以捉摸,他從來不以出彩的操作來霸佔集錦視頻榜,卻盡心盡力做好自己的工作,然後Carry起整支隊伍。
在2013年冬季轉會時,諾言和捲毛決定離開WE戰隊,加盟全新的隊伍EDG,而EDG戰隊在整個2014賽季發揮都堪稱完美。他們不僅全方面壓制 了同為頂尖戰隊的OMG和皇族,還被國外媒體評選為年度最佳戰隊,其含金量可見一斑。不過對於諾言來說,2014世界總決賽仍然是他的一道傷疤,在小組賽 對陣韓國頂尖戰隊Samsung White時,諾言的發揮忽高忽低,因為他的低迷,EDG早早的被兄弟隊伍皇族淘汰,EDG在整個2014年一路過關斬將贏得了無數榮譽,但卻在最後的總 決賽上遭到了滑鐵盧。
相比於WE時期,諾言目前已經漸漸的走向了成熟,他已經學會了如何應對外界施加的壓力,同時也更加的勤奮,在各直播平台天價邀請職業選手直播的情況 下,諾言仍舊沒忘記自己的初心,一直以冠軍為目標,光是這一點,諾言作為一個職業選手就已經是很多後輩的榜樣了。在今年的轉會大戲中,EDG戰隊引援了韓 國頂尖選手Deft和PawN,為隊伍的壯大的再度奠定了基礎。不過話雖如此,諸如WE,IG和VG等隊伍也在最近進行了外援的引進,賽場上只看結果,今 年的LPL比以往更加殘酷,諾言能否在韓國人大舉入侵的情況下堅守住自己的「養豬場」呢?
Kakao:吹響進攻號角的復仇天使
姓名: 李秉權( 이병권 )
所屬戰隊:Invictus Gaming
擅長英雄:
KaKao是2014總決賽之後第一批前往中國打職業的韓國選手,但卻經歷了各種曲折,最終被IG戰隊的土豪王校長收入帳中。對於KaKao,相信 很多玩家對他的印象還停留在KTB時期,那個時候KaKao被Faker帶領的宇宙天團SKT打的找不著北,屢次在最後的決賽中敗下陣來,之後前往 KTA,開始了自己的復仇之路。KaKao是個很靦腆的小男生,但復仇的心理非常重,直到2014OGN冒泡賽上,KTA用一個3:1干凈利落的帶走了曾經的宿敵SKT,KaKao三場盲僧全部封神,至此全世界都開始關注這個眯縫眼的小夥子,並且給他冠上了「世界第一盲僧」的稱號。
在比賽時,Kakao是一位強有力的攻擊型打野選手,他對於攻擊有一種近乎於偏執的執著,好像一位拳師,抓住機會就用狂風暴雨的進攻重創對手,他在 OGN里的表現令人印象無比深刻,即便Kakao與KTA處於劣勢,他也會尋找對手的大意,用對手想不到的突然襲擊來攪亂節奏,為己方尋找扳平的機會。正 因如此,他對盲僧非常執著,無論陣容如何,只要對方沒有Ban掉,那麼他必然會讓隊友幫自己搶,而這一切只因為能在逆風時一腳創造奇跡。
戰勝SKT之後大揮「螳螂拳」的Kakao,萌萌噠!
通過對Kakao夏季賽小組賽的數據進行分析,可以發現,Kakao擁有起伏最大的KDA數據,也是助攻數最多的打野選手。在他去年所有的比賽里,90%的情況下他都會在出了二級鞋子之後直接轉團隊裝,比如鋼鐵烈陽之匣,所以盡管Kakao的進攻慾望很強烈,但在比賽時還是非常理性和冷靜的,會想方設法幫助隊友打開缺口,不會像很多新人那樣一味追求個人Carry。
在今年轉會期時Kakao遭遇了許多挫折,最終落戶IG,復仇心極強的Kakao會在新賽季給自己曾經的「隊友」InSec什麼樣的驚喜呢?敬請期待!
