1、LOL新人妹子手殘玩什麼位置玩什麼類型的英雄好
輔助吧,輔助是英雄聯盟最簡單也是最難玩的一個位置。
輔助首先的職責就百是做好眼位,如果感覺自己是在技術太差。就多做視野,讓隊友避免度被地方GK,增加我方生存幾率。
輔助第二方面就要保護好ADC,給予ADC更大的生存空間。建議選擇牛版頭、曙光、之類的硬控輔助,就算你操作差一點,也無所謂。緊跟著ADC,誰打ADC,你就控制誰。
妹子你也可以留下權聯系方式,一起玩。
2、LOL英雄聯盟如何快速提高自己的實力 ?
1:別買英雄了,就用周免英雄,金幣買符文(後期真缺錢啊,英雄可以用周免,但是沒符文相當於你開場就比別人少了價值800-1000的裝備,你可以想像差距多大)
2:練習好補兵技巧,如果你能做到6個兵,補到5個的時候,其他技術也好,意識也罷,都差不多過關了(別看不起補兵,想練好補兵真的很難,16個兵等於1個人頭這點要記牢)
3:別沖動,別為了人頭而送死,你要了解你玩的英雄,和對方的英雄都什麼技能,最起碼你一套技能打出多少傷害,你心裡得有數吧
4:AP ADC這類英雄,注意走位,你永遠在肉的後面,你要是跑前面去,就是送死
坦克類英雄,你沖鋒的時候,要注意隊友是否能跟上,不然你就是白挨打,還要注意保護隊友,別看見殘血的就想拿人頭,而忘記保護隊友,吸引傷害和保護隊友才是肉該做的事情
輔助類英雄,一句話就是,送死你去,人頭給ADC和APC拿,甚至給肉拿都行,你千萬別拿人頭,除非所有人都死了,而你還有機會拿人頭的時候才可以拿,因為輔助通常死的是最多的,這樣就照成了敵人殺輔助拿不到多少錢,但是你拿到人頭後,人家再殺你,錢就多了,第二點就是,輔助都沒有多少傷害能力,哪怕你裝備在極品也是一樣,所以拿人頭作用真的不大
5:如何練意識,這東西還是多打打就知道了,一句兩句真說不清,因為需要注意的太多,隊友英雄組合不同,打法不同,如果非得說,你還是記住我說的第3條吧,等你做到了,你的意識也練的差不多了,最起碼可以保證不坑
3、LOL如何玩好一個中單 注意對兵線的掌控
《1》補刀:中單的經濟主要來源於補刀,所有路主要經濟來源也是補刀
我們對線壓制對面血量的意義在於壓制對面補刀,讓對面的可得經濟變少,同時我們資源比對面多,所打出的對線作用聯動支援要比對面要更強大。所以想要自己水平更高,補刀是必須要練習的,因此除了對面技能和走位壓制,一般不要主動漏刀
《2》站位:與兵線站位垂直
原因:
(1)對手要麼補刀要麼用技能消耗你
(2)當你在兵線中時,容易被小兵卡位,對手可以趁機消耗你而你不能反打
(3)對手如果把技能放到你身上,那麼他就沒有推線權。你可以在前期獲得兵線優勢,迅速推線讓其補塔刀或者跑線支援。(兵線優勢:1.個人等級高,2.小兵數量多)
《3》:兵線
(1)小兵仇恨:
(2)①英雄平A是觸發小兵仇恨的,技能不觸發 。
(3)②對面小兵沒有攻擊目標 。
(4)③在對面小兵面前攻擊敵方英雄也會引起小兵仇恨。
小兵傷害,特別是遠程小兵的傷害。在前期對拼的時候,充分利用小兵的傷害更容易獲得換血優勢。3個遠程小兵每秒造成的傷害相當於英雄平A的傷害
打法:我們前期對線換血時盡可能遠離敵方遠程小兵,如果對線一些強勢的近戰英雄(亞索,男刀等)時,盡量與我方遠程小兵平衡站位,當敵方英雄平A攻擊你時就會觸發小兵仇恨,你可以配合小兵一起換血。在被對面打野抓或者對面英雄強打時,如果我方小兵比較多,可以利用兵線去反殺。
(2)兵線的處理:在對線時,如果沒有必要獲得推線權,建議只使用平A去補刀(如果你使用技能補刀的話對面會根據你的技能cd去壓制你走位,短CD的英雄可以摻加技能去補刀,如安妮發條等)
1.在中路前期,一般在兵線卡在中間位置時比較容易產生對拼(因為雙方位置都相對比較安全,互相換血也不容易被抓)
2.在對面回家時,如果你血量健康,一定要把兵線推進去,讓防禦塔吃他的兵線,讓對手損失經濟和經驗。
3.如果你需要回家補充血量藍量或者裝備,必要時呼喚己方打野去幫忙推兵線,能獲得早B早上線的優勢(有的時候你沒有藍時就必須叫打野去推線了,不然你會進入被壓制補刀的惡性循環)
