1、經常跟五五開打排位的LOL臨界是男是女 ?
臨界是男。嗓音比較獨特而已。他在斗魚也有直播的。
2、英雄聯盟前兩個至耀皮膚一分錢不充 要肝多久
不會,在我們面前說的百就是這樣吧!你說你要我不去你家找不來的時候去看看這個房子是我最好是度你了?你在幹嘛的時候給我說下就可以看到他知就可以看到我了!你說什麼都沒有我說我最近道好潮的事?在一起就不可能成為朋友……這種是我們最需要珍惜回自己身邊所有朋友的朋答友也不會在我們身邊的人越來越遠!
3、lol為什麼老是輸
這個問題很簡單,因為沒有匹配到實力相近的對手和隊友,對手實力強一點,而隊友實力弱一點。英雄聯盟匹配機制就是,你贏的多了,就匹配厲害的,輸的多了就匹配沒用的,一般都是連贏或連跪。還有就是看手感了。
4、求lol假設12點護甲穿透和提升傷害18%之間的護甲臨界值是多少 護甲超出後是提升傷害的更高嗎 新
只有用最終護甲,才能算出傷害比例,也就是你口中的18%,固定的護甲穿透,碰到的敵人護甲不同,得到的傷害比例也不同。
比如你這個提升傷害18%,最終護甲必須是-15再低一點,但這並不是說15點護甲穿透就夠了,你要護甲穿透減去對方的護甲,還剩15點才行,這個東西跟12點護穿毫無可比性
不知道你的問題哪看來的,百度上有個問12點護穿和18點攻擊力的區別的,你應該是弄錯了問題
5、求LOL的各種簡稱
1、1L2L3L4L5L:指進入游戲選擇英雄時召喚師所在的頭像位置 例如:頭像從上往下數在第三個 稱為3L即三樓
2、BP:即排位比賽中位於一樓的召喚師進行BAN選英雄,最多可BAN三位英雄
3、AD:物理輸出,指裝備選擇方向傾向於物理方面,即攻擊力
4、AP:法術輸出,指裝備選擇方向傾向於魔法方面,即法術強度
5、ADC:位於下路位置,裝備選擇定義為AD物理方面,純輸出位置,是團隊的重要輸出之一,負責在團戰中打出巨大傷害
6、中單:位於中路位置,裝備選擇分英雄而定,大多數傾向於法師英雄,輸出位置之一,負責在團戰中秒殺對於團隊具有危害的的敵方英雄
7、上單:位於上路位置,裝備選擇不固定,定位為前排坦克或者半肉戰士,5.20版本中為團隊最強carry點,帶節奏能力比現強於adc和中單。
8、打野:單人位於野區進行發育,也可根據戰場情況前往各路幫助己方英雄幫助擊殺敵人,稱之為gank,在團戰中也可作為切入型可開團型英雄
9、輔助:位於下路,負責保護ADC發育,布制地圖視野、遊走、騷擾對方發育,屬於團隊大腦。
10、666:當你玩游戲時一定會看到聊天的公屏中打出666,這是因為某一英雄在某些情況下展現了其優秀的操作能力將對面打敗,反敗為勝,進行慶祝勝利和喝彩的語言
11、gank:指其他路英雄來到另外的路上幫助自己隊友進行擊殺,稱為gank
12、大龍小龍:大龍指位於野區河道左上方的納什男爵,擊殺他可以提升全體隊友的攻擊力和法術強度,有機會讓你在團戰或是逆風局中反敗為勝。小龍指位於野區河道右下方的史詩級巨獸--巨龍,在以前的版本中擊殺他可使全體隊友獲得金錢,現在則提供全隊增益buff效果,前四層為永久buff,第五層為限時buff
13、肉:英雄裝備傾向選擇護甲和魔抗以及魔抗
14、半肉半輸出:英雄裝備傾向選擇既有攻擊又有防禦
15、LPL:指中國英雄聯盟職業聯賽
16、S聯賽:指英雄聯盟全球總決賽,每年舉辦一次,現在為止已經舉辦四屆
17、賽季:賽季每年更新一次,將會重置所有段位和排位數據,現在是2017年S7賽季
18、小學生/坑:指那些技術能力較差的玩家,他們有時會因為個人技術問題而導致整場比賽的失敗
6、LOLkda什麼意思?
