1、LOL更新了之後裝備什麼的都變了..我都不會玩了,誰能給我解釋下各種更新後 裝備
重裝戰士裝備調整
[-][新]亡者的板甲
來自傭兵大作戰的「全新」裝備——提供護甲、生命值和移動時不斷增加的移動速度加成。普攻會吸收你的移動速度加成來造成傷害和減速效果。
在你讀到這里時,【亡者的板甲】已經是游戲匯總的一件可用裝備了(不過是在傭兵大作戰模式下),所以我們就長話短說吧。它一開始是作為重裝戰士的裝備來設計的,然後被送到了比爾吉沃特。這件裝備的設計理念,是成為那些行動比較遲緩的英雄們的一張「打破機動性限制」的牌。它只會生效一次(你在攻擊後就會失去所有已積攢的【氣勢】層數),但對那些急於介入紛爭的人來說,請別擔心,這件裝備就是為你准備的。
辛吉德。基本上就是我們一直在說的英雄。為辛吉德買上這個吧。
總費用:2750金
合成配方:鎖子甲+巨人腰帶+1000金
+600生命值
+50護甲
唯一被動—無畏:在移動時積攢【氣勢】層數,最多可積攢至100層,並提供最多60額外移動速度。氣勢效果的層數會在中了禁錮類控制效果時快速衰減,並在中了減速效果時緩慢衰減。
唯一被動—碾壓猛擊:普攻會消耗所有【氣勢】層數,每2層造成1額外物理傷害。如果消耗了100層效果,那麼額外傷害會翻倍,並且目標會被減速75%(這個減速效果會在1秒里持續衰減)
[-][新]斯提拉克的挑戰護手
提升生命值和基礎攻擊力。在承受一定傷害後,會讓你變成巨人,獲得體型、基礎攻擊力和護盾。
作為「近戰攻擊輸出」的你已經厭倦了在團戰一開始就被秒殺?別再看了——挑戰護手能為你提供熱血沖鋒所需的一切。在對重裝戰士更新的測試時,以及鑒定這個職業的問題時,我們發現,在大型戰斗中,有很多傷害屬於群體傷害,並且沒人能比重裝戰士們吃到更多此類傷害了。一個拉中五人的發條大招接後續群體傷害,仍然有可能直接摧毀你(和你的整個隊伍),但如果你這個時候早就買了挑戰護手,那麼就會給對手一個兩難處境:要麼先集火幹掉你,要麼先處理你的團隊,任你肆虐一段時間。你仍然需要注意你所能承受的傷害(這東西可不是讓你變得無敵),但挑戰護手仍然是件克制群體傷害的強力裝備,並能把你變成一個你曾經一心想成為的BOSS級角色。
在我們結束之前,還有一個重要的區別要說——挑戰護手加的是基礎攻擊力,也就是計算裝備之前的攻擊力。它會與那些從總攻擊力中獲得收益的技能和裝備(例如耀光和三相)產生奇妙的作用,但不會對從額外攻擊力中獲得收益的技能和裝備(說的就是你,皇子)產生作用。
總費用:2550金
合成配方:長劍+巨人腰帶+1190金
+500生命值
+25%基礎攻擊力
唯一被動:在5秒內承受至少400到1800傷害(基於等級)時,獲得持續8秒的【原始狂怒】效果。
原始狂怒
體積和力量得到增長,獲得體積提升,額外+25%基礎攻擊力,以及一個快速衰減的護盾,護盾生命值相當於你最大生命值的30%。
[-][新]巨型九頭蛇(僅近戰可用)
技能型近戰英雄已經有黑色切割者這把神器了,而那些想要用老舊的方式狠敲對手的戰士們有時仍然無法順心地完成這一工作。將生命偷取換成生命值,巨型九頭蛇為那些更加偏向普攻——例如特朗德爾和希瓦娜——的戰士型英雄們提供了一個更有協同性的群體攻擊選擇,用於需要出防禦裝的局勢。
總費用:3300金
合成配方:提亞瑪特+巨人腰帶+400金
+400生命值
+50攻擊力
+100%基礎生命回復
唯一被動—順劈:普攻對你的首要目標造成5+你最大生命值的1%的額外物理傷害並對錐形范圍內的所有敵人造成40+你最大生命值的2.5%的物理傷害(你的首要目標不會受到這個傷害)。
唯一被動—新月:你的下次普攻會在一個更大的錐形范圍中造成20+你最大生命值的10%的額外物理傷害(冷卻時間20秒)
[-]狂徒鎧甲
費用略微提高。不再提供基於最大生命值的生命回復。現在,一旦你的英雄生命值超過3000,它就會在脫離戰斗後提供誇張的生命回復。
在以前,狂徒鎧甲是中後期用來反制攻城戰術的提升持續能力的裝備,但如果我們在這個版本的裝備改動有什麼主題的話,它會更為深遠地塑造它們的特性。雖然它失去了目前的被動效果,但作為交換,我們讓它成為了更加有效的反攻城手段,只要在生命值上投入了足夠資源並觸發了它被動技能的需求,它就能讓玩家不需要回城就能獲得可觀的治療效果。狂徒鎧甲不會讓你免疫集火(尤其是有薇恩存在的情況下),但能讓你承受得起各種標槍、炮火和遠程消耗技能,並且在敵方發射下一輪火力之前恢復到毫發無傷的狀態。
總費用:2500金⇒ 2750 金
基礎生命回復:0% ⇒ 200%
不再被動地每秒回復1%的最大生命值(如果你在8秒內未受到傷害,則獲得3倍回復效果)
新功能:
唯一被動—狂徒之心:在
2、LOL第三賽季改版後新裝備和物品表 求詳細
暈 那麼多在這里就不給你列出來了,自己去多玩 或者178的LOL論壇上面看吧 都有詳細的介紹的。或者乾脆去官網。。
其實具體的你玩個幾局大概的新裝備也就知道了。。純粹看說明並沒有什麼直觀的感覺。
3、lol新版觀戰怎麼看裝備
按tab彈出記分板後再按x就可以看見裝備了
4、lol新英雄怎麼給隊友打造裝備
隊友買了特定的那幾件裝備後多花1000塊就可以再升級百一次。但是一個人只能升級 一件。比如有無、盡、和三項,只能選擇升級一個,不能2個都升級。
5、有關lol新道具烈焰之炬的問題
你不問我們怎麼知道是什麼問題
6、LOL新裝備配合大蟲子有多恐怖
LOL新裝備石像板甲在7.9版本中上線,這件裝備擁有非常變態的效果,那就是100%的血量加成,說白了就是翻倍。而當一個肉坦除了該裝備後血量就會在5000時一瞬間跳到10000,雖然副作用是會減少自身的傷害,但對於大蟲子這樣的英雄來說似乎根本沒有影響。
石像板甲:40雙抗,被動3敵人再加40雙抗,40%-100%血量加成,減少60%傷害。
那麼一隻吞了10幾層大招的七八千血大蟲子配合新裝備有多變態呢?一起來看看吧!