4.輕易不要讓兵線進塔,有些法師補塔刀特別難補,需要平A墊刀。如果對面強行推線壓制你,把線壓到你的塔前,對面用技能消耗你,而你卻因為敵方小兵過多不能去反打,這時你有兩個選擇:1,用AOE技能處理兵線,反推出去。2.放線進塔,不要被對手消耗太多血量,然後召喚我方打野,一旦兵線過中線,打野繞後很容易打出敵方召喚師技能或者將其擊殺。這兩個選擇看我方打野的位置再做選擇,如果打野位置較遠就推線出去。
5.推線權:在前中期,我們有優勢裝備時可以讓自己推線變得更快,這樣想要加快節奏就可以主動去推線,然後與隊友聯動,前期支援隊友,幫助隊友打出優勢
《4》注意力分配:
3分敵方兵線
2分我方兵線
3分對面英雄
2分全圖視野
1.3分敵方兵線:對線的時候需要補刀,所以分配注意給兵線方便我們的補刀。補刀呢,要用心去補,按照上面的兵線處理方法,我們補刀時要注意對線英雄的位置,不要被輕易消耗到,打一些難打的英雄,前期危險的兵不要去補,不要劣勢換血去補刀
2.2分我方兵線:我們對線時需要注意自己兵線的血量,因為對手也要補刀,我們可以根據自己殘血小兵的位置去壓制對面走位、血量和補刀(在對方補刀時可以利用他走位和平A後搖輕易消耗到他)
3.3分敵方英雄:關注敵方英雄的位置,可以讓我們方便去換血,察覺對面的動向,知曉對面的技能,可以讓自己對線變得更安全。對線技巧站位看上文兵線與站位
4.2分全圖視野:這個就涉及到對地圖的把握,前期,特別是在雙方打野3級的時候,非常容易在野區河道遭遇,我們如果能分注意力看到,就能先於對手去支援,從而更容易獲得優勢。
《5》換血:也就是線上對拼
(1)主動換血:我方兵線優勢或者是對面在平A補刀間隙,我們可以用技能或者平A去攻擊對手獲得先手換血優勢。一般情況下就是預判對面走位和卡對面補刀間隙,使用技能去壓制對面血量,但是要注意小兵仇恨。有一些預判英雄主要是考驗技能准確度(火男,澤拉斯)這些英雄需要玩家去多練習一下,最好開訓練模式去練習。一些指向性英雄更多的就是考驗對兵線的把握和對續航的把握(吸血鬼,火女)
主動換血利弊
利:可以先手獲得換血優勢,壓低對面血量。弊:主動換血會引發小兵仇恨,而且更容易遭遇GANK。
(2)被動換血:在兵線劣勢(兵線較多時我們要疲於補刀)或者是對面用技能主動消耗我們時(比如球女前期打了我們一個WQ二連,我們的血量被壓低,中低端的玩家可能覺得他這一套傷害很高之類,就慫在後面不敢反手消耗,也不太敢於去補刀了,這是非常錯誤的對線打法。
在前期,我們在遭遇傷害時,應計算一下對手CD,像剛才那種情況球女打了個WQ二連,球女W技能前期十來秒,Q技能4秒,所以他在4秒內是絕對技能真空期,我們可以利用這個時間,看己方殘血小兵,去走位壓制他補刀,如果他敢平A補刀,就用技能消耗他;如果他不敢補,他補刀是虧掉的。即使這時他Q技能轉好了,他也是不敢攻擊你的,因為你有兩個技能他只有一個,反而我們成了優勢。)
《6》視野:
牽扯到視野的方面,就不得不說前期打野刷野的路線了,如果是正常的刷野路線,也就是BUFF-野怪-BUFF路線,那麼必要的1級防二級抓就不多說了,2.50秒-3.00是關鍵的點,因為這個時間點打野都會到達3級並且會搶占河道蟹視野,我們前期在這個時間點可以提前30秒在上路三角草去做下視野。一是保護一下打野正常刷第二個buff。第二是察覺對面打野動向,有了視野前期就可以讓自己對線變得更安全。
如果是不正常的刷野路線,現在韓服高端局流行一套F6開局的打法,這樣確實不容易摸索到對面打野的動向,一旦是這種情況,你就可以按照你方打野的刷野思路去做眼(比如你們打野藍三狼紅,你就提前在上方河道插眼),眼位前期作用還是保護自己和打野去吃資源。
真眼:第一次回家最好帶一個真眼,插在下路三角草的位置,保護一下小龍視野,特別是對面是rush小龍比較強的英雄(龍女,男槍)如果你的真眼被排掉的話,下波回家繼續帶上,要保持下路河道的明亮,避免被輔助和打野遊走gank。
