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lol韋魯斯技巧

發布時間:2020-05-02 04:22:45

1、LOL韋魯斯和EZ那個容易上手?耐玩?並且實用。關鍵是哪個好玩些?

哪個好玩些?肯定是EZ啊,百EZ玩起來很飄的,而且是聯盟裡面最帥的英雄(當然也有人支持卡牌是度最帥的),EZ就是飄逸的代名詞。而維魯斯,基本就是站樁輸出,依靠大招的團控而聞名,問技能的輸出也特別高,依靠W,每打3下一個技能丟臉上就會造答成相當高的傷害。 要是說容易上手,我版覺得那個都不容易上手,畢竟是ADC,要求操作都比較高。但是非得說權出一個,那是維魯斯比較容易點吧。

2、lol懲戒之箭的w到底怎麼用?

第二個技能是這樣的,升了第二個技能你的攻擊傷害會10\12\14\16\18根據你升了幾級來看,然後你的普通攻擊如果擊中目標,目標,目標頭頂就會又一個黑毛毛(那就是枯萎)我記得一個目標最多有3個枯萎效果就不能再加了,讓後你比如再放一個第一個技能給有枯萎效果得目標,那個目標除了受到箭擊得傷害,還會受到枯萎效果帶來得魔法傷害
建議樓主線升第一個技能和第三個技能,第二個技能升一級就夠了,多開局多補兵,這個英雄得大招助攻特別厲害,
次人物助攻好,不是那種一個就秒敵人得英雄,出裝往攻速和攻擊升,一定要買一把飲血劍
還有,第二個技能不用恩W,你直接放技能打那個中了枯萎效果的目標就醒了

3、LOL韋魯斯如何操作

我一般都是主點Q 次點W E 學一級
對點的時候 主要的輸出循環是這樣的
先手的話 就
一個 Q 蓄力 (蓄力的時候你的移動速度會變慢,注意走位和對面的控制,不要被打先手)之後在摁一下Q(滑鼠方向) 之後對點 ,點他三下之後一個 E 觸發傷害效果,繼續對點三下,這個時候不是你跑就是 對方要跑,反正就是拉開距離 再來一個Q。基本是這樣的。注意用好自己的R ,我一般小規模戰爭的話 都是後手放,不管是逃命還是 追殺 都可以的。 但是團戰的話 要先手放R的 記住 (1)
推薦使用英雄聯盟大腳

4、lol懲戒之箭後期如何

肯定不行啊,VN和大嘴的攻擊都是按生百命百分比扣血的,韋魯斯雖然也有,但需要靠技能觸發,到了後期攻速是很快的,釋放個技能的時間起碼可以普攻兩下度,而造成的生命百分比傷害還比不上普攻兩下的傷害。韋魯斯優勢在前期對回線,3個枯萎效果加上穿刺之箭的傷害很客觀,後期也只能算一般吧,我覺得韋魯斯答就是個很一般的ADC,不強也不弱。

5、LOL懲戒之箭韋魯斯技能怎樣加

韋魯斯的技能在不同版本或者各個階段包括不同選手有不同的加點

Q 長距離的高額傷害,適用於 補刀,消耗對手。
W 枯萎效果是可以被颶風所擴散的 如果你要出颶風了,那麼就應該開始W技能的加點了
E 技能帶來配合GANK 和壓制對手的能力

所以說 如果你是一個注重前期補刀的ADC 那麼就應該主Q 副E
如果是一個想十幾秒鍾打一次爆發 那麼就主E副Q
韋魯斯這個英雄了解他技能的都知道,Q技能的穿透和消耗能力優秀。主要用於打POKE比同樣用於打POKE的冰拳EZ而言,有不俗的高射程高傷害高穿透,就是耗藍多CD長自身引導中還會減速。由於W的的機制的存在還有造成的魔傷。使得。AP韋魯斯也一直有這樣的打法。平A 疊加到3層W持續6秒時間,只能用別的技能去觸發它,造成的可是最多高達15%的最大生命值,這引爆那1瞬間有時誇張的自己都看不懂。R算1個團控雖然很不穩定,但出手很快,沒位移的敵人很快就會被繞上,先手反手都可,先手更強。有團控的隊友譬如石頭先幫你控住更好,大就能迅速控制更多的人打出完美控制鏈。且有環境讓每個人疊加上3層W。不過現在AP不多見啦就算打POKE走中,由於新版妖姬獅子狗等刺客版本刺客增強。很容易黑。

6、英雄聯盟怎麼玩好懲戒之箭?