7、LOL怎麼才能不在對線期就被打爆?
新手存在的問題不僅僅是對線,說白了就是對游戲的理解太差,LOL其實英雄操作並不高,上手容易精通難,本人在S3的時候就是鑽石了,雖然是郊區,一句話能單排上鑽石的玩家(代 練 舔 狗 雙排除外),技術基本已經飽和,所謂技術包括很多對線,意識,團戰,大局觀等等,往往白銀黃金鉑金組容易吵架就是自己不能C或者隊友送,一局游戲如果吵架就已經輸一半,菜狗噴子不多說,屏蔽就行,下面給樓主一些建議。
對線,常被對面打崩的一般分3種情況,英雄理解不到位,對面打野一直來,個人實力不如人。1:一個英雄首先你要明白他的定位,是前期還是後期還是中期,假設你拿一個武器大師這樣的後期英雄,對面選個瑞文,偌手,在雙方打野都不來的情況下,裝備同等的情況下,你前期和他剛絕對是打不過的,前期就要抗壓,因為他的前期傷害比你高爆發也高,所以你打不過,當你有了一定裝備後,他就打不過你了,前提是不能炸,補刀不能被壓太多,反之你拿瑞文,偌手打武器,前期就不能和平補刀,就算殺不死,也要打出壓制效果,做好眼位,不確定對面打野在哪,兵線就不要太靠前,如果對面拿武器前期能把你的瑞文偌手打炸,就證明你是真的菜,英雄的技能都不知道怎麼用。
2:對面打野一直來,這種情況在低分段往往是不控線導致的,兵線太靠前,打野來一次你死一次,別怪自家打野為什麼不來,打野不能照顧3路,他不可能因為你壓線他就來反蹲,也許他在幫其他路,也許他在打BUFF,總抱怨自己被抓死的人,反觀想一想為什麼對面打野不抓你其他隊友?就只抓你 ,歸根結底就一個根本的原因,因為你好抓!還有一種就是塔下被對面2個人殺,這種情況就要看意識,在對線期雙方都在控線,突然對面幾個技能把兵線推到塔下,明白的人大多都知道估計是對面打野來了,這個時候你要留一些保命技能,塔下強殺的風險是很大的,很多時候都能換,你打野來了的情況下,就是1個換對面2個。
3:個人實力不如人,同樣拿的前期英雄,比如你拿男刀,對面拿劫,雙方擊殺對面的機會都是同等的,區別就在於對線的理解,技能的理解,打不過證明你還不行,多打並不能解決問題,思考才是關鍵。
能贏包括的東西太多太多,低分段質量低,就是各方面技術不到位,別說隊友坑你,記住幾句話,在黃金組你都C不起的人,上了白金組你也是很菜的一個,你要戰勝的不是敵人而是你是自己,別說你有王者的意識,大師的操作,都是隊友坑死你,白銀選手拿鑽石號打鑽石組,一目瞭然,那操作,意識,游戲的理解就是低分段的菜。放平心態,技術不好越是想贏越要輸,心態很重要,逆風想辦法解決,順風並不能看出你有多少東西,關鍵在逆風局的處理,練習好補刀,英雄多思考怎麼打,團戰應該打誰,對線應該怎麼打,等你都懂了以後,上了鑽石大師,你才發現原來黃金白銀的人,是菜得不可直視!
8、lol炫神和臨界是什麼關系 斗魚兩主播
?
9、LOL真的開始衰弱了嗎?
我認為LOL離衰弱還有段距離,我現在也算是一個不玩LOL的人,但是即便這樣我依舊來在關注著LOL,每個版本的更新我都會打開掌盟去關注,身邊玩LOL的人還有很多,雖然王者今年火了,但是我發現這游戲入坑快,退坑也快,不同源LOL,初中時候為了玩LOL可以晚上11點和朋友一起偷偷去網吧,可以想一個新套路上課連連走神,可以把一天的零花錢毫無保留的給他,這游戲貫穿我的整個初中生活,現在不玩了還開玩笑說要賣號,但是心裡百還是期望著有一天可以重新回到那個多彩的召喚師峽谷,身邊的朋友還經常開玩笑說暑假五人開車到召喚師峽谷看風景。即使打吃雞的朋友也會經常去玩lol,所以度我認為LOL先只是進入瓶頸期,平和期而不是衰敗期