17000血大蟲子
原本血量不過萬的大蟲子,使用石像板甲的主動效果後,體型變巨大石像,血量加成100%輕松過萬。還有它的大招依然可以打出2200多的真實傷害,直接秒殺敵方C位!新裝備上線後,大蟲子的玩法就是無腦沖給控制沖擊敵方後排,啥也不說直接上嘴咬雙C。
有閃C位必死
大蟲子使用石像板甲後雖然被減少了60%的傷害,但是這似乎對於他大招的真實傷害沒什麼用。團戰開啟板甲閃現一口能咬ADC近2000點真實傷害血量,直接秒!
團戰只咬C
這只巨無霸大蟲子是無賴的,是無敵的,是難以阻擋的。告訴ADC如何在幾秒鍾的時間里打掉17000血?當前版本就算集合五人的力量想要在短短數秒內打掉近2萬血還是很困難的。
7、lol新版自定義裝備(道具)怎麼改名
1.點擊客戶端最上方的「藏品」;
2.點選二級選項「道具」;
3.選擇一名你要為之搭配裝備的英雄頭像;
4.左上可以根據位置篩選、右上可以根據關鍵詞篩選、下方可以根據近期使用英雄點選;
5.選擇配套的游戲地圖(召喚師峽谷、嚎哭深淵、扭曲叢林);
6.「查看」會進入到該英雄官配裝備預設置、「創建」會進入到一個空的裝備預設置。(這里建議點選「查看」)
8、英雄聯盟S3新出有哪些裝備?
-以下物品是全新道具,並且可以在召喚師峽谷上購得:
打野向物品:獵人的寬刃刀,精魄之石,遠古魔像之精魄,破碎幽靈之精魄,蜥蜴長老之精魄 輔助向物品:極冰碎片,米凱爾的坩堝,號令之旗,雙生暗影
攻擊向物品:盧安娜的颶風,靈風,神聖之劍,水銀彎刀,蘭德里的折磨,斯塔緹克的電刃
防禦向物品:冰脈拳套,干擾水晶
-鞋子升級 所有T2級鞋子現在都可以通過花錢附魔來升級——所有T2鞋子都享有相同的附魔配方。 附魔—歡欣:移動速度提升15。
附魔—喧嘩:每當你通過攻擊或者技能對一個單體目標造成傷害時,你都會獲得12%的移動速度加成,這個加速效果會在2秒里持續衰減。
附魔—失真:你的以下召喚師技能會減少25%的冷卻時間:傳送、閃現和幽靈疾步。
附魔—統帥:正在朝著你奔跑的友軍英雄會獲得8%的移動速度加成。附近的小兵會獲得額外的25%移動速度加成。
附魔—家園衛士:在你位於召喚師平台時,你的生命值和法力值會全部回滿,且獲得200%的移動速度加成,該移動速度加成會在8秒里持續衰減。這個被動效果會在你進入戰斗時廢除。
還有一些物品效果和屬性的改動,更多的就不復制了,直接去官網看吧!
9、lol打野4個新道具紅刀是哪個
你好很高興為你解答,紅復刀是第三個,作用是標記對方英雄6秒,在持續6秒期間,每次普通攻擊都能附帶真實傷害,並且減少來自對方傷害的百分之20.其他裝備,有減速,有懲戒冷卻一半時間等,看英雄制試用性而選擇,沒有最好的。比如 皇子 狼人 阿木木 這個3個打野,皇子需要第一個藍打野 效果最好,抓人造成傷害,並知且減速 ,狼人紅懲戒最好,可以讓狼人大招打出更多傷害, 阿木木,打野能力偏弱,主要肉起來打道中後期,需要打野效率,就需要減少冷卻時間一半的懲戒裝備。如有疑問請追問,沒有請採納
10、LOL新裝備傳送門怎麼用
可以加40護甲和50魔法抗性以及100%基礎生命回復。這個道具有一個被動效果,當靠近防禦塔或者虛空傳送門時,在2秒內獲得最多30%的額外移動速度。還有一個主動效果,在目標位置召喚出虛空傳送門,持續150秒(150秒冷卻時間,不能在敵方防禦塔附近召喚)。