維魯斯其實在亂斗里比平常局好玩多了多了的 作為一個有控沒位移的英雄 還有百分比固傷的英雄 一點的攻擊移動速度是必須的 連招方面在3層平A後一定要接技能 不要蓄力用Q 3層平A只要能打到就有不錯的輸出 如果要秒人3層平AQ後接R 1A後接減速范圍的技能 等於在4次平A的輸出中額外增加了6層固傷 裝備建議第一件優先颶風 之後可以飲血無盡 補一個綠叉或者電劍最後出防禦裝 亂斗里建議先出回藍的那個暴擊武器 誰用誰知道

7、lol韋魯斯怎樣和vn對線?

6級以百前壓著他打,主E,副W,一級Q,你射程比他多50,有機會就普A他兩下幾個E。

如果他追你,你就往後退,度他要回頭的時候你反身一個Q,如此往復。

你身上有1個圈圈了前往不要跟他硬拼,3個圈圈的真專實傷害你扛不住。

還有就是離牆遠點,被崩牆上你基屬本就死了

希望採納,謝謝

8、LOL的韋魯斯怎麼玩,給點關於他的攻略,團戰怎麼放技能怎麼連招對方?

復仇之欲 被動 每次英雄擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度40%,持續6秒。
每次小兵擊殺或助攻,韋魯斯就會提高攻擊速度20%,持續3秒。
被動的效果分為兩種:擊殺小兵的攻擊加速和擊殺助攻英雄的攻擊加速,這兩個BUFF可以疊加。
穿刺之箭熱鍵:Q
耗藍:70/75/80/85/90
CD:16/14/12/10/8
穿刺之箭
第一次施放:韋魯斯開始蓄力,慢慢地提高他下次射擊的射程和傷害。
第二次施放:韋魯斯將箭射出,對敵人造成10-15/43-65/77-155/110-165/145-215(+1-1.6AD)物理傷害,每擊中一名敵人,傷害就會降低15%(最少33%傷害),
在蓄力階段時,韋魯斯的移動速度減少20%。蓄力超過4秒,則穿刺之箭將會施放失敗,但會返還50%的法力消耗.