Dandy:深謀遠慮的戰略家
姓名: 崔仁奎(최인규)
所屬戰隊: Vici Gaming
擅長英雄:
Dandy是一位冷靜的打野選手,他的打野風格、對線路的選擇,給人一種計算機的冰冷感——他總是在估算對手可能採取的行動,然後針對性反制。在2014全球總決賽的評選上,國外媒體對Dandy的褒獎不斷,甚至認為他就是打野界的Faker。
而這一切也體現在了今年的轉會期上,三星十位選手裡最受關注的莫過於Dandy,二線隊伍如果引入了Dandy,那麼蛻變成一線隊伍只是時間問題, 而如果頂尖強隊引援了他,那麼整個賽區可能都會發生質的改變。在皇族和三星White的總決賽上,Dandy以一己之力幾乎完爆了同為頂尖打野的 InSec,InSec所使用的潘森無論在哪個位置進行Gank,總會在跳出去的一瞬間發現背後慢悠悠走出來的Dandy,Dandy用行動告訴了我們一 句話,我是世界第一打野不是因為我能秀,而是我能直接廢掉對方的打野。
衡量一位打野選手是否優秀,不能單純去評估KDA,而是要結合他Gank的成功率與隊伍整體實力,一支強隊肯定有好的打野選手,可如果一名打野選手能讓一支平凡的隊伍成長為超級強隊,那麼這個選手的實力只能用恐怖來形容,而Dandy是韓國一流選手,比賽里卻不是經常使用盲僧,這說明他對於打野有自己的思考——他更傾向選擇適合團隊或者針對對手的打野英雄——事實上,好的打野選手都應該從隊伍實際角度出發去調整打野思路,在這一點上,做得最好的便是Dandy!
InSec:創造奇跡的魔術師
姓名: 崔仁石(최인석)
所屬戰隊:SHRoyal Club
擅長英雄:
作為第一批來到中國的韓國外援,InSec可以說是眾多韓國選手裡的先行者了。不少韓國選手在采訪里都提到過InSec,對InSec在去中國第一 年就打進了S4世界總決賽表示由衷的羨慕。自從去年在上海全明星賽上一腳世界級的迴旋踢,InSec不僅奠定了自己在國內「打野宗師」的地位,同時也把名 氣傳到了全球各個角落,而這正是皇族大膽引進他的原因所在。Insec從韓國來到中國,不但帶來了熱,還引起了國內打野風格的一次進步,盡管皇族採用保狗戰術,可是Insec在前期驚人的Gank成功率,才是保狗戰術得以實施的關鍵。 從傳統的偏重團隊輔助,大踏步邁向Carry型打野。Insec迴旋踢與屠龍者潘森,他總是能把握住對手疏於防範的那個瞬間,然後置對手於死地!
古龍小說里的大俠,總是能在不可思議的時間與角度刺出不可思議的一劍,而Insec便是賽場上的狙擊大師,你只要有一個瞬間疏忽了,你就死了;你買了眼忘記放,你也死了;你以為他不在附近,潘森空降了……通過對比Insec來華前後的數據,他的打野英雄池令人嘆為觀止,賈克斯、盲僧、蜘蛛、螳螂、潘森、稻草人、皇子、獅子狗…………好了,現在在問你一遍,你確定要針對InSec進行Ban人嗎?
除 此之外,InSec同樣是賽場上最具有魔力的打野選手之一(當然這里的魔力並不是魔力瞎的意思……),還記得皇族和OMG的半決賽大戰嗎?皇族在落後一局 的情況下,靠著InSec令人汗顏的英雄池硬生生把局勢給扳了回來,在最後的生死戰上,InSec又掏出了OMG做夢也猜不到的潘森,成功翻盤,晉級最後 的總決賽。賽後OMG也坦言,知道InSec很難針對,但實在是沒想到他居然會這樣玩……
不過對於InSec來說,新賽季的路更加迷茫了, 因為皇族的頂樑柱Uzi離隊了,在德瑪西亞杯決賽現場小編曾經與InSec交流過,現實中的InSec很和藹,他告訴小編,Uzi走了對於他們來說的確是 個巨大的打擊,但是他是一名職業選手,無論發生什麼事,都要以奪冠為目標。希望皇族能在新的一年振作起來,InSec加油!