線眼:在對面把兵線反推回來時,有必要在對面塔前插一個眼(因為在沒有小兵的情況下,對面塔前是會丟失視野的這樣就查探不到對面中單的動向,沒辦法給隊友打信號)插一個假眼就可以察覺到對面中單是去哪路支援還是回城。注意不要太深被防禦塔顯形。
《7》支援:
說到支援,就談到職業聯賽常說的聯動效果,一個中單玩的強不強不在於你能夠壓制對面中單多少,而在於你會不會聯動(就比如比較容易上分的卡牌,為什麼這個英雄這么容易上分,有兩點.1是配合打野能力強,有個穩定的黃牌,管你對線能力多強,一個閃現黃牌配合打野傷害穩秒是沒有脾氣的2.半圖飛,只要卡牌到6對所有線都是一個隱形的壓制,本來打的凶的就不能過分的去壓制,而且卡牌支援就迅速形成以多打少的局面)
支援有四點注意的:
1.多看小地圖:在野區,打野是遭遇戰斗最多的位置,如果你養成多看小地圖的習慣,只要打野在一方位置戰鬥起來,你就去支援的話,就能讓我方打野成功拿到節奏點從而帶贏隊伍。或者是上下某一條路過於壓線的話,中路去支援很容易拿到人頭。
2.不要讓自己虧太多線:如果你是虧線去強行支援的話,這樣你如果拿不到人頭,你自己這條線就炸了,在支援之前,我們應該把兵線去推過去再去尋找機會,當然,如果是必要的戰斗,像小規模戰斗開啟之前,比如雙方打野在河道遭遇,這時候你就先像這個方向移動,看情況再作判斷
3.要知曉對面的狀態:你在支援的時候,一要判斷對面的技能(就如果你去上路配合武器抓一個鱷魚,這時你就應該考慮鱷魚有沒有閃現,E技能用沒用,如果他沒用E,兩段E技能該如何去擊殺他,在路上在心理模擬一個大概的思路,然後進行實施)二要考慮對面是不是有後援,很多成功的支援就敗在反蹲上。
4.就要提升自己的技能的準度了(就像一個火女去下路gankR空被三殺的慘案比比皆是)所以騷年們上分還是得有操作的。
總之,北老師總結的中路上分細節技巧都寫在這里了,我一遍一遍審核添加,寫的用心希望你們也看的用心,這些技巧細節對於高端玩家來說已經是經驗,對你們來說可以並不能使用,希望你們能夠在這篇文章中學到一些東西,另外有想精細學習的同學可以看我的直播熊貓搜北派,如果有一起新區玩的可以加我的id:掌盟大神團丶北派
4、英雄聯盟LOL新手怎麼玩攻略
接觸任何游戲都有一些不懂的地方,對於英雄聯盟,很多新手都很吃力,那麼,下面就給大家介紹一下。
1,剛開始玩,別管你承不承認,都是菜鳥,菜鳥就要有菜鳥的覺悟,別人說什麼,就聽,他做什麼,就照做。
2,新手教程其實非常有用,很多人覺得自己經驗豐富,教程的很多東西都不細看,但是如果你細看,對你上手非常有幫助,比如前段時間好像看到某刀塔大神說視角鎖定,明顯沒好好做新手。仔細讀新手教程的每一個字,對於菜鳥來說非常有必要。
3,其實剛開始是不推薦打人機的,10機以下,除非開黑,要不單人匹配打人人的成功率有時候比打人機高,電腦會按照AI走,不會犯很多低級錯誤,當然BUG拉人法有點惡性。但是玩家不會,大多數玩家會越塔殺你,會沖進人堆,會被小怪打死。而且上來就打人人還有一個好處就是戰績以後會很漂亮,好組隊。
4,推薦新手不要頻繁的換英雄,找到一個你喜歡的,認為好用的,多用,這樣可以很大程度上避免坑爹。
5,關於視頻,很多新手被視頻毒害,補刀意識都達不到視頻中的人得程度,而且對逆風順風的應變能力也還沒有多高,照搬視頻只會讓你變得不倫不類,
6,有時候逆風局裡,一句鼓勵的話可以改變世界。
7,醬油男的隊友嘲諷程度,遠遠小於超鬼男,(為什麼是男,話說黑里有妹子,別說超鬼,就是從頭送到尾 貌似也很少有人教訓。最多就是以後離遠點)所以說哪怕少殺人,但是也別送。
8,用狼人被塔打死了幾次之後才知道,在對方塔下打對方英雄,塔是會無視小怪直接打你的。
9,用狼人被小兵打死了幾次之後才知道,在對方小兵周圍打對方英雄,小兵會無視你方小兵直接打你的。
10,即使逆風也別輕言放棄,即使順風也別盲目自大,因為打到後期,一波團滅,就可以改變世界。
11,剛開始覺得眼睛這個東西影響經濟,沒有什麼用處,後來被GANK幾次之後,覺得周圍有眼睛,心裡那叫一個踏實。
12,推薦裝備既然存在,就有存在的價值,剛開始對所有裝備了解不多的時候,與其按照視頻初裝,不如按照推薦初裝。