技能范圍如圖所示,由於射程較長,最遠距離若想命中敵人需要一些技巧。

由於射程遠,這種位置偷人頭也是可行的。類似於這種地形的地方很多,大家自行領會吧。
韋魯斯的主要輸出手段之一,擁有極遠的射程和極高的攻擊力。
缺點也顯而易見,需要玩家較高的預判能力,在蓄力的時候有很明顯的聲效提醒對方英雄躲開這個技能,水平相同的話比較難以命中目標。
個人認為這個技能在對線期更多的是作為戰略技能來使用,在命中幾次對方ADC後對方會比較忌憚你的Q而選擇逃避,意識不錯的會左右移動讓你難以瞄準。
一般來說,我不將這個技能作為主力技能來加,當然如果在開始試探階段對方英雄並不是很會躲這個技能的話,也不妨將他作為主力技能來加,在線上取得更大的優勢。
團戰的話在開戰和收人頭的時候使用Q,平A的輸出要比Q高的多所以不要在蓄力的時候被敵方英雄殺死,畢竟這個技能是減少你20%移動速度的。
到底採用哪種風格還請各位自行斟酌。
注意事項:由於蓄力期間不可攻擊,所以在放Q的時候不要過多的猶豫猶豫反而會延誤戰機,打不中就等下次再放,滿級的Q的CD還是不算太長的。
智能施法可以提高Q技能的手感,按住按鍵蓄力,放開技能箭射出,在對A的時候秒發Q觸發3層的W效果來造成更大的輸出,比攢滿Q的輸出要高一個層次。
枯萎箭袋 熱鍵:W
被動:韋魯斯的普通攻擊會造成額外的10/14/18/22/26(+0.25AP)魔法傷害,並施加枯萎效果,枯萎持續6秒(可疊加3層)。
主動觸發:韋魯斯的其它技能將會引爆枯萎效果,每層效果會造成相當於目標最大生命值2%/2.8%/3.5%/4.3%/5%(+0.02%AP)的魔法傷害(對野怪的最大傷害為360)
沖著26點額外傷害也應該作為主力技能來點的W,可以大大的改善前期補刀的手感和對線能力,並且3層效果觸發後的威力也十分給力,最大生命值的魔法傷害的技能已經越來越少了,想想就知道強力。
這個是在下最喜歡的技能,我一般在均勢局或優勢局的時候優先將它點滿,但是由於需要平A觸發使用起來受輔助配合的影響非常大,百分比扣血效果十分強橫,在之後的打法出裝篇也會詳細的介紹。
惡靈箭雨 熱鍵:E
耗藍:70
CD:18/16/14/12/10
韋魯斯射出一陣箭雨,造成60/100/140/180/220(+0.6AD)物理傷害,並污染地面,污染效果持續4秒。被污染的地面將會減慢敵人20%/24%/28%/32%/36%的移動速度,並降低他們50%的治療和回復效果。

技能范圍較遠,為925,范圍也比較讓人滿意。
韋魯斯最穩定的技能,作為戰略性控場使用比較多,攻擊范圍較遠,命中區域也不錯,在游戲初期作為觸發W的重要耗血手段取得更多的線上優勢來使用。
在預感到遭遇GANK或者團戰時要留著E來控場逃命使用,ADC最大的任務就是保命輸出,所以不要將這個技能用來幫助隊友而是自己無技能可用從而送命。
技巧:戰斗的時候A2下2層W的時候放E繼續輸出可以得到3層W的效果,是十分重要的技巧。
腐敗鎖鏈 熱鍵:R
耗藍:120 傳染范圍:550
CD:120/110/100
韋魯斯投擲出一個腐敗藤蔓,對命中的第一個敵方英雄造成150/250/350(+1AP)魔法傷害,並將目標禁錮2秒。隨後腐敗會向附近沒有被感染的英雄蔓延,並在碰到他們後對他們造成同樣的傷害和禁錮效果。

射程看似非常遠,但是由於彈道速度較慢,在追擊敵人的時候需要預留較多的距離才可命中,而動畫效果與命中區域也容易讓人摸不到頭腦,實際的命中范圍並不是很大。
ADC英雄少有的控場型技能,類似於莫干那的Q+R的效果,相當給力,由於視覺效果比較詭異所以手感怪怪的,550的傳染范圍已經接近莫甘娜大招的范圍了(600)。
一個好的韋魯斯R技能相信可以決定團戰勝利的走向,沒別的可說,多練多會。
R可以穿越小兵,距離遠的特性在開團時候有很好的效果,不過由於有2秒的傳染延遲,並且不像莫甘娜的大招有減速效果,所以一般情況下效果並不是特別理想,如果有阿姆木,石頭人之類隊友配合,相信可以得到令人滿意的控場效果。
第三節技能加點,天賦,符文,裝備以及對線策略。
這一節用來講解韋魯斯的具體游戲方法和出裝,希望給還在迷惑中的朋友提供一個方向。
符文與天賦
首先來說符文,這個是沒用任何爭議的

藍色多插1個攻擊符文,紅色與精華是攻擊力,黃色防禦力,藍色魔法抗性,個人不喜歡成長符文,不過藍色用成長符文也是不差的。16點攻擊可以提供順暢的補刀手感和對線能力,比起攻速破甲之類的屬性收益要多的多,並且韋魯斯的天賦等於送20%攻速,所以這個符文沒得換。