LoveLing:狹路相逢的勇者
姓名:尹樂
所屬戰隊:Oh My God
擅長英雄:
提到靈葯,很多玩家可能有些費解,在比賽時並沒有看到他有什麼亮眼的表現,但為什麼卻能在LPL夏季賽時穩穩的壓住廠長諾言呢?其實道理很簡 單,OMG這支隊伍更加註重的是各條線之間的配合,上路有繞地球一圈Gank中路的大哥,中路也有飄忽不定的刺客無狀態,在這個情況下,打野的 Loveling自然也練就了一身「上/中野聯動」的本事,而OMG的比賽看起來賞心悅目也和靈葯有著密切的關系。
不同於韓國人的速推戰術,OMG的進攻模式是運動戰的教科書,就像一節火車頭,從一路撞到另一路。靈葯就是火車頭的老司機。有趣的是,靈葯的打野動向,很多時候他的對手都可以猜到,可是,就是防不住。因為他是壓垮駱駝的最後一根稻草。在上路的三人強殺,你明明知道對手推兵線要殺你,你們家打野也在來的路上,可是你們倆還是一起死了。靈葯從來不退縮、靈葯從來不逃跑。他的打野被一些解說認為是「上頭」,其實不然,這正是勇者的氣魄。要麼勝,要麼死。
而 在新的賽季,OMG依舊保持了全華班的陣容,同時引入了皇族戰隊的ADC選手Uzi,之前一直被人詬病的下路也得到了極大的改善。但對於靈葯來說,新的賽 季他的打法也需要進行一些調整了,不能再死保Gogoing了,新的OMG是三線強勢,靈葯的光芒雖然看似被掩蓋住了,但他卻是把這三條線聯系起來的紐 帶,在初代OMG的比賽里,我們已經見識了靈葯捆綁單人線的水平,所以S5賽季的LPL職業聯賽上,這位野區大師一定會給我們帶來一些新的東西。
Spirit:穩扎穩打的防守專家
姓名: 李多允(이다윤)
所屬戰隊:World Elite
擅長英雄:
孫子兵法雲:先為不可勝,以待敵之可勝。強調兩軍交鋒時,先讓己方沒有漏洞,再去抓對手的失誤,Spirit就是這樣一位出色的防守專家。對於己方野區的防守與對於重點野怪的掌握,Spirit爛熟於心,大帝的BUFF與Deft發育所需的資源——他的老東家三星藍是一支線上能力爆表的隊伍,他們恰恰需要的就是這樣的打野選手。
論實力,Spirit可能不如Dandy,Kakao甚至Watch,但如果你回放三星Blue之前的比賽,會發現一件有趣的事,那就是 Spirit無論使用什麼樣的英雄,在野區對拼時都會被對方的打野追的滿地圖亂竄,但一旦游戲進入中期,Spirit總能不斷旁敲側擊給予隊伍極大的幫 助,他就是這樣一名「非主流」的選手。在韓國媒體的評價里,Spirit被冠上了「套路王」的名號,這足以說明這位選手是完全在用腦子玩游戲,而非一般的 打野選手那樣莽撞,而對於他的新東家WE來說,也極其需要足夠「穩」的打野,所以可以這樣說,Spirit並不是最好的打野選手,但卻是WE這支隊伍最需 要的打野。
望採納
9、S1時剛接觸lol,地點德瑪西亞。 S2我已經是黃金聖鬥士了,還是在德瑪西亞。 S3同窗的呼喚我來
黑色玫瑰吧,人多妹子也多,一區水太深,游戲娛樂自己最重要