13,不要總想著直接憋錢買大件,大件前置的小件,能買什麼就先買著,不會因為是一次性付款,系統就給打折。這和買房子不一樣。
14,和隊友一起GANK了幾次之後才發現,兵線在自己塔下的時候,表面上看被壓制的很慘,其實相對非常安全,但是兵線在對方塔下的時候,反倒是要時刻警惕,隨時准備跑路。
15,小地圖是個好東西,沒事可以看看,如果小地圖上有英雄半天不出現,那麼就應該小心了,因為他可能就在旁邊的草叢里。
16,如果和人對線的時候,看到那人去了別的線,不防ALT點小幾下小地圖,位置點一下,那人去的方向成直線的位置點一下,反復兩次,不會浪費你太多時間,但是可能救隊友一條命。
17,開始對線了的時候,發現對方對線的英雄是什麼之後,按TAB看看他帶的召喚師技能,有的時候可能救命。
18,如果出門晚了,不要隨便進草叢,那樣會死的很慘。
19,地圖上所有人都出現了,再過半場,至少要出現4個人 ,不然很容易中埋伏。。
20,中線是個很重要的位置,如果沒有足夠的自信,那麼請讓給有那份自信的人去頂。21,有時候忍耐,比沖鋒更重要。
22,如果不是肉,那麼請站在肉的後面。
23,對於肉請給予足夠的尊重,因為他給是後背,但是他面對的,卻是全世界。
24,殘血的DPS如果你沒有控技能,不如回家回復好再來。
25,追擊殘血需要勇氣,但是放棄追擊殘血,和身邊的隊友一起配合到底,需要更大的勇氣。
26,如果已經超神,那麼放棄掉若干必殺的人頭讓給隊友,會讓你離成功更近一步。
27,用刀鋒單上被壓了幾次之後,才發現,其實沒必要一直打人打小怪,不停的走,只打最後一下,雖然輸出少了,但是兵線會慢慢靠近你自己的塔,會更安全。
28,為了一個小兵20塊錢,被打成殘廢,是一種明顯的得不償失。
29,不要看到隊友出多蘭就以為他不會玩,因為很多時候多蘭真的非常好用。
30,當等級起來了,想換英雄了,請先打打人機。熟悉下技能,多看看視頻,熟悉下出裝思路,當然請別盲從。
31,英雄是分前期和後期的,開始的不順利,並不意味著一定會輸。
32,這是一個推塔的游戲,所以往往拯救世界的是易,或者卡牌,不是那些別的人頭王。33,如果真的打算在塔下強殺,那麼請讓團隊里最肉的人打第一下。
34,當殘廢塔下站個殘廢人,如果不能秒了它,那麼請先秒塔,一個塔打掉的收益是750,整個團隊,而殺掉對方再不小心被塔打死,的收益遠遠低於這個。
35,看小地圖的時候發現一條線上沒人,而且兵線又離自己的塔比較近了,那麼請自己去帶帶兵線,這樣可以有效的防止別人趁你不留神偷偷打你的塔。
36,當地圖上出現一個人在打己方一路無人看守的塔的時候,別急著跑過去,看看離塔最近的人有沒有去的意思,他如果向那邊移動,那麼請果斷的去空出的地方補位。所有人都去只會讓你們不聽的奔波於各處。
37,團戰是否開始取決於肉,而不是自己,當然類似ASHE之類的團控也有開啟團戰的資格,但是絕對不會是作為脆皮DPS的你。
38,當地圖上多有的地方英雄都不見了的時候,讓自己的站位盡量靠後,便於逃跑,因為沒准下一秒,身邊就會被紅色血條包圍。
39,隊友坑爹,不能成為放棄的理由,其實換種角度,可以當自己在聯系打逆風局。
40,罵人,是最不能解決逆風的辦法。
5、英雄聯盟lol小炮怎麼玩 Miss小炮教學
這就是ADC的。
均勢或劣勢主E副W 、Q 優勢主Q 1級W副E
小炮手長點百對面騷擾的輔助 ADC你拼不過 輔助最好是眾星這樣的,打消耗。拼掉對面一半血就可以了。
直接暴力推線,度輔助眼位:【藍色方】在小龍處和紅BUFF處做好視野 【紫色方】三角草叢和小龍處,有條問件紅BUFF也放個眼。
仗著手長和奶媽的補給點掉外塔,轉答中、上繼續推。 當個刷子,知道對面英雄大概位置後無限刷(視野做好)。
團戰內挑最近的打,照肉切,當然,對面脆皮萬一走位失誤的話就樂吧。
團戰保命能力一流,帶個閃現+W+大招,一直輸出就可以。
你要是沒切死肉反而自己人容死光了,那就GG吧。。
出裝無盡破敗。剩下看著來。
6、LOL如何提高技術。