21/9/0 由於韋魯斯不需要大量的釋放技能,所以通用路線可以放棄通用裡面的回藍,防禦可以選擇強化召喚師技能選擇閃現+壁障的組合,或者更多的生存能力。當然對自己的操作有自信的話,放棄防禦系的通用系的強化閃現和智囊也是可以的,不過同等水平下我願意增加一些防禦能力。由於天賦贈送20%攻速,並且3%攻速屬性也不值錢,所以選擇3%技能CD。

放棄了暴擊天賦,我認為暴擊傷害天賦和暴擊攻擊加速這兩樣性能甚至不如第一層的攻速,我在一般時候使用韋魯斯使用這套天賦,而且韋魯斯可以出攻速裝備放棄暴擊屬性,再加上天賦的存在,將天賦點放在前面點出法穿也是不錯的選擇,韋魯斯雖然不是很需要AP加成,法術穿透可以提高W技能的輸出能力,適合攻速裝。

15/14/1 某職業ADC的天賦,提供5點普攻格擋,在對付女警,賞金獵人這樣的英雄可以取得很好的效果。
出裝和技能加點策略
接下來糾結的時間到了,韋魯斯每個技能都是好技能,並沒有太突出的技能,那麼技能加點該怎麼點呢。
其實主點哪一個技能都是可以的,關鍵在於你的對線能力和對手的素質。在這里我將韋魯斯的打法分為三種:主Q副W,主W副E,主E副W。
W毫無爭議最少也要作為次要技能來升,韋魯斯爆血的關鍵性手段,提供更多的攻擊力和三層BUFF消血的能力。Q的遠距離騷擾和搶人頭飄逸的風格也收到不少玩家青睞,而E的穩定性和減速在歐美職業玩家裡更受到歡迎。
主Q(E)副W打法
由於主Q和主E實際上是異曲同工之妙的,這里結合這兩個技能一起寫,主點主動技能的話走的就是物理暴擊流路線,與一般的ADC類似。
還是來說技能加點,Q和E建議選擇一個作為主力技能加。
Q有良好的對線騷擾能力,在草叢中或者敵方看不見的位置命中有奇效。但是Q有個缺點,傷害不穩定,在團戰的時候不能抱著Q不放,實際上Q的輸出還不如觸發三層W的傷害,秒發5級Q只有145+1AD的物理傷害,而且主Q會放棄很多生存能力,在對待GANK的時候前期只有1點E會顯得捉襟見肘,而且實際上Q的命中能力實在有限,多數情況下我不推薦將這個技能作為主力技能來點。想一想1-5級最低攻擊力只多了130點,雖然CD時間大幅減少,但是有點得不償失的意味。但是啊,狙死人很爽有木有!
E是韋魯斯最穩定的技能,范圍減速和較遠的距離在對線和跑路的時候十分有用,雖然有彈道時間,但是傷害並不比Q低多少,而且利於觸發W的效果,通常情況下我推薦您主點E。
成型裝備建議:
基本上是這個版本ADC終極裝備的標配了,有足夠的輸出能力和一定的防禦能力,正常情況下,和對方ADC比的就是這出裝備的速度而已。
備選裝備: 會用他的人可以讓你在一個大招的時間內秒掉敵方的ADC或者APC。
可以觸發W的效果,想想3個敵人同時中了BUFF一個技能收掉15%以上的血就知道變態。
下個版本的ADC神器,這個版本勉強可以用,配合颶風弓有不錯的效果。
前期出了全套的話就合成電刀吧,看起來和紅叉差不多,但是韋魯斯是個站樁輸出,其實效果差強人意,在中期的戰斗中作用還是很大的。
主W副E打法
1級技能出門還是建議不要加,在對線階段或者抓野的時候按需求加很重要,不過一般情況下是加W技能,提供10點額外魔法傷害。
在6級的時候QE各點1級,可以保證有連續的技能持續觸發W的傷害。
這個路線適合配合雪人騎士這樣的輔助,最少也得是個能夠給你加護罩或者血量的輔助英雄,猶豫太依賴於普通攻擊輸出,不得不激進一點與對方英雄對點,而且主W打法輸出暴力的同時,也有中期不能快速清兵的尷尬場面,(主Q/E在9級的時候就能夠一個技能處理一堆兵了),所以在選擇這個路線前先要確定你的對手的情況,對方ADC和輔助的對線能力也可以影響你的線上發揮,要掌握3下爆W的技巧,加上6級以後韋魯斯有著很少ADC才有的控制技能,你可以在對線中取得不小的優勢。
成型裝備建議:
也許很多人覺得,這裝備能看?
但是這套裝備十分適合主W攻速流, 可以加快 的積蓄速度,並且同時攻擊3個敵人,如果你能保證自身安全的話,在中期30分鍾前打錢順利的話,便可以出一套這樣的裝備了,雖然某些裝備在後期會被換成諸如 這樣的裝備,但是前期壓制順利的話,對方ADC是打不過這樣裝備的韋魯斯的。我很喜歡這么出裝,也贏過不少局,請相信這套裝備的實用性。
備選裝備: 全是韋魯斯需要的屬性,更少的CD可以打出更多的技能。移動速度和韌性也很給力。
配合腐蝕之刃,附加傷害就可以讓對方英雄疼得要死,適合 這樣的附加屬性堆積流,實際戰斗中效果顯著。
對線策略:
根據己方輔助配置和對方ADC+輔助配置有這樣幾種情況:
1.我方輔助有加血,對方輔助沒加血。
2.我方輔助沒加血,對方輔助沒加血。
3.我方輔助有加血,對方輔助有加血。
4.對方ADC+輔助是 皮城女警or賞金獵人+雪人騎士or寶石騎士
情況13,也就是輔助有加血的時候,我推薦你 出門,忘了鞋子三紅吧,現在是攻擊裝備的天下了。
情況2的時候,出門裝採用 ,2個紅提供300點HP需要多蘭劍60下才吸的回來,但是比多蘭劍要穩定的多,不怕耗血,沒有了就回家補充裝備,這也是不得已的辦法,而且沒加血的ADC一般都進攻性較強,例如日女,雪人騎士。偶爾也可以選擇採用 的出門方式,可以更快的合出 在前期取得一定的經濟優勢。
情況4的時候, 也許是比較好的選擇,雖然也可以選擇情況2時候的裝備,但是這幾個英雄的組合對於多數其他ADC來說都比較難打。多藍盾配合15/14/1的天賦可以在對點中不虛。用過就知道。
前期對線
由於有W被動提升攻擊力的存在,韋魯斯在平A對點的時候還是不虛的,A三下然後放Q或者E觸發被動效果是必備的技能,請多加熟練。
比較棘手的是好運姐和女警這兩個英雄。
好運姐的AQA可謂是下路ADC一霸,前期誰對點誰懷孕。
而女警的超遠射程更讓韋魯斯這個短腿漢感到根本就摸不到。
如果這倆貨再配上寶石or 努努的組合的話,我勸你還是少對點多等待支援吧。除非輔助很給力,不然很難在線上打出優勢。
現在仍然有很多朋友喜歡用1級鞋過度,1級鞋只提供25點移動力,而韋魯斯1級E減速便可以減速20%,就算對方400移動速度也瞬間變為320,而韋魯斯的初始移動速度是335,拉開3秒距離對面便不好追,所以鞋子三紅基本已經可以淡出視野了。
召喚師技能
通常情況下還是推薦你帶和,由於韋魯斯的大招輸出能力有限,所以提升爆發能力是很重要的。
在己方英雄突進類比較多的時候使用有奇效,團戰幾乎沒有人保護你,所以要增加一些移動力走位也是必要的。
在對方強控制類英雄較多的時候比較好用,由其是對付對方的寶石,適時的凈化可以救你一條小命。
和在非主流玩法的時候可以試一試,不過不是很適合韋魯斯。
技巧提高篇
上一篇攻略我提到了如何提高線形彈道技能類技能的命中率的技巧,(詳情參見http://bbs.duowan.com/thread-30500538-1-1.html)這篇攻略側重於ADC刷錢。
首先介紹下懶人刷錢法,很多朋友不會打錢,也有的朋友根本懶得練補刀,如果你們喜歡玩ADC的話,那麼這個技巧就要掌握了:

例如這種時候,敵方兵很多,如果你是一個擁有AOE清兵技能的ADC,例如韋魯斯,男槍,輪子媽等等,那麼你在6級以後,基本上只需要依次每個兵個A1-2下,不用等打死,然後一個AOE技能遍可以盡數收入囊中了。


走A技巧,記住一個操作,SHIFT+滑鼠右鍵,這個操作的名稱叫攻擊性移動,默認打最近的單位,普通移動是綠色的指示動畫,而攻擊性移動是紅色的指示動畫,這個操作的好處是不用移動滑鼠位置便可以讓英雄自動攻擊攻擊范圍內最近的敵人,尤其是在團戰中可以在最快時間內攻擊近身的英雄。
提高Q/R技能的命中率

一般來說,普通玩家的移動路線是比較固定的,就算是隨機晃躲技能的也有一個節奏,抓住這個節奏,在他下次轉身的時候釋放技能。
他左右移動的時候,滑鼠隨著他的英雄移動,在敵方英雄方向的前面一點釋放技能,即所謂的打提前量。
輔助的選擇
韋魯斯最需要的基友。與努努配合可以放心使用主W攻速流,戰斗越打越順手,並且兩個人大招的契合度很高,韋魯斯放了R打中敵方要傳染多人的話,配合努努的大招可以確保控制效果。
韋魯斯最喜歡的基友之二,由於韋魯斯的生存能力較差,露露的增加移動速度和大招的生命值增加都很適合韋魯斯,並且露露還有小控制一個,十分貼心的輔助英雄。
風女玩的好的不多,但是如果遇到玩的好的風女在前期就要主Q或者E來打出優勢,攻擊力增加的護罩很給力。
與琴女配合更多的是你配合她騷擾,琴女的騷擾能力不錯但是生存能力不強,你倆的大招可以有所互補。
安心補刀吧,寶石的暈和加血對你來說比較平庸,但是暈住敵人可以提高Q技能的命中率,或許可以嘗試主Q路線。
選擇主E,機器人是非常暴力的輔助英雄,一般他抓過來的英雄只能通過跑路來獲得生存,主E的減速有更多的機會拿下人頭。
日女的控制技能很多,我建議你選擇主W路線,如果她貼心的話,你有大量的輸出時間,更多的出一些暴力型裝備拿到更多的戰績。
他與你配合起來不是那麼貼心,選擇自保吧,牛沖上去的時候你是無防備的,而且他的技能CD比較長,很難有第二次釋放技能的機會來救你,主E。
類似於琴女,但是他輔助你可以安心的在後面打錢,蜘蛛輔助比較強勢,對方輔助很難和她對點。
主E配合他殺人吧,一般玩的好的斯巴達是不會讓對面ADC有機會輸出的。
拉克絲的技能比較全面,輸出能力足但是不能很好的保護你,選擇主E取得更多優勢,你的R與她的Q也可以很好的銜接,多打打配合減少一些容錯率。
沒法打的輔助...主E保命吧,她很脆弱,你也很脆弱。
這貨比較怪異,先確認隊友玩他的水平怎麼樣,一般情況下我還是推薦你主E。
有了藍和血量,可以嘗試主Q的激進騷擾戰術,索拉卡比較脆弱,要好好的保護她啊。
她很強大,也很脆弱,或許配合她主Q是不錯的選擇,但是要提防被對方打野英雄GANK,一不小心就是2個人頭,你倆都跑的很慢。
對線心得
男槍的射程比較尷尬,A一下就跑可以躲過他的Q,但是要提防他主動EQ與你換血,他手裡沒有大招的時候還算好打,等他6級以後就要當心了,他的爆發能力很強,確保他不會秒了你再說吧。建議採用主E路線。
這貨輸出能力超強,他的A一下就跑比你兩下還疼,主E與他周旋吧,他接斧子的時候或許可以用R控制住他然後帶走。
提防他的E,就是那個硫酸炸彈,一般來說螃蟹都比較硬,並且打法比較激進,如果你水平夠好的話可以試試主W路線,因為他可以削減你的攻擊力,攻速高3A流爆血的話他還是吃不消的。普通情況下還是選擇主E。
主E防止她追你追到死,躲開她的Q就可以輕松的對線,需要更多的走位技巧。
炮娘的6級一波流傷害很高,平時對線可以隨便欺負,但是要小心她的輔助。
同等水平打不過,主E。
主Q或者主E與他周旋,不要纏戰太久,老鼠的被動BUFF疊滿還是很疼的。
同等水平打不過,主E。
主W欺負她,小心不要被她撞到牆上,她開大用R捆住帶走。
多鍛煉走位技巧,他懼怕與你對A,但是不要被他頻繁Q到。