你好 我的小號大約用了100把排位打到鉑金3段位 說一下我的上分心得和技巧:
1.眼位, 始終注意 ,對於中單來說,河道4個角眼位始終要有至少1個 , 不要覺得有個黃色飾品就可以了 ,我回家如果有325塊錢 我會先選擇眼位 不選擇買什麼鞋子,做到視野壓制。
2.計算傷害。 這個時候 一定心裡要算明白傷害, 對面剩下75%的血的時候,我一套連招能不能帶走, 很多英雄眩暈閃現一套帶走.不要覺得只有在對面生命值很少於一半的時候才去放大招,那個時候已經想錯過了很多機會。
3.培養意識。 這個聽起來比較模糊,但是需要一點一點去培養, 舉個例子 ,你用螳螂 ,對面有一個瑞文。 那麼在團戰打起來的時候 , 首先你要考慮的是刺殺AP ,但這個時候瑞文會在後面防著你。 什麼時候上呢? 石頭人大招之後?雙方坦克都已經殘廢之後? 其實就是在瑞文出現的時候, 不要覺得你不在第一時間進入戰場隊友就會被滅掉, 其實也許當時的場景正好是4V4 , 瑞文一直都在後面准備著的收割你。這個 還是要自己體會。
4.打野。 這個是我強烈推薦的位置 , 打野。 重點是眼位壓制和智商壓制, 我從定級賽的白銀3一口氣連贏跳級到黃金1 ,基本就是用的劍聖和螳螂。不要覺得什麼劍聖打野不強勢啊 ,高端無力啊 ,重點還是分析雙方局面。 那麼 ,紅開反野的方法可能沒有什麼問題。 在反蹲方面 一定要做好,上路的反蹲最為容易, 一般草叢里不會有眼睛。另外你幫著中單插好對角河道眼 ,基本已經掌握AP的gank方向。 還有很多小技巧,這里不一一列舉,畢竟我不是在講攻略。 總之這個打野確實讓人覺得餘味無窮。
希望能對你有所幫助。 純手打 ,希望採納 。有什麼問題還可以私信我。
7、英雄聯盟的意識怎麼練
第一步習慣看小地圖,第二步 習慣買眼 第三步 學會算計 (你是中單,對面中單消失了?他會去哪?先把兵線推過去再跟著一起遊走,往上走了上路正在拼!發嘆號。)不想跟著游,發育。發信號。 打野消失了?去了哪裡 哈哈在下路 放心了這波干。打野一直在消失,我壓線太前,不行 要保持距離。留位移技能。 輔助消失了,一定來游中插好眼小心了。下路被殺掉ad,對面ad和輔助消失。打野中單輔助速度趕往小龍出。對面線壓得這么前找死,游過去干他。只能說你玩多了就會了。快速提升意識 前兩條很重要。如果能夠一直克制自己去想對方在干嗎,這就是基礎意識上往後的發展
8、LoL琴女輔助的問題
問題1:隊友抱怨琴女太脆
回答:這個問題實在太腦殘,你完全可以盡情鄙視你的隊友。
琴女本身不屬於防禦型英雄,英雄在創作的時候定位就是遠程純輔助,遠程英雄本身就脆皮。加上琴女的特性,不適合去出肉裝,因為琴女不會在一線去吸收傷害,不像德瑪、熔岩、牛頭這種必須貼著敵人,並且同時能給敵人造成威脅。請注意,其本職所在是給隊友提供幫助,而不是給敵人造成傷害,那麼出了肉裝,就算是雙抗達到200,敵人開團的時候本來就沒打算第一時間殺琴女,琴女也沒打算沖在第一線,那麼琴女這個肉裝出的有什麼意義呢?琴女一般出的裝備會選擇鋼鐵烈陽、皇冠這種有利於全隊效果的裝備。他們抱怨琴女脆皮,那麼為什麼不抱怨APC、ADC脆皮呢?明明看到了隊伍有三個脆皮了,APC和ADC為火力,琴女是團隊控制,那麼剩餘打野、上單必然要選擇可以充當坦克的英雄,例如:木木、熔岩、狗頭。。。。他們如果選擇了阿卡麗這種上單,那就沒資格在那怪別人。
要是有隊友把錯全部都往你身上推,別理他,做好自己的工作然後給他們唱歌:
《英雄聯盟》
坑爹的你又差點,送人頭,又不插眼
又不看小地圖了,隊友已經點了又點
你操作沒有意識,你殺敵沒有氣勢
挨罵就掛機,你活活把人氣死
要像老鼠過街,得會隱身
得有劍聖的速度不會被近身
加上雪人的打嗝和煉金的毒
配上卡牌的大和一秒回城的符
看36E撫琴的琴女
不用開大也盡情無限暈你
你們來呀我都還沒殺夠
如果怕死就去買中亞沙漏
我是海盜,這氣勢就像海嘯
哪裡打鬧,我就在哪裡打炮
一個蠻族之王的霸氣外漏
就是開大招的時候。。。。。。。
鼓掌~~~~
問題2:琴女在團戰中無作用
回答:你可以先問問你的八嘎隊友,什麼叫做有作用?