9、LOL韋魯斯 怎麼出裝 走位 會的來

拿韋魯斯爬坑,還是有點難度的額= =
首先講符文天賦,符文大精華固定攻擊力,紅色固定的攻擊力,黃色固定護甲,藍色固定魔抗或者成長魔抗二選一。
天賦我推薦21/9/0。
加點方案:我推薦的方法是主E副W,最後才加Q。有的人喜歡主Q,但是並不實用,E有AD加成的,用E能最大程度的觸發他的W技能,何況E比Q命中率高多了。
對線技巧:這個英雄補刀不算難,比起小炮啥的他的彈道很好了,況且W附加傷害,補兵的難度應該是不大的。
最重要的是猥瑣的站位和風騷的走位。這個版本比較強勢的EZ,女警技能都是高傷害,但是是可以躲掉的,這個就需要自己去聯系了。最重要的是小心被GANK這英雄被打野英雄抓到或站位太靠前或者沒閃現一般就跪了。
說一下出裝:鞋子就不說了攻速鞋,附魔我推薦附魔失真,減少閃現的冷卻,畢竟他需要閃現。
出門一般我選擇長劍2紅。回家可以出鞋子,吸血鬼權杖和貪婪之刃。中期就可以把飲血和電刀做出來了。後期的話,仁者見仁智者見智,我覺得無盡紅叉春哥才是最好的選擇。
至於颶風這件裝備,我建議別出。比紅叉少100塊錢,就比紅叉多20%的攻速,少30%的暴擊,5%的移動速度。你覺得值嗎?颶風的合成價是1000,這未免也太貴了。

10、英雄聯盟懲戒之箭 韋魯斯,他的普攻距離是多少米?還有他的技能怎麼打爆發?

樓主您好!
很高興為您百解答!
韋魯斯是一個很強力的ADC。。有不錯的爆發的同時還有一個很厲害的團控。
一般加點是主Q副E。。W18級才點滿(有些同學喜歡主點W。雖然主W能提高技能觸發的百分比傷害。但是前期對線的ADC能有多少血?百分比看著可觀,其實打的並不多。)度
這里呢韋魯斯有個小技巧!大家都知道 韋魯斯點了W以後 攻擊附帶枯萎的效果。用技能觸發百分比傷害的(大部分知人是點3下一個Q)其實E技能有個持續觸發的效果。(你攻擊敵人3次,用E技能觸發。那麼在E技能瞬間觸發被動的時道候。有一定時間是能持續觸發的。)意思就是。在你E技能剛剛湧出來的時候。敵人還在你E技能范圍內。你的攻擊是回直接觸發百分比傷害的(不過就是時間很短。差不多1~2秒的時間。。您可以去親身體驗下)然後在點的同時再接Q技能觸發(也可以大招控制住敵人。普攻接上在接Q技能)這樣一套基本是能帶走的。也是韋魯斯最理想的爆發!
另外,韋答魯斯的射程是575(相比其他ADC 不算遠!)

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