在排位賽,你選擇了琴女,你的隊友會說『』給力、不錯、專業輔助、團控啊『』,而不是『』琴女沒用、不要琴女『』。拳頭公司在創造琴女時,定位是【純輔助】,優化她的均衡能力,因此給了琴女加血、加攻擊力、加移動速度、加抗性、減少敵方攻擊力、減少移動速度、群體控制這些能力。你問問你的隊友,那個能力是沒用的。雖然全能代表全不能,但是琴女的大招在戰略上來講就非常有用。琴女比不過索拉卡加血,但是索拉卡能加攻擊力,加速度,能群控么?琴女比不過寶石能段時間內暈人,還有大招增加攻擊力的BUFF,但是寶石能一次控制全場么?寶石能像琴女加血7秒一次么?能像琴女對線遠程騷擾么? 不想再舉例,每個英雄定位不同,適合輔助的英雄也不同,說真的沒什麼好比較的,琴女不能說適合每個ADC,但是絕對利於團隊。
問題3:琴女在團戰中的定位
回答:控場、輔助。
開團的時候琴女注意自己的走位,不要靠前,琴女在後期團戰,騷擾能力太小,太靠前被秒就是送人頭的表現。找機會放大招,看到對手的脆皮站的太靠前,他的隊友可能救援不及,那麼就和隊友打招呼,大招控制秒之。如果沒有這樣的情況,就在ADC身邊等,開團爭取大招一次能暈住最少3個地方英雄,優先選擇暈眩的目標是:APC、ADC、控制。如果對面有例如卡特、阿卡麗、泰隆這種突進英雄,那麼大招不要急著用,開團時候站在我方ADC身後,一旦對面突擊我方脆皮,直接開大控制,集火秒之。大招用過之後,跟著隊伍,但不要太靠前,免得被殺。利用琴女快速冷卻這一特點,不斷的用技能,同事點對面的脆皮,什麼時候用什麼技能就看自己的眼力和判斷了。
問題4:打順風好打,逆風難翻盤。
回答:順風不解釋,說說逆風翻盤的問題。首先這是一個競技游戲,同時是一個團隊游戲,單單輔助一人是翻盤不了的。但琴女的大招團控絕對是翻盤反殺利器,因此打到逆風的時候琴女一定要做好自己的本分,視野一定要做的更加全面,只有視野開闊才能免於在打錢時,被對面堵殺。之後好好的發育,就看隊友的意識和經驗了。只要不太浪,守好家,打40多分鍾,裝備上的差距就會慢慢追上,配合琴女的大招還有的一打。
難翻盤無非就幾個原因:
1、隊友無意識,打錢不看小地圖被頻繁抓死。
2、內訌,推脫責任,連心都不在翻盤上,怎麼可能翻盤的了?
3、配合能力太差,該打的時候不打,該撤的時候不撤,該集火誰沒有個順序,琴女大招次次大中五個人都沒辦法。
4、隊伍整容出錯,如問題1,全隊沒一個人選擇坦克英雄,那麼全脆皮整容如果做不到秒殺對手,絕對越後期死的越慘。也有可能對面出現上單猴子、中單蛇女、打野木木、ADC韋魯斯、輔助琴女這種5團控整容,那麼拖到他們蛇女和ADC裝備成型,你們怎麼打都是死。
5、雙方差距實在太大,比如5分鍾死5次,10分鍾掉4塔,20分鍾團滅兩次等等,那真的沒得打,別人隨便一個人都敢來1V2 了。除非出奇招偷塔翻盤,否則連塔下拖延時間都做不到。
6、沒有視野,連敵人在哪都不知道,怎麼打?
問題5:琴女出裝
回答:個人後期的成型裝備:明朗鞋、洞察紅寶石、米凱爾的坩堝、大軍團盾、皇冠、鋼鐵烈焰之匣。
洞察紅寶石
我的第一個大件,視野的重要真的不想多啰嗦,一場30分鍾的比賽最少也要插25個以上的眼。
明朗鞋
我會在出了小洞察、賢者、凱奇、聖杯之後才出明朗,兩件工資裝是琴女的經濟來源,聖杯是技能消耗的基本裝備,而在出了聖杯這個時間之後,團戰和小規模戰斗不可避免,鞋子的移動速度就很重要。
鋼鐵烈陽之匣
我個人比較喜歡它所提供的群體護盾,雖然少,但是有時候就是多了那個盾而救一條命。而且,所帶來的減CD效果也不錯。不過對面如果有刺客類的英雄,我就會選擇快速的把凱奇的幸運手升級成極冰碎片,極冰碎片的減速效果可以有效的延緩對方突進英雄的速度,只要不被秒,都夠我方做出反應了。
大軍團盾
我在中期會出小軍團盾而不升級,多買真眼和假眼以及400排眼,到了後期一次性升級。因為中期我一直都比較關注這個時間段,往往都是戰斗最激烈的時刻,所以我覺得這時候的視野大於一切。
皇冠
在軍團盾升級前我會選擇先把賢者升級成皇冠,團戰不可避免,那麼群體移動速度比較實用,不論是追殺還是撤退。
米凱爾的坩堝
最後我才升級聖杯,不是因為米凱爾的坩堝的解除DEBUFF效果不重要,而是要根據情況來選擇。比如對面多控制的情況,我肯定會在明朗鞋之後立刻升級小聖杯,甚至鞋子都不出就升級成為米凱爾的坩堝。但是如果對面控制就一個的情況下,我覺得還能救得回來,那麼米凱爾的坩堝就可以在後面再出。
目前我的出裝就是這樣,變化的就是鋼鐵烈焰之匣和極冰碎片,我個人實力有限,我真的想不出還有什麼更適合琴女的裝備了。
問題6:插眼技巧
樓上的那個鏈接我覺得不錯,看看沒壞處。
你說你一般沒有時間出鞋子,這是一個比較詭異的情況,我覺得在你出了洞察之石(非紅寶石)、賢者之石、開啟幸運手之後就可以考慮出鞋子,那怕是雙草鞋。打到20分鍾鞋子必須出了,不然沒有速度很吃虧。
跟著團隊插眼,一般都是打大小龍的時候會臨時插眼。如果對方消失地圖,我方前去打小龍處,那麼和隊友說,讓他們靠後點,你一個人去在草里插眼,是為了防止被埋伏,不要怕死,輔助命賤,要為全隊著相。如果我方先去,在周圍草里插眼,這是為了對方偷龍,以及被圍毆,這時候的眼是絕對有意義的,只要讓隊伍安全了,哪怕一個人沒看到也是物有所值。
一般的對線期插眼,你第一件事不是直接往草里插眼,而是打開面板,看看對面輔助帶的什麼眼。對面有真眼,我們的真眼就不要著急用,最好是故意在下路草里扔個眼,讓他用掉真眼,然後再把自己的真眼放在河道草里,這樣對面要麼河道不插眼,我們就呼叫打野前來gank,如果對方插眼我們就排,再呼叫打野。如果對面很猛,壓線壓的厲害,河道就一定做好視野,方便打野來抓,尤其是排眼時要小心被抓,實在沒辦法,插個眼防gank就行了。如果我方壓線壓的厲害,那麼河道的眼就插在小龍那段,然後在藍色的三角草處也插個眼。
再就是要習慣去計算時間,你如果看到對面在河道插了反野眼,但是沒能力去排,那麼記住時間,隊伍說話,告訴中路和打野,下路有眼,什麼時間結束,以免他們浪費時間來遊走。
插眼這個還真的要圖,或者游戲裡面詳細說,不然太模糊,我就不班門弄斧了。
以上為個人觀點,僅供參考,有疑問請指出。
9、怎麼連招 lol塔里克連招教學
塔里科現在一般打輔助位 e技能很imba 配合w技能 再配合adc的爆發能打出成噸的傷害作為一個輔助 要把下路眼位做好 玩塔里克就是要保證在adc左右站著 adc進你進 adc退你退還要抓好時機 e住對方落單的英雄 配合adc打爆發 q技能不要隨便用 掐著用最好 尤其記住一點六級以前千萬不要越兵線打人 因為一波兵打你的傷害不必英雄低 塔里克可以搶2級 一級的時候消耗 多打兵 比對方早到二級 沖上去打一波 如果成功 基本六級前就能壓著對方打了 一級不要在乎兵線 因為打野一般不會來 如果對方套路 我也就沒辦法了
10、玩英雄聯盟lol的常識和技巧
智能施法時,是可以挑出來范圍指示器的,顯示彈道會讓施放一些技能時有更精準的判斷。
普通攻擊前面的動作叫攻擊前搖,後面的動作叫攻擊後搖。攻擊前搖不可取消,但是攻擊後搖是可以通過放技能或者移動來取消的。通過移動取消後搖就是傳說中的走A。
在前期對線期時,塔下補兵時,近戰兵塔打兩下就可以平A收了,而遠戰兵塔打一下就可以補了(AP前期一般不行,可以用技能來收或者在塔打之前打一下)。
重置普攻,意思是在普攻過後使用一些特定的技能會立即進行下次平A。例如有德瑪的Q,德邦的Q,武器的W等。重置普攻會讓最短時間內進行更大的輸出。
畫面左邊隊友的英雄頭像的右上角有綠點跟黑點,如果是綠的,那就代表他有大招。如果是灰色的,代表沒有大招,旁邊會有數字那是大招剩下的時間。
當兵線在對面塔下時,如果確定能強殺或者換掉對面就毅然決然的上吧,因為對方不僅丟了命,還丟了一波或者更對兵線,絕對賺。
學著記下各種召喚師技能的時間,尤其是閃現和傳送的。各類英雄的逃生技能的CD,如果有能力也最好記下個大概。這十分有用。
如果玩的英雄是可以"跳眼"的(李青、賈克斯之類的),那最好留個眼是保命用的,因為可以隨時插在牆壁後方跳過去救你一命。
學習根據你的敵人出裝,如果在上路被主要魔法傷害英雄壓制的話,那應該馬上出對應的魔抗裝,要不然你過去也只是抱著塔並繼續喂他而已。
如果打算在對面野區養豬,那麼就必須帶上眼,不想帶眼還妄想在對面野區稱霸,這簡直就是開玩笑。
使用發育性打野時,要給中路和上路打好招呼,讓他們隨時過來支援,因為前期被抓了,那麼很有可能你就廢了。
前去GANK時,一定要給予GANK那一路標記。因為不是所有人都喜歡看小地圖的。很有可能你上了,他才反應過來。
要能清楚的判斷情況,該賣就賣,確定救不了隊友時,一定要盡快逃走,千萬別過去送雙殺。
越是劣勢越不要去節省買眼的錢,劣勢時,視野至關重要。有時候一個好的視野,就是翻盤的契機。
不要死守塔下,確定自己完全沒有能力守護住塔時,一定要果斷逃離,要不然丟的就不光光是防禦塔了。
在推對方塔時,如果兵線過來了,不要光顧著推塔而忘記補兵。不要忽視小兵的推塔能力,當自己推塔能力不強時,清兵線是更好的選擇,讓小兵成為你的推塔機器吧。
順風狼,逆風投。是小學生的特點。順風時保持一顆平靜的心,逆風時一定要堅持。驚喜有時就在下一秒。
學會看小地圖是必須的,不是每一次敵人消失都會有人報MISS的,自己學會觀察小地圖才是王道。
多多嘗試新的英雄,了解更多的英雄會讓在對抗他們時心裡有底。時刻記住,這只是一場游戲。不要太生氣,過於生氣會讓你做出一些十分愚蠢的事情,一顆平靜的心是很重要的。
連續失敗很多場後,心情肯定會過於煩躁,此時去休息一會,是比再來一場更加明智的選擇。
當隊友做出一些漂亮的舉動時,不要吝嗇誇贊的語言,這會讓他們高興並提升團隊士氣。就算只是個"做的好"也可以。
按S可以停止移動,對補兵非常有幫助。最好不要一開始就點你的技能,因為如果一級團開了,而剛開始點的技能可能不適合。用(Ctrl+技能鍵)來升級要的技能,在會戰中升級了一個大招至可以改變情勢。
在回家之前,看看身上的錢夠不夠想買的裝備錢,差不多時順手刷下野怪是個不錯的選擇。當己方有人在偷塔時,盡量牽制對面的英雄。
中後期時,在無視野的情況下,帶兵線絕對不要過河,一旦落單被抓,很有可能就要丟大龍或者小龍。同樣,抓單是個很好的選擇,對面有人帶兵線過猛時,去抓一下是個很好的選擇。
皇子的標槍,提莫的蘑菇,大頭的炮台是可以作為傳送目標的。S與H的區別:S是停止一切動作,包括攻擊敵軍。H是停在原地,當敵軍進入射程時,會攻擊。A是攻擊當前敵軍,X是攻擊沿途敵軍(A點地板後是攻擊當前視野中敵軍,X是攻擊沿途的,一般情況下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X鍵等同於SHIFT+右鍵。
天賦比符文更重要,想了解對手英雄的弱點請先自己去試玩那個英雄。團戰請不要先打坦克。道具按鍵也是可以設置成智能施法的。
連續技能,如果你的英雄有A和B2個技能,B的技能范圍大於A,B是有移動效果的技能,A是指向性技能。那麼這個是用你可以先對敵人是用A技能,應為距離不夠,你的英雄會向敵人移動,在移動的時候你再對敵人是用B技能。那麼你可以在B技能移動的過程中,自動釋放A技能。比如 阿卡利。 你Q的距離不夠這樣你Q他你就會往對面英雄移動 這個時候你可以R他 Q會直接釋放。
CRTL+Q/W/E/R 快速升級技能快捷鍵。在ESC里可以隱藏無用界面! 這樣做的好處是擁有更多視野。當英雄的移動速度超出400時,所有增加移動速度的效果將會減少20%。當英雄的速度超出475時候,所有增加英雄移動速度的效果會減少50%。
如果有隊友在偷拆,不要去幫他們。因為他們有能力可以偷拆並安全的逃生,但你沒有,在敵人出現時他們會丟下你要不然就兩個一起死。
永遠別對草叢抱有僥幸心理,盡量用一切安全可行的方法探知草叢,比如一些非指向性的技能。
防禦塔的傷害會隨連續攻擊次數而增加,第一次100%,後一次會比前一次多22.5%,250%封頂(也就是從第七次開始,每次都是250%傷害),中間如果沒有被攻擊或者不能被選定,比如開了沙漏,再次被攻擊時會重新開始計算連續攻擊次數。
防禦塔的視野比攻擊范圍遠那麼一點點。當向一個不能插眼的位置插眼時,眼會落在距離這個位置最近的可插眼位置。運用這個技巧可以隔牆插眼:可以在紫方下路三叉草叢下面把眼插在河道草叢中,也可以在紫方中路外塔旁邊把眼插在外塔與藍爸爸之間的草叢中。但這意味著,插眼之後你與眼的距離往往會大於你的技能施放距離,即也許不能用盲僧的 w之類的技能穿越地形,因為距離